Сайт о телевидении

Сайт о телевидении

» » Adobe photoshop описание возможностей. Adobe Photoshop - герой нашего времени. Обзор программы, плюсы, минусы. Инструменты группы «Лассо»

Adobe photoshop описание возможностей. Adobe Photoshop - герой нашего времени. Обзор программы, плюсы, минусы. Инструменты группы «Лассо»

Все версии Фотошоп, самой популярной программы для рисования, имеют свой уникальный набор особенностей, поэтому пользователям достаточно трудно определиться с тем, какую версию использовать.

Рассмотрим отличительные характеристики разных видов редактора Photoshop и подберём лучший для вашей сборки ОС Виндоус.

Определяем свою версию Photoshop

Если на вашем компьютере уже установлен Photoshop, вы можете самостоятельно определить версию программного продукта. Это необходимо для корректной установки и применения дополнительных элементов.

Информация о версии программного обеспечения нужна, если вы хотите установить русификатор или специальные плагины. Следуйте инструкции, чтобы узнать действующую версию вашего Фотошопа:

  • чтобы посмотреть версию программы, для начала включите её;
  • после загрузки главного, откройте на панели инструментов пункт Справка;
  • кликните на «Информация о системе»;
  • в первой строке открывшегося окна указана версия программы. Выделите и скопируйте этот текст;
  • найдите скопированный текст в Гугле или любой другой поисковой системе. Длинный набор цифр определяет версию сборки программы;
  • исходя из выдачи поисковика, можно сказать что на нашем ПК установлена версия Photoshop СС.

Особенности версий программы

Программа Adobe Photoshop уже многие годы является ведущей на рынке программного обеспечения для профессиональной обработки изображений. За все время поддержки приложения, компания Adobe выпустила большое количество версий, в каждой из которых присутствовали свои инновации и особенности.

Первая версия Photoshop

Самая первая версия программы имела числовой идентификатор 1.0. Вышло приложение ещё в 1990 году. Функциональность программы напоминал все известный Paint.NET. Для того времени это была на самом деле продвинутая программа обработки изображений.

В дальнейшем разработчики старались выпускать новые версии каждый гол, совершенствуя отдельные элементы для редактирования. Более привычный нам вид и широкую функциональность приложение обрело только в 2002 году с выходом сборки 2002 года.

Photoshop 7.0 2002

В фотошопе 2002 года впервые появилась «Кисть восстановления», с помощью которой пользователи могли выравнивать тон отдельных слоёв картинки. Разработчики впервые внедрили функций создания и дальнейшего сохранения настроек персонального рабочего окна программы, которое пользователь мог адаптировать под себя самостоятельно. Появилась версия и для Mac OS X.

Первая Photoshop CS (версия 8.0)

В 2003 году программисты Adobe выпустили новую версию CS, которая в последствии дала старт развитию целой группы сборок с этим идентификатором.

В этой сборке поддерживаются скрипты и возможность работать с несколькими слоями изображений, объединяя их в отдельные группы.

Фотошоп CS2

В данной сборке пользователи впервые получили возможность устранения «красных глаз» на фотографии. Незначительным изменениям поддалась панель управления слоями и изменилось местоположение большей части инструментов.

Photoshop CS3

Сборка CS3 вышла в 2007 году. В ней существенно ускорен процесс загрузки стартового окна и в целом работа с программой стала намного быстрее. Программа адаптирована под Windows XP, а со временем стала хорошо работать и на Windows 7. Разработчиками было настроено оптимизированное отображение программы на портативных устройствах.

Photoshop CS4

Программа вышла в 2008 году. Что касается усовершенствования функциональности, разработчиками была упрощены «Маски», улучшена цветокоррекция изображений. Пользовательский интерфейс стал более интуитивно-понятным. Таким образом, даже начинающие юзеры могут максимально быстро начать работать с программой на продвинутом уровне.

Рассмотрим детальнее особенности более современных версий Photoshop.

Photoshop CC 2014

В июне 2014 года компания Adobe выпустила комплексное обновления для большинства своих программных продуктов, в том числе и для Photoshop. Новая версия получила идентификатор CC 2014.

Эта версия Фотошопа стала запускаться горазда быстрее, несмотря на большее число различных функций и возможностей. В то же время ПО стало потреблять больше оперативной памяти (на 30 – 60 МБ).

Значительные изменения появились в настройках главного окна и панели инструментов. Все окна программы стали более компактными, увеличен шрифт текста.

Больше особенностей версии 2014 СС:

  • окно Advanced показывается постоянно, независимо от режима работы пользователя;
  • появилась возможность моментально отслеживать расстояние между выделенными объектами на изображении или между границами рисунка;
  • во время копирования элемента автоматически всплывает подсказка с указанием расстояния от границ двух объектов;
  • появилась возможность внедрять в документ объекты типа Linked Smart. Это позволяет существенно уменьшить размер конечного файла без потери качества;
  • пользователи могут осуществлять импорт отдельных PNG файлов размером до 2 ГБ;
  • осуществлён поиск по шрифтам;
  • мгновенное отображение шрифта на выбранном объекте;
  • добавление типов размытия Path Blur и Spin Blur;
  • отделение сфокусированного объекта от более размытого.

Photoshop CC 2015

В июне 2015 года «Адоб» выпустили версию Фотошоп СС 2015. Среди особенностей новой версии приложения можно выделить следующие:

  • улучшена оптимизация. Существенно ускорен запуск программы и процесс работы с изображениями;
  • внедрение нового средства Design Space. С его помощью вы получите возможность редактировать объекты бОльшим количеством усовершенствованных инструментов, при этом средство избавляет от лишних движений мышью;
  • доступ к огромной базе данных изображений от Adobe Stock;
  • упрощённый экспорт изображений;
  • усовершенствованы ресурсы в Creative Cloud;
  • изменён дизайн Artboards;
  • наличие дополнительных стилей слоёв объектов;
  • возможность просмотра пользовательских проектов на платформе IOS;
  • простая печать 3D элементов.

Отличие версий СС и CS

Несмотря на схожесть всех версий, некоторые типы сборок все же имеют существенные отличия. Рассмотрим разницу между всем известными CS и CC.

Набор версий CS (Creative Suite) – более старая версия Фотошопа. Эта версия не поддерживает работу с облаком и некоторыми плагинами. То же время программа совместима с мобильными устройствами и имеет обновлённую панель инструментов для интеллектуальной коррекции объектов.

Версии СС (Creative Cloud) – в отличии от CS, СС поддерживает облачные библиотеки для хранения данных. Присутствует возможность «согласования» работы над изображением между мобильным устройством и ПК. Существенно улучшена оптимизация AAF. Есть дополнительные кодеки и поддержка большего числа форматов и плагинов.

Подбираем Photoshop для конкретной версии Windows

  • для Windows XP - лучше устанавливать версии 7.0, CS1, CS2, CS3;
  • Windows 7 – среди наиболее подходящих версий CS3, CS4, CS5, CS6;
  • Windows 8/8.1 – устанавливайте CS4, CS5, CS6, СС 2014 или СС 2015;
  • Windows 10 – отлично подойдут версии CS6, СС 2014 или СС 2015.

В зависимости от установленной на вашем ПК или ноутбуке ОС Виндоус, следует выбрать соответствующую версию Фотошоп. Не пытайтесь установить самую новую версию редактора на Windows XP или 7. Это может привести к некорректной работе программы и излишней нагрузке оперативной памяти системы.

При установке ПО учитывайте разрядность вашей ОС. Она бывает двух видов – 32-битной и 64-битной. Узнать разрядность можно в окне системных параметров ПК:

В зависимости от разрядности, скачивайте и устанавливайте соответствующие exe-файл.

Как работать в ФШ онлайн

Фотошоп – это программа, которую требует установки на ПК. Если вы не хотите тратить время на инсталляцию, можно использовать онлайн-версии программы. Они имеют урезанную функциональность, поэтому в них нельзя работать с громоздкими проектами.

Подробный урок о том, как использовать онлайн Фотошоп.

21.09.13 7.1K

Подавляющее большинство всех веб-дизайнеров использует один из наиболее мощных графических пакетов, Photoshop, в качестве своего основного инструмента. Он содержит в себе огромный функционал.

На сегодняшний день, Adobe Photoshop стал настолько насыщенным различными возможностями, что вам стоит использовать именно его. Не будет преувеличением сказать, что он является самым известным графическим редактором в мире. Уже на протяжении 20 лет разработчики совершенствуют свое детище, делая его все совершеннее с каждой новой версией.

Инструменты в Photoshop очень мощные и универсальные. Они позволяют вам редактировать изображения, обрезать и изменять их размер, создавать графические эффекты и многое другое. Всем дизайнерам необходима поддержка цветовой схемы CMYK и превосходные инструменты редактирования, которые предоставляет редактор.

Эта статья рассматривает базовые и некоторые дополнительные инструменты Photoshop. Хотя для профессионалов эта статья может показаться неинтересной, новичкам она будет очень хорошим подспорьем в знакомстве с данным программным пакетом. Надеюсь, что в статье будут достаточно ясно рассмотрены базовые функции.

Основные инструменты Photoshop

Панель инструментов находится в левой части рабочей области Photoshop. Некоторые иконки содержат в себе сразу несколько инструментов, доступ к которым можно получить, зажав левую кнопку мыши над нужной иконкой.

  1. Инструмент «Пипетка» (Eyedropper Tool)

    Этот инструмент используется для быстрого взятия образца цвета любого пикселя изображения, чтобы решить, подходит ли он вам для использования или нет. Данный инструмент предоставляет возможность, например, взять образец цвета кожи или неба. Пипетка может брать образец цвета в любом месте открытого изображения, также предоставляя некоторые другие функции.


    Выберите пипетку с панели инструментов и попробуйте взять разные цвета с изображений. Дополнительный цвет меняется с каждым щелчком пипеткой на изображении. Кроме взятия образца одного пикселя, инструмент может брать усредненное значение областей 3 на 3 пикселя, 6 на 6 пикселей и более, если вам это требуется.
  2. Инструмент «Текст» (Type Tool)

    Это, возможно, один из самых мощных и востребованных инструментов Photoshop с огромным потенциалом. Он используется для создания векторных контуров шрифтов. Имеется несколько вариаций этого инструмента. Инструмент «Вертикальный текст » пригодится, например, для ввода китайского и японского иероглифического письма, либо в художественных целях для обычного текста. Горизонтальный и вертикальный инструмент текста имеют схожие атрибуты.


