Сайт о телевидении

Сайт о телевидении

» » Операционная система apple mac os x. Операционная система Mac OS

Операционная система apple mac os x. Операционная система Mac OS

АЛЕКСАНДР ПОТЁМКИН

Mac OS X или То, что должен знать каждый

про Macintosh, Apple и операционные системы

Мое первое знакомство с Маком происходило заочно: по скриншотам, описаниям и восторженным крикам людей, которые хоть раз работали с ним. Вполне закономерным было желание познакомиться с этим компьютером, и чем быстрее, тем лучше.

Итак, желание осуществилось – нас «познакомили», вот тут все и началось...

Я расскажу историю развития компьютеров Apple (тем самым затронув создание первых персональных компьютеров) и самой фирмы Apple, а также расскажу про последнюю (на момент написания этих строк) версию операционной системы Mac OS X.

Появление первого персонального компьютера (небольшая историческая вводная)

Первым персональным компьютером (в том смысле, что его можно было «взять с собой») следует считать компьютеры Altair. Однако первые Altair сложно назвать полноценными «компьютерами» – раз; компьютерами, «пригодными» для обычного пользователя – два.

О полноценности: все, что из себя представляла эта техника, было обычной «коробкой» с большим количеством переключателей. Более того, собрать такую технику пользователю предлагалось самому, так что особенными пользовательскими качествами такая техника также не обладала.

Небольшое лирическое отступление о развитии компьютеров в 1970-х годах: основными пользователями были компьютерные профессионалы – хакеры. Их карьера в основном начиналась за большими компьютерами фирмы Dell либо IBM (последние популярностью не пользовались). Компьютерное время было весьма дорогим, а тяга к компьютерам – очень высока. Так стали появляться первые компьютеры, собранные «для себя».

Одним из таких компьютеров, пущенных в «промышленное» производство, были компьютеры Altair фирмы MITS. Сразу же после организации этой фирмы она была завалена заказами на год вперед. Люди платили деньги за возможность получить пакет с микросхемами и схемой сбора всех деталей в один блок.

Количество людей, желающих владеть таким «компьютером», неуклонно росло, что увеличивало общий уровень технического образования, а значит, и количество людей, приобщающихся к хакерству.

Такие «коробки» пользовались спросом, однако всегда есть люди, которые хотят сделать что-то свое, сделать лучше. Одним из таких людей был Стив Возняк. Он регулярно посещал собрания хакеров и в конечном итоге решил создать компьютер для собственного удовольствия.

Процессором компьютера стал чип 6502 от MOS Technology (основным критерием при выборе этого чипа была цена), микросхемы, способные работать с этим процессором, ему подарил Дэн Сокол на одном из собраний клуба.

Через некоторое время Возняк собрал свой компьютер так, что все уместилось на одну плату (что было достаточно красивым решением). Кроме того, ему пришлось написать свой Basic, так как единственной на тот момент версией была так называемая Tiny Basic, что совсем не подходило Возняку – ему нужна была полноценная версия. Без интерпретатора языка программирования компьютер не представлял бы из себя особенного интереса.

Друг Возняка Стив Джобс был вдохновлен этой платой и потому решил, что они просто обязаны выпускать свой компьютер так же, как это делали и другие фирмы.

Так было положено начало легендарному компьютеру Apple II, презентация работы которого никого не могла оставить равнодушным к такой технике.

Компания Apple Inc.

Джобсу удалось заполучить в команду менеджера по имени Майк Марккула, который раньше занимался организацией продаж и добился на этом поприще больших успехов. С тех пор как он уволился из Intel, Марккула занимался различными бизнес-проектами.

Джобс попросил его написать бизнес-план для Apple и Марккула включился в работу: с его помощью компании удалось привлечь капитал для инвестиций, переманить Майка Скотта – одного из менеджеров из Fairchild Semiconductor, которому был предложен пост президента фирмы. Кроме того, Марккула также расписывался на документах в качестве первого председателя совета директоров.

Следующим привлеченным в компанию человеком был Джон Скалли – президент отделения Pepsi-Cola, крупнейшего в составе PepsiCo.

У Скалли не было специального технического образования, однако он давно был поклонником передовых технологий и, кроме того, был очарован Джобсом.

Фраза Джобса, обращенная к Скалли: «У вас никогда не возникало желания изменить мир? Или вы намерены провести остаток жизни, продолжая торговать подслащенной водой?» положила начало весьма тесным отношениям между ними, которым в дальнейшем, увы, будет суждено распасться.

Джон Скалли становится президентом компании в апреле 1983 года.

К началу 1980 года годовой оборот фирмы превысил 10 миллионов долларов.

Первые проблемы

После Apple II у компании начались первые неприятности. 19 мая 1980 г. был презентован новый компьютер – Apple III. Технически эта машина была более совершенна, однако именно с нее и начинается череда неудач: после серии задержек продукт был выпущен на рынок в недоработанном виде, в результате чего так и не был «признан» пользователями. Одной из основных причин подобных проблем была следующая: это был первый компьютер, который собирался в условиях «фирмы» командой инженеров, которыми руководил Джобс.

В 1983 году выходит компьютер Lisa, использующий все преимущества графического интерфейса (разработанного в Xerox) и оснащенный 1 Мб оперативной памяти, Motorolla 68000 CPU (32 bit, 5 МГц), 2 приводами для дискет, жестким диском на 5 Мб.

Марккула отстранил Стива (Джобса, Возняк сам отошел от дел после серьезной авиакатастрофы в 1981 году) от работы над этим компьютером, в результате чего вся энергия Джобса была брошена на компьютер Macintosh.

Компьютеры Lisa станут популярными с выходом «Lisa 2» и значительным снижением цены ($3495 против $9995), однако после назначения на должность руководителя проектами Lisa и Macintosh Стив позаботится о закрытии первого проекта.

Джобс активно продвигал свое детище, в результате чего Macintosh стал гораздо более популярным, нежели Lisa. Тому способствовала и грамотная маркетинговая компания, и, что самое главное, сам неутомимый Джобс.

При разработке этого компьютера была сделана одна серьезная ошибка – по цене в более $2500 его нельзя было назвать дешевым компьютером, и в то же время его техническое оснащение (в частности, отсутствие жесткого диска, невозможность присоединения внешних устройств, наличие небольшого количества программ) не позволяло рассматривать этот компьютер как серьезную технику.

NeXT Inc.

«К 1985 году объемы продаж Apple достигли $2 млрд впервые за непродолжительную историю компании начали сокращаться, в то время как рыночная доля персональных компьютеров IBM и совместимых с ней моделей все увеличивалась. Apple попала в непростую ситуацию, требующую немедленного вмешательства старших.

…Apple было крайне необходимо сократить цикл разработки новых моделей, большую часть которого составляли задержки, вызванные неудержимым стремлением Джобса к совершенству. Кроме того, Джобс все чаще стал вмешиваться в деятельность других подразделений компании, уже не довольствуясь властью только над отделением компьютеров Macintosh. Менеджеры всех подразделений завалили Скалли жалобами, суть которых сводилась к одному: либо над Джобсом будет быстро установлен контроль, либо все судно пойдет ко дну.

…Наконец, после долгих и мучительных колебаний, Скалли принял решение лишить своего друга и учителя реального влияния над деятельностью компании, удалив его на символическую должность председателя совета директоров Apple. Столь принципиальное изменение баланса сил внутри компании требовало одобрения Майка Марккула и совета директоров Apple. Незадолго до начала заседания совета директоров 10 апреля 1985 года Скалли отозвал Джобса в сторону и рассказал ему о своих планах. Джобс отреагировал словно ребенок, которого отправляют в чужую семью на воспитание против его воли.

…Наконец, после бесконечного обсуждения, начавшегося ранним вечером и завершившегося почти сутки спустя, совет директоров Apple принял единогласное решение отправить Джобса в почетную отставку…» [ 1].

Итак, Стив Джобс «ушел». Впрочем, история его деятельности на этом не заканчивается – он основывает новую фирму, сыгравшую большую роль в развитии операционных систем, а впоследствии и самой компании Apple, так что вкратце о стремительном развитии компании NeXT.

Создание компании

Джобс с помощью семи сооснователей, покинувших Apple вместе с ним, в 1985 году создает компанию NeXT Inc. (позже преобразованную в NeXT Computer Inc.) с уставным фондом в 7 миллионов долларов.

Стив Джобс посещает большинство американских университетов в поисках интересных технологий, так, в Университете Карнеги Милона он знакомится с Avie Tevanian, работающим над ядром Mach.

12 октября 1988 Стив Джобс организовывает шоу в Сан-Франциско, демонстрирует все возможности новой элегантной машины NeXTcube (с магнитооптическим диском на 256 Мб, 68030 процессором, без жесткого диска и привода для дискет) и системы NeXTSTEP (версии 0.8).

18 сентября 1990 Стив Джобс устраивает новое шоу в Сан-Франциско для презентации новой машины и новой системы NeXTSTEP 2.0. Эта дата считается датой официального выхода компьютера NeXT.

Tim Berners-Lee, работающий в CERN, разрабатывает первый веб-клиент (браузер) для NeXTSTEP.

25 апреля 1991 Стив Джобс организовывает шоу в CNIT в Париже, приуроченное к официальному выходу компьютеров NeXT во Франции.

Были произведены многочисленные демонстрации машин NeXT и NeXTSTEP2. В частности, Джобс показал таблицы Lotus 1-2-3, работающие через эмулятор SoftPC, после чего, заметив, что можно сделать и лучше, продемонстрировал революционную программу для работы с таблицами – Improv. Также была продемонстрирована работа графической подсистемы.

Вышедшая 25 мая 1993 года на NeXTWORLD Expo, операционная система NeXTSTEP 3.1 была первой версией NeXTSTEP, работающей на машинах, отличных от NeXT, – на PC 486. Версия NeXTSTEP 3.1 для PC называлась NEXTSTEP 486.

23 ноября 1993 года Sunsoft объявляет о лицензировании части кода NeXTSTEP для будущего использования в операционной системе Solaris. NeXT, в свою очередь, анонсирует порт NeXTSTEP на компьютеры на платформе SUN – SPARC.

Сразу же после этого соглашения SUN инвестирует 10 миллионов долларов в NeXT.

В 1994 году NeXT публикует спецификации программного обеспечения, названные OpenStep, базирующиеся на системе NeXTSTEP 3.2. Инициатива получает поддержку в лице GNU – начато развитие GNUstep.

В апреле 1995 года NeXT выкупает все права на Object-C у Stepstone. В это же время выходит PDO (PDO – Portable Distributed Objects – система для распределенных вычислений) и NetInfo – программа, шедшая стандартно с NeXTSTEP.

