Сайт о телевидении

Сайт о телевидении

» » Выбор смартфона, советы «чайникам». Как читать схемы мобильных телефонов

Выбор смартфона, советы «чайникам». Как читать схемы мобильных телефонов

Планируете купить новый премиум телефон? Есть причины, почему прежде чем покупать премиум-телефон прямо сейчас, лучше подождать. Какие? Вот несколько главных причин. От премиальных телефонов 2019 года можно ожидать покупателю: новый мобильный чип Qualcomm Snapdragon 855, новая супер быстрая связь 5G, дизайн складного экрана и 48-мегапиксельная мобильная камера.

Всё о телефонах и их покупке: Если вы планируете купить новый телефон премиального класса, подождите с покупкой, по крайней мере, один месяц. И вот, почему:

Ожидается, что на выставке Mobile World Congress 2019 (именуемой так же как MWC 2019), которая пройдет всего через пару недель (в двадцатых числах Февраля), большинство ведущих компаний-производителей смартфонов представят свои последние флагманские телефоны с расширенными функциями и обновленными техническими характеристиками.


Итак, новые характеристики сотовых телефонов на этот год.

Samsung выпустит мультимедийный телефон Galaxy S10, в то время как производитель HMD Global представит пяти камерный телефон Nokia 9 PureView. Производители телефонов Huawei, Oppo и LG также представят свои новейшие мобильные девайсы на предстоящей мобильной выставке.

Но, в 2019 году покупатели должны задуматься не просто о очередном цикле обновления модели при покупке нового телефона премиум-класса. И причины тому, уникальные технические характеристики в описании телефонов.

- Процессор Qualcomm Snapdragon 855.

Топовый процессор Qualcomm работает на большинстве телефонов премиум-класса, от модели Samsung Galaxy S9 до OnePlus 6T. Процессор Snapdragon 845 теперь в истории. Новейший набор микросхем Qualocmm Snapdragon 855, основанный на 7-нанометровом техпроцессе, обеспечивает лучшую производительность, более высокую эффективность батареи и встроенную обработку искусственного интеллекта (он же ИИ).

В сочетании с модемом Snapdragon X50 процессор Snapdraon 855 также обеспечит мобильное подключение 5G связи к смартфонам премиум-класса в 2019 году.

Другие основные функции чипсета включают в себя улучшенную игровую производительность (графический процессор Adreno 640), искусственный интеллект и камеру с более высоким разрешением, а также датчик отпечатков пальцев на экране.

- 48-мегапиксельная камера.

Ожидается, что последние премиальные смартфоны будут поставляться с камерой более высокого разрешения. 48-мегапиксельная камера - это новая ярость, и уже несколько телефонов, таких как Honor View20 и Redmi Note 7, имеют подобную функцию.

Хотя разрешение, безусловно, не лучшее измерение для оценки камеры, встроенные датчики также значительно улучшаются. Большинство из этих телефонов с 48-мегапиксельной камерой, вероятно, будут использовать сенсор Sony IMX586, названный сенсором камеры с самым высоким разрешением для мобильных телефонов.

Помимо лучшего разрешения камеры и сенсоров, мобильные телефоны премиум-класса 2019 также могут поставляться с Samsung-подобными настройками четырехъядерных и пента-камер (пять). В большинстве телефонов 2018 года двойные камеры имели основную камеру, в то время как дополнительная камера варьировалась от сверхширокого, глубинного до монохромного.

Ожидаем, что новые телефоны будут оснащены большинством этих датчиков с тремя, четырьмя или пятью камерами.

- Мобильная связь пятого поколения: 5G.

Эволюция сетей мобильной связи продолжается! Предстоящая выставка MWC 2019 также станет стартовой площадкой для 5G телефонов. Ожидается от Xiaomi, OnePlus, Samsung и почти всех ведущих игроков мобильного рынка, что они представят свои новые телефоны с поддержкой 5G связи. Большинство из этих телефонов также появятся на рынках Европы и США в конце этого года. Некоторые фанаты Apple уже хотят купить iPhone 5G. Для других стран развертывание 5G сетей может задержаться по крайней мере на один год. Но инвестирование в телефон с поддержкой 5G прямо сейчас не будет плохой идеей.

- Складной мобильный телефон.

Складные телефоны больше не являются концепцией, складывание экрана уже входит в характеристики мобильных телефонов. Корейская компания Samsung представила свой первый складной телефон в конце прошлого года. Ожидается, что она представит коммерческую версию телефона на своем мероприятии 20 февраля, в преддверии мобильной выставки MWC 2019.

Вероятно, что Samsung делает большие ставки на новый форм-фактор, поскольку в этом году планирует выпустить не менее одного миллиона складных телефонов. Учитывая, что Россия один из приоритетных рынков, можно ожидать, что складные телефоны также будут выпущены. Помимо Samsung, компании Huawei, Xiaomi и Oppo имеют планы по выпуску складных телефонов в этом году.

- Искусственный интеллект в телефонах, плюс не забываем про машинное обучение.

Google в прошлом году представиля операционную систему Android 9 Pie. В таких функциях Android Pie, как адаптивный дисплей и адаптивная яркость лежит основа машинного обучения, что помогает повысить эффективность использования телефонов Android. В дальнейшем искусственный интеллект и машинное обучение станут важной частью обновлений для платформы Google Android. Возможно стоит убедится, что ваш новый телефон будет совместим не только с Android 9 Pie, но и с приемником Android Q.

Помимо Google, компании-производители телефонов, такие как Xiaomi и Asus, внедряют искусственный интеллект (ИИ) и машинное обучение (МО) прямо в системные приложения. Камера, например, на телефонах премиум-класса использует ИИ и МО для автоматического распознавания сцен и автоматической оптимизации настроек. Большинство мобильных телефонов 2019 года будут оснащены камерами с улучшенными функциями искусственного интеллекта.

Единственное, что остается мечтой при покупке, это когда лучшие мобильные телефоны станут обладать полноценной характеристикой "3D телефон".

Добавлены новости:

1) Samsung выпустила последнюю версию Galaxy S10, и люди считают, что iPhone может сдать позицию короля смартфонов.

Последний флагманский смартфон Samsung Galaxy S10 был выпущен компанией 20 Февраля. В этот день Samsung представила немало новых продуктов. Аудитория действительно заинтересовалась продемонстрированным новым телефоном. Настолько, что они говорят, что у смартфона Apple iPhone появилась серьезная альтернатива. Последней моделью Galaxy S10 компания Samsung удивила и потрясла поклонников, в хорошем смысле.

2) Привлекательный, мощный и невероятно дорогой складной 5G телефон Huawei Mate X.