    Инструмент «Текст » используется как для ввода параграфов, так и для одиночных строк. Инструмент «Текст-маска » производит выбор контуров текста после его ввода. Внешний вид набранного текста также может быть изменен с помощью инструментов: «Текст по контуру фигуры », «Текст по контуру выделения » и «Текст по выбранной кривой ». Инструмент «Текст по контуру фигуры » позволяет вам создать текст, расположенный по контуру различных фигур, которые можно выбрать из выпадающего списка. «Текст по контуру выделения » дает возможность ввести текст по контуру произвольно выделенной области. «Текст по выбранной кривой » располагает текст по нарисованной кривой.
  3. Инструмент «Затемнитель» (Burn Tool)

    Горячая клавиша для вызова данного инструмента – кнопка латинской буквы «O ». «Затемнитель », как следует из названия, предназначен для затемнения областей изображения. Белые и светлые пиксели затемняются данным инструментом, который выглядит как рука. Чем больше раз вы используете «Затемнитель » в одной области, тем больше она будет приближаться к черному цвету. Нажмите левой кнопкой и задержите над соответствующей иконкой на панели инструментов, чтобы выбрать «Затемнитель » (см. изображение ниже). Далее, выберите кисть из набора в выпадающем списке на верхней панели.


    Теперь вы можете настроить размер кисти по своему желанию, выбирать диапазон воздействия инструмента (тёмные, средние, светлые тона). Диапазон «Тёмные тона » позволяет воздействовать только тёмные области изображения, «Средние тона » затрагивают только области средней яркости, а диапазон «Светлые тон а», соответственно, позволяет затемнять только самые светлые области.

    Также вы можете настроить экспозицию (Изображение>Коррекция>Экспозиция) для регулирования величины коррекции, производимой инструментом «Затемнитель ». Меньшее значение дает больший контроль над затемнением. Чтобы воспользоваться инструментом, просто проведите кистью там, где хотите затемнить участок изображения. Если вы не удовлетворены результатом, то нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Z, чтобы отменить действие.

  4. Инструмент «Осветлитель» (Dodge Tool)

    Вы можете осветлить область инструментом «Осветлитель ». Выбрав его, вы можете указать степень и характер воздействия инструмента, изменив тип кисти и тональный диапазон. Степень воздействия «Осветлителя » также может быть определена настройками экспозиции. Процедура использования данного инструмента аналогична инструменту «Затемнитель ».


    Выберите инструмент «Осветлитель » на панели инструментов и задайте нужный тип и размер кисти, используя выпадающий список на панели в верхней части окна программы. Затем, выберите диапазон воздействия: тёмные, средние или светлые тона. Затем вы можете изменить экспозицию для настройки степени воздействия инструмента на изображение. Используйте «Осветлитель » только на малых областях. Этот инструмент позволяет вам изменять только имеющиеся изображения и неприменим для их создания.
  5. Инструмент «Палец» (Smudge Tool)

    Этот инструмент предназначен для смазывания и использует эффект искривления. Данный инструмент смазывает пиксели таким образом, что это похоже на использование акварельных красок, и имеет свои настройки. Инструмент «Палец» рекомендуется использовать на небольших областях, чтобы эффект выглядел натурально. Если вы будете им злоупотреблять, то можете потерять необходимые детали изображения.


    Сначала, откройте изображение, над которым вы собираетесь работать, выберите инструмент «Палец » на панели инструментов и произведите настройки на панели опций, чтобы достигнуть желаемого эффекта. Вы можете выбрать тип и размер кисти из выпадающего списка. Далее, выберите режим наложения и измените интенсивность смазывания, введя точное число или передвинув слайдер.Низкие значения интенсивности дают более мягкий эффект смазывания. Начните рисовать кистью в выбранной области, чтобы придать изображению желаемый эффект. Можно как добавить мелкие детали, так и кардинально воздействовать на картинку. После внесения изменений не забудьте сохранить файл.
  6. Инструмент «Размытие» (Blur Tool)

    Данный инструмент может быть использован для реставрации изображений и создания художественных эффектов, например эффекта движения футбольного мяча. Смазывание также может использоваться для фокусировки внимания зрителя на специфических элементах. Это достигается уменьшением контрастности между соседними пикселями. Инструмент «Размытие » используется похожим с инструментом «Палец » образом.


    Перейдите в режим эксперта в графическом редакторе и откройте изображение. Выберите инструмент «Смазывание » на панели инструментов. Затем, выберите тип кисти из выпадающего списка на панели опций. Скорректируйте область размытия слайдером размера кисти. Используйте фильтр размытия, если хотите размыть весь фон, оставив четким объект на переднем плане.

    Выберите режим наложения и интенсивность воздействия инструмента на панели опций, чтобы задать нужные параметры размытия.Если изображение состоит из нескольких слоев, вы можете отметить опцию «Образец со всех слоев », чтобы соседние пиксели при размытии брались со всех слоев. Примените инструмент «Размытие » в нужных областях и не забудьте сохранить файл после внесения изменений.

  7. Инструмент «Заливка с учетом содержимого» (Content Aware Fill Tool)

    Этот инструмент, на основе анализа изображения, может убирать с него нежелательные элементы (например, мусор с песка). Это помогает исправить сложные, насыщенные различными деталями изображения.


    Сначала, создайте копию вашего изображения, чтобы не вносить изменений в оригинал. На панели слоев появится два одинаковых слоя, оригинальное изображение будет расположено внизу списка и помечено как «Фон ». Редактироваться будет копия изображения.Обведите область, которую вы хотите заменить или удалить с помощью инструмента «Выделение » (Selection Tool) с панели инструментов. Вы также можете зажать левую кнопку мыши над инструментом «Лассо » (Lasso Tool) и выбрать другие инструменты выделения, например, «Магнитное лассо » или «Полигональное лассо », в зависимости от формы объекта.

    Затем, нажмите на клавиатуре клавишу F , чтобы перейти в полноэкранный режим для простоты и выберите объект, двигая курсор близко к границам объекта. После этого перейдите в меню «Редактирование>Выполнить заливку.. » Выберите в выпадающем списке «С учетом содержимого » и нажмите ОК. Photoshop зальёт выбранную область, и объект будет удален. Если объект, который вы хотите удалить очень большой, вам может понадобиться разбить его на меньшие части и обработать их отдельно.

  8. Инструмент «Марионеточная трансформация» (Puppet Warp Tool)

    Это чрезвычайно полезный инструмент, для внесения мелких изменений в редактируемое изображение. Сначала, загрузите изображение и очень аккуратно выделите нужный объект. С помощью инструмента «Перо » (Pen Tool), обведите область вокруг объекта как можно точнее, закончив обводку в начальной точке и сформировав петлю. При выбранном инструменте «Перо », щелкните правой кнопкой мыши на образованной фигуре и выберите в выпадающем меню пункт «Образовать выделенную область.. » (Make a Selection).


    Введите значение для параметра «Радиус растушевки » (Feather Radius), затем нажмите OK. Далее, выберите инструмент «Область » (Marquee Tool), нажав правой кнопкой мыши на выделении и выбрав пункт «Уточнить край.. » (Refine Edge) для окончательного выбора области.

    Точно выделите объект и нажмите «Новый слой с маской » (New Layer with Mask). Теперь у вас два слоя: на одном находится объект, а на другом – оригинальное изображение, из которого этот объект будет удален.Перейдите в меню «Редактирование>Марионеточная трансформация » (Edit>Puppet Warp) и трансформируйте объект, располагая нужным образом ключевые точки. Перетаскивайте их, используя комбинацию Alt + клик для изменения формы объекта требуемым образом.

  9. Инструмент «Область» (Marquee Tool)

    Инструмент «Область » предназначен для выделения областей прямоугольной и эллипсной формы, либо в форме колонки. Вы можете получить к нему доступ, зажав левую кнопку мыши над инструментом «Прямоугольная область » на панели инструментов.


    Выберите один из инструментов и выделите область на изображении. Если при выделении вы зажмете кнопку Shift, то создастся еще одна область и присоединится к уже существующей, образовав целое выделение. Если же зажать кнопку Alt, то при выделении, новая область при пересечении с существующей будет вычитаться из нее. Вы можете область в форме прямоугольника, эллипса, квадрата или круга, зажимая клавиши Alt и Shift при выделении.
  10. Инструмент «Штамп» (Clone Stamp Tool)

    Этот инструмент используется для ретуширования таких недостатков как, например, синяки и ссадины. Он использует выбранные пользователем пиксели и замещает ими области редактирования.


    Откройте редактируемое изображение и выберите инструмент «Штамп » с панели инструментов в режиме эксперта. После этого, выберите тип и размер кисти из выпадающего списка. Затем, выберите режим наложения на панели опций. Используйте слайдер «Непрозрачность » (Opacity) на панели опций для того, чтобы сделать клонированные элементы более прозрачными.

    Затем, отметьте опцию «Выравнивание » (Aligned) для постоянного смещения, относительно клонируемого источника клонирования. Выберите опцию «Брать образец со всех слоев » (Choose the Sample All layers), если хотите, чтобы образец для клонирования брался со всех видимых слоев.

    Вы также можете использовать кнопку «Клонирование подложки » (Clone Overlay) для выравнивания объекта с нижележащим изображением. Используйте клавишу Alt + клик на изображении для выбора объекта клонирования, а затем левой кнопкой мыши примените клонирование в нужной области. Не забудьте сохранить отредактированное изображение.

  11. Инструмент «Сохранить для Web и устройств» (Save for Web and Devices)

    Выбрав меню «Файл>Сохранить для Web и устройств.. » (File>Save for Web and Devices..), вы можете подготовить фото и изображения для просмотра на различных устройствах. Открыв файл в полноэкранном режиме, выберите данный инструмент. В левой части экрана вы увидите оригинал, а в правой – изображение с примененными настройками качества.


    Путем выставления настроек найдите оптимальный размер для web-изображения. Кроме этого, вы можете уменьшить размер файла в диалоговом окне сохранения файла (доступны форматы JPEG, GIF, PNG 24 и другие, а также настройки качества конечного изображения). Выберите уровень зума изображения или введите точное значение. Установите зум в значение 100% и переключайте различные настройки, чтобы получить наилучшее соотношение качество/размер.
  12. Инструмент «Рамка» (Crop Tool)

    Размер холста изображения может быть обрезан с помощью инструмента «Рамка ». Вы можете как увеличить, так и уменьшить его размер. Откройте изображение и выберите этот инструмент на соответствующей панели. Также можно нажать латинскую клавишу «C » для быстрого вызова рамки.


    Выделите прямоугольную область и подкорректируйте ее размеры, с помощью черных точек, расположенных по контуру рамки. Вы можете выбрать режим наложения из выпадающего списка на панели инструментов. Нажмите клавишу Enter или Return, чтобы завершить обрезание и задать новый размер холста, который будет равен размеру выбранной рамки.
  13. Инструмент «Волшебная палочка» (Magic Wand Tool)

    Используя этот инструмент, вы сможете выбрать область с похожим цветом или яркостью. Вы также можете выделять области со сложными краями, например края зданий на фоне неба или деревья.