В июне 1995 NeXT выпускает NeXTSTEP 3.3J и EOF 1.1J – японские версии программного обеспечения.

20 декабря 1996 года Apple выкупает NeXT за 400 миллионов долларов. Впрочем, некоторые утверждают обратное. Загадочная картина на официальном сайте предшествовала анонсу. В любом случае, это уже другая история, которая начинается 24 марта 2001 года с выходом Mac OS X.

Возвращение основателя

20 декабря 1996 года Стив Джобс возвращается в родную компанию, что последней идет только на пользу.

Стив продолжает политику оригинального дизайна корпуса машины (машины NeXT были «упакованы» в весьма стильный черный корпус) и доводит ее до логического завершения: с момента своего зарождения «Маки» по праву считались самыми простыми и понятными в использовании.

Политика Стива Джобса основывается на том, что компьютер не должен более восприниматься как нечто сложное, скорее, как еще одна часть интерьера, бытовой техники. Именно этим обуславливается исключительный дизайн корпусов последних компьютеров (самый яркий пример – iMac) от Apple, а также серия программ, начинающихся с буквы «i» (iTunes, iMovie, iDVD, iPhoto) – идеология простых программ. Apple видит компьютер как простое, но в то же время весьма мощное средство для выполнения любых задач любыми пользователями.

Macintosh: каков создатель, таков и компьютер...

Маки – творение фирмы Apple под четким руководством Стива Джобса – человека, благодаря бешеной энергии которого и была создана эта «яблочная фирма». Краткой характеристикой Джобса может служить такое описание: самоуверенный, немного эгоистичный и, несомненно, талантливый харизматичный лидер. Однако создателем первого Мака был друг Джобса – Стив Возняк, талантливый хакер (в изначальном значении этого слова) по натуре достаточно спокойный, оригинальный и веселый человек. Пожалуй, именно эти качества можно найти в Маках до сих пор. Каждая машина по-своему оригинальна, имеет свои достоинства и недостатки. Кроме того, основным преимуществом фирма Apple может считать по праву тот факт, что можно взять любого человека с улицы, посадить его за Макинтош и через 15-20 минут он уже сможет выполнять большинство необходимых функций. Однако это уже операционная система, а о ней разговор отдельный.

Операционные системы от Apple

Mac OS 9 (Classic)

На Маках от рождения могут «бегать» две операционные системы – Mac OS X и Mac OS 9 – это родное. Впрочем, последнее творение Apple упорно пытается вытеснить с рынка своей более новой системой («десяткой»).

Приживить на Мак можно любую систему, работающую на процессорах PowerPC, а это как минимум Linux, OpenBSD, NetBSD, QNX, однако в родной системе, по-моему, есть своя прелесть и менять ее особого смысла я не вижу.

Итак, в арсенале компании Apple существует две операционные системы: Mac OS 9 и Mac OS X. Первая из них сейчас именуется классикой, точнее, это более ранняя система, не использующая таких прелестей жизни, как защита памяти и вытесняющая многозадачность.

В одном из описаний этой системы я встретил хорошую аналогию: Mac OS 9 предполагает, что все программы дружески относятся друг к другу и к пользователю, и, кроме того, грамотно написаны. Если кто-то «заявляет», что ему и только ему нужны все ресурсы процессора, причем прямо здесь и сейчас, то система предоставит эти ресурсы. В свое время святой обязанностью программы является «отдать» все позаимствованное, как только это более не будет нужно, и не «лезть» не в свою область памяти. Такой подход может показаться кому-то странным, однако он работал более 10 лет, и до сих пор большинство «макузеров» (от англ. – macintosh user) не собираются покидать свою любимую систему, обосновывая свое решение просто и лаконично: «Нам и здесь неплохо». Впрочем, их можно понять: «девятка» очень простая и гибкая система в отличие от «десятки», в основе которой лежит UNIX. Этот факт мало кому нравится из всех ветеранов Мака, зато очень привлекает пользователей UNIX-систем...

Mac OS X

Итак, «десятка». Мое знакомство началось с Mac OS 9.2.2, и эта система своим устройством успела достаточно сильно меня расстроить, и, возможно, не писал бы я этих строк (с некоторым агитационным оттенком), если бы не попалось бы на мои глаза новое творение «яблочников» – Mac OS X (10.2, известная также как Jaguar). Тут уже есть о чем рассказать.

Устройство системы Mac OS X

«Десятка» – достаточно оригинальная система. Системную архитектуру у Mac OS X проще всего представить в виде многослойного пирога. На первом уровне находится микроядро Mach, над ним находится Darwin, далее Core Services, Application Services. Над ними еще два уровня: Carbon и Cocoa. На самом верху – собственно программы. Итак, рассмотрим каждый из этих подуровней отдельно.

Микроядро Mach

Микроядро отвечает за следующие задачи:

  • управление виртуальной памятью (virtual memory);
  • взаимодействие процессов (IPC);
  • поддержка ввода/вывода (I/O) и прерываний;
  • поддержка взаимодействия аппаратного и программного обеспечения;
  • управление заданиями и потоками (Tasks & Threads).

Подобный подход предоставляет достаточно четкую, понятную и легко портируемую структуру операционной системы. Модульность системы реализуется через «клиент-серверную» модель – единственным процессом, работающим в защищенном режиме процессора, является микроядро – первоочередная задача заключается в том, чтобы переместить максимальное количество кода на пользовательский уровень. После загрузки микроядро предоставляет все необходимые сервисы для работы серверов, одним из которых является Darwin.

Darwin

Darwin – это то, что дополняет микроядро до полноценной системы. Возможно, наиболее понятным (хотя и несколько грубым) определением будет следующее: Mach – это ядро, системный уровень; Darwin – это оболочка для пользователя со всеми его приложениями.

Такая структура устройства системы пошла с 4.4BSD Lite – первой свободно-распространяемой в исходных кодах *nix-системой, очищенной от кода AT&T – первоначально, UNIX был детищем этой компании, и вышел из ее исследовательских лабораторий; вначале коммуникационный гигант смотрел на распространение этой системы сквозь пальцы, однако затем, как только была осознана возможная экономическая выгода, все, использующие код, написанный в AT&T, были вынуждены убрать его под угрозой судебного преследования.

Core Services, Application Services

На этом уровне расположены общие для всей системы компоненты, такие как Core Foundation, Carbon Core, Apple Events... (уровень Core Services) и Quartz, QuickDraw... (уровень Application Services). Рассказ о каждом из них выходит за рамки задачи общего рассмотрения системы, но общее у них одно – все они являются базой для всех приложений системы, да и для системы в частности.

Carbon, Cocoa

Это тоже весьма интересная технология, достойная особого внимания.

Mac OS X – это «следующий шаг» после Mac OS 9 (Classic), но в то же время это логическое продолжение развитие NeXT (и спецификаций OpenStep). Посему желательно, чтобы приложения каждой из вышеупомянутых систем могли быть портированы на новое творение «яблочной компании» без особых затруднений.

Выход был найден достаточно оригинальный – новая система поддерживает «классические» приложения через среду Carbon, а «новые» (на самом деле – Next-овские) через среду Cocoa. Для того чтобы приложение заработало в новой системе, для приложений NeXT достаточно просто произвести перекомпиляцию, в то время как приложения из классики будут требовать некоторых доработок.

По заявлениям Apple, «карбонизация» есть лишь временное решение – возможность быстрого портирования приложений на новую систему (в противном случае «десятка» бы просто лишилась бы своих основных приложений, начиная от графики и заканчивая MS Office).

«Карбонизированные» приложения не являются сколь либо ущербными – грамотно портированные приложения мало чем уступают своим новым собратьям (например, одно из основных приложений графического взаимодействия системы с пользователем – Finder – написано с использованием именно этой среды), однако же данная среда не поддерживает всех возможностей системы, предоставляемых в полном объеме через вызовы Cocoa.

Существует мнение, что Carbon останется в системе как стандарт на гораздо больший срок, чем это предполагает сама Apple – слишком велико количество «старых» приложений, и немногие фирмы решатся переписывать их с нуля с использованием новых возможностей, которые могут быть не всем нужны, тем более что в большинстве случаев это повлечет за собой огромные финансовые расходы.

Системная архитектура Mac OS X

Системная архитектура Mac OS X, впрочем, как и NextStep/OpenStep, основана на операционной системе UNIX.

Для лучшего понимания работы этой системы рассмотрим более подробно схему работы *nix-системы от загрузки до «приглашения к работе» (графического либо текстового).

Первый начинается сразу после того, как программное обеспечение, прошитое в компьютере (то, что называется BIOS на x86 платформе, Firmware на PowerPC и некоторых других) передает управление программе, записанной на винчестере (или CD/DVD-диске).

Здесь в дело вступает загрузчик. Его задача относительно проста – загрузить ядро в память и передать ему управление. Возможно, предварительно осведомившись у пользователя, не хочет ли он задать какие-либо дополнительные параметры для загрузки ядра, либо указать, что грузить необходимо другой образ.

Второй этап – загрузка ядра. Основной его задачей является определение доступного оборудования и его инициализация. В дальнейшем ядро будет ответственно за работу всех программ – вызовы напрямую к железу компьютера запрещены. Затем ядро запускает только один процесс – init.

Третий этап – работа процесса init (от англ. – «initialization») – заключается в последовательном исполнении команд, записанных в файлах конфигурации (директории /etc).

Первым делом обычно проверяется отсутствие ошибок на диске, затем устанавливаются переменные среды (такие как пути для поиска исполняемых программ, системная языковая кодировка, тип терминала и другие).

Потом запускаются системные «демоны» – программы, исполняющиеся на заднем плане (background) и ожидающие определенного события, например, веб-сервер ожидает поступления подключения на 80 порт, после чего обслуживает поступающие команды.

Напоследок для пользователя готовят терминал, и запускается программа «login», предлагающая ввести логин и пароль для начала работы.

Это был стандартный вариант запуска системы. Существуют и другие варианты: среди основных – так называемый single-mode и графический.

Первый используется для возращения системы к жизни, если что-то произошло. В таком случае доступ разрешен только локальный, при старте осуществляется минимальное количество действий (обычно это монтирование диска в режиме только для чтения, инициализация одного терминала).

Второй, графический, уже своего рода добавка: после основного запуска вместо или вместе с инициализацией текстового терминала также запускается «нечто графическое». В случае стандартной *nix-системы «нечто графическое» – это «X server», в случае Мака – «WindowServer». С этого момента большинство пользователей попадают в родную для них графическую среду.

Идеи, заложенные в Mac OS X

*nix-системы всегда отличались гибкостью, они создавались и разрабатывались как многозадачные, многопользовательские, сетевые ОС. Нормальным взаимодействием с компьютером во время создания этой системы считалась работа за текстовым терминалом, тем или иным образом соединенным с главным компьютером.