Следом за анонсом первого складного смартфона Samsung Galaxy Fold, китайская компания Huawei делает ставку на форм-фактор складного экрана и анонсирует выход Huawei Mate X, которой еще работает с 5G связью. Разработчик Huawei придерживается совершенно другого подхода по сравнению с Samsung, а именно, размещение раскладного дисплея смартфона снаружи, а не изнутри, и это решение имеет ряд плюсов и минусов в описании телефонов нового поколения. Цена на Huawei Mate X начинается от 2299 Евро.

Программа Moom от разработчиков Many Tricks наводит порядок в хаосе с 2011 года, делает управление окнами в операционной системе столь же простым, как нажатие кнопки мыши или использование сочетания клавиш. С программой Moom вы можете легко перемещать и масштабировать окна на половину экрана, четверть экрана или заполнить экран; установить пользовательские размеры и расположение, а также сохранить макеты открытых окон для позиционирования одним щелчком мыши. Попробовав программу Moom, вы удивитесь, как вы использовали свой Mac без нее ранее.

Обзор софта: Moom это программа для перемещения и масштабирования окон в Mac OS системе.

Итак, программа Moom позволяет вам перемещать и масштабировать окна - используя мышь или клавиатуру - в предопределенных местах и размерах или в полноэкранном режиме. При использовании программы с помощью мыши все, что вам нужно сделать, это навести курсор на зеленую кнопку изменения размера, и появится интерфейс Moom. Когда вы используете клавиатуру, нажмите на определенный вами ярлык, и появится рамка клавиатуры Moom, затем вы можете перемещать окна с помощью клавиш со стрелками и клавиш-модификаторов.


Moom можно запустить как традиционное приложение, а так же приложение в строке меню или как полностью безликое фоновое приложение.

Расположение всплывающих окон.

Наведите указатель мыши на зеленую кнопку любого окна, и появится всплывающий элемент палитра Moom.

Быстро заполните экран или переместите и измените размеры по вертикали, или горизонтали по краям экрана. Хотите окна четверть размера вместо этого? Удерживая нажатой клавишу "Option", палитра представляет четыре угловых варианта четверти размера вместе с "центром без изменения размера".

Изменение размера не является проблемой.

На самом деле, это перетаскивание, используя уникальную экранную сетку изменения размеров Moom.

Нажмите на пустое поле под всплывающей палитрой, переместите указатель мыши туда, где вы хотите расположить окно, затем щелкните и перетащите его новые размеры.

Отпустите кнопку мыши, и окно заполнит контур, который вы нарисовали на экране, это совсем несложно.

Хотите быстро перемещать и масштабировать окна в определенных областях экрана? Просто включите функцию привязки кромок и углов Moom.

Возьмите окно, перетащите его к краю или углу и отпустите кнопку мыши. Вы можете установить действие по изменению размера для каждого местоположения в настройках Moom.

Установите набор окон в нужном вам размере и расположении, затем сохраните макет. Восстановите макет с помощью назначенной горячей клавиши или через меню Moom.

Эта функция особенно полезна, если вы используете ноутбук с внешним дисплеем, программа Moom может запускать сохраненные макеты при добавлении или удалении дисплеев.

Мышь не требуется.

Не волнуйтесь, пользователи клавиатуры. Moom не только для тех, кто предпочитает использовать мышь. Включите управление с клавиатуры, и вы можете перемещать, изменять размеры, центрировать, использовать экранную сетку и многое другое - и все это, не касаясь мыши.

Кроме того, каждой пользовательской команде Moom, продолжайте чтение, можно назначить глобальное сочетание клавиш или то, которое работает только тогда, когда контроллер клавиатуры находится на экране.

Бесчисленные пользовательские команды.

Создавайте и сохраняйте часто используемые действия Moom в меню пользовательских команд, с дополнительными разделителями и метками.

Перемещение, масштабирование, изменение размера, центрирование, даже перемещение на другие дисплеи, все это можно выполнить с помощью пользовательских команд. Вы даже можете создать последовательность команд, привязанную к одному ярлыку, упрощая сложные операции перемещения и изменения размера.

Но подождите, это еще не все про перемещение и масштабирование окон в Mac OS с помощью Moom.

Используйте Moom как обычное приложение на основе Dock, как значок в строке меню или как полностью невидимое фоновое приложение.

Доступ к пользовательским командам осуществляется с помощью значка панели меню Moom, всплывающей палитры зеленой кнопки или сочетаний клавиш.

Используйте небольшую гексагональную сетку для изменения размера сетки вместо полноэкранной виртуальной сетки.

Перемещайте окна по дисплеям, и с помощью связанных команд масштабируйте их до новых размеров и местоположений при перемещении.

Можно отобразить шпаргалку клавиатуры, которая показывает, какие задачи вы назначили каким клавишам в режиме клавиатуры.

Изменение размеров окон до точных размеров, идеально подходит для проверки того, насколько хорошо вписываются окна в окна разных размеров.

Разработчики программы Moom приложили усилия для достижения этих целей, когда отличное программное обеспечение должно эффективно выполнять свою работу, иметь понятный интерфейс и быть приятным в использовании.

Резюме:

Moom - это приложение для Mac OS, разработанное Many Tricks, которое позволяет быстро упорядочивать, изменять размеры, перемещать, масштабировать и формировать окна, чтобы вы тратили как можно меньше времени на размещение окон и больше времени на работу с ними.

Системные требования у Moom:

Программа требует установки на компьютере операционной системы macOS 10,8 "Mountain Lion" или же более новее. Вы можете попробовать Moom бесплатно.

Пробуете скачать и выбрать лучший файловый менеджер для Windows? Есть хорошие новости, это портативная программа XYplorer, она как раз представляет собой файловый менеджер для Windows и обладает такими функциями как просмотр с вкладками, мощный поиск файлов (как проводник, альтернатива), универсальный предварительный просмотр, настраиваемый интерфейс, опциональную двойную панель и большой набор уникальных способов эффективной автоматизации для часто повторяющихся задач. Этот файловый менеджер для Windows компьютера, по заявлению разработчика Cologne Code Company - быстрый, инновационный, легкий и портативный. Читайте далее обзор программы XYplorer!

Что такое файловый менеджер для Windows сегодня.

Более подробно о функционале файлового менеджера XYplorer. Итак, имеются экспорт расширенной информации о файлах целых каталогов (или даже деревьев каталогов) в файлы текстового формата CSV. Автоматическая настройка ширины столбца. Настраиваемые форматы отображения для размера файла и информации о дате. Для каждого файла и папки сразу же отображается используемое (реальное) дисковое пространство. Запоминает последнюю папку и порядок сортировки. Подобная браузеру функциональность истории. Можно назначить любимые папки. Большой набор полезных команд, добавленных в стандартное контекстное меню файла, включая "Копировать в", "Переместить в", "Копировать имя файла с путем", "Копировать свойства файла", "Переименовать нескольких файлов". Извлечение значков, многофайловая метка времени и атрибутная метка. Мгновенное отображение полной информации о файле / версии для каждого выбранного файла. Мгновенный предварительный просмотр изображений, аудио и видео файлов (отображение подробной информации о мультимедиа). Мгновенный просмотр содержимого файла для всех файлов (ASCII и двоичный), включая извлечение текста из двоичных файлов (достаточно быстрый). Полная поддержка функции " Перетаскивание" (Drag and Drop) и колесика мыши.