    Выберите «Волшебную палочку », зажав левую кнопку мыши над иконкой инструмента «Быстрое выделение » (Selection Tool). При этом, выделяются все пиксели, смежные с выбранной точкой. Вы также можете выбрать режим сравнения и настроить параметр «Толерантность », показывающий насколько близки будут по характеристикам выделенные пиксели к тому, по которому был произведен клик.

    В случае многослойного изображения, выберите опцию «Брать образец со всех слоев » (Check the Sample Merged) на панели опций, чтобы образец брался со всех слоев, а не только с активного. Параметры сравнения включают в себя значение RGB, оттенок, яркость и непрозрачность. Настройка «Толерантности » позволяет определить область выделения и говорит Photoshop, насколько выбираемые пиксели должны соответствовать исходному, по которому был произведен клик.

  14. Инструмент «Восстанавливающая кисть» (Healing Brush Tool)

    Данный инструмент очень похож на инструмент клонирования. Он также переносит пиксели из одной области в другую. Однако, этот инструмент учитывает темные, средние и светлые тона в обрабатываемой области. Текстуры и цвета из исходной области используются для реалистичного восстановления в другой.


    Перейдите в полноэкранный режим и откройте изображение, которое вы хотите восстановить. Выберите инструмент «Восстанавливающая кисть » (Healing Brush Tool) на панели инструментов. Вы можете настроить жесткость и диаметр кисти на панели опций, а также выбрать закругление, угол, режим наложения и отступ для достижения максимально реалистичного эффекта. Источником может быть как взятый образец, так и определенный шаблон. Выберите опцию «Выравнивание » (Aligned) для постоянного смещения образца и опцию «Все слои » (All Layers), которая позволяет учитывать все видимые слои изображения. Кликните с зажатой клавишей Alt по области, с которой будет браться образец для восстановления и затем, удерживая Alt, кликом и перетаскиванием курсора мыши восстановите испорченные части изображения.
  15. Инструмент «Перемещение» (Move Tool)

    Этот инструмент помогает перемещать изображение, слои и отдельно выбранные элементы. Откройте изображение и выберите на соответствующей панели иконку инструмента «Перемещение ». Вокруг объекта появится форма с управляющими элементами. С их помощью вы можете изменять размеры и вращать изображение или перемещать его.


    При изменении размеров изображения, оно растягивается/сужается до размеров рамки. Если при изменении размеров, рамка пересекает границу другого объекта, то она фиксируется на ней, чтобы выполнить максимально точную подгонку изображений.

    Данная публикация представляет собой перевод статьи «A Beginner’s Guide to Photoshop Tools » , подготовленной дружной командой проекта

    Хорошо Плохо

    Это новый инструмент, который позволяет убрать ненужные элементы на изображении просто удалив их.

    Фон под этими элементами будет дорисовываться с учетом содержания.


    Выделите часть изображения, которую вы хотите заполнить. Будет лучше, если выделение будет чуть больше элемента, который хотите убрать.

    Нажмите Ctrl+J , чтобы вырезать и сразу вставить выделенный объект на отдельный слой.
    Снова загрузите выделение щелкнув левой клавишей по верхнему слою, удерживая Ctrl (по миниатюре на ).
    Скройте видимость верхнего слоя и выделите нижний слой.

    Выделение нужно немного расширить, так как сейчас мы будем пользоваться функцией Content-Aware Fill (Заливка с учетом содержания изображения), рассмотренной сегодня в пунке 1.

    После создания прямоугольной области на изображении этим инструментом, должна появится сетка.

    Если сетка не появилась, на панели настроек в списке Crop Guide Overlay (Режим наложение сетки кадрирования / Параметры перекрытия) выберите - Rule of thirds (Правило третей / Правило 1/3).


    ⇐ . (предыдущая страница учебника)

    . (следующая страница учебника)

    Этот материал открывает целый цикл статьей, посвященных азам работы в популярнейшем графическом редакторе Adobe Photoshop. Сегодня мы познакомимся с интерфейсом программы и некоторыми примитивными операциями с изображениями.

    Вступление

    Даже если вы самый отъявленный новичок в компьютерном мире, наверняка слово «фотошоп» вам уже знакомо. Среди компьютерных пользователей оно уже давно стало словом нарицательным и употребляется практически всегда, когда речь заходит об обработке фотографий и изображений. Для многих термин «фотошоп» стал синонимом таких слов как «фотообработка», «фотомонтаж», «фоторедактирование» и прочих. Но на самом деле «фотошоп» это не процесс, а программа для обработки изображений, первая версия которой была разработана и выпущена американской компанией Adobe Systems в далеком 1990 году.

    На сегодняшний день Adobe Photoshop - это самый продвинутый графический редактор, служащий для работы преимущественно с растровыми изображениями, состоящими из цветных точек (пикселей). Тем не менее, этот продукт все время совершенствуется и в последних версиях разработчики все больше наделяют приложение различными векторными инструментами. Благодаря своим богатым возможностям и удобному пользовательскому интерфейсу, Photoshop очень популярен, как среди профессионалов, так и среди обычных пользователей.

    В каких же целях можно использовать эту программу? Высокопрофессиональная обработка цифровых фотографий и изображений; создание изображений и дизайнов веб-сайтов различной сложности; работа с 3D-файлами; оформление открыток, календарей, мультимедийных дисков и визиток; преобразование файлов в различные графические форматы - вот лишь часть того, что может могущественный Photoshop. На изучение всех функциональных возможностей этого приложения можно потратить многие месяцы или даже годы.

    Несмотря на все своим многочисленные возможности, основным назначением Adobe Photoshop является редактирование изображений. За многие годы своего существования программа развивалась, обрастала новыми возможностями, обзаводилась продвинутым функционалом, но при этом всегда оставалась и остается графическим редактором. По сути, рабочий процесс в Photoshop можно охарактеризовать всего несколькими словами: вы берете картинку или делаете снимок, затем редактируете выбранное изображение и в заключении сохраняете готовый результат в файле или выводите его на печать.

    Конечно, в цикле материалов «Photoshop для начинающих» мы не будем изучать редактор профессионально, а лишь познакомимся с его базовыми возможностями. Но поверьте, что этого вам хватит, чтобы выполнять большинство повседневных задач при работе с изображениями или фотографиями. В дальнейшем, сделав свои первые шаги и разобравшись в базовых понятиях, можно продолжать совершенствоваться и осваивать более сложные функции программы.

    Перед тем как мы начнем осваивать Photoshop, хотелось бы сразу сказать несколько слов о методах распространения этого приложения. Наверное, никого не удивит, если я скажу, что оно платное. Но цена… Стоимость одной лицензии составляет свыше 25 тысяч рублей, что конечно не по карману большинству рядовых пользователей. Правда, с недавнего времени, Adobe перешла на новый метод распространения своих продуктов - по подписке. Теперь за использование ее программ, включая Photoshop, придется платить абонентскую плату от 600 рублей ежемесячно. Единственной отдушиной для пользователей может стать 30-дневный бесплатный период использования после первой установки приложения.

    И последнее. Важно учиться работать в Photoshop понимая свои действия, а не совершая их механически, просто следуя написанным инструкциям. Для этого пользователь должен иметь хотя бы базовые понятия об основных типах и характеристиках цифровых изображений. Поэтому если вы еще не знаете, что такое растровая графика, разрешение и формат изображения, то перед началом изучения возможностей графического редактора ознакомитесь со статьей .

    Установка

    Наверное, первый вопрос, который возникает у большинства пользователей - это где взять или скачать Adobe Photoshop. На данный момент последней версией этого графического редактора является Photoshop CC, который входит в состав облачного пакета Adobe Creative Cloud. Скачать бесплатную 30-дневную пробную версию данного продукта можно с официального сайта разработчика . Что же касается предыдущих версий программы - Photoshop CS6, CS5 или более ранних, то загрузить их дистрибутивы можно воспользовавшись любой поисковой системой по запросу: «скачать photoshop».

    В случае если вы будете скачивать приложение с сайта производителя, то для его установки вам будет предложено загрузить и запустить специальную небольшую утилиту, которая поможет вам за несколько простых шагов установить программу. При этом для успешной инсталляции приложения необходимо будет пройти короткую процедуру регистрации.

    Если же вы скачали дистрибутив диска предыдущей версии программы (CS5 или CS6), то найдите в нем папку с названием Adobe CS(5/6) и запустите файл Set-up.exe, находящийся внутри нее. Далее просто следуйте инструкциям мастера установки.

    Во время первого запуска графического редактора вам будет предложено либо ввести лицензионный ключ, либо активировать ознакомительный 30-дневный период, в течение которого вы сможете использовать Photoshop бесплатно.

    В некоторых случаях, к оригинальной копии программы могут прилагаться средства для ее взлома (генераторы ключей), использовать которые можно только на собственный страх и риск, так как их распространение незаконно.

    Интерфейс программы

    После первого запуска Adobe Photoshop перед вами появится основное окно программы, имеющее несколько областей.

    В верхней части окна располагается строка основного меню программы и панель управления (в CS5). При этом они могут быть расположены как в одну строку, так и друг под другом. Все будет зависеть от размера окна приложения.

    Панель управления разделена на три области. Самая левая из низ включает в себя следующие элементы:

    • Иконка меню управления активным окном программы (PS).
    • Значки запуска дополнительных приложений Bridge (Br, Mb).
    • Кнопка, отвечающая за отображение вспомогательных элементов (сетки, направляющих линий и линеек).
    • Кнопка выбора масштаба открытого документа.
    • Раскрывающийся список с командами упорядочения нескольких документов.
    • Кнопка переключения режимов экрана.

    В средней части панели управления размещаются кнопки выбора рабочей среды программы. Под рабочей средой в Photoshop понимается определенное расположение на экране элементов интерфейса управления приложением (окна, панели, палитры). По умолчанию в редакторе установлена Основная рабочая среда , считающаяся универсальной для всех видов работ. Помимо нее, разработчики предлагают нам и несколько специализированных рабочих сред, рассчитанных на работу в определенных направлениях (3D, Рисование, Анимация, Фотография и так далее). Для переключения между ними, можно использовать иконку со стрелками. И наконец, каждый пользователь может самостоятельно настроить интерфейс по собственному вкусу и создать свою рабочую среду. На начальном этапе мы будем пользоваться основной рабочей средой.

    В правой части панели управления находятся кнопка CS Live, по нажатию на которую открывается ниспадающее меню с доступами к тематическим онлайновым сервисам Adobe.