Чуть позже компьютеры начали персонализироваться, а количество пользователей увеличиваться. Причем далеко не всем нравился текстовый режим, впрочем, как и командная строка.

Через некоторое время и не без помощи фирмы Apple (а также компании Xerox) пользователи узнали, что интерфейс компьютера может быть еще и графическим, то вбивать команды хотелось все меньшему и меньшему количеству людей.

Спрос рождает предложение, и многие платформы и операционные системы стали добавлять возможность работы в графической среде, и *nix не остался в стороне – был реализован проект графического сервера, который запускается на одной машине (сервере), и обрабатывает подключения к нему на определенном порте (клиентов). Время шло, и компьютер стал все чаще использоваться одним человеком, и идея «раздачи» ресурсов для других машин становилась все менее актуальной, и сервер уже обрабатывал подключения с той же машины, на которой был запущен и сам.

Кроме того, архитектура работы с графикой была «многослойна». После запуска X server запускалось приложение, позволяющее пользователю взаимодействовать с компьютером – Window manager (оконный менеджер) в терминологии *nix. Оконный менеджер, в свою очередь, мог запускать дополнительные программы (например, приложения, отвечающие за рабочий стол, за панель снизу экрана и другие мелкие приложения, апплеты). Завершение работы оконного менеджера означает выход из X server.

Такая многослойность вполне в духе *nix-системы, где множество приложений хорошо выполняют свою работу, а их соединение позволяет получить один хороший результат. Однако обратной стороной подобной гибкости является значительная фрагментация системы (что, как показывает практика, может быть хорошо для системы в целом, но не для графического интерфейса), а также потеря производительности.

Именно эти факторы и мешают продвижению *nix-системы:

  • отсутствие единой стандартной графической библиотеки для разработчиков (присутствующей в каждом дистрибутиве и не меняющейся от версии к версии);
  • единого графического интерфейса (выбор – это хорошо, но наличие стандарта необходимо);
  • его продуманности (сейчас зачастую интерфейсы либо копируют коммерческие реализации, такие как Microsoft, Apple, Motif, либо не очень ясны для обычных пользователей);
  • грамотной реализации (качество кода, стабильность работы).

Apple решила выбрать в качестве своей базовой платформы *nix, расширить его под себя и переделать всю графическую систему. Так, одним из нововведений является формат сохранения данных конфигурации – теперь все настройки хранятся в файлах формата XML, более трудного для ручного редактирования, однако родного для «программного» хранения данных; кому приходилось редактировать файлы конфигурации после того, как по ним прошелся автоматический, дружественный к пользователю графический конфигуратор на *nix-платформе, поймет о чем я, для остальных поясню: в результате подобных конфигураций оказывается сбита вся логика построения файла, в ней нередко остается немало мусора, и далеко не все параметры могут быть выставлены корректно.

Кроме того, фирма не может терять наработки прошлых лет, в виде большого количества программного обеспечения, написанного для «классики» (Mac OS до 9 версии включительно) и чуть меньшего для NextStep/OpenStep.

Для этого в новой системе поддерживается два вида библиотек – Carbon и Cocoa. Первая из них – для совместимости с «классикой», вторая объявлена новой и приоритетной. Для того чтобы старое (для «классики» или удовлетворяющее спецификациями OPENSTEP) программное обеспечение заработало в новой системе, необходимо произвести перекомпиляцию с незначительными изменениями (либо и вовсе без них). Кроме того, в качестве еще одной рабочей среды объявлена среда Java – виртуальная машина на Mac OS X считается лучшей реализацией среди прочих, и достаточно тесно интегрирована с системой.

Не следует забывать и про слой BSD, и X server, который компания скоро уже должна выпустить в окончательной версии (на данный момент доступна только beta-версия). Также не была упомянута возможность запуска «классических» приложений, не портированных на новую систему. Так что получается, что сейчас, прямо «из коробки» система способна запускать приложения для «классики», приложения OPENSTEP, Java и огромное количество *nix-приложений (для чего создан отдельный проект переноса так называемых портов с FreeBSD на Darwin, позволяющих установить приложение двумя командами «cd» и «make install») как графических, так и работающих из командной строки.

Дополняя картину, нельзя не упомянуть продукт под названием Virtual PC – эмулятор x86 компьютера на Mac OS (последняя 6 версия эмулирует Pentium II MMX, тактовая частота зависит от мощности самого Мака).

Таким образом, компании удалось сохранить старых разработчиков, а также привлечь новых, среди которых и такие ценные «outsource-кадры», как *nix-хакеры и просто пользователи по всему миру, не требующие оплаты, однако же привносящие весьма ощутимый вклад в развитие системы.

Mac OS X в работе

Desktop

Что нужно от жизни обычному пользователю? Простота настройки, наличие офиса, приложений для работы в Интернете, работа с родным (в нашем случае – русским) языком.

Офисных пакета как минимум два: Microsoft Office (стабильно работающим не замечен) и Open Office. И тот и другой обеспечивают совместимость с документами, созданными на «обычных» компьютерах. Причем Office от Microsoft снабжен даже большим количеством «фич», чем его собрат для Windows.

Приложения для работы в Интернете

Здесь выбор весьма велик, а имена производителей достаточно известны, посему просто приведу название приложения и имя производителя:

Браузеры : Internet Explorer (Microsoft), Safari (Apple), Mozilla (Open Source), Opera (Opera Software) и многие другие.

ICQ : ICQ (ICQ Inc.), Fire.app (Open Source), Proteus.

E-mai l: Outlook Express (Microsoft), Entourage (Microsoft), Mail (Apple).

Локализация

Системной кодировкой является Unicode, так что все грамотно написанные приложения не испытывают никаких затруднений при работе с любым языком (систему можно в любой момент заставить «говорить» как на китайском, так и на украинском; то же относится к любому приложению, если его разработчик озаботился многоязыковой поддержкой).

Кроме того, перекодировка текста предусмотрена на уровне системных вызовов.

Server

Требования системного администратора обычно несколько другие, а именно – не позволять пользователям делать того, что им не нужно, и иметь возможность настроить все необходимые параметры под конкретную задачу, а также поддержка системы up-to-date.

Системе известно такое понятие, как пользователь «root», здесь он также царь и бог и при желании может делать с системой все что угодно (особенно из командной строки).

Настройка системы здесь производится несколько проще, чем в обычном *nix – для этого существуют графические программы. Однако в отличие от обычного *nix, где все графическое обычно вызывает горестную ухмылку Unix-гуру, здесь все продумано.

Во-первых, Apple не зря начала создание своей Unix-системы, наслоив на классическую архитектуру свои настройки. До момента чтения и исполнения /etc/rc*-файлов здесь все идет как обычно, однако затем из этих же файлов происходит вызов скриптов от «яблочной компании». Т.е. фактически происходит так: грузится Mach, грузится init, который затем, как это и положено, отвечает за все процессы в системе, однако запускает большинство этих процессов SystemStarter, который читает и запускает другие файлы (из директории /System/Library/StartupItems). Так вот формат файлов конфигурации для всякого приложения в Mac OS X – это XML. Данный формат файлов чуть хуже читабелен для человека, зато легко читабелен для приложений, кроме того, запись конфигурации в итоге не генерирует «мусор», который обычно всегда можно найти в обычных файлах конфигурации.

Однако отсюда минус: то, что нельзя настроить графически, необходимо делать «руками». Нет, дело не в том, что это сложно сделать (командный интерпретатор tcsh и редактор vi никто не отменял), а в том, что все изменения, внесенные непредусмотренным системой образом, могут быть впоследствии переписаны обновлением системы.

Кроме того, брандмауэр (в серверной версии системы Mac OS X Server) в графической версии его настройки имеет два варианта работы с трафиком: allow/deny. И в том случае, если администратор решит настроить NAT (masquerading в терминах других систем), то правила брандмауэра (стандартного ipfw, кстати) придется прописывать напрямую в конфигурационных файлах, что требует достаточно плотного знакомства с устройством системы.

В общем, можно сказать, что сервер под управлением Mac OS X Server имеет смысл ставить туда, где необходима простота администрирования, возможно, в некоторых случаях в ущерб гибкости. С другими системами такой сервер будет жить очень даже недурно (с системой идет samba, nfs, ssh, ftpd и ранее упоминаемый apache), а его обновление производится не более чем 6 нажатиями мышки (и не вызывает таких печальных последствий, как автоматическое обновление на другой популярной платформе известного производителя ПО), и кроме того, наличие обновлений может проверяться каждый день/неделю/месяц, и пользователю будет предложено установить имеющиеся обновления.

Developer station

Разработчик – человек, которому нужно немного и от системного администратора, и от обычного пользователя, но в первую очередь необходима удобная система разработки (IDE), полная документация и, возможно, примеры реализации.

Не могу также пропустить и такое приложение, как Virtual PC, – приложение, позволяющее запускать любую x86 операционную систему и эмулирующее Pentium II MMX, S3 Trio 32/64 (4/8/12 Мб), Sound Blaster, Intel 21041 Based Ethernet Adapter и выделяющее то количество жесткого диска и оперативной памяти, которое будет ему указано. Данное приложение можно отнести и к категории для разработчиков (тестирование своей программы под различные системы), и к категории системщика (количество одновременно работающих систем ограничено только системными ресурсами «хоста») и просто для обычного пользователя – «окошки» в «окошке» позволяют работать с приложениями, которые еще не портированы на Мак, или даже играть в игры (правда, не очень ресурсоемкие).

При подготовке статьи были использованы материалы:

  1. Джим Карлтон. Apple. Взгляд изнутри: история интриг, ошибок и эгоизма. Издательство «ЛОРИ», 2001.
  2. Стивен Леви. Хакеры – герои компьютерной революции. (www.cooler.it/hackers)
  3. История развития NeXT. (

Операционная система – это комплекс сопровождающих работу компьютера взаимосвязанных программ, которые управляют его работой и обеспечивают запуск и выполнение всех процессов. Основная причина, делающая использование ОС необходимой, заключается в том, что для поддержания работоспособности ПК необходимо единовременно выполнять множество низкоуровневых операций, количество которых исчисляется сотнями и даже тысячами.

Какая операционная система лучшая? В настоящее время существует вагон и маленькая тележка операционных систем различной направленности, однако широкой публике известны лишь самые распространенные. Сегодня мы рассмотрим каждую из них и попробуем выбрать лучшую. Но перед тем как начать, предлагаю вашему вниманию статьи, которые также могут вам быть интересны:

  1. Какой браузер лучше: хром, опера, мозилла, яндекс браузер.
  2. Какой антивирус лучше: Касперский, Нод32, Аваст, Доктор Веб.
  3. Лучшие программы для чистки компьютера от мусора.
  4. Какой поисковик лучше: Яндекс или Гугл?.