XYplorer что это такое для пользователя

XYplorer как двухпанельный файловый менеджер для Windows создавался под выполнение тяжелых работ. Программу легко установить и легко удалить. Установка и запуск программы не изменяет вашу систему или реестр. Простота в использовании в том, что можно начать работать в кратчайшие сроки (интерфейс полностью соответствует стандартам файлового менеджера). Программа маленькая, быстрая и удобная для оперативной памяти компьютера.

Портативность:

XYplorer - портативный файловый менеджер. То есть не требует какой-либо установки в операционную систему компьютера, хранит все данные конфигурации в папке данных программы, и ее запуск не изменяет вашу систему или реестр. Возьмите с собой и можете запустить программу с флешки. Дальше управление файлами в ваших руках.

Работа с вкладками:

Вкладки в файловом менеджере позволяют легко переключаться между папками. Перетащите их, скройте, заблокируйте, назовите их или поместите на них файлы. Вкладки запоминают свою конфигурацию индивидуально и по сеансам. Кроме того, пользователь получает вкладки и двойную панель.

Функциональность:

XYplorer был разработан, чтобы сделать работу пользователя быстрее, со слов разработчика. И действительно, многочисленные улучшения юзабилити в привлекательном интерфейсе помогают оптимизировать рабочий процесс и повысить его эффективность. При таких условиях можно сэкономить много времени при работе с файлами в Windows.

Скрипты в файловом менеджере для многих задач:

Да, вы можете запрограммировать эту программу. Индивидуальные решения для индивидуальных задач. Не требуется никаких плагинов, скрипты запускаются из папки программы. Даже новички могут извлечь выгоду из этой функции, так как многие готовые к использованию скрипты доступны на официальном форуме файлового менеджера.

Быстрота работы программы:

Скорость работы всегда была главной целью разработки софта XYplorer. Код постоянно оптимизирован для производительности, нулевая терпимость к медлительности. Кроме того, файловый менеджер использует очень мало оперативной памяти в Windows, исполняемый файл имеет небольшой объем (всего 7 Мб) и загружается в системе практически мгновенно.

Надежность:

Можно ли доверять файловому менеджеру XYplorer. Ясно одно, что программа работает как задумывалась разработчиком и ожидаема в работе, кажется что ее очень трудно ввести в состояние сбоя. Кроме того, разработчик заявляет, что любые проблемы с программой немедленно решаются и обычно решаются в течение нескольких часов. Стоит дополнить, что большое сообщество внимательно следит за развитием файлового менеджера и постоянно тестирует часто выпускаемые бета-версии.

Настройкааиваемость программного обеспечения:

Вы можете настроить файловый менеджер так, чтобы он выглядел и вело себя так, как вы этого хотите. Настройка варьируется от шрифтов и цветов до настраиваемых кнопок панели инструментов и даже значков файлов и ассоциаций программ. И каждая часть файлового менеджера XYplorer полностью портативна. Даже темный режим.

Отзывчивость разработчика программы XYplorer:

Системные требования к программе:

Так как XYplorer это портативный файловый менеджер. Управление файлами не требует установки или изменения вашей операционной системы или реестра. Можно взять программу с собой и просто запустить файловый менеджер с USB-накопителя вместе с вашей личной конфигурацией.

Программа XYplorer работает под 32-битными и 64-битными версиями операционных систем Microsoft:

Windows Server 2003;
- Windows XP;
- Windows Vista;
- Windows Server 2008;
- Windows 7;
- Windows Server 2012;
- Windows 8;
- Windows 8.1;
- Windows Server 2016;
- Windows 10.

Попробовать файловый менеджер можно бесплатно, но помните что демонстрационная версия XYplorer полнофункционально работает только 30 дней после установки на компьютер!

Многим пользователям Интернета нужна программа для бесплатного скачивания видео с любого сайта на Mac. И наверняка вы когда-либо хотели удобно скачивать и сохранять видео из Интернета. Искать подобную программу больше не нужно, потому что софт Downie от Charlie Monroe Software - это вероятно то, что вы искали. Так как эта программа может легко скачать видео с тысяч разных веб сайтов на компьютер.

Шустрая программа для скачивания видео из Интернета для Mac: Downie сохранит видео контент разово или по списку и настраиваемому "будильнику".

Программа для скачивания видео из Интернет сайтов - в настоящее время Downie поддерживается более 1 000 различных сайтов (включая Facebook, Vimeo, легендарный YouTube, Lynda, Youku, Daily Haha, MTV, iView, South Park Studios, Bloomberg, Kickstarter, NBC News, CollegeHumor, MetaCafe, а так же Bilibili и другие сайты с видеороликами). Плюс, список сайтов с которых программа может скачать видео, быстро растет.


Возможности программы Downie:

Поддержка скачивания 4K-видео с YouTube - в отличие от многих других программ загрузчиков видео с YouTube, Downie поддерживает HD-видео на YouTube, вплоть до формата 4K.

Частые обновления - не надо долго ждать пока будут добавлены новые сайты откуда можно скачать видео или исправлены ошибки. Утилита Downie обновляется примерно раз в неделю новыми функциями, поддерживаемыми сайтами и прочим.

Международный подход - загрузчик Downie поддерживает не только специфические сайты созданные для конкретной страны, программа еще локализована на разные языки. Если ваш язык отсутствует в списке поддерживаемых языков, достаточно связаться с разработчиком Charlie Monroe Software и обсудить этот вопрос.

Новые функции в Downie:

Редизайн пользовательского интерфейса программы - пользовательский интерфейс загрузчика был переработан с нуля. Интерфейс по заявлению разработчика стал быстрее, более удобен и визуально приятен.

Иконка строки меню - можно управлять загрузками из строки меню, без необходимости отвлекаться от текущей работы.

Улучшенная поддержка HLS - как заявляет разработчик программы, потоки HLS загружаются в четыре раза быстрее.

Поддержка DASH - теперь поддерживаются потоки DASH.

Основные улучшения постобработки - постобработка некоторых загрузок может занять всего несколько секунд вместо минут благодаря Downie, короткий путь к анализирующему видео перед его конвертацией.

Простой режим - если вы предпочитаете, чтобы пользовательский интерфейс был максимально простым, для вас есть режим "Простота".

Группировка видео файлов по признаку, сайту с которого было скачивание и списку воспроизведения - все загрузки теперь можно сортировать по папкам в зависимости от того, откуда вы их загрузили или из какого списка воспроизведения они есть.

Отложенный запуск очереди - функция планирования загрузок на требуемое время (например, можно назначить закачку видео на середину ночи), чтобы не перегружать интернет канал для всей семьи.