    В Adobe Photoshop CS6 как таковой панели управления уже нет. От нее остались лишь кнопка PS и модифицированный переключатель между рабочими средами.

    Сразу под строкой меню и панелью управления располагается Панель свойств текущего инструмента.

    Следующим важнейшим элементом управления в Photoshop является Панель инструментов , размещающаяся по умолчанию вдоль левой кромки окна программы. Она содержит пиктограммы рабочих инструментов, а так же кнопки выбора основного/фонового цветов, включения/выключения редактирования в режиме «Быстрой маски» и смены режима экранного отображения (в CS6).

    По умолчанию, все иконки на панели управления расположены друг под другом в один столбец. Но вы можете поместить их и в два столбца, нажав на небольшую кнопку со стрелками сверху панели. Так же вы можете открепить от левого края и разместить панель где угодно, потянув указателем мыши за ее шапку.

    Вдоль правой кромки окна приложения организована система размещения различных панелей или как их еще называют - палитр, которые, как и инструменты, активно используются при создании и обработке документов. Палитры представляют собой прямоугольные окна, способные иметь сразу несколько вкладок, в каждой из которых можно пролистывать содержимое. Помимо этого, как и обычные окна, вы можете сворачивать и разворачивать палитры, изменять их размеры или перемещать в любое место экрана. При этом, для расширения рабочего пространства документа все правые панели можно свернуть в пиктограммы, используя кнопку с двумя стрелками, находящуюся над ними. Повторное нажатие на нее позволит раскрыть панели назад.

    Набор панелей, который отображается справа на экране, зависит от того, какая была выбрана рабочая среда . Как мы уже отмечали, по умолчанию в Photoshop установлена Основная рабочая среда , в которой у правой кромки окна отображаются в раскрытом состоянии три основных панели: Цвет с дополнительной вкладкой Образцы, Коррекция с дополнительной вкладкой Стили, и Слои с двумя дополнительными вкладками Каналы и Контуры. Слева от них, но уже в виде пиктограмм размещаются панели История, Свойства, Символ и Абзац. Если же, например, переключиться на среду Рисование, то справа в открытом виде отобразятся панели: Образцы, Навигатор, Наборы Кистей, Слои, Каналы и Контуры, а в виде пиктограмм: История, Кисть, Источник клонов и Набор инструментов. Таким образом, переключаясь между средами можно быстро изменять текущий набор панелей исходя из направления работы.

    Photoshop является очень многофункциональной программой, содержащей множество команд. Поэтому для облегчения вызова наиболее востребованных из них вы можете использовать сочетания горячих клавиш. Это значительно ускорит работу в редакторе и избавит вас от поиска нужных действий в его объемном меню.

    Создание и открытие документа

    Работа в Photoshop начинается с создания или открытия уже имеющегося документа. Что бы создать новый документ в Photoshop, выберите сверху пункт Файл и далее в ниспадающем меню команду Создать (Ctrl + N). Сразу после этого вы увидите диалоговое окно, в котором можно задать ряд параметров для вновь создаваемого документа.

    В первую очередь необходимо ввести значения Ширины и Высоты создаваемого изображения. В качестве единиц измерения можно выбрать Пикселы, Дюймы, Сантиметры (по умолчанию), Миллиметры, Пункты, Пики и Столбцы. Впоследствии, вы всегда сможете изменить эти значения, как впрочем, и все остальные.

    Разрешение документа необходимо выбирать исходя из того, для каких целей вы планируете в дальнейшем использовать изображение. По умолчанию значение разрешения равно 72 пиксела/дюйм и подходит для большинства задач, связанных с цифровой графикой. Более высокие значения разрешения могут понадобиться для изображений, предназначенных для печати на принтерах или в типографиях.

    Цветовой режим без особых на то причин изменять не нужно. Для большинства компьютерных изображений подходит тип Цвета RGB 8 бит , который установлен по умолчанию. Так же не будем трогать и дополнительные параметры, такие как Цветовой профиль и Попиксельная пропорция .

    Последним основным параметром, который вы можете задать для нового изображения, является его Содержимое фона . По-умолчанию фон задается белым. Можно так же выбрать любой другой цвет или сделать его прозрачным. Прозрачный фон отображается в виде шахматного узора и является наиболее универсальным выбором.

    Когда все параметры заданы, щелкаем на кнопку ОК. После этого перед вами откроется пустой документ заданной высоты и ширины, который в Photoshop называют холст .

    И все же большинство пользователей использует фотошоп в домашних условиях для редактирования уже готовых изображений. Для того что бы открыть нужный файл в программе, используйте одноименную команду Открыть (Ctri + O) из меню Файл .

    Далее перед вами появится диалоговое окно, в котором нужно найти необходимый документ на вашем компьютере, выделить его и нажать кнопку Открыть . После этого в рабочей области Photoshop появится выбранное изображение. Так же вы можете открыть нужный файл, просто перетащив его значок в окно приложения.

    Режимы работы с документами

    В Adobe Photoshop существуют три режима работы с документами. Переключение между ними осуществляется с помощью пункта основного меню Просмотр и опции в нем Режимы экрана . Так же это можно сделать, используя специальную кнопку, расположенную в самой верхней части экрана программы.

    Первый, самый основной режим, называется «Стандартное окно» и установлен по умолчанию. В нем вы можете открывать и работать одновременно не только с одним, но и сразу с несколькими документами. При этом каждое изображение будет открываться в собственной вкладке.

    Панель закладок располагаются сверху, сразу над рабочей областью. Активная вкладка, содержащая документ, с которым вы непосредственно работаете, выделяется от других свето-серым цветом. В любой момент вы можете открепить нужную вкладку от панели, после чего она преобразится в самостоятельное окно. Для этого достаточно навести на нее курсор мыши, и потянуть его в любую сторону. Так же вы может вернуть вкладку на место, переместив ее шапку назад, в область панели.

    В следующем режиме «Целый экран с главным меню» с экрана убираются панель закладок, полосы прокрутки и строка состояния, что несколько расширяет рабочее пространство. Но при этом работа в таком режиме возможна только с одним изображением.

    И наконец, вы можете выбрать полноэкранный режим, так и называемый «Целый экран» , где изначально будут скрыты вообще все панели. Для вызова панели инструментов или панелей справа, достаточно подвести курсор мыши к нужной кромке экрана. Так же можно нажать клавишу Tab, после чего на дисплее отобразятся все панели, строка свойств инструментов и главное меню. Как и в предыдущем случае, работать в полноэкранном режиме можно только с одним документом. Что бы вернуться к стандартному режиму, используйте клавишу F или Esc.

    Если вы откроете сразу несколько изображений в Photoshop, то по умолчанию они будут отображаться на экране строго по одному каждое в своей вкладке. Но иногда при работе требуется, что бы на дисплее отображались сразу несколько документов. Например, это удобно когда вы хотите перенести фрагмент одного изображение в другое окно простым перетаскиванием мыши.

    Для управления отображением всех открытых окон в приложении предусмотрена опция Упорядочить , расположенная в пункте Окна главного меню. Так же вызвать отображение всех документов в CS5 можно при помощи кнопки Упорядочить документы , расположенной сверху окна программы на панели управления.

    При помощи этой команды можно расположить рабочие изображения на экране любым удобным для вас способом: в вертикальных или горизонтальных вкладках, в сетке, мозаикой, каскадом, в группах и прочими.

    Сохранение изображения и изменение его формата

    Как и во многих других приложениях, для сохранения проделанной работы здесь используются две команды: Сохранить (Ctrl + S) и Сохранить как (Shift + Ctrl + S). Найти вы их сможете в том же ниспадающем меню Файл . При первом сохранении документа действие обеих команд будет одинаковым. Перед вами откроется диалоговое окно, где вам будет предложено выбрать имя, месторасположение и формат файла. В дальнейшем, команда Сохранить используется для сохранения всех изменений в текущем документе. Действие же Сохранить как выбирается в том случае, если вы хотите сделать еще одну копию файла, изменив его имя, тип или месторасположение.

    Не смотря на то, что Photoshop является продвинутым графическим редактором, его можно использовать и для довольно простых, но в то же время очень востребованных операций с изображениями. В частности это касается возможности быстрого конвертирования графических файлов из одного формата в другой, например, в целях снижения их размера.

    Откройте любое изображение в Photoshop и выберите команду Файл - Сохранить как . В открывшемся диалоговом окне нажмите на стрелочку в поле Тип файлов . Перед вами откроется ниспадающий список, содержащий более четырех десятков различных графических форматов. Выберите подходящий и нажмите кнопку Сохранить . Таким образом, в случае необходимости, за считанные секунды можно изменить формат изображения, например с PNG на JPEG, TIFF, GIF и многие другие.

    Изменение размеров изображения

    Adobe Photoshop является графическим редактором, в основном предназначенным для создания и обработки самого распространенного типа изображений - растрового. Напомним, что растровые изображения представляют собой прямоугольную сетку, состоящую из точек (пикселов), каждой из которых соответствует определенное значение цвета. Таким образом, основной качественной характеристикой любого растрового изображения является разрешение, которое показывает, из какого количества пикселов оно состоит. Понятно, что чем больше разрешение, тем выше качество изображения.

    Правда, за высокое качество, как правило, приходится расплачиваться увеличенным размером файла. Конечно, современные жесткие диски имеют большие объемы и позволяют без особых неудобств, хранить фотографии и картинки в самом наилучшем качестве, не заботясь о дефиците свободного места. Но нередко случаются ситуации, когда слишком высокое разрешение изображения становится проблемой.

    Например, представим ситуацию, что вы захотите опубликовать свои фотографии в сети или послать их друзьям по электронной почте. В первом случае, большой размер файла может вызвать серьезные затруднения у пользователей при открытии ваших изображений со страниц сайта. Во втором, файлы могут просто не отправиться из-за определенных ограничений, накладываемых почтовым сервисом на их размер. Так же не стоит забывать, что обработка изображений большого размера накладывает повышенные требования к производительности компьютера. Поэтому, при работе с цифровыми изображениями, часто приходится менять их разрешения в поисках оптимального баланса между качеством картинки и размером файла.

    Важно понимать, что разрешение и качество изображения формируются при его создании и зависят от выбранных вами настроек в редакторе, а так же в процессе сканирования или фотосъемки. И хотя в дальнейшем вы можете увеличивать разрешение картинки, ее качество от этого улучшаться не будет. Поэтому изначально лучше создавать фотографии высокого разрешения, а потом, в случае необходимости его понижать, но никак не наоборот.

    Итак, давайте перейдем к делу. Для начала откроем любое изображение с помощью уже известной нам команды Открыть из меню Файл .