Познакомимся с участниками нашего обзора

Windows

Cемейство закрытых (или как еще говорят — проприетарных) операционных систем, разрабатываемых компанией Microsoft. В настоящее время, если верить статистическим данным, под управлением данной ОС находится около 85% домашних компьютеров, ноутбуков и планшетов, причем позиции ее, вопреки прогнозам некоторых экспертов, только усиливаются. Об этом свидетельствует впечатляющий результат в 200 миллионов лицензионных копий, которого самая последняя версия “винды” (8.1) сумела достичь меньше чем за 12 месяцев с момента релиза.

Linux

Этим термином обозначаются все Unix-подобные операционные системы, в основе которых лежит одноименное ядро. Четкой классификации у них нет, поэтому каждый дистрибутив имеет свои особенности и свой набор прикладных программ. Линукс мало популярен у владельцев домашних ПК, зато доминирует на рынке смартфонов (операционная система Android имеет в основе Linux ядро) и интернет-серверов.

Mac OS

Проприетарная операционная система с закрытым исходным кодом, основанная на Unix. Разрабатывается компанией Apple как сопутствующее программное обеспечение для их компьютеров и ноутбуков. Устройства других производителей, согласно пользовательскому соглашению, использовать данную систему права не имеют. Начиная с версии 10.6, системой поддерживаются только процессоры марки Intel, хотя ранее работа велась еще и с PowerPC.

Какая операционная система лучше: Windows, Mac OS или Linux?

Проведем сравнение согласно ряду наиболее важных для пользователей критериев – стоимость операционной системы, требования к железу, процесс установки и настройки, удобство использования, поддерживаемое программное обеспечение и безопасность.

Стоимость лицензии

Если вдруг приостановят свою работу все торренты, пиратские сайты и прочие источники “халявы”, очень много людей обеспокоится вопросами цены. Ведь лицензионные версии операционных систем могут стоить весьма дорого. К счастью, есть варианты, распространяемые по свободной лицензии.

  1. Последняя версия системы Windows (8.1) поставляется в двух вариациях – обычной и Pro. Первая стоит в магазине Microsoft около 6 тысяч рублей и поддерживает все необходимые для домашнего компьютера функции. Вторая (Pro версия) на 3 тысячи рублей дороже, чем базовая, и предоставляет расширенный функционал, включающий шифрование данных, доступ с одного компьютера сети на другой и прочее. При желании, вы всегда можете за меньшую сумму произвести апгрейд старой системы.
  2. Mac OS по умолчанию идет в комплекте с компьютерной техникой от Apple, поэтому считается бесплатной. Но если прикинуть по деньгам, стоимость “яблочной” продукции существенно выше, чем у аналогичных по мощности компьютеров, так что переплаты не избежать. С другой стороны, все последующие обновления этой системы не будут стоить ни копейки, а это большой плюс (раньше, до версии 10.9, приходилось платить в App Store 20-30$).
  3. Linux полностью бесплатная система, в основном построенная на открытом программном обеспечении, благодаря чему к ее использованию все чаще прибегают крупные компании, у которых в пользовании находится несколько десятков или даже сотен компьютеров. Посчитайте, сколько бы пришлось тратить за год IT-отделу с двадцатью компьютерами, если бы на них была установлена, скажем, Windows 8. А ведь это затраты только на саму систему. Надо ли напоминать вам, что большинство софта на “винде” тоже стоит немало.

Системные требования

Вопрос системных требований сейчас уже не так актуален, как 5-6 лет назад, когда борьба велась буквально за каждый гигабайт свободного места и процент загруженности процессора. Тем не менее, когда пользователь работает в ресурсоемких приложениях, лишние свободные ресурсы ему пригодятся. Давайте определим лучшую операционную систему по этому параметру:

  1. Последние версии Windows довольно требовательны к ресурсам компьютера (эх, скучаю по золотым временам Windows XP) – для приемлемой работы необходим двухъядерный процессор, 1 гигабайт оперативной памяти, ну и хорошая видеокарта, если хотите насладиться всеми графическими красотами без тормозов. Если выбираете 64-битный дистрибутив (32-битные уже уходят в прошлое), то оперативной памяти придется поставить еще больше.
  2. С Linuх системами ситуация намного лучше – для нормального функционирования достаточно одноядерного процессора с частотой 1 Гигагерц, 256 мегабайт оперативной памяти и любой, пускай даже встроенной, видеокарты. Разумеется, если ваша цель не просто разглядывать систему, а еще и работать в ее среде со всякими приложениями, а не только смотреть видео и лазить по интернету, следует поставить более новое железо.
  3. Говоря о системных требованиях Mac OS, однозначного вывода сделать нельзя. Apple всегда укомплектовывает свои устройства достаточно мощным железом, чтобы операционная система функционировала без зависаний и тормозов. Гипотетически, Мак ОС можно запустить на компьютере с 512 мегабайтами оперативной памяти, процессором с частотой 1 Гигагерц и девятью гигабайтами свободного места на жестком диске.

Установка и конфигурирование

Процесс установки и настройки операционной системы – это то, с чем рано или поздно предстоит столкнуться каждому пользователю. И если одни ОС демонстрируют дружелюбное отношение, то с другими, наоборот, придется очень долго возиться, чтобы настроить на максимальную производительность.

  1. Установить Windows сможет даже начинающий пользователь ПК. Весь процесс инсталляции / обновления интуитивно понятен. К сожалению, чистую операционную систему еще нужно довести до ума – установить необходимые драйвера, настроить процессы и службы, а это уже куда сложнее. Иногда для оптимизации системы даже приходится применять стороннее программное обеспечение.
  2. Чтобы произвести установку Linux, нужно как минимум иметь представление о программных пакетах этой системы и их взаимосвязи между собой, ведь некоторые из них без других просто не запустятся. Хотя даже устанавливая рекомендуемую конфигурацию, вы намучаетесь с разбивкой жесткого диска (особенно если захотите установить Linux второй операционной системой) и записью дистрибутива на внешний носитель.
  3. Установка Mac ничуть не сложнее, чем у той же Windows, только теперь нас избавляют от необходимости вводить длинный лицензионный код. Для конфигурирования (настройки) применяются встроенные средства System Preferences, разбитые на пять категорий, каждая из которых содержит меню с изменяемыми исходными параметрами.

Удобство использования

Разработчики операционных систем стараются сделать свои творения максимально доступными и простыми в освоении. Но если у одних это получается очень хорошо, то другие таких дел наворотят, что придется сидеть с книжкой-самоучителем целый месяц, прежде чем наступит понимание происходящего. Какая же система лучшая по удобству использования?

  1. Операционные системы семейства Windows всегда славились своим простым и понятным интерфейсом, позволяющим сделать работу за компьютером максимально удобной. Да, он не лишен некоторых недостатков (особенно новая его версия, представленная с релизом Windows 8), однако на них можно закрыть глаза. Например, многим не нравится стандартный “Проводник Windows”, поэтому они заменяют его утилитой Total Commander или ей подобными.
  2. Без сомнения, Mac OS самая продуманная и удобная операционная система. В ней учтены все мелочи, интерфейс вылизанный и интуитивно понятный, что дает возможность даже недавно севшему за Мак человеку комфортно работать. Недаром даже некоторые пользователи ПК устанавливают для своей “винды” оформление в стиле операционной системы от Apple, но получается лишь жалкая пародия.
  3. Сложно сказать, насколько удобен в использовании Linux, ведь в отличие от двух других обозреваемых систем, у него нет центрального производителя. Благодаря открытому исходному коду, в разработчики может вступить любое лицо или организация. На данный момент, можно выделить 6 известных графических оболочек — KDE, Gnome3, Gnome, XFCE, Openbox, Unity. У каждой из них есть свои почитатели. Но одно скажу точно – Linux системы предназначены явно не для новичков.

Поддерживаемое программное обеспечение

Здесь речь пойдет о сторонних программах и утилитах (если точнее, об их количестве), которые способны запускаться и функционировать в среде той или иной операционной системы. Ведь, сами подумайте – зачем нужна система, при помощи которой нельзя выполнить поставленные задачи?

  1. Microsoft Windows – самая распространенная система для домашних и офисных компьютеров, поэтому большинство производителей софта разрабатывает версии своих программ именно под эту операционную систему, иногда даже забывая включить в список поддерживаемых другие платформы. Особенно это касается разработчиков индустрии компьютерных игр, которые не хотят тратить время, перенося свои проекты на Linux или Mac OS. Подавляющее большинство программ платное, однако, в интернете есть достаточно свободно распространяемого софта на любой вкус – текстовые редакторы, браузеры, антивирусы и прочее.
  2. Mac OS хоть и отстает по количеству доступных программ от операционной системы Windows, но тем не менее, предоставляет их в достаточном количестве. Работа с графическими программами, редактирование видео и аудио, Web-разработка и так далее, в общем, все чего душа пожелает. К сожалению, по умолчанию устанавливать программы можно только через AppStore, а это может оказаться проблемой для пользователей с медленным или вообще отсутствующим интернетом (кое-где покопавшись, это можно исправить).
  3. К Linux системам с каждым годом все меньше претензий в плане доступности софта. Самые необходимые утилиты обычно включаются в установщик и уже доступны для использования. К тому же, по прежнему ведется поддержка самого старого железа (тогда как на ту же Windows 7 уже трудно установить драйвера старых материнских плат, сетевых адаптеров и другого оборудования), а подавляющее большинство программ на эту операционную систему распространяется абсолютно бесплатно.

Безопасность

Вопрос безопасности операционных систем волнует многих пользователей, особенно тех, кто хранит на компьютере важные материалы, личную информацию или проводит денежные расчеты в интернете. Каждая система по-своему справляется с внешними угрозами – одна делает это лучше, а другая, наоборот, хуже. Но какая из них лучшая по этому параметру? Давайте оценим каждую из систем с точки зрения защищенности.

  1. Windows самая уязвимая система. Не только потому, что сотрудники Microsoft не очень то себя и утруждают устранением уязвимостей и созданием заплаток, а еще и по причине ее распространенности. Хакеры и прочие мошенники понимают, что данной системой пользуется наибольшее количество людей, и направляют все усилия на разработку вредоносного ПО под эту оболочку. Поэтому любой владелец ПК с установленной операционной системой Windows должен позаботиться об установке надежной антивирусной программы и заменить стандартный системный файерволл на более эффективный.
  2. Как вы знаете – Linux относится к Unix системам, а это значит, что проколы и дыры здесь очень редкое явление. Конечно, защититься от фишинговых страниц и прочих “разводок” у вас не получится, зато про различные эксплойты, кейлоггеры и всплывающие блокираторы можно забыть. Также присутствует возможность шифрования данных. Однако для этого пользователь должен обладать определенными навыками.
  3. Mac OS по праву можно считать самой безопасной из всех перечисленных операционных систем, недаром за ее взлом хакерские сайты назначают внушительную награду. Благодаря шифрованию (включается в настройках защиты и безопасности) и четкому распределению файлов на системные и пользовательские, вирусы просто не могут прижиться в этой среде. К тому же, новые версии Mac OS были полностью переписаны и не имеют совместимости с Mac OS Classic, что добавило злоумышленникам еще больше проблем.