Поддержка всплывающих окон под управлением пользователя - программа теперь дополнительно поддерживает всплывающие окна, так что вы можете войти на сайты, которые открывают вход в систему в отдельном окне.

Простые советы по использованию Downie:

Если у вас есть большой список ссылок или много ссылок внутри какого-либо текста, просто перетащите все это на Downie - загрузчик отсканирует текст на наличие ссылок с видео контентом.

Вы также можете использовать копирование и вставку - просто нажмите Command-O в Downie, и вы сможете вставить много ссылок.

Быстрая поддержка пользователей:

Разработчик программы для скачивания видео, отвечает на электронные письма обычно в течение 24 часов и достаточно часто добавляет в программу поддержку для запрошенных сайтов в следующем ее обновлении.

Несколько слов от разработчика программы:

Чарли Монро (Charlie Monroe), Генеральный директор, разработчик и поддержка пользователей:

"Моя цель - выпускать лучшие приложения и предоставлять наилучшую поддержку. "

Совместимость Downie:

Всем кто задумался над тем, что бы программу Downie скачать для Mac. Следует знать, что для работы с программой требуется компьютер с операционной системой macOS 10.11 или версии поновее.

Задумались как конвертировать видео в формат DVD и подготовить его для записи на диск? Многоязычная программа DVD Creator от разработчика VideoSolo может конвертировать почти все популярные видео форматы, включая MP4, AVI, 3GP, MPEG, FLV, VOB, M2TS и MTS, SWF, TS, MPG, RMVB, MKV, MPA, DV, DAT, MOV, NSV, QT, DV, DivX и так далее. Результат конвертирования можно сохранить на DVD диск, в папку или в упаковать в ISO файл. Та же используя свою коллекцию изображений, видео и музыки, вы можете легко создавать диски Blu-ray, папки Blu-ray и файлы ISO Blu-ray, с помощью удобной функции Blu-ray записи. Словом, почти все имеющиеся у вас видео можно записать на диск Blu-ray для домашнего просмотра.

Срочные новости программного обеспечения: VideoSolo DVD Creator для конвертирования и записи видео, с широким функционалом для пользователя.

Итак, с помощью VideoSolo DVD Creator записывайте практически любое видео на DVD и даже Blu-ray диски легко, и быстро, с отличной гибкостью настроек (можно записать видео, редактировать видео, добавить аудио, редактировать меню DVD).


Есть возможность скачивать онлайн видео для записи DVD или Blu-Ray дисков.

Нужно решить задачу, как скачивать видео с сайтов онлайн? Например, с таких сайтов как YouTube, Facebook, MTV, Vimeo, Yahoo, Dailymotion, TED, Vevo, Niconico, AOL, Worldstar Hip Hop, Youku, CBS, ESPN и других. С помощью этой программы домашние фильмы или видео, после загрузки с онлайн-сайта, еще можно записать на DVD или Blu-ray.

Программа позволяет, в несколько простых шагов, загружать 3D-видео, видео высокой четкости (разрешения 4K, 1080p и 720p) и музыку для любого проигрывателя.

Стилизация своего DVD с помощью подходящего меню.

Гибкая программа VideoSolo DVD Creator предлагает множество разнообразных и невероятных шаблонов, что бы производить редактирование меню DVD диска для вас. Уже доступные темы дизайна, такие как праздник, семья, свадьба и многое другое. После выбора понравившегося вам шаблона меню вы можете отредактировать текст DVD меню и определить его шрифт, размер, цвет. Создание DVD меню достаточно удобное.

Более того, вы можете отдельно установить фоновую музыку, фоновую картинку и начальный фильм с вашей музыкой, картинкой и видеофайлом.

Настройка субтитров на DVD и звуковых дорожек.

Понадобилось изменение или создание на DVD субтитров или звуковых дорожек? DVD Creator позволяет пользователю настроить субтитры и звуковую дорожку. То есть вы можете добавить субтитры и аудиодорожки на свой DVD вручную. Поддерживаемые форматы файла субтитров SSA, SRT, и ASS.

Для аудиофайлов эта программа поддерживает практически все популярные аудиоформаты, поэтому их легко импортировать в программу. С утилитой DVD Creator предоставляется возможность редактировать громкость звука и регулировать положение субтитров, чтобы получить персонализированный DVD файл.

Редактирование видео и предварительный просмотр в реальном времени.

Данный инструмент для записи DVD разработан с мощной функцией редактирования видео, которая позволяет профессионалам и новичкам создавать профессионально выглядящие DVD. Что позволяет регулировать видеоэффекты, такие как яркость, насыщенность, оттенок, громкость и контраст.

Программа VideoSolo DVD Creator также поддерживает возможность обрезать длину видео, нарезать видео, изменять соотношение сторон, устанавливать положение и прозрачность и добавлять водяной знак из текста или изображения в видео.

Пользователь софта DVD Creator в удобный момент может просмотреть DVD-видео перед записью, чтобы убедиться, что все создано как надо.

Видео обзор программы VideoSolo DVD Creator: Руководство пользователя.

Комментарии разработчиков программы DVD Creator:

Мишель Томас (Michel Thomas), дизайнер VideoSolo DVD Creator:

" Продукты VideoSolo имеют простой, но эффективный интерфейс. "

- Мэри Кларсон (Mary Clarson), менеджер по продукту VideoSolo DVD Creator:
"Программа разработана специально для записи на проигрываемый DVD / Blu-ray. "

Системные требования у VideoSolo DVD Creator:

Для работы с программой DVD Creator требуется или компьютер работающий на базе Windows, с мышью или же аналогичным устройством ввода. Или можно воспользоваться компьютерами из линеек MacBook, MacBook Pro, MacBook Air, Mac Pro, iMac Pro, iMac и Mac mini.

В компьютере должен быть установлен процессор Intel или AMD с тактовой частотой 1,2 ГГц или выше, оперативную память (ОЗУ) рекомендуется иметь с характеристикой в 1 Гигабайт или более.

Обновление новости: Дополнительная информация по программе.

VideoSolo DVD Creator поддерживает аудио в форматах AAC, AIFF, AIF, APE, AC3, FLAC, RA, AU, MP3, MPA, OGG, MP2, WAV и WMA.

3D Coat - это коммерческая программа для цифрового скульптинга от разработчика Pilgway. Компьютерная программа предназначена для создания трехмерных моделей с органической или же твердой поверхностью произвольной формы.Оснащена инструментами, которые позволяют пользователям лепить, добавлять полигональную топологию (полностью автоматически или вручную), создать UV-карты (опять же вручную или автоматически), текстурировать получающиеся модели с помощью инструментов природной, натуральной окраски и визуализировать в статические изображения или анимированные фильмы.

Новости компьютерной графики: Цифровой скульптинг с графической программой 3D Coat.