    В качестве примера, мы будем использовать вот такой рисунок с разрешением 2560 х 1600 точек и размером 3,26 Мб. По понятным причинам, на этой странице вы видите его уменьшенную копию. Вы же можете для тренировки использовать любую другую фотографию.

    После открытия документа в окне программы, выбираем в верхнем основном меню опцию Изображение , а затем в ней пункт Alt + Ctrl + I) .

    В открывшемся окне расположены сразу две области с указанными размерами. Верхняя область отражает в пикселах или процентах текущее разрешение изображения, с которым оно выводится на экран монитора. Именно она нас интересует в первую очередь, так как здесь вы можете изменить размеры рисунка в том случае, если он готовится к дальнейшему цифровому использованию, например, публикации в сети, просмотру на компьютере или подгону под размер рисунка рабочего стола.

    Для изменения размера документа укажите в поле ширины или высоты любое подходящее значение. Другой параметр при этом изменится пропорционально, так как изначально в нижней части окна в пункте Сохранять пропорции установлена галочка, которую при необходимости можно снять. Сразу после изменения значений ширины и высоты, в верхней части окна можно увидеть, то, как изменится после этой процедуры объем файла.

    Ниже размерности цифрового изображения отображается еще одни размеры, которые будет иметь рисунок, но уже не на экране монитора, а после печати на принтере. Их можно задать в более привычных для этого величинах - сантиметрах, миллиметрах, дюймах и других. При этом разрешение печатного оттиска задается отдельно. Если вы не планируете распечатывать изображение, с которым вы работаете, то менять эти параметры нет никакой необходимости.

    По умолчанию разрешение печати установлено равным 72 пикс/дюйм. Как мы уже отмечали, такое разрешение является стандартным при просмотре изображения на компьютерном мониторе, но если речь идет о качественной печати, то лучше его значение сделать равным не менее 200 пикселов на дюйм. Стандартным же для фотолабораторий считается разрешение 300 dpi.

    Для достижения нужного разрешения необходимо, либо изменить ширину или высоту оттиска, либо задать его значение вручную (тогда ширина и высота изменятся автоматически). При этом если вы не хотите изменять размеры цифрового изображения, то снимите галочку с пункта Интерполяция .

    После введения желаемых значений ширины и высоты изображения нажмите кнопку ОК для того что бы принятые изменения вступили в силу, а затем сохраните картинку в новом файле.

    В нашем примере, понижение начального разрешения изображения до 1600 x1200 точек, привело к уменьшению объема файла вдвое - с исходных 3,26 Мб до 1,57 Мб. При этом визуально, без сильного масштабирования, на экране монитора никакой разницы между двумя картинками не видно, в чем вы можете убедиться сами.

    В Photoshop существует и другой способ изменения размеров изображения - геометрический. Осуществляется он с помощью опции (Alt + Ctrl + C) , также расположенной в уже знакомом нам меню Изображение .

    Как и в предыдущем случае, нам вновь предлагается самостоятельно выбрать требуемую ширину и высоту изображения. Давайте это сделаем, и посмотрим, что же произойдет. Выставим вновь значения размеров по горизонтали и вертикали равными 1600 x 1200, и нажмем кнопку ОК.

    Как видите, изображение просто пропорционально обрезалось по всем краям до указанного нами размера. То есть в данном случае мы меняем в рисунке не разрешение, уменьшая количество точек из которых оно состоит, с сохранением всего его содержимого, а непосредственно сами физические размеры ширины и высоты холста, на котором расположен рисунок. При этом разрешение остается неизменным, так как вместе с уменьшением количества точек, уменьшается и содержимое картинки.

    А теперь давайте вернемся к окну и посмотрим, какие еще интересные возможности предоставляет нам этот инструмент. Во-первых, вы можете вводить размеры видимой части изображения, как в абсолютных величинах, так и в относительных. Например, если необходимо увеличить холст на 10 см в ширину, то поставьте галочку на опции Относительная и введите в поле Ширина цифру «10», выбрав в качестве единиц измерения сантиметры. Для уменьшения размеров, необходимо вводить отрицательные значения.

    Во-вторых, можно указывать направление изменения размеров холста. За эту функцию отвечает переключатель Расположение , выполненный в виде квадрата, разделенного на девять секторов. Что бы увидеть наглядно, как это работает, введите любые произвольные значения размера картинки, отличные от оригинальных. Далее, кликните по любому сектору, и вы увидите, как стрелочками будет показано, какие из сторон картинки и каким образом будут изменены.

    По умолчанию, активным является центральный сектор. Это означает, что при изменении размера изображения каждая из его сторон будет увеличена или уменьшена в равных пропорциях. Например, если вы захотите уменьшить рисунок на 100 пикселов в ширину и на 50 в высоту, то в этом случае он будет обрезан на 50 точек слева, на 50 справа, на 25 сверху и на 25 снизу. Если же выбрать вариант как на левом рисунке, то обрезаны будут 100 пикселов справа, 25 сверху и 25 снижу. Ну а в правом варианте изображение будет обрезано на 100 точек сверху и на 50 точек слева.

    После того, как будут выбраны подходящие размеры и области их применения, нажмите кнопку ОК , что бы изменения вступили в силу.

    Для достижения нужных размеров изображения, часто оба рассмотренных нами инструмента используются в комплексе. Например, представим, что нашей задачей является подготовить изображение дерева для печати на фотобумаге размером 15x10 см. Мы знаем, что наше цифровое изображение имеет размер 2560 точек в ширину и 1600 точек в высоту, а это значит, что мы имеем дело с соотношением сторон 16:10. Нам же нужно соотношение 15:10, так что для начала нашу картинку нужно обрезать по ширине до 2400 пикселей.

    Для этого открываем окно , в поле Ширина вбиваем значение 2400 и нажимаем ОК . После этого наша картинка обрежется на 80 пикселей с каждой боковой стороны, без особого ущерба для общей композиции. Далее выбираем команду . Так как мы готовим рисунок для печати, галочку в поле Интерполяция можно снять, чтобы не менять цифровое разрешение изображения. В размерах печатного оттиска значение ширины ставим равным 15 и проверяем, что в качестве единиц измерения установлены сантиметры. При этом значение высоты измениться автоматически на нужные нам 10 см, а разрешение на 406,4 пикс/дюйм, что даже для очень качественной печати является избыточным. Теперь, после нажатия кнопки ОК, наше изображение будет полностью соответствовать необходимым требованиям и готово к выводу на печать.

    Вращение и отражение изображения

    Еще одними простыми, но при этом часто востребованными операциями с изображением является его вращение и отражение. Поэтому и в Photoshop эти функции не осталась без внимания разработчиков.

    Для выполнения поворота холста в любом направлении воспользуйтесь опцией в меню Изображения .

    После наведения курсора мыши на данный пункт, перед вами откроется ниспадающие меню со всеми доступными командами, среди которых:

    • Переворот изображения на 180 0 .
    • Поворот изображения по часовой и против часовой стрелки на 90 0 .
    • Произвольный поворот на любой угол.
    • Отражение холста по горизонтали и по вертикали.

    Как видите, все названия команд говорят сами за себя, так что здесь комментарии наверное будут излишними.

    Заключение

    На этом мы заканчиваем наше первое знакомство с Adobe Photoshop, в котором вы узнали, из каких основных элементов состоит пользовательский интерфейс программы, а так же научились некоторым базовым операциям с графическим документом (создание, открытие, сохранение, изменение формата и размера, вращение и отражение).

    В следующем материале мы поговорим с вами о том, как в Photoshop осуществляется работа с фрагментами изображений, и рассмотрим методы их масштабирования, а так же инструменты, отвечающие за выделение различных участков документа.

    ФГБОУ ВПО «Мордовский государственный

    педагогический институт имени М.Е. евсевьева»

    ФИЗИКО-МАТЕМАТИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ

    КАФЕДРА ИНФОРМАТИКИ И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ

    КУРСОВАЯ РАБОТА

    по информатике

    ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА ADOBE PHOTOSHOP

    студент очной формы обучения

    группы МДИ-110 А.А. Лукьянов

    Специальность: 050202.65 «Информатика» с дополнительной специальностью 050203.65 «Математика»

    Руководитель работы:

    канд. пед. наук., доцент

    Е.А. Молчанова

    подпись дата инициалы, фамилия

    Оценка __________________

    Саранск 201 4

    Содержание

    ВВЕДЕНИЕ…………………………………………………………………………

    1 ОСНОВНЫЕ СВЕДЕНИЯ ОБ ADOBE PHOTOSHOP ……………….…………

    1.1 Общая характеристика …………………………………… .. …………………

    1.2 Основные возможности ………………………………... .... …………………

    1.3 Области применения ……………………………………… . …………………

    2 ADOBE PHOTOSHOP

    2.1 Интерфейс ………………………………………………………………………

    2.2 Работа с файлами ……………………………………………………………

    2.3 …………………………………………………………

    2.4 Основные инструменты ………………………………… …………………

    2.5 Фильтры …………………………………………………… …………………

    ADOBE PHOTOSHOP …………

    ЗАКЛЮЧЕНИЕ……………………………………………………………………...

    СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ…………………………………

    В ВЕДЕНИЕ

    В настоящее время рынок программного обеспечения переполнен различными программами и редакторами, позволяющими обрабатывать и редактировать цифровые фото. Человеку, не слишком хорошо понимающему особенности тех или иных программных средств, порой очень сложно разобраться в этом многообразии софта. Однако, правильный выбор программных средств для решения конкретной задачи по обработке фотоснимков является одним из залогов успеха получения законченных фотографий. Говоря о графических редакторах, прежде всего, необходимо отметить, что все цифровые изображения подразделяются на векторные и точечные. В первом случае изображения построены из различных геометрических элементов или примитивов (отрезков, треугольников, прямоугольников или окружностей). Поэтому векторная графика позволяет легко манипулировать масштабом изображения без каких бы то ни было геометрических искажений, а потому широко используется для построения шрифтов, рисованных изображений, в оформительской и издательской работе. Но в исследовательской работе весь материал будет посвящен растровой графике.

    Растровый графический редактор - специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Подобные программные продукты нашли широкое применение в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в интернете. Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера, а также сохранять их в различных растровых форматах, таких как, например, JPEG и TIFF, позволяющих сохранять растровую графику с незначительным снижением качества за счёт использования алгоритмов сжатия с потерями, PNG и GIF, поддерживающими хорошее сжатие без потерь, и BMP, также поддерживающем сжатие (RLE), но в общем случае представляющем собой несжатое «попиксельное» описание изображения. В противоположность векторным редакторам, растровые используют для представления изображений матрицу точек (bitmap ). Однако, большинство современных растровых редакторов содержат векторные инструменты редактирования в качестве вспомогательных.