Подведем итоги

Проводя это небольшое исследование, я заметил, что три обозреваемые операционные системы слишком отличаются, поэтому сравнивать их немного некорректно. Windows, например, является однозначным лидером в домашнем сегменте – простота использования, огромное количество поддерживаемого программного обеспечения и фирменный сервис от Microsoft. Mac OS ориентирована скорее на работу, чем на развлечения – стабильность и безопасность тут на высшем уровне, плюс до мелочей продуманный и красивый интерфейс. Ну и Linux системы – они, благодаря своей гибкости в настройке, бесплатности и защищенности, стали настоящей находкой для web-разработчиков, крупных компаний и просто компьютерных фанатов.

P.S. А какую операционную систему вы считаете лучшей и почему? Напишите об этом в комментариях.

Мнения специалистов и не только

Я полностью поддерживаю мнение автора по поводу того, что сравнивать данные операционные системы на предмет «лучшая» или «худшая» нет смысла. Каждый для себя решает сам, для чего ему нужен его компьютер. Использовать Мак или Линукс для игр — не лучший выбор, хотя крупнейшие компании-разработчики игр успешно портируют свои детища на unix. Или купить макбук и сетовать на дороговизну большинства предлагаемого софта — как минимум нелогично.

Лично я большее количество времени сижу на linux. Данный выбор обусловлен тем, что мне не болит голова по поводу того, когда нужно проводить очередное сканирование на наличие вирусов, не нужно бояться тыкать на ссылки (иногда так любопытно, а нельзя. В данный момент нету того, чего я не мог бы сделать на линукс и мог сделать на Windows (на MacOS не работал, все впереди.

Использовать Мак или Линукс для игр — не лучший выбор.
Оспорю! Если настроить wine как надо то можно играть в любые игры. И пользоваться любым софтом. Просто потребление ресурсов будет на 20-25% больше.

Светозар

Светозар, ну все-таки не все приложения/игры запустятся через wine. А множество приложений имеют много корявостей на вайне, а частые вылеты в играх точно отнимут кусочек нервов, а про ресурсы это тоже верно сказал, т.к. Все таки приятней видеть хороший показатель фпс.

На самом деле, если подумать, то просто надо смотреть, для чего нужен комп, так как у вас всегда есть выбор.
Если вы любите играть то только windows. Если только работа apple. Если программить только unix овые системы.
Но есть и выход, можно пользоваться виртуальной системой.

Вот смотрим допустим, вы сидите на винде, то у вас куча халявы, вы можете бесплатно играть и работать в большинстве случаев.

Linux самая быстрая система, но там много нюансов. Windows подойдёт каждому, в этом его преимущество. Mac os подойдёт далеко не всем, тут как говорится на любителя.

Я все-таки думаю, что windows лидирует на данный момент. Так как она установленна большеми людьми. Mac os пользуются не часто, а linux используют для школьного обучения информитики или для печатной работы.

Линукс быстрая? Хм, я почему-то этого не заметил. На счет виндоуса согласен, он подходит каждому и лучше наверное программы еще нету. Хотя на эплах хорошая стоит програмка. Но я бы всё равно предпочел виндоус так как всю жизнь с ним имею дело. Но вот много времени у меня была 98 винда, теперь уже седьмая стоит, восьмая какая-то не полноценная или мне так кажется и я ошибаюсь. не прижилась восьмерка.

Вы знаете столкнулся недавно с тем что когда покупал новый компьютер на нем стояла операционная система виндовс 8, и когда я полазил в ней пол часа я если чесно ничего и не понял. Потом попробовал установить пару игр и они не пошли хотя компьтер мощный. И я решил все таки переустановить систему и поставить семерку. После установки начал ставить теже игры которые устанавливал на восьмерку и они отлично работали. Почему так я не знаю так как я не программист, но все же я за семерку.

Считаю лучшей Windows благодаря совместимости именно с ней подавляющей части существующих на данный момент программ. Причем лучшей из всего семейства считаю XP и до сих пор ее использую (нет, компьютер не настолько слабый). Именно XP отлично подходит для соображающих в компьютере людей: ей нет дела до того, что вы скачиваете, редактируете, пытаетесь сделать. Система безопасности там минимальна и очень легко полностью отключается, а сама система предоставляет отличные возможности. Если не тупить, лучше XP нет.

Я бы не советовал начинающему пользователю сразу полностью садиться за линукс. Стоит поработать, например, с VirtualBox, поставить весь нужный софт. Есть не очевидные нюансы, в т.ч. и в совместной жизни винды и линукса. Как бы теоретически, линукс сразу готов из коробки и в большинстве случаев там заморачиваться не нужно. Но подходы к пользователю в системах разные. А так да, некоторые вещи удобнее даже. После тонкой настройки сидеть за маком или виндой становится очень тяжело.
Например, один мой провайдер вообще линукс не поддерживал и на системе не работал интернет.

Как технически провайдер мог ограничить доступ с линукс машин? Єто бред имхо, тк большинство роутеров по линуксом
Не вижу проблем с линуксом вообще для начинающих — уже не та єра. Установил — работай, софта куча на любой вкус. Даже дота2 есть)

SeruyWorld, У Линукса есть еще много белых пятен. Он не во всем может нормально работать с другими системами. Это может стать реальной проблемой, если надо работать с теми, у кого нет линукса.

В данный момент поддерживаю Windows 8, и сижу на нем. Но хочу купить себе MAC

В целом ОС заботится о том, чтобы оборудование работало. Счастливые пользователи работают в приложениях, решают свои прикладные задачи (чертят, рисуют, моделируют, музицируют, программируют) и особо не заморачиваются самой системой.

Windows несет в себе реестр (базу данных), поэтому при засорении начинает притормаживать. Зато реестр проверяет корректность данных.
Графическая составляющая, если решит упасть — потянет за собой остальное (показав синий экран смерти). Зато визуальная часть работает быстрее.
Как дела с приложениями — все и так знают.

Linux вместо реестра использует текстовые файлы. Чтобы «уронить» программу может хватить неаккуратной правки файла. Зато файлы быстрее реестра.
Графический сервер отделен от остального — если он «упадет», можно быстренько набрать команду перезапуска и не перезагружаться. Но графика в целом медленнее.
Нет фотошопа, нет профессионального платного софта, играть получится далеко не во все игры.

OS X в глазах пользователя будет смотреться как «Linux без глюков», который работает на узком наборе железа. Почти все программы от Linux собираются и для OS X.
Запрет установки на PC весьма не случаен. Желающие «пощупать американку» в рамках виртуальной машины успели с ней поиграться.
Продуманные эксклюзивные программы, но частенько без официальной русификации. Не всем будет приятно заплатить $99 и пользоваться софтом на английском.

Linux система для програмистов и извращенцев ПК, ибо не один средне статистический пользователь не будет изучать код ради того что бы в инете сидеть.
А вот в windows это уже проще и понятней для всех. И на основе windы сделан OS Mac, так что эти две системы для человеков!

Насчет закрытости OS X, это да… Но никто и не будет пересобирать софт из исходников — ибо, нафига тратить время? Можно конечно заморочиться с пересборкой, задать флаги оптимизации, но это скорее для «конченых» людей.

Хоть макось и закрытая, велосипеды и ковыряния в ней возможны. Я выпиливал не нужные службы и демонов чтоб: меньше писалось на SSD, меньше памяти занимало, меньше молотить процессору.

Винду тоже можно обрабатывать напильником, но там проблема в пользовательской тупости: не умеют и не хотят, им проще переставить. Даже на Live-DVD стартующую с внутреннего диска (считай бессмертную винду) ума не хватило.

Linux? А что он? Он — груда маленьких программ (глядим в копирайты и видим там 1993 год) и ядро… Остальное писалось позже и кривыми руками. На сервере у меня работал годами, ничего не глючило (на сервере и нечему глючить). Правда, в последнее время я таки перешел на FreeBSD — ибо там анатомия ближе к OS X (чтоб директории дома и на сервере были расположены более-менее одинаково). Да и вообще — линуксов много, а фряха одна.

Сегодня колдовал загрузочную флешку (через Boot Camp Assistant) и понял «как оно сделано»… С одной стороны утилита максимально упрощает установку на этот Mac, а вот создание флешки для другого компьютера — превращается в головную боль (возню подмены сертификата).

Вообще OS X и iOS можно назвать «золотой клеткой»… Сделано там хорошо, но есть нюансы типа не универсальности.

Я считаю лучшей всё таки Виндоус. Наверное потому что эта операционная система более востребованная и я ей пользуюсь всю жизнь. Про другие операционные системы ничего не могу сказать из-за того, что я их не использовала вовсе. Системы все на слуху, но Винда конечно для меня идеальна, потому что нет сравнения.

Компьютеры от компании Apple являются весомыми конкурентами для всех остальных платформ. Но в отличии от PC под управлением операционной системы Windows, данные девайсы стоят в несколько раз дороже. Из-за этого немногие пользователи могут . Однако любой, при должном желании и наличии подробной инструкции, на свой персональный компьютер и попользоваться оригинальной ОС от «яблочной» компании. Далее вас ждет пошаговое руководство о том, как установить Mac OS на PC, какие подводные камни могут встретиться на пути установки и какое дополнительное программное обеспечение понадобится для этого.

Хакинтош или CustoMac

Еще несколько лет назад пользователи операционной системы Виндовс и не могли себе позволить установку Мак ОС. На сегодняшний день каждый пользователь может не только протестировать, но и полноценно использовать ОС от Эпл на своем устройстве. Подобные PC принято называть Хакинтош. Вы устанавливаете программное обеспечение от Apple на компьютер от другого производителя. Многих, конечно, будет волновать правовой аспект в данной ситуации. Установить Mac OS на компьютер – насколько это законно? Компания Apple постоянно судится с создателями подобных кастомных компьютеров, однако не предпринимает никаких серьезных мер против них.


Далее в статье пойдет речь именно о полной установке. То есть вы сможете пользоваться заветной ОС на PC без использования Виндовс. Также на нашем сайте вы можете найти инструкцию по установке mac OS с помощью виртуальной машины. Давайте начнем подготовку с аппаратных требований для Хакинтоша, без соблюдения которых у вас не получится установить Mac OS на ноутбук или персональный компьютер.