Итак, что такое 3D Coat - это программа для трехмерного скульптора, в которой есть все инструменты, необходимые для переноса вашей трехмерной идеи на готовый блок цифровой глины, а так же полностью текстурировать модель с органической или другой поверхностью.


Она широко используется при создании постеров для фильмов, а также других для 3D-проектов. 3D Coat полезна для самых разных профессионалов, в состав которых входят дизайнеры, разработчики игр, инженеры и любые другие профессиональные пользователи. Программа может создавать 2D или 3D персонажей с помощью множества простых инструментов.

Программа Pilgway 3D Coat также может быть использована для модификации импортированных 3D-моделей из ряда коммерческих 3D-программных продуктов с помощью плагинов, называемых Applink. Импортированные модели могут быть преобразованы в воксельные модели (от английского термина Voxel) для дальнейшей корректировки и добавления деталей высокого разрешения, полного UV-развертывания и картирования, а также добавления текстур для карт смещения, карт рельефа, зеркальных и диффузных карт цветов.

Прямое соединение с выбранной внешней 3D-программой может быть установлено через так называемый конвейер Applink. Что позволяет передавать информацию о модели и текстуре.

3D Coat специализируется на воксельном моделировании и полигональном моделировании с использованием технологии тесселяции динамических патчей и инструментов полигонального моделирования.

Программа для цифрового скульптинга включает в себя "авто-ретопологию", собственный алгоритм скининга. С минимальными затратами труда от пользователя, эта технология генерирует точную и функциональную многоугольную сетку поверх любой воксельной скульптуры (состоящей в основном из четырехугольников), которая является стандартом, широко используемым в студиях 3D-производства. Как правило, этот тип полигональной топологии должен тщательно создаваться вручную. Еще программа 3D coat ключ для создания текстурирования.

Видео обзор программы 3D Coat

Как продвинутая мощная программа 3D Coat создана для Windows версий 10, 8, 7, а так же для Mac OS (версии OS X 10,7 Lion или новее) и для Linux системы.

3D Coat бесплатная для использования программа сроком на 30 дней (триал).

Сегодня по всему миру можно получить "3D Coat уроки". По заявлению разработчика, эта 3D-программа доступна для обучения в 240 университетах, колледжах, есть курсы цифрового скульптинга и в школах.

Приложение TrunAPP от разработчика TrunCAD выпущено, что бы быстро создавать дизайн мебели, продавать мебель через онлайн. Оно может быть полезным тому кто мечтает о своей новой, уникальной подставке для телевизора, домашней мебели или даже обустроенном на заказ гардеробе и так далее. При помощи TrunAPP можно узнать что является справедливой ценой для хорошего качества и чистого исполнения. Еще с приложением TrunAPP вы можете не только самостоятельно планировать свою мебель на мобильном гаджете, но и кто знает что такое CNC-машина, производить мебель.

Новости мобильных приложений: Создайте свою новую мебель с бесплатным приложением TrunAPP от TrunCAD

В приложении для мебельщиков, TrunAPP, имеются различные варианты планировать и разрабатывать мебель для ванных комнат, кухни, офисной мебели, шкафов с раздвижными дверями, а так же планировать мебель для гостиной, серванты, встроенные шкафы, мебель для стерео системы и телевизоров. Как расставить мебель? Используя в качестве фона фотографию вашей текущей обстановки в комнате, вы сразу увидите, как идея вашего дизайна впишется в реальность.


TrunAPP работает на планшетном компьютере iPad, смартфоне iPhone, медиаплеере iPod Touch (под платформой iOS 8.0 или более поздней версии), Android гаджете (версии 4.0 и выше) или Microsoft устройстве.

Приложение TrunCAD может помочь продать мебель онлайн.

Просто дайте вашему клиенту возможность самостоятельно разрабатывать свою мебель: мобильно, где угодно, когда он захочет и с кем хочет, включая презентацию и ценовые предложения. Вы получаете все преимущества онлайн-магазина с минимальными усилиями. Используя ссылку, которую вы используете на своей домашней странице, ваш клиент получит всю необходимую ему информацию о том, как использовать это бесплатное приложение, независимо от того, есть ли у него планшеты на базе Android, Apple iOS или Microsoft Windows.

Приложение TrunAPP может помочь создавать дизайн мебели на ходу.

С мобильным приложением TrunAPP ваш клиент может создать мебель своей мечты на своем планшете или смартфоне. Благодаря презентации и предварительном обзоре он увидит вашу профессиональность. Поэтому клиент по своему вопросу может захотеть поговорить с более подходящем человеком. Всего одним кликом вы получаете данные от клиента. После этого речь идет о личной встрече, чтобы поговорить о последних деталях и предложениях.

Программа TrunCAD и приложение TrunAPP может помочь производить мебель.

Вы можете импортировать данные непосредственно в программу TrunCAD. Оформите все заказные детали и создайте индивидуальное предложение. Как только заказ будет выполнен, TrunCAD предоставит вам все необходимые данные для заказа материала и начала производственного процесса. При необходимости он экспортирует их прямо на ваш станок с ЧПУ. Таким образом, программа TrunCAD в сотрудничестве с мобильным приложением TrunAPP обеспечивает быструю интеграцию с клиентом и, следовательно, может произойти увеличение продаж.

Некоторые функции приложения TrunAPP включают в себя выбор столяра или плотника для получения персонального предложения по планированию мебели.

Словом, используя TrunAPP вы можете получить желаемую мебель и реалистичную смету расходов. И гораздо дешевле, чем вы могли бы ожидать от плотников. Созданный мобильным приложением план вашего желаемого предмета мебели может быть отправлен непосредственно эксперту. После чего, в личной беседе вы вместе уточните только последние детали и благодаря мастерству слаженной работы получите точное предложение.

Видео обзор мобильного приложения TrunAPP: Интерфейс пользователя

Видео обзор приложения TrunAPP: Деревянные поделки

Новые функции в TrunAPP, среди прочего, 3-D представление, изменить и отобразить материал корпуса.

Еще у разработчика мобильных приложений TrunCAD есть режим дополненной реальности, он реализован в новом приложении TrunSHOW.

Видео обзор приложения TrunSHOW: Польза функции дополненной реальности для плотников и столяров

Программа "SilhouetteFX Silhouette" первым делом создавалась как инструмент для ротоскопии (техники известной в анимации под названием "эклер"), для индустрии визуальных эффектов. Функционал компьютерной программы SilhouetteFX был расширен, чтобы включить возможности, облегчающие рисование, деформацию и морфинг, кеинг, преобразование 2D в 3D и альтернативные методы матирования. Начиная с шестой версии SilhouetteFX сохраняет все вышеупомянутые возможности, которые теперь встроены в приложение цифрового композитинга на основе узлов.

SilhouetteFX это ротоскопинг и многое другое для начинающих, профессионалов в индустрии визуальных эффектов.