    Все это нашло отражение в объекте и предмете исследования курсовой работы.

    Объект исследования – графический редактор Adobe Photoshop . Предмет исследования – основные возможности, работы с изображениями, графического редактора Adobe Photoshop .

    Цель курсовой работы - изучить теоретические основы работы графического редактора , его функциональные возможности и рассмотреть основные способы .

    Для достижения поставленной цели, потребовалось решить следующие частные задачи:

    Изучить основные характеристики;

    Рассмотреть основные возможности;

    Выявить области применения;

    Раскрыть основные функции;

    Изучить особенности работы Adobe Photoshop

    Рассмотреть примеры задач, используя основы графического редактора. Методы исследования: анализ учебной, специальной и методической литературы, изучение программного пакета Adobe Photoshop , овладение совершенными навыками работы с графическим редактором.

    1 ОСНОВНЫЕ СВЕДЕНИЯ ОБ ADOBE PHOTOSHOP

      1. Общая характеристика

    Adobe Photoshop - это программа для создания и обработки растровой графики, проще говоря – графический редактор. Растровая графика – это любое изображение, которое состоит из отдельных пикселей разного цвета – фотографии в фотоаппарате, картинки на сайтах, спрайты в играх – вообще, основная масса всей графики относится к растровой. Все это Photoshop прекрасно открывает и предоставляет неимоверное количество инструментов для работы с изображением. Сам по себе Photoshop – всего лишь набор инструментов, которые собраны воедино. Но все сделано настолько продумано и аккуратно, что создается настоящая рабочая лаборатория для художника или дизайнера. Есть инструменты по рисованию – различные кисти и заливки, инструменты для вставки и работы с текстом, для векторной графики… Последние версии позволяют даже загружать 3D-модели в популярных форматах, созданных в редакторах трехмерной графики.

      1. Основные возможности

    Photoshop позволяет быстро и эффективно отредактировать фотографию, создать монтаж, и даже нарисовать рисунок «с чистого листа». Как инструмент для художника он, может быть, может показаться не таким удобным, как специально для этого предназначенные графические редакторы, но это только на первый взгляд. Программа имеет все необходимые средства для рисования, начиная от простейшего пера, с изменяемой и легко настраиваемой «кистью», до множества цветовых палитр, которые позволяют «смешивать» цвета в любой пропорции. Имеются и инструменты векторной графики, которые зачастую позволяют значительно ускорить и облегчить работу. А если заняться рисованием на профессиональном уровне, то программа позволяет легко подключить графический планшет и полностью реализовать свои фантазии. С самых первых версий Photoshop задумывался как легко расширяемая программа. Это значит, что она позволяет запросто подключать разные модули, разработанные сторонними программистами, а их сотни и тысячи. Если не хватает инструментов в стандартном наборе Photoshop, а их обычно вполне достаточно для любых запросов, то можно использовать какие-нибудь экзотические фильтры, кисти, палитры. Все это в огромном количестве есть на тысячах сайтов в Интернете, притом многое можно скачать абсолютно бесплатно.

    1.3 Области применения

    Photoshop – настолько удобная и мощная программа, что сегодня практически любой человек, так или иначе имеющий отношение к графике, имеет эту программу на своем компьютере. Веб-дизайнеры разрабатывают в ней всю графику сайтов, программисты – все радующие наш глаз красивые иконки и игровых персонажей, фотографы – корректируют неудачные фотографии, убирая «красные глаза» и исправляя яркость, контраст или цветовой баланс Photoshop нужен часто и практически всем. В связи с этим видно, что знать основы Photoshop для того, кто пользуется компьютером не только для игр – так же важно, как уметь набирать текст в Word-е. Эти две программы – одни из самых необходимых в наборе любого мало-мальски грамотного «юзера». А посему требуется осваивать и эту программу. Благо, своим удобством Photoshop завоевал такую любовь пользователей, что созданы тысячи сайтов, посвященных ему, написано сотни книг, как для начинающих, так и для профессионалов, снято сотни часов обучающего видео. Все это легко доступно каждому, притом с любым уровнем подготовки. Даже тот, кто совсем ничего не знает о графике, может освоить ее и многому научиться. Нужно только попробовать познакомиться с этой программой поближе и мир компьютерной графики может увлечь вас надолго.

    2 ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ, ВОЗМОЖНОСТИ И ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ ADOBE PHOTOSHOP

    2. 1 Интерфейс

    Рисунок

    1. Главная панель. Здесь находится весь функционал, заложенный в Photoshop . Начиная с сохранения файла и заканчивая фильтрами и произвольными настройками окон.

    2. Панель настройки инструмента. Отвечает за настройку свойств и настроек используемого в данный момент инструмента.

    3. Открытые в данный момент документы (файлы).

    4. Переключатель рабочих сред.

    5. Панель инструментов. Здесь находятся основные инструменты Photoshop .

    Рисунок

    6. Палитры. Дополнительная информация, опции, настройки, а также здесь находится панель слоёв. Палитры очень гибко настраиваются под нужды пользователя.

    2.2 Работа с файлами в Adobe Photoshop

    Начнём с самого простого и банального – создания и сохранения нового документа. Итак, открыли Photoshop , и первое, что необходимо сделать для того, чтобы начать работу – создать новый документ. Делается это просто, в меню File (Файл) -> New (Новый)

    Тоже самое можно сделать сочетанием клавиш Ctrl+N, что гораздо быстрее и удобней. После этого откроется вот такое незамысловатое окошко (Рис. 3).

    Рисунок

    Здесь можно задать имя файла, ширину и высоту (width и height), а также указать единицы измерения (пиксели, сантиметры, миллиметры и т.д.). Затем можно задать разрешение (rezolution) – оно определяет качество вашего будущего изображения. Стандартно может стоять например на отметке 72 pixels/inch, однако если необходимо напечатать изображение в большом формате, нужно будет установить это значение на 120 или больше (в зависимости от того, насколько велик будет формат ). Color Mode задаёт режим изображения: RGB, CMYK, Lab и т.д., а Background Contents цвет заливки фона.

    Теперь переходим к процедуре сохранения. Функция сохранения находится в том же меню File -> Save или Save As (Сохранить как). Save as отличается от Save только тем, что будет каждый раз выдавать окно с настройками сохранения, в то время как Save спросит всего 1 раз – первый (Рис. 4).

    Рисунок

    Если вы хотите сохранить текущий документ со всеми слоями и фигурами, чтобы в дальнейшем иметь возможность вернуться к его редактированию, нужно сохранять файл в собственном формате Photoshop .psd

    2.3

    Корректирующие слои в фотошопе практически целиком дублируют меню Image (Изображение) -> Adjustments (Коррекция). С одной оговоркой – корректирующие слои накладывают эффекты и изменения поверх изображения, не изменяя его самого. Эта особенность является огромным плюсом, так как всегда можно вернуться к определённому эффекту и подкорректировать его. Само собой, если использовать Image -> Adjustments, то для внесения каких-либо изменений придётся возвращаться назад по истории и делать всё заново, потому что в случае обычной коррекции изображения все эффекты применяются непосредственно к изображению.

    Рисунок 5

    Создать корректирующий слой можно из панели слоёв (Рис. 5).

    2.4 Основные инструменты Adobe Photoshop

    Рассмотрим один из главных инструментов редактора . Инструмент кисти в Photoshop расположен в панели инструментов слева (Рис.6).

    Если кисть активна, то сверху появится меню быстрой настройки кисти, выглядит оно так (Рис. 7).

    Рисунок 6

    Рисунок 7

    Какие настройки предлагает нам это меню.

    Первое, это тип кисти . Нажмем на стрелку рядом с иконкой кисти, и увидим список типов кисти:

    Рисунок 8

    Рисунок 9

    Выбераем кисть Fuzzy Cluster Loose и проводим ей несколько раз по холсту (Рис. 9).

    Это кисть в виде колючей проволоки. Стандартно в P hotoshop установлено чуть больше десятка таких типов кисти. Используются они довольно редко, но, тем не менее, некоторые из них довольно интересны (Рис. 10).

    Рисунок 10

    Если нажмём на стрелку в этом меню, то увидим список опций (Рис. 11). Здесь можем выбирать наборы кистей, в каждом из которых хранятся определённые типы, наподобие рассмотренных выше. Нажав на Preset Manager, попадем в редактор наборов, в котором можете изменить текущий набор кистей в Photoshop (Рис. 12).

    Рисунок 11

    Рисунок 12

    Рисунок 13

    Параметр Size отвечает за размер кисти. Можем изменять его передвигая ползунок, или же введя значение в поле вручную. Параметр Hardness регулирует жёсткость кисти. Также можем выбрать уже готовые варианты кистей из окошка. Теперь рассмотрим доступные опции, они раскрываются по нажатию на стрелку (Рис. 14).

    Рисунок 14

    В нижней части списка располагаются стандартные и скачанные наборы кистей. По нажатию на Preset Manager попадаем в менеджер кистей (Рис. 15).

    Рисунок 15

    Здесь показаны кисти, находящиеся в текущем наборе. По нажатии на кнопку Load можем добавить кисти из другого набора к текущему. А если выделить несколько кистей, то по нажатии на Save Set можно создать из них свой набор.

    Теперь рассмотрим настройки непрозрачности и нажима кисти в Photoshop (Рис. 16).

    Рисунок 16

    Параметр Opacity задаёт непрозрачность кисти (Рис. 17). Значение 0% соответствует абсолютно прозрачной кисти, 100% – абсолютно непрозрачной.

    Параметр Flow задаёт силу нажима на кисть: 0% – нажим еле-еле, 100% – нажим в полную силу.

    Рисунок 17

    Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение). Создаёт выделение в виде прямоугольника. Полезен в случаях, когда нужно выделить квадратную или прямоугольную область. К примеру, простое здание, книгу, коробку и так далее (Рис. 18).

    Рисунок 18

    Рисунок 19

    Обратим внимание, что если при создании прямоугольного выделения зажмем клавишу Shift, то выделение получится в форме идеального квадрата (Рис. 19).

    Elliptical Marquee Tool (Эллиптическое выделение). Создаёт выделение в виде эллипса или круга. Полезно при выделении круглых объектов, таких как радужная оболочка глаз, к примеру (Рис. 20).

    По аналогии с прямоугольным выделением, если зажать Shift, получится идеально ровный круг.

    Рисунок 20

    Single Row Marquee Tool (Выделение одиночного ряда) и Single Сolumn Marquee Tool (Выделение одиночного столбца). Эти 2 инструмента создают выделение одного ряда или столбца пикселей. При этом ширина 1px (Рис. 21).