Системные требования

Главное правило при подборе конфигурации: чем больше ваша система будет похожа на конфигурацию оригинального Макбука или iMac, тем меньше проблем вы получите при и после инсталляции. Это правило абсолютно верно, поскольку различия ОС кроются в поддержке разных интерфейсов и так далее. Разберемся, какая конфигурация подойдет, чтобы установить mac os x на ПК:

  1. 2-ядерный процессор (минимум) от компании Intel;
  2. отдельный внутренний накопитель с поддержкой AHCI;
  3. минимум 2Гб оперативной памяти.

Чтобы исключить различные подозрения и опасения о том, что установка данной операционной системы на обычный PC приведет к каким-либо неисправностям железа и так далее, стоит сказать, что процедура вполне безобидная и простая. Чтобы поставить мак ос sierra на windows пк или ноутбук, вам потребуются следующие составляющие:

  1. сам персональный компьютер, подходящий по характеристикам;
  2. дистрибутив операционной системы Мак OS;
  3. загрузочная флешка;
  4. программа Unibeast.

Поскольку описание подходящего персонального компьютера представлено выше, необходимо переходить к дистрибутиву операционной системы для установки на PC.

Где взять Мак OS?

На выбор у вас есть два варианта получения дистрибутива для установки операционной системы:

  1. скачивание взломанного установщика с необходимой сборкой;
  2. загрузка официального инсталлятора через App Store.

Первым вариантом придется воспользоваться тем, кто хочет поставить данную ОС на PC с процессором AMD. В таком случае желательно скачать модифицированный дистрибутив (Snow Leopard) и устанавливать его.


Все остальные могут воспользоваться оригинальным инсталлятором. Однако его нельзя заполучить бесплатно. Вам понадобится либо аккаунт Apple ID с купленной операционной системой, либо сам Макбук. Можно попросить ноутбук на время, если у вас нет собственного. Чтобы установить mac os x на windows pc, загрузите образ ОС по следующей инструкции:

  • зайдите в App Store и авторизуйтесь с помощью Apple ID;
  • зайдите на страницу с ОС и нажмите кнопку «Загрузить»;
  • дождитесь окончания скачивания;
  • дистрибутив будет сохранен в папке «Программы».

Теперь необходимо создать загрузочный носитель, с которого будет производиться установка чистой OS. Самый простой и доступный вариант – обычная флешка.

Создание загрузочной флешки

Перед тем, как установить mac os x на пк, займемся созданием загрузочного носителя:

Вариант если есть MacBook

  • подключите флешку к Макбуку. Ее объем должен быть не менее 16Гб;
  • откройте дисковую утилиту. Для этого зайдите в папку Программы и перейдите в раздел Утилиты;
  • далее перейдите во вкладку Стереть;
  • чтобы установить mac os на windows 10, вам понадобится отформатировать флешку в формате OS X Extended.

Теперь перейдем к работе с утилитой BootDisk, которая понадобится нам при работе в Windows:

  • Вставляем нашу флешку в компьютер и нажимаем Format Disk

  • После завершения форматирования у флешка разобьется на 2 раздела

  • Нажимаем Restore Partition

  • Выбираем образ системы в формате.hfs

  • Нажимаем ОК

  • Ждем окончания создания загрузочного носителя

Весь процесс не займет более 10 минут. После этого скачайте на флешку программу MultiBeast, которая пригодится в дальнейшем, чтобы установить os x на ноутбук или PC.

Подготовка PC

Теперь нужно произвести настройки BIOS. Установите режим работы жесткого диска AHCI, а режим работы BIOS – Optimized Defaults. После этого перезагрузите компьютер.

Как установить mac os sierra на windows pc: процесс инсталляции


Подключите флешку к компьютеру через порт USB 2.0 и загрузитесь с нее при включении устройства. На экране появится Clover Boot. Выберите пункт Boot Mac OS X from USB. Далее выполняйте описанные действия:

  • выберите язык будущей системы;
  • отключите отправку диагностики в Apple. Помните, что данный способ неофициален,
  • поэтому разработчики могут «не оценить» вашу самодеятельность;
  • сотрите всю информацию с жесткого диска через дисковую утилиту. Рекомендуется использовать отдельный носитель, чтобы не удалять Windows (на случай, если установка не удастся);
  • выберите раздел, в который хотите инсталлировать OS;
  • дождитесь окончания процесса и перезагрузите компьютер.

Как установить mac os x вместо Windows на ноутбук или PC: пост-инсталляция


При включении компьютера снова зайдите в меню автозагрузки и выберите флешку. Завершите установку системы и инсталлируйте MultiBeast. В меню программы нажмите кнопку Quiсk Start. Далее выберите параметры звука и сетевой карты. Чтобы сохранить профиль ваших настроек, кликните по кнопке Save. В завершении нажмите кнопку Build и Install. Теперь перезагрузите компьютер.
Готово! Вы получили рабочую Mac OS на PC.

Как из Виндовс сделать Мак ОС?

Если вы не можете установить мак ос на виндовс 7, но хотите изменить внешний вид вашей системы, тогда воспользуйтесь специальной программой для изменения тем.
Сделать Виндовс похожим на Мак ОС можно с помощью тем. Скачиваются темы на различных тематических сайтах. Например, wingad.ru или http://7themes.su. Тема mac для windows 7 делает ОС от Microsoft максимально похожей на своего конкурента, при этом не меняет саму структуру программного обеспечения. Отличный вариант для тех, кому интересен только внешний вид продукции Apple.


Современные «Маки» состоят из тех же комплектующих, что и персоналки. Тогда почему Mac OS не может работать на PC? На самом деле «яблочную» операционку можно установить на большинство современных компьютеров, и это не так сложно, как кажется

Напоминаем, что этот материал приведен исключительно в ознакомительных целях. Если же вы собираетесь воспроизводить действия, описанные ниже, настоятельно советуем внимательно прочитать статью до конца хотя бы один раз. Редакция не несет никакой ответственности за любые возможные последствия.

Введение


«Хакинтош» — ироническое название для Mac OS X, установленной не на компьютере Apple, а на обычном PC. Это явление стало возможным, когда компания из Купертино в 2005 году начала миграцию своих машин с платформы PowerPC на x86 и «Маки» стали оснащаться теми же процессорами и чипсетами Intel, которые используются в персоналках. Со времен первых скромных побед так называемый проект OSx86 из развлечения горстки энтузиастов превратился в массовое движение с растущей пользовательской базой. Сегодня, когда Apple официально выпустила новую версию своей операционки, Lion, самое время рассказать о «Хакинтоше» всем, у кого нет «Мака», но есть интерес к Mac OS X и желание экспериментировать.

Установка Snow Leopard со сборки iATKOS 10.6.3 v2

Самый простой и универсальный вариант — установка Mac OS X со специальным образом модифицированного дистрибутива. Со времен выхода Snow Leopard такие хакерские сборки уступили место более изящному решению — установке с копии фирменного диска при помощи отдельного загрузочного CD, и про это написано ниже. Но без сборки не обойтись пользователям CPU от AMD или Intel Atom, т.к. оригинальное ядро Mac OS X (которое наши англоязычные друзья называют vanilla kernel) поддерживает лишь процессоры Intel с архитектурой Core и старше, а сборка позволяет в процессе установки сразу выбрать «пропатченную» версию. А после того как вы проникли в мир «Хакинтоша» с помощью сборки и поднабрались знаний, можно сделать чистую установку, компоненты которой вы полностью контролируете.




iATKOS 10.6.3 v2 — одна из последних выпущенных сборок, и несмотря на довольно старую версию ОС (Snow Leopard уже обновился до 10.6.8), весь «хакерский» софт на ней вполне современный. Скачав образ (не будем подсказывать, откуда), запишите его на болванку. Загрузитесь с диска iATKOS и подождите, пока отработает «хакерский» загрузчик и запустится ОС.

Этот процесс занимает несколько минут, но если вдруг затянется сверх разумных пределов либо выдаст сообщение об ошибке, это значит, что что-то пошло не так.

В таком случае нужно снова загрузиться с DVD, но на экране загрузчика с зеленым хамелеоном нажать F8, выделить оптический диск, ввести с клавиатуры «-x» и нажать Enter. Это так называемый безопасный режим, но если и с ним не повезло, то нужно загрузиться с аргументом «-v», что позволит наблюдать журнал загрузки. На том моменте, где процесс застрял либо появилось словосочетание Kernel Panic, можно сделать фото экрана и затем в спокойной обстановке попытаться понять, что происходит, с помощью тематических сайтов, Google и советов бывалых «хакеров».

Появление окошка с выбором языка говорит о том, что загрузка прошла успешно и ваша система в состоянии запустить Mac OS X. Рекомендуем по возможности выбирать язык Шекспира, так как большинство инструкций и разборов проблем в Интернете написаны на нем.

Пролистайте страницы программы установки вплоть до появления окна с выбором диска.

Откройте в меню раздел Utilities и запустите Disk Utility. Если вы отдали под «Хакинтош» чистый диск, то с помощью этой программы его нужно «разбить» (закладка Partition). Для установки в раздел по соседству с Windows, раздел просто форматируется в файловой системе HFS+ (закладка Erase). Для надежности лучше выбрать вариант HFS+ Journaled, а опция Case Sensitive большинству пользователей не понадобится.

После того как HDD подготовлен к установке, дисковую утилиту можно закрыть и указать раздел в окне установщика. А теперь принципиальный момент — выбор драйверов и настроек, которые позволяет Mac OS X полноценно работать на вашем железе. Список открывает кнопка Customize. Всем пользователям рекомендуется заглянуть в ветку Bootloader и выбрать опцию Chameleon v2 RC5 взамен опции, отмеченной по умолчанию. Обладатели процессоров AMD, а также Intel Atom должны выбрать модифицированное ядро в разделе Patches, Modified Kernels.

Не стоит выбирать какие-либо «драйверы» для графического адаптера в разделе Drivers, VGA. Лучше поставить галку напротив опции Graphics Enabler в разделе Bootloader Options — в таком случае загрузчик сам попытается активировать аппаратное ускорение. Как бы то ни было, в 2D-режиме ОС загружается почти всегда, и если метод Graphics Enabler не сработал, то можно будет попытать счастья с отдельными «драйверами». Кстати, это не драйверы, а лишь инжекторы, которые позволяют драйверам, встроенным в Mac OS X, работать с незнакомыми видеокартами, потому и взяты в кавычки.