Обладая неоценимой популярностью в пост-продакшн, программа SilhouetteFX Silhouette продолжает предлагать лучшие в своем классе инструменты для индустрии визуальных эффектов. Используя полностью стереоскопический рабочий процесс, все возможности программы SilhouetteFX, включая ее отмеченные наградами инструменты для ротоскопирования, неразрушающего рисования, кеинга, матирования, деформации, морфинга и инструментов поддерживающих стерео конвертирование, то есть из 2D в 3D. Общее число различных узлов достигает 142 штук.


Что такое SilhouetteFX для пользователя

Разрабатывается программа на протяжении многих лет при участии тех, кто работает над созданием визуальных эффектов. SilhouetteFX Silhouette работает достаточно хорошо, как смазанный механизм. Пользователь может набрать скорость в работе с минимальными усилиями и получить инструменты, необходимые для выполнения самых сложных кадров. Разработчики, как сами художники по визуальным эффектам, заявляют, что понимают задачи - помочь выполнить работу правильно, вовремя и в рамках бюджета.

Видео обзор SilhouetteFX Silhouette v7: Что может седьмая версия программы.

Для работы с программой SilhouetteFX Silhouette требуется компьютер на котором установлена операционная система Microsoft Windows или Linux, или Apple Mac OS X.

По заявлению разработчиков программы, - "Наше понимание визуальных эффектов позволяет нам создавать продуктивное и узкоспециализированное программное обеспечение. Наши продукты выдерживают суровые условия производства и являются кульминацией многолетнего опыта. Добавьте премию Оскар за научно-технические достижения, три премии Эмми и опыт в создании визуальных эффектов для сотен художественных фильмов, рекламных роликов и телевизионных шоу, и вы получите комбинацию, которую невозможно победить."

Индивидуальные отзывы разработчиков о преимуществах программы Silhouette:

Марко Паолини (Marco Paolini), продуктовый дизайнер SilhouetteFX:

"Silhouette - лучший в своем классе инструмент для ротоскопии и рисования. "


- Пол Миллер (Paul Miller), старший программист SilhouetteFX:

" Открытая и гибкая архитектура Silhouette предоставляет возможность индивидуальной настройки. "


- Питер Мойер (Peter Moyer), сотрудник по технологиям SilhouetteFX:

"Разработанный для скорости, Silhouette справляется с самыми сложными кадрами. "


Функции программы SilhouetteFX Silhouette:

- Trees (Деревья).

Сила SilhouetteFX лежит в окне Trees, где строятся ваши эффекты. Trees - это серия клипов и узлов, таких как коррекция цвета, обработка изображений и составные узлы, соединенных вместе для создания желаемого эффекта. Trees увеличивается, как растут ветки на дереве, путем добавления клипов и узлов в любом порядке. Возможность просмотра любого узла при редактировании другого позволяет создавать очень сложные композиты, комбинации которые можно настроить и отобразить за один проход.

- Nodes (Узлы).

SilhouetteFX - это система, основанная на узлах, и различные узлы используются для различных функций. Расположены узлы (Nodes) на вкладке в нижней части экрана, узлы сгруппированы в различные категории.

- Composite (Композит).

Компоновка коллекции узлов предоставляет все необходимое для объединения нескольких изображений. Можно использовать приемы композитинга, коррекцию цвета, размытие, зернистость, манипуляции с матовой поверхностью, искажение линзы, эффекты освещения и смешивание краев. Искоренить наиболее распространенные проблемы с эффектами или использовать специальные инструменты для объединения изображений, таких как огонь, дым и взрывы.

- Roto (Ротоскопинг).

SilhouetteFX Silhouette позволяет быстро создавать сложные анимированные подложки, используя формы Bezier, X-Spline или B-Spline. Интеллектуальный дизайн и простые в использовании инструменты, такие как плавное изменение контуров по точкам и реалистичное размытие движения, помогают вам создавать сложные формы анимации. Интегрированное отслеживание движения делает обычно утомительную задачу ротоскопирования бризом.

- IK (Обратная кинематика).

Набор функций Silhouette был дополнен инновационным подходом к обратной кинематике. Системы 3D-моделирования уже давно пользуются преимуществами IK (Inverse Kinematics) для анимации сочлененных объектов, таких как люди, животные и существа в целом. Система слоев, уже знакомая пользователям Silhouette, используется для динамического создания структур кости для преобразования шарнирной формы. Когда функция IK включена, перетаскивание фигуры, например кончика пальца, может трансформировать всю руку. Поскольку большая часть ротационных работ выполняется на сочлененных объектах, функция IK от Silhouette может значительно сэкономить время.

- Feather (Перо).

Использование функции "размытие в движении" (motion blur) может генерировать реалистичные рото-формы и / или растушевку с переменными краями для каждой точки.

- Paint (Покраска).

Paint - это неразрушающая двумерная система рисования с широким динамическим диапазоном, разработанная с нуля для удовлетворения потребностей художественного кино и телевидения. Будь то восстановление изображений, удаление пыли, удаление проволоки и буровой установки, или простая краски, Silhouette предлагает простые и разумные инструменты для выполнения работы.

- Auto paint (Автоматическая раскраска).

Auto Paint - это уникальная автоматизированная функция рисования, которая регистрирует всю активность краски с тесной интеграцией точечных и плоских трекеров. Штрихи могут быть согласованы с перемещением или стабилизированы, назначая Silhouette скорость растровой раскраски с повторяемостью векторной раскраски. Прелесть системы заключается в автоматической записи мазков и настроек кисти. Отдельные мазки могут быть выбраны и повторены во многих кадрах, а также удалены. Если исходный материал изменяется, вся история рисования может быть использована для автоматического восстановления нарисованного снимка.

- Morph (Морфинг или Превращение).

Silhouette включает в себя полнофункциональную систему деформирования и трансформации изображения, основанную на форме, а также устройство для деформации, обеспечивающее высочайший уровень контроля и качества. Деформация и морфинг изображения могут происходить как на кадрах, так и на последовательных изображениях. Деформация может использоваться для улучшения или преувеличения черт лица, изменения размеров элементов изображения, создания говорящих животных или любого другого типа деформации изображения. Морфинг традиционно использовался для преобразования одного объекта или человека в другой, а в последнее время для плавного преобразования элемента живого действия в объект компьютерной графики и наоборот.

- Pin Warp (Булавочная деформация).

Pin Warp позволяет деформировать определенные области изображения с помощью так называемых булавок, оставляя другие области нетронутыми. Регулировки деформации могут варьироваться от тонких зазоров и складок до чего-то более очевидного, например, изменение положения руки или ноги.

- Depth (Глубина).

Узел Depth содержит специальный набор инструментов для создания каналов глубины.

Инструменты глубины.

Итак, существует ряд инструментов для создания карт глубины для двухмерных изображений, в том числе: Константа (Constant), Горизонт (Horizon), Рампа (Ramp), Холл (Hall), Туннель (Tunnel), Ребра (Edges) и Альфа (Alpha).