    Теперь рассмотрим свойства инструментов выделения в Photoshop .

    Рисунок 21

    Нужно сказать о важных свойствах, которые присущи всем инструментам выделения в Photoshop :

    1. Перемещение и трансформация выделений

    Для наглядности создадим простое квадратное выделение (Приложение 1, рис 1). Теперь, наведя на него мышку, можем переместить его как вздумается, при этом около курсора появится маленькая иконка прямоугольника (Приложение 1, рис 2).

    Обратим особое внимание на то, что переместить выделение возможно лишь когда активен любой из инструментов вкладки простых выделений. Если будет активен, скажем, инструмент перемещения Move Tool, то перемещаться будет уже выделенный кусок изображения, а не само выделение (Приложение 1, рис 3).

    2. Взаимодействие выделений

    Подобно векторным фигурам, выделения могут взаимодействовать друг с другом. И это очень удобно. Настройки взаимодействия находятся в верхнем меню инструмента:

    Рисунок 22

    В первом режиме New Selection (Новое выделение) каждое новое выделение будет сбрасывать старое. Это стандартный режим. А вот дальше дело обстоит куда интересней. В режиме Add to Selection (Добавить к выделению) каждое новое выделение будет добавлено к уже существующему. Посмотрим, это 2 прямоугольных выделения в режиме Add to Selection(Рис. 22). Они слились в одно. Следующий режим Substract to Selection (Вычесть из выделения). Этот режим работает с точностью до наоборот по отношению к предыдущему. Он вычитает каждое последующее выделение из уже существующего (Рис. 23).

    Рисунок 23

    Последний режим Intersect with Selection (Выделение из пересечения) оставляет выделение только в месте пересечения (Рис. 24).



    Рисунок 24

    Возможность взаимодействия выделений друг с другом очень полезна на практике.

    3. Растушевка

    Это довольно важный параметр, который определяет размытие границы выделенной области. Задаётся она параметром Feather:

    Взглянем на изображение, вырезанное без растушевки (0px) (Приложение 1, рис. 4) и с растушевкой 80px (Приложение 1, рис. 5). Разница очевидна .

    4. Стиль выделения.

    С помощью стиля выделения в Photoshop можно зафиксировать размер или соотношение.

    Fixed Ratio (Фиксированное соотношение). Если установить соотношение например 10 к 20, то выделение будет создано именно в этой пропорции, сможем отрегулировать лишь размер (Рис. 25).

    Рисунок 26

    Рисунок 25

    Fixed Size (Фиксированный размер). Создаст выделение с заранее определённым размером (Рис. 26). Эти 2 параметра бывают полезны, когда требуется делать много выделений в одних и тех же пропорциях или размерах. Обратим внимание, что эта настройка доступна лишь для простых выделений (прямоугольник, эллипс, столбец, ряд).

    Продолжаем изучать выделение объектов в Photoshop , и на очереди группа инструментов “Лассо”. Всего таких инструмента 3:


    Рисунок 27

    Lasso Tool. Это классическое лассо. С его помощью создаётся выделение произвольной формы, причём рисуем его сами, подобно тому, как делаем это кистью (Рис. 27). Лассо рассчитано на неспешную работу. Требуется тщательно выводить каждый изгиб. К тому же, это требует определённой сноровки. Однако, если хорошо овладеть лассо, оно станет в руках одним из самых мощных инструментов выделения в Photoshop . Особенно полезно лассо в сочетании с другими инструментами выделения, такими как Quick Selection Tool и Magic Wand Tool, когда требуется исправить недочёты автоматики Photoshop .

    Рисунок 28

    Polygonal Lasso Tool. Полигональное лассо – форма выделения создаётся прямыми линиями. Очень удобный инструмент для выделения зданий и любых других объектов, не имеющих округлостей (Рис. 28).

    Magnetic Lasso Tool ( Магнитное лассо ). Некогда очень популярный и полезный инструмент, теперь же, после введения Quick Selection Tool почти не используемый (по крайней мере мной). Принцип работы заключается в том, что границы выделения как бы притягиваются к объекту, который хотим выделить. Инструмент хорошо справляется с контрастными областями, но начинает ошибаться, когда границы объекта нечёткие или практически одного тона с фоном. Всё, что требуется для выделения объекта – провести по его контуру (Приложение 1, рис. 6).

    Магнитное лассо имеет специальные настройки:

    Width (Ширина) – область воздействия магнитного лассо. Определяет точность выделения. Если нужно более точное выделение, ставим меньшее значение ширины. Выражается в пикселях (px).

    Сontrast (Контраст) -Чем выше значение этого параметра, тем контрастнее должно быть изображение для выделения.

    Frequency (Частота) – Определяет, насколько часто станут создаваться опорные точки. Чем меньше это значение, тем больше точек будет создано. И, соответственно, тем более точным будет выделение. Однако слишком много точек не рекомендуется делать. Далее разбираем « Волшебная палочка» и быстрое выделение.

    1. Quick Selection (Быстрое выделение). Наиболее прогрессивный и удобный инструмент. Своё название полностью оправдывает. Для быстрого выделения в Photoshop лучше и не придумать. Основан на том же самом принципе контраста, что и Magnetic Lasso, однако выделение производится с помощью специальной кисти (размер которой настраивается). При этом особой точности не требуется, Photoshop сам “подгонит” края и большую часть выделения. Нужно лишь начать закрашивать нужную область. К примеру, на это выделение ушло ровно 1,5 секунды (Приложение 1, рис. 7).

    В то время как на тоже самое выделение с магнитным лассо уходит порядка 15-20 секунд. Не говоря уже об остальных рассмотренных нами инструментах.

    Настройки довольно привычны:

    Рисунок 29

    Быстрое выделение имеет 3 режима работы: новое выделение, добавить к выделению, вычесть из выделения. С этими режимами вы уже знакомы. Далее идут настройки кисти. Здесь также всё довольно стандартно: размер и жёсткость кисти, интервалы, угол и форма. С размером и жёсткостью всё понятно. Spacing (Интервалы) служат для определения интервалов между мазками кисти, чем это значение меньше, тем плавнее будет работать инструмент. Угол и форма практически не нужные в повседневной работе параметры, которые задают угол поворота кисти и её форму.

    2. Magic Wand (Волшебная палочка). Работает по принципу выделения похожих по цвету и тону пикселей. Имеет особый параметр Tolerance (Допуск), который определяет степень схожести цвета пикселей. Чем больше его значение, тем больше пикселей будет выделено. К примеру, это выделение сделано с Tolerance 32 (Приложение 1, рис. 8). А это с Tolerance 120 (Приложение 1, рис. 9).

    Опция Contiguous (Смежные пиксели) определяет, будут ли выделены только пиксели, находящиеся в непосредственной близости друг к другу, или же будут выделены пиксели по периметру всего холста.

    3.Параметр Refine Edge

    Параметр Refine Edge (Уточнить край) доступен для любого выделения, и является очень важным параметром. Вызвать его можно нажав на соответствующую кнопку:

    Посмотрим на этот параметр в работе на конкретном примере. Откройте любое изображение и выделите какой-нибудь объект любым из перечисленных выше способов 120 (Приложение 1, рис. 10).

    Нажмите на кнопку Refine Edge, увидим окно настроек. Сейчас разберем его чуть подробнее (Рис. 30).

    Рисунок 30

    Рисунок 31

    В самом верху располагается группа элементов View Mode (Режим вида). Параметры этой группы служат исключительно для вашего удобства. View указывает, на каком фоне представлять результат (Рис 31).

      Marching Ants (Марширующие муравьи) покажет превью на оригинальном фоне.

      Overlay (Перекрытие) зальёт фон полупрозрачным красным цветом.

      On Black – на чёрном фоне.

      On White – на белом.

      Black & White – делает выделенный участок белым, а фон чёрным.

      On Layers (На слоях) – прозрачный фон.

      Reveal Layers (Открыть слои) – покажет изображение целиком.

    Выберем показ результата на белом фоне (Приложение 1, рис. 11).

    Галочка Show Radius покажет радиус текущего выделения.

    Далее идёт самый важный параметр – Edge Detection. Если отметить галочку Smart Radius (Умный радиус) и выставить значение, отличное от нуля, Photoshop сделает края выделения более плавными и правильными. Для сравнения посмотрим на выделение без этого параметра (Приложение 1, рис. 12). Замечаем угловатость? А теперь тоже самое, но с умным радиусом 1,5px (Приложение 1, рис. 13).

    Далее идут такие параметры, как сглаживание (Smooth), растушевка (Feather), Contrast (Контраст) и Shift Edge (Перемещение края). Сглаживание делает края выделения более мягкими, с растушевкой уже знакомы. Контраст даёт эффект, противоположный сглаживанию, т.е. делает края чётче и жёстче. А Shift Edge позволяет сдвинуть края выделения внутрь или наружу.

    Decontaminate Colors (Очистить цвета) убирает мусор вокруг выделения (белый ореол, участки фона и прочее) (Приложение 1, рис. 14).

    Разобрали все возможные способы выделения Photoshop , и практически все их настройки.

    Поговорим о деформации изображений. Деформация – это изменение пропорций и положения в пространстве. В Photoshop инструменты деформации находятся в меню Edit (Редактирование) -> Transformation (Трансформация) (Рис. 32).

    Рисунок 32

    Сразу же обратим внимание на 3 пункта – Rotate 180, 90 CW и 90 CCW. Первый поворачиваем изображение на 180 градусов, второй на 90 по часовой стрелке, третий тоже на 90 градусов, но против часовой.

    Flip Horizontal и Flip Vertical “отражают изображение” подобно тому, как вы видите это в зеркале (Приложение 2, рис. 1).

    Инструмент Scale (Масштаб) изменяет размер изображения:

    Rotate (Поворот) позволяет развернуть его.

    Skew (Скос) деформирует изображение в виде параллелепипеда (Приложение 2, рис. 2).

    Distort (Искажение) позволяет деформировать изображение таким образом, чтобы создать эффект перспективы (Приложение 2, рис. 3).

    Perspecive (Перспектива) – почти тоже самое, только масштабируются сразу 2 точки.

    Warp (Искажение) – самый интересный вид деформации, можно сдвинуть любую часть изображения (Приложение 2, рис. 4).

    Быстрый доступ к деформации осуществляется горячей клавишей Ctrl+T.

    Далее поговорим о работе с текстом. Поговорим о работе с текстом в Photoshop . За использование текста отвечает инструмент Type Tool, который имеет некоторые разновидности:

    Vertical Type Tool – пишет по вертикали.

    Horizontal и Vertical Type Mask Tool – пишет маской .