Выберите подходящий пакет для сетевой карты в разделе Drivers, Network — там неплохая коллекция. Для ноутбука пригодится содержимое раздела Drivers, Laptop Hardware. Можно взять какой-нибудь драйвер энергосберегающих функций CPU из раздела Drivers, Main Hardware, CPU Power Management. «Родное» расширение ядра под названием AppleIntelCPUPowerManagement.kext, которое несет эту функцию, в сборке предусмотрительно заблокировано, ибо подходит только для процессоров Intel, да и то не для всех, и в случае ошибок не дает системе загрузиться.

Не отмечайте Sleep Enabler в разделе Patches — если вам нужен спящий режим, то после обновления ОС это расширение все равно придется заменить.

Раздел Language Translations попал в iATKOS с официального дистрибутива и содержит пакеты локализации интерфейса ОС, в том числе — русский.

Желательно выписать список опций, которые вы выбрали, на тот случай, если свежеустановленная ОС не запустится и придется искать виновника. Когда выбор сделан, можно нажимать OK, а затем Install. Поехали!

В конце установки компьютер отправится в перезагрузку. Можно извлечь диск с iATKOS и загрузиться с жесткого диска, на который мы «накатили» Mac OS X. Пока загрузчик Chameleon отсчитывает секунды до запуска ОС по умолчанию, можно нажать любую клавишу и увидеть список разделов, с которых доступна загрузка. Если вначале на винчестере уже была Windows, то она запускается со служебного раздела под названием System Reserved, либо прямо со своего корневого раздела, если служебный по каким-то причинам отсутствует.

Но нам ведь не терпится увидеть Mac OS, так? В таком случае просто ждем, и если опции во время установки были подобраны правильно, на экране появится окно регистрации, а если сработала опция Graphics Enabler, то еще и покажут приветственный видеоролик.

Что же делать, если операционка застряла на этапе загрузки или выдала сообщение об ошибке? Первый совет в таком случае — загрузиться с просмотром журнала. Для этого нужно остановить загрузчик, пока он отсчитывает время до запуска ОС, выделить раздел с ней, ввести аргумент «-v» и нажать Enter. По сообщениям на экране удастся найти компонент, вызывающий сбой. Затем можно попробовать загрузиться в безопасном режиме с аргументом «-x», и если это удалось, то вероятно, что дело в каком-либо кексте — драйвере или инжекторе устройства, который вы отметили в меню Customize установочного диска, и его нужно заменить. Как работать с кекстами, рассказано в особом разделе статьи.

Установка Snow Leopard с фирменного дистрибутива

«Хакинтош» можно создать и с помощью «родного» образа Snow Leopard, который для успокоения совести можно даже купить. При этом весь софт, который делает Mac OS X совместимой с PC, записывается на отдельный диск. Но этот способ подходит только для владельцев Intel’овских CPU, т.к. и диск с дистрибутивом, и копия ОС, которая будет установлена с него, используют оригинальное ядро без поддержки AMD. Кроме того, немодифицированный установщик Snow Leopard не позволит накатить систему на винчестер, разбитый с помощью MBR, и поддерживает только схему разметки GUID. Поэтому диск с MBR придется переразбить.

Если там уже стоит Windows и вы не готовы навсегда проститься с самой популярной операционной системой, то есть неочевидное решение: с помощью Disk Utility сначала разметить диск с GUID, создать для «окон» собственный раздел и установить Windows, а потом уже во второй раздел — Snow Leopard. Ключевое слово здесь — Disk Utiliy. Эта программа, которая, как вы уже знаете, запускается и с установочного диска Mac OS X, создает гибридную разметку с синхронизированными GUID и MBR. А MBR необходима для установки Windows.

Итак, для начала нам понадобится образ загрузочного диска iBoot и пакет драйверов MultiBeast — последние версии обоих выложены на сайте www.tonymacx86.com/viewforum.php?f=125 (для скачивания требуется регистрация). Записываем ISO-образ iBoot на болванку и загружаемся с нее. Когда появится окно с выбором раздела для загрузки, нужно заменить iBoot в дисководе на «родной» дистрибутив с Mac OS X, нажать F5, выделить DVD и нажать Enter.

Дальнейшая процедура полностью аналогична тому, что написано про сборку iATKOS, только в меню Customize нет никаких «левых» драйверов, а лишь стандартные пакеты Snow Leopard — локализации интерфейса, шрифты и пр.

Вот только по завершении установки загрузиться прямиком с жесткого диска не получится, т.к. копия ОС девственно чистая и ничем не отличается от того, что есть на настоящих «Маках». Поэтому нужно снова загрузиться с диска iBoot и выбрать раздел со Snow Leopad.

Если возникла ошибка, вы уже знаете, что делать: грузимся с аргументом «-v» и проводим диагностику, затем пытаемся запустить ОС в безопасном режиме с аргументом «-x». На сайте tonymacx86 также рекомендуют аргумент PCIRootUID=1, который можно сочетать с «-x» и «-v».

Если Mac OS X показала окошко регистрации, то пора приучать ее к PC. Нужно запустить MultiBeast из архива, который мы заблаговременно скачали, и пролистать все страницы установщика вплоть до меню выбора компонентов. Здесь все пользователи должны отметить пункт EasyBeast Install — который задает установку минимального набора кекстов. Для включения поддержки конкретного оборудования стоит заглянуть в отдельные ветви списка и выбрать необходимые расширения. В конце процедуры компьютер будет перезагружен, и можно будет смело загружаться с HDD.

Помимо кекстов на диск установится загрузчик Chimera, и если ранее была проинсталлирована Windows, то ее загрузка осуществляется путем выбора соответствующего раздела.

Установка Lion

Вот и самое вкусненькое — свежая версия Mac OS X. Ее пока что могут оценить лишь пользователи Intel. На момент написания статьи Apple еще не выложила исходников ядра Lion, а значит — нет и модифицированных ядер. А вот большинство кекстов, написанных для Snow Leopard, с Lion работают.

Для установки «Льва» нам понадобится работающий Snow Leopard версии не ниже, чем 10.6.6, свободный раздел на жестком диске объемом 5 Гбайт для размещения файлов инсталлятора, дистрибутив Lion (доступен за $29,99 в App Store и бесплатно сами знаете где), утилита xMove и уже знакомый пакет MultiBeast.

Программа Install Mac OS X Lion запускается непосредственно из-под работающей операционки, и в качестве раздела для установки нужно выбрать именно тот, с которого запущен Snow Leopard, что никак не повлияет на ОС. После завершения копирования файлов можно согласиться на перезагрузку и войти в Snow Leopard обратно.

Теперь дело за утилитой xMove. Запустив ее, нужно отметить пустой раздел, который мы заблаговременно подготовили для Lion, и xMove перенесет туда файлы, распакованные программой Install Mac OS X Lion. Если Snow Leopard установлен по методу iBoot + MultiBeast, то достаточно загрузиться с жесткого диска и в меню загрузчика Chimera выбрать раздел со «Львом». Если для установки использовался iATKOS или другое решение, но загрузчик и кексты также не первой свежести, то придется загружаться с диска iBoot. Дальнейшая процедура полностью повторяет процесс установки Snow Leopard с фирменного дистрибутива. Причем в качестве цели можно выбрать раздел с уже работающей Mac OS X, и тогда она безболезненно обновится.

Установка и удаление кекстов

Как удалить проблемный драйвер, инжектор или добавить поддержку устройств, которые не запустились после первоначальной установки? Хранилищем кекстов (расширений ядра) в Mac OS X является каталог /System/Library/Extensions, а загружаются они из единого кеша по адресу /System/Library/Caches/com.apple.kext.caches/Startup/Extensions.mkext, куда ОС помещает только необходимые расширения. Но современные загрузчики «Хакинтоша» (уже знакомые нам Chameleon и Chimera) могут загружать дополнительные кексты из каталога /Extra/Extensions, и из них формируется свой маленький кеш /Extra/Extensions.mkext. В MultiBeast и iATKOS используется именно такая схема, только в последнем случае каталог /Extra скрыт. Отображение скрытых файлов включается с помощью команды в терминале.

defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles TRUE
killall Finder

Для установки многих кекстов достаточно скопировать их в /Extra/Extensions. Но некоторые при этом не смогут разрешить зависимости (в кеше /S/L/C/c/S/Extensions.mlext нет необходимых расширений), и придется сформировать в каталоге /Extra единый кеш из всех «родных» и «сторонних» расширений, который ОС не сможет переделать. Производит это следующая команда:

sudo kextcache -m /Extra/Extensions.mkext -- /System/Library/Extensions /Extra/Extensions

Перед этим файлам в /Extra/Extensions нужно назначить необходимые разрешения. Команды:

sudo chown -R 0:0 /Extra/Extensions

sudo chmod -R 755 /Extra/Extensions

И еще один нюанс: если даже с правильными разрешениями кекст не вошел в кеш и не загружается, нужно открыть его с помощью опции Show Package Contents в контекстном меню файла и просмотреть файл Info.plist в каталоге Contents. Это xml-файл, и в его конце, перед закрывающими тэгами должна быть следующая запись:

OSBundleRequired

Root

В противном случае ее нужно добавить или поменять.

В Mac OS X 10.7 все немного по-другому. Lion использует другой формат кеша — prelinked kernel. По умолчанию Chameleon не читает его и сканирует все содержимое каталога /Extra/Extensions, что замедляет загрузку. Единственное, что пока можно сделать — создать общий кеш в системном каталоге /System/Library/Caches/com.apple.kext.caches/Startup. Команда:

sudo kextcache -c /System/Library/Caches/com.apple.kext.caches/Startup/kernelcache -v -t -K /mach_kernel -- /System/Library/Extensions /Extra/Extensions

А для того, чтобы загрузчик подцепил kernelcache, нужно использовать при старте аргумент «UseKernelCache=Yes». Но в отличие от содержимого /Extra, этот файл подвластен операционной системе, и время от времени она будет его обновлять, забыв, разумеется, про наши «хакерские» расширения. Вариант решения проблемы — переместить кексты из /Extra в каталог /System/Library/Extensions и задать им необходимые разрешения командами:

sudo chown -R 0:0 /System/Library/Extensions

sudo chmod -R 755 /System/Library/Extensions

Обновление ОС

«Хакинтош» можно обновлять с сервера Apple при помощи встроенной утилиты Software Update. Но при этом надо быть готовым к тому, что какие-либо кексты после обновления перестанут работать либо начнут вызывать сбои и для них придется найти замену. К счастью, разработчики популярных расширений оперативно реагируют на выход новых версий Mac OS X. Кроме того, после обновления нужно пересобрать кеш кекстов, предварительно загрузив систему с аргументом «-f». Пользователям процессоров AMD пред тем, как обновлять ОС, следует удостовериться, что появилась свежая версия модифицированного ядра, или можно оставить старую.