Horizon (Горизонт): Объект глубины горизонта создает линию горизонта;

Ramp (Рампа): Объект глубины рампы создает горизонтальную или вертикальную рампу, сливающуюся от центра;

Hall (Холл): Объект глубины холла создает перспективный градиент, как будто вы смотрите вниз по коридору;

Tunnel (Туннель): Туннельный объект глубины создает круговой градиент, как будто вы смотрите вниз по туннелю.

- Depth Preview (Предварительный просмотр глубины).

В окне предварительного просмотра глубины (Depth Preview) отображается трехмерный вид карты глубины. Это очень полезно для визуализации глубины и размещения объектов в трехмерном пространстве (3D).

- Keying (Кеинг).

Используя запатентованные методы извлечения по маске, узлы zMatte и Power Matte способны быстро и просто извлечь практически любой объект на изображении, даже если вы имеете дело с мелкими деталями волос, дымом или отражениями. Они просты в использовании, но предоставляют необходимые инструменты, когда сталкиваются с хорошими, плохими или уродливыми кадрами.

- Power Matte (Сила маски).

Power Matte - это простой в использовании интерактивный инструмент для маскирования изображений, который итеративно оценивает значение прозрачности для каждого пикселя изображения на основе небольшой выборки переднего плана (то, что вы хотите вырезать) и фона (от которого вы хотите избавиться) пиксели отмечены путем определения простых форм на изображении. Результаты показывают, что по сравнению с предыдущими подходами метод более эффективен и требует минимальных усилий для извлечения высококачественных подложек для переднего плана со значительными полупрозрачными областями. Кроме того, цвета краев переднего плана могут оцениваться в полупрозрачных областях для создания бесшовного композита.

- Trackers (Трекеры для отслеживания).

Трекинг или отслеживание - это метод, который включает анализ движения изображения с течением времени. В программе Silhouette можно отслеживать изображения, используя автоматические системы отслеживания изображений под названием Planar Tracking и Point Tracking, которые использует одну, две или четыре точки отслеживания. Silhouette включает в себя два планарных трекера: Planar Tracker от SilhouetteFX и Mocha Planar Tracker от Imagineer.

- Planar Tracker (Планарный трекер или планарное отслеживание).

Опция Planar Tracker в Silhouette позволяет отслеживать несколько точек (углы, ребра и ребра) на изображении, автоматически обрабатывая частичные окклюзии отслеживаемого объекта, обеспечивая превосходные результаты даже с объектами без текстуры. Технология Mocha Planar Tracker от Imagineer позволяет получать данные двумерного преобразования, отслеживая плоскости, а не точки.

- Point Tracker (Точечный трекер или точечное отслеживание).

Функция Point Tracker использует отдельные трекеры, которые размещены на различимых изображениях.

- Sequence Editor (Редактор последовательности).

Программа SilhouetteFX Silhouette может выполнять задачи редактирования, такие как вырезание, объединение, перемещение, копирование, замена, обрезка, повторная установка и повторение клипов в редакторе последовательностей (Sequence Editor).

Вот почему SilhouetteFX создает лучшие визуальные эффекты.

Время продаж мобильных телефонов с 1TB (один Терабайт) памяти может наступить раньше, чем вы ожидаете. Так как в новости технологий получили сообщение, что телефоны от Samsung в будущем будут обладать колоссальной емкостью памяти в 1TB. Как утверждается технологический гигант, и давний конкурент Apple, начал массовое производство технологии в мобильной отрасли - первой встроенной флэш-памяти для смартфонов (Universal Flash Storage или eUFS 2.1) с размером одного Терабайта. Что это значит и чем это лучше для пользователя? Samsung, как производитель такой огромной памяти предоставит мобильным телефонам возможность для хранения данных без необходимости дополнительного использования карт памяти большого размера. Например, если вы будете использовать свой телефон для создания огромного количества фотографий и видео высокого качества (HD), то разработчик новой памяти утверждает, что этого может хватить для хранения 10-ти минутных видео в формате 4K UHD (это разрешение 3840 на 2160 Пикселей) в количестве 260-ти штук. И это без использования внешних решений, таких как microSD карты. Для сравнения, широко используемая память eUFS объемом 64 Гб (Gb) во многих современных смартфонах высокого класса, способна хранить лишь 13 видео того же размера.

Samsung разработала первый чип памяти емкостью в 1 Терабайт для супер мощных телефонов!

В то время как прогрессивное распространение сверхширокополосных подключений и появление 5G связи сделают загрузку контента на облачные платформы еще проще и дешевле, с другой стороны, IT-производители продолжают работать над интеграцией в свои устройства все большего и большего объема хранилищ данных. Так обстоит дело с компанией Samsung, которая сегодня представляет миру свою новую внутреннюю память в 1 ТБ для смартфонов.


Решение для компактного хранения данных объемом 1 ТБ в смартфонах готово и началось крупномасштабное производство супер памяти eUFS.

Новый компонент для смартфонов использует технологию eUFS 2.1 (встроенное универсальное флэш-хранилище), чтобы предложить большое пространство для хранения данных в чрезвычайно малых физических размерах.

Чтобы память телефона стала быстрее, чем работают обычные SSD диски или все версии microSD карт и была разработана новая eUFS память, которая еще имеет такое приятное для пользователя дополнение, как огромный объем для хранения данных. Заявляется, что eUFS память имеет скорость последовательного чтения в 1000 МБ/с (Мегабайт за секунду). Это два раза больше чем у обычного твердотельного накопителя памяти (стандартного 2,5-дюймового SATA SSD) или в 10-ть раз превышает скорость типичной карты microSD от Samsung, и конечно же выше, чем у предшественника чипа мобильной памяти с 512 Гигабайтами.

Еще это означает, что теоретически ваше видео в формате Full HD размером 5 Гигабайт можно будет выгрузить на твердотельный накопитель NVMe SSD всего за пять секунд. Кроме того, скорость случайного чтения увеличилась на 38 % по сравнению с версией 512 ГБ, достигнув 58 000 IOPS.

Произвольная запись выполняется в 500 раз быстрее, чем высокопроизводительная карта microSD (например 100 IOPS), и может достигать 50 000 IOPS. Произвольные скорости позволяют осуществлять высокоскоростную непрерывную съемку со скоростью 960 кадров в секунду и позволят пользователям смартфонов в полной мере использовать возможности мультикамер в современных и будущих флагманских моделях телефонов и даже планшетов.

Новый модуль "Samsung 1Tb EUFS" - это терабайт памяти для мобильного телефона, что бы он стал супер телефоном для пользователя.

Словом, мобильная память eUFS с объемом 1 ТБ позволяет пользователям работать с большими объемами мультимедийного контента за значительно меньшее время.

Благодаря преодолению барьера мобильной памяти в 1 ТБ, телефоны будут иметь емкость сопоставимую с ноутбуком премиум-класса, без необходимости сопряжения мобильных телефонов с дополнительными картами памяти. Это один значимых из прорывов с 2015 года, после внедрения первого UFS решения, когда производитель впервые представил eUFS чип памяти объемом 128 ГБ.

Еще в декабре 2017 года, южнокорейская IT-корпорация Samsung также начала массовое производство мобильной памяти с 512 ГБ, а затем в следующем году был выход с телефонами новой технологии хранения данных. К слову сказать, представленный прошлым летом смартфон Samsung Galaxy Note 9 поддерживает 1 ТБ памяти. Однако у него 512 ГБ встроенной памяти к которой можно добавить память карты microSD на 512 ГБ через специальный слот, что бы достигнуть смартфону 1 ТБ в сумме.

История технологического гиганта, наверное, некоторых пользователей наведет на такую мысль, что опция хранения больших массивов данных, фото и видео может появиться с выходом новых флагманских смартфонов Samsung. И в то же время, как отмечает источник ZDNet, новые флагманские смартфоны Samsung, такие как Galaxy S10, вероятней всего благодаря новой eUFS памяти, будут иметь опцию хранения данных в 1 ТБ (Терабайт).

Южнокорейская компания подчеркивает, что важно.

Исполнительный вице-президент отдела по продажам и маркетингу памяти в Samsung Electronics, Чхоль Чой сказал:

"Ожидается, что с новым объемом в 1ТБ, память eUFS сыграет решающую роль в обеспечении более удобного восприятия мобильных устройств нового поколения, предоставит пользователям возможности аналогичные, как у ноутбуков".

"Samsung стремится обеспечить цепочку поставок наиболее надежную, создать достаточные объемы и скорость производства для поддержки выхода новых, своевременных, флагманских смартфонов, что бы в глобальном масштабе ускорить рост рынка мобильных устройств".

Еще по заявлению компании Samsung, несмотря на все эти высокотехнологические характеристики, новая память для телефона будет иметь тот же размер корпуса чипа (11,5 на 13,0 мм), что и у самой передовой флэш-памяти в 512 ГБ, поэтому новинка не должна повлиять на увеличение размеров новых мобильных телефонов при производстве.

Более того, различные слухи также предполагают, что новый смартфон Samsung Galaxy S10, вероятно, будет включать в себя высокотехнологичный комплект характеристик из 12 ГБ ОЗУ (виртуальная память) и упомянутый 1 ТБ памяти для постоянного хранения данных. В следующем месяце Samsung собирается представить Galaxy S10 премиум-класса нового поколения, в Сан-Франциско (в Америке). Просто подождем дня выхода смартфона (ожидается выход 20 февраля) и посмотрим на официальные технические характеристики релиза.

Сколько это 1 Тб памяти в других единицах измерения количества информации?

Прочитав эту новость, у некоторых читателей мог возникнуть вопрос "Сколько будет 1 Тб в Гб или в Мб?". Ответ здесь простой, друзья! Ниже приводим основные, готовые вычисления Терабайт (ТБ) для вас:

1 ТБ = 1000 ГБ (Гигабайт в десятичном формате);
1 ТБ = 1024 ГБ (Гигабайт в двоичном формате);

1 ТБ = 1 000 000 МБ (Мегабайт в десятичном формате);
1 ТБ = 1 048 576 МБ (Мегабайт в двоичном формате).

Дополнительно компания заявила, что в течение первой половины 2019 года планирует увеличить производство чипа пятого поколения V-NAND (технология, когда на чипе, плоскости ячеек флэш-памяти складываются вертикально, для увеличения объема хранения данных) на своем заводе в Пхёнтэке (это город в Южной Корее), чтобы по всему миру полностью удовлетворить ожидаемый высокий спрос на память eUFS 1 Тб со стороны производителей мобильных устройств.

Экран смартфона действует как интерфейс между устройством и пользователем. Это один из самых важных и деликатных компонентов мобильного телефона, смартфона, портативного планшета, компьютера или ноутбука. Мы взаимодействуем с нашим электронным устройством через экран, даем команды, получаем вывод данных по всей поверхности, короче говоря, смартфоны - ничто без экрана! Современные смартфоны имеют различные типы экранов, каждый из которых имеет свой набор достоинств и недостатков. Все дополнительные функции, такие как цветовой контраст, коэффициент контрастности, четкость солнечного света, яркость, зависят от типа экрана смартфона. Сегодня смартфоны становятся экранами, и Apple iPhone X или iPhone XR являются удачным примером этого! Существует повышенный спрос на мобильные телефоны с большим экраном, с размером, равным или превышающим шесть дюймов (это от 15,24 сантиметров).

Экран смартфона в деталях: Типы, плюсы и минусы использования

Далее мы расскажем все про наиболее распространенные типы экранов для смартфонов, с их особенностями, плюсами и минусами для пользователя. Проведем актуальное сравнение экранов смартфонов. Читайте всю информацию до конца статьи, чтобы узнать больше о типе экрана вашего смартфона. Поехали!


Особенности, почему с TFT экраном делают смартфоны

Экран TFT что это такое

TFT - наиболее часто используемый экран в бюджетных телефонах. TFT LCD предлагает хорошее качество изображения и более высокое разрешение. TFT экран имеет узкие углы обзора, которые не обеспечивают HD-изображения при взгляде с краев или на солнце. Он предлагает лучший обзор и цвета HD, если смотреть спереди. Все TFT экраны уже устарели, и в топовых моделях смартфонов их нет.

Особенности, почему с IPS экраном покупают смартфоны

Тип экрана IPS что это значит

IPS LCD считаются лучшими типами экранов среди всех! Какой экран лучше TFT или IPS для смартфона и какой дисплей больше расходует энергии? IPS экраны потребляют меньше энергии по сравнению с TFT экранами и обеспечивают лучший обзор, даже если смотреть с краев экрана. IPS экран доступен в моделях смартфонов высокого класса. ЖК-экраны IPS хорошо видны на солнце и имеют более широкие углы обзора. Этот тип экрана потребляет меньше энергии и показывает реалистичные цвета. Экран поддерживается задней подсветкой, которая потребляет меньше заряда батареи, чем экран TFT, но при этом расход батареи намного больше по сравнению с экранами OLED.

Емкостный экран имеет стекло и проводник. Он реагирует на прикосновения пальца и не реагирует, если им манипулируют стилусом или руками в перчатках. Экран предлагает отличный обзор и цвета для пользователя. Такие типы экранов больше не используются производителями повсеместно.

Особенности, почему с OLED экраном выпускают смартфоны

OLED в смартфоне что это

OLED-экраны обеспечивают лучшую цветопередачу, более широкие углы обзора, впечатляющий цветовой контраст и более быстрое время отклика по сравнению с ЖК-дисплеем (