    Чтобы написать что-то, должны сначала определить область для текста, для этого выберите инструмент Horizontal Type Tool (обычный горизонтальный текст), щёлкним левой кнопкой мыши по холсту, и, не отпуская её создаем прямоугольник.

    Теперь внутри этого прямоугольника можем писать текст. Обратимся к настройкам текстового инструмента.

    Первая же кнопочка (Toggle Text Orientation) позволяет сменить направление текста (горизонтальный или вертикальный):

    Рисунок 33

    Затем идёт список установленных шрифтов и способ начертания (жирный, курсив и т.д.). Затем размер текста (по научному кегль), который указывается в пунктах (60 pt) и способ сглаживания.

    Далее можем видеть привычное выравнивание (по левому, правому краю или по центру) и цвет текста. Чтобы сменить цвет уже напечатанного текста, нужно выделить его и дважды кликнуть по цветному квадрату, после чего появится палитра цветов.

    Следующая опция чуть интереснее – это деформация:

    Рисунок 34

    Здесь можно задать фигуру, согласно которой текст деформируется и величину деформации. Стоит отметить, что текст также можно пускать вдоль векторного пути, для этого просто нужно выбрать инструмент текста и подвести его к растровой линии.

    Ну и последнее – это настройки символов и параграфа (Рис. 35).

    Рисунок 35

    Здесь можно задать междустрочный и межбуквенный интервал (разрядку), растянуть каждый отдельно взятый символ (используйте осторожно, или вообще не используйте), сделать все символы в тексте заглавными, установить надстрочные символы и т.д. В настройках параграфа найдем такие стандартные вещи, как отступ от края и красная строка.

    Теперь возьмем во внимание «восстанавливающую кисть» и штамп.

    Восстанавливающая кисть и штамп – главные инструменты ретушера.

    Оба этих инструмента используются для восстановления части изображения, используя другой его кусок. Как это работает? Посмотрим на примере:

    Скажем, нам нужно убрать с изображения ведро с краской. Берем Clone Stamp Tool (Штамп), зажимаем клавишу Alt, курсор принимает вид прицела, кликнем по месту рядом с кисточкой, лежащей в ведре. Отпускаем Alt и пару раз кликнем в место, которое хотим стереть (кисточка в ведре) (Приложение 3, рис.1).

    Как видим, она исчезла, а на её месте теперь текстура стены. Попробуем теперь стереть само ведро. Сначала берем образец выступа стены, и заменяем им часть ведра.

    Главное правило ретушера – не использовать более 3-4 раз один и тот же образец, иначе это начинает бросаться в глаза. Лучше брать образцы почаще, и из разных мест. Продолжаем стирать ведро (Приложение 3, рис.2).

    Ведро убрали, но как видите случилась катастрофа с текстурой: она исчезла, к тому же переходы между светлой и тёмной частью стены слишком явно бросаются в глаза. Что же делать? На помощь придёт Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть). Отличие восстанавливающей кисти от штампа в том, что она работает намного мягче, и при использовании сохраняет текстуру и цвет поверхности. Например, когда ретушируем лица на фотографиях, всегда использую именно восстанавливающую кисть. Штамп нужен лишь для грубой работы, когда нужно убрать с изображения какой-то предмет. Итак, берем восстанавливающую кисть, и начинаем ей работать по аналогии со штампом. Принцип тот же самый (Приложение 3, рис.3).

    Теперь и текстура более-менее восстановлена, и переходы смягчились. Если посмотреть издалека и не знать, что здесь когда-то находилось ведро, то почти ничего не заметно (Приложение 3, рис.4).

    На этом разговор про восстанавливающую кисть и штамп закончен.

    Поговорим о заливке и градиенте. Заливка – важный, и в то же время простой инструмент:

    Рисунок 36

    У него одно предназначение – заполнить выделенную (или не выделенную) область заданным цветом. Пользоваться заливкой очень просто, выбираем цвет (Рис. 36).

    и кликаем по холсту. Всё, заливка произведена. Аналогично делается заливка выделенной области: выбираем цвет, выделяем участок изображения и заливаем его (Рис. 37).

    Рисунок 37

    Однако, у этого инструмента есть некоторые настройки (Рис. 38).

    Рисунок 38

    Первая же опция позволяет выбрать из выпадающего списка, чем заливать область – цветом переднего плана или текстурой. Далее идёт выбор режима смешивания. Затем устанавливается непрозрачность (Opacity) заливки. Собственно, это всё, что необходимо знать про инструмент Paint Bucket Tool (Заливка).

    Осветлитель/Затемнитель (Dodge и Burn Tool)

    Ещё одна парочка важных для ретушера инструментов, предназначение которых в осветлении/затемнении участка изображения.

    Посмотрим на основные настройки этих инструментов (Рис. 39).

    Рисунок 39

    Как для любых инструментов класса кисть, у осветлителя и затемнителя можно менять размер и жёсткость. Затем идёт параметр Range, позволяющий установить, на какие тона будет воздействовать инструмент (светлые-highlights, средние-midtones, тёмные-shadows). Exposure устанавливает силу осветления/затемнения. И наконец галочка Protect Tones устанавливает сохранение тональности изображения.

    2.5 Фильтры Adobe Photoshop

    Сначала определим, что представляют собой фильтры в Photoshop . Фильтр – инструмент для изменения изображения. Под изменением может пониматься размытие или усиление резкости, стилизация, усиление рельефа, изменение цветовой гаммы и многое, многое другое. Все фильтры представлены в соответствующем меню Filter (Рис.40).

    Причём, обратим внимание, на представленном скриншоте красной рамкой отмечены стандартные фильтры, синей – скачанные и установленные дополнительно. Будем говорить только о стандартных фильтрах. Дополнительных же существует огромное множество. Некоторые из них платные, другие нет.

    Художественные фильтры фотошопа (Artistic Filters)

    В этом разделе находится 15 фильтров (Рис. 41).

    Рисунок 40

    Все фильтры этой группы призваны имитировать различные методы рисования. Нажмите на любой из этих фильтров, и появится окно подробной настройки. В этом окне можем не только настроить выбранный фильтр, но и перейти к другому фильтру из текущей (или даже из другой) группы. Однако не все группы фильтров представлены в этом окне, некоторые имеют собственный интерфейс.

    Рисунок 41

    Речь сейчас идёт о таких группах фильтров, как Blur (размытие), Noise (Шум), Pixelate (Пикселизация), Render (Визуализация), Sharpen (Резкость), Video (Видео) и Others (Другое).

    3 ПРИМЕР РАБОТЫ С ИЗОБРАЖЕНИЯМИ В ADOBE PHOTOSHOP

    Используя теоретический материал, создадим «Приглашение» новых студентов в институт на физико - математический факультет, в графическом редакторе. Первое что надо сделать – это создать новый документ размером А4. Затем зальем фон градиентом, чтобы получился похожий фон (Рис. 42) Вставим интересующий нас текст и чтобы он сочетался с фоном, настроим у него эффекты. Заходим в - Стиль слоя – Обводка и настраиваем цвет и размер нашей обводки (Рис. 43). Далее вставим несколько фотографий, располагая их с различными наклонами. После чего заходим в – Стиль слоя – Внешнее свечение и настраиваем цвет и размер нашего свечения. Теперь фотографии у нас выделяются фиолетовым цветом (Рис. 44). Далее добавим еще немного эффектов к верхним фотографиям нашей работы и нарисуем светящуюся линию. Берем инструмент – Перо (Pen tool )- и рисуем изгибы на фотографиях.



    Рисунок 44

    Рисунок 43


    Рисунок 42

    Теперь выбираем – Кисть – настроим на «мягкую»- 2 px . Возвращаемся к - Перо и кликая правой кнопкой по нашему изгибу, выбираем – Выполнить обводку контура, устанавливаем – Кисть, нажимаем – ОК и выявляется наша линия у которой настраиваем – Внешнее свечение, выбираем размер и цвет – Желтый. Получается так (Рис. 45).



    Рисунок 45

    Рисунок 47

    Рисунок 46

    Теперь добавим немного абстракции. Найдем пару исходников (Рис 46, 47). Вставляем их в нашу работу и в параметрах вставки слоя на первое изображение ставим параметр - Перекрытие (Рис 48). На второе изображение абстракции ставим параметр – Точечный свет (Рис 49) .



    Рисунок 48

    Рисунок 49

    Таким образом, работа полностью готова и вот что получилось (Рис. 49)

    Рисунок 50

    ЗАКЛЮЧЕНИЕ

    В данном исследовании была проделана работа, с целью изучить теоретические основы работы графического редактора , его функциональные возможности и рассмотреть основные способы работы с изображениями на практике .

    Графический редактор Adobe Photoshop – это огромный набор возможностей, помогающий в работе с любыми изображениями и фотографиями. Это очень продуманная программа, как для обычного пользователя, так и для опытного дизайнера. Его удобный интерфейс позволяет скорректировать работу, экономя достаточно много времени. Photoshop позволяет работать с очень качественными изображениями, у которых достаточно большое разрешение, и позволяет сохранять это качество после редактирования. Так же позволяет открывать и сохранять различные форматы изображений, что очень важно для любой дизайнерской работы в печати. Доступные настройки позволяют пользователю наладить графический редактор под себя начиная от приближение/отдаление колесиком мыши, заканчивая цветом и размером иконок интерфейса.

    Все это легко доступно каждому, притом с любым уровнем подготовки. Даже тот, кто совсем ничего не знает о графике, может освоить ее и многому научиться, так как созданы тысячи сайтов, посвященных Adobe Photoshop , написано сотни книг, как для начинающих, так и для профессионалов, снято сотни часов обучающего видео.

    СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ ru / products / photoshopfamily . html

  16. Видео уроки и обучение Adobe http://uroki-photoshop.com

  17. «Adobe Photoshop . Официальный учебный курс», Переводчик: Райтман М. А. Редактор: Обручев В. Издательство: Эксмо-Пресс, 2013 г. – 432 с.

  18. «Photoshop. 100 простых приемов и советов», Линетт Кент, Издательство: ДМК Пресс, 2010 г. - 256 с.

  19. «Введение в Adobe Photoshop. Теория», -

  20. «Теория и практика Adobe Photoshop», -

    Рисунок Рисунок

    Рисунок 4


    Рисунок 3

    Рисунок 6



    Рисунок 5

    Рисунок 8

    Рисунок 7

  21. Рисунок 10


    Рисунок 9


    Рисунок 11


    Рисунок 12

    Рисунок 14


    Рисунок 13

    Приложение 2

    Деформация изображений

    Рисунок 2



    Приложение 3

    Восстанавливающая кисть и штамп

    Рисунок 1

    Рисунок 2

    Рисунок 4

    Рисунок 3