Настройка загрузчика

Работой загрузчика Chameleon или его аналогов управляет файл com.apple.boot.plist в папке /Extra. Его можно модифицировать вручную, но есть и специальная утилита с графическим интерфейсом — Lizard, которую можно скачать со страницы darwinx86.net/software/darwinx86_software.html . В конфигурацию желательно внести разрешение экрана, аргументы для загрузки (например, вышеупомянутый «UseKernelCache=Yes»), а владельцам «нестандартных» процессоров — название файла модифицированного ядра. В iATKOS это файл custom (посмотрите, он лежит в корневом разделе диска). Также отметьте Graphics Injection, если эта опция помогла вам включить 3D-ускорение.

Опция 32bit Compatibility Mode заставит ядро загружаться в 32-битном режиме, что может быть необходимо для некоторых кекстов. При этом сохраняется поддержка больших объемов RAM, и приложения могут работать в режиме 64 бит независимо от ядра. Аналогичный аргумент командной строки — «-x32».

В списке аргументов также могут присутствовать специальные опции для отдельных кекстов.

Программа автоматически открывает файл /Extra/com.apple.boot.plist, а в случае отсутствия создаст его при попытке сохранить изменения. Именно это произойдет с iATKOS, т.к. эта сборка по умолчанию хранит конфигурацию загрузчика в одноименном системном файле /Library/Preferences/SystemConfiguration/com.apple.boot.plist. Это не есть правильно, поэтому лучше всего после создания файла в /Extra очистить системный файл, оставив только те строки, которые показаны на скриншоте.

Другая функция Lizard — правка файла /Extra/SMBIOS.plist. Он содержит информацию о модели компьютера и установленном железе и помогает представить компьютер как какой-нибудь «Макинтош» в программе System Information.

Периферия от Apple

Вопрос, который волнует многих, но не хочется тратить деньги на эксперимент: работают ли с «Хакинтошем» «Маковские» устройства — Apple Cinema Display, мышка Magic Mouse и Magic Trackpad. Так вот, монитор совместим с любой видеокартой, оснащенной DisplayPort (подходит DP Mini либо полноформатная версия порта с переходником), причем работает и датчик освещения, и регулировка яркости в System Preferences. Для мышки и тачпада нужен USB-адаптер Bluetooth — некоторые работают прямо «из коробки» без всяких дополнительных кекстов, и процесс подключения опять-таки ничем не отличается от оного на настоящих «Маках».

  • www.kexts.com — база оригинальных и сторонних кекстов для Mac OS X.
  • Mac OS (Macintosh Operating System ) - семейство операционных систем, производимое компанией Apple для линейки персональных компьютеров Macintosh.

    Система стала одной из первых, предоставлявших пользователю наглядный графический интерфейс вместо сложной для понимания командной строки.

    Впервые Mac OS представили вместе с первым компьютером семейства Macintosh в 1984 году. Термин «Mac OS» начал использоваться лишь в середине 90-х.

    В ТЕМУ:

    В период с 1984 по 2001 годы Apple выпускала операционные системы с System 1 до Mac OS 9 . Их принято считать классическими. В 2000-м году состоялся релиз Mac OS X , которая позже получила свою отдельную нумерацию.

    System 1.0 (1984)

    Самая первая версия системы предоставляла пользователю доступ к дружественному графическому интерфейсу.

    Уже тогда команде Джобса удалось сделать понятное взаимодействие с элементами в оконном режиме. По сути современные операционные системы отличаются от System 1.0 лишь графикой и дополнительными возможностями.

    System 2.0 – 6.0 (1985-1988)

    За этот период система обрастала дополнительными возможностями, настройками и стандартными приложениями. Разработчики добавили полноценную иерархическую файловую систему.

    Основные усилия прикладывались для адаптации ОС под новые компоненты и устройства. Появлялась поддержка слотов расширения, периферийных устройств, новых процессоров и более емких накопителей.

    Лишь в System 5 была реализована полноценная модель многозадачности, позволявшая выделять системные ресурсы запущенным в фоновом режиме приложениям.

    System 7.0 – 7.6 (1991-1996)

    Операционная система получила первый глобальный апгрейд впервые за семь лет существования.

    Пользователи увидели цветной интерфейс. В большинстве системных приложений и настройках преобладали оттенки серого, но некоторые элементы стали цветными.

    Многозадачность приобрела завершенный вид и практически не отличалась от того, чем мы пользуемся на современных Mac.

    В последующих обновлениях разработчики устраняли недоработки, добавляли поддержку новых компонентов и встраивали в систему новые приложения. Это были как собственные наработки Apple, так и приобретенное у сторонних разработчиков ПО.

    System 8 (1997)

    Релиз системы состоялся летом 1997 года после возвращения Джобса в Apple. Система изначально должна была продолжить старую нумерацию и выйти с индексом 7.7.

    В трудные для компании времена Джобс решил поступить иначе. Apple официально перестала выпускать System 7, которая в то время была доступна для установки на компьютеры сторонних производителей.

    Так в компании решили покончить с компьютерами-клонами Apple. С того времени официально операционная система компании устанавливается лишь на компьютеры собственного производства.

    В Apple отчитались о 1.2 миллионах проданных копий System 8 за первые две недели после релиза и еще о 3 миллионах проданных лицензий за следующие 6 месяцев.

    Сама же System 8 имела не так много изменений. Элементы интерфейса получили больше цветов и оттенков, появились темы оформления и новая панель управления.

    Mac OS 9 (1999)

    Mac OS 9 стала последним крупным обновлением классических версий Mac OS. Релиз состоялся 23 октября 1999 года.

    Разработчики логически развивали идеи, заложенные в предыдущих версиях, а ранние сборки Mac OS 9 и вовсе носили название System 8.7.

    Mac OS 9 позволяла нескольким пользователям компьютера иметь свои собственные данные и системные настройки. Появилось шифрование данных по технологии Keychain , работа с удаленными сетевыми серверами и улучшенная поддержка USB протокола.

    Последним обновлением классической Mac OS стала версия 9.2.2, выпущенная 5 декабря 2001 года.

    Mac OS X 10.0 Cheetah (2001)

    Первая система современной линейки Mac OS вышла в марте 2001 года. До 2012 семейство именовали «Mac OS X», затем до 2016 года апдейты получали упрощенное название «OS X», а в последние годы в компании вернулись к классическому «macOS».

    Mac OS X по сути являлась преемником Mac OS 9, но, в отличие от классических систем, основывалась на Unix. В системе нашлось место многим разработкам компании NeXT конца 80-х начала 90-х годов.

    Компания была основана Джобсом, а одним из его условий возвращения в Apple стало поглощение более мелкой NeXT яблочным гигантом.

    В OS X 10.0 Cheetah был представлен переработанный графический интерфейс Aqua , появились новые приложения TextEdit, Preview, Mail и QuickTime .

    Для работы системе требовались немалые по тем временам 128 Мб оперативной памяти и 800 Мб на накопителе.

    Многие пользователи критиковали систему за отсутствие поддержки драйверов для периферийных устройств из Mac OS 9. OS X 10.0 была более требовательной и на старом железе работала менее производительно, чем предыдущие версии системы.

    Mac OS X 10.1 Puma (2001)

    Всего через полгода после Cheetah Apple выпускает крупное обновление Mac OS X 10.1 Puma.

    Основной упор был сделан на повышение производительности и оптимизацию работы железа. С осени 2001 года все новые компьютеры Apple продавались с предустановленной Mac OS X 10.1, до этого многие модели комплектовались старой Mac OS 9.

    Mac OS X 10.2 Jaguar (2002)

    Разработчики сделали упор на расширение коммуникационных возможностей. В системе появляется iChat и Адресная книга .

    Пользователи с ограниченными возможностями впервые получили блок специальных опций Универсальный доступ .

    Mac OS X 10.3 Panther (2003)

    В Apple довели до ума собственный браузер Safari , который стал просмотрщиком веб-страниц по умолчанию в новой версии Mac OS X.

    Упор был сделан на удобную работу с несколькими приложениями и рабочими пространствами. В системе появился режим Expose .

    Mac OS X 10.4 Tiger (2005-2007)

    Выход новой версии операционной системы совпал с переходом производства компьютеров на платформу Intel . В Apple решили увеличить цикл крупных обновлений с одного года до двух.

    С апреля 2005 до ноября 2007 вышло более 10 версий Mac OS X 10.4 с незначительными новшествами, улучшением совместимости и производительности.

    Пользователи впервые увидели универсальный поиск Spotlight и панель Dashboard с виджетами.

    Mac OS X 10.5 Leopard (2007-2009)

    Следующие два года компания обновляла и поддерживала систему Mac OS X 10.5 Leopard. Даже параллельная разработка iPhone OS (iOS) для первого iPhone не помешала добавить ряд ключевых особенностей.

    Появлялся удобный инструмент резервного копирования Time Machine , сервис Boot Camp позволил запускать на мак другие операционные системы, а сама Mac OS обзавелась поддержкой 64-битных программ.

    Mac OS X 10.6 Snow Leopard (2009-2011)

    Кодовое название, незначительно отличавшееся от предыдущего, намекало, что разработчики не вносили в систему серьезных изменений, а лишь занимались доведением до ума имеющихся фишек и возможностей.

    В Mac OS X 10.6 мы впервые увидели магазин приложений Mac App Store .

    Тем временем в Apple окончательно отказались от архитектуры PowerPC и перешли на процессоры Intel . ОС Snow Leopard не поддерживала PowerPC.

    Mac OS X 10.7 Lion (2011-2012)

    В компании немного навели порядок с iOS и вернулись к ежегодному циклу обновлений Mac OS. Настольная система унаследовала несколько новых фишек из мобильной.

    В Mac OS X 10.7 появились удобные жесты для работы с большинством стандартных приложений и системой. Дебютировал облачный сервис iCloud .

    Начиная с версии Lion Mac OS перестали распространять на CD или DVD, загрузка ПО выполнялась только по сети.

    Mac OS X 10.8 Mountain Lion (2012-2013)

    Mac OS X 10.9 Mavericks (2013-2014)

    В Apple отошли от привычной системы названий ОС, которые в линейке Mac OS X до этого выбирали по названию видов из семейства кошачьих. Теперь операционная система именовалась в честь известных мест в Калифорнии.

    Пользователи получили аналоги мобильных приложений Карты и iBooks , улучшенную поддержку нескольких дисплеев и возможность использовать Apple TV в качестве полноценного экрана для Mac.

    Обновление впервые стало бесплатным. В компании пообещали и дальше распростронять ОС на бесплатной основе.

    Mac OS X 10.10 Yosemite (2014-2015)

    Эта версия запомнится прежде всего серьезным редизайном. Отказ от скевоморфизма вслед за iOS способствовал сближению и более тесной интеграции настольной и мобильной ОС, которые уже и так имели общие приложения и сервисы.

    Mac OS X 10.11 El Capitan (2015-2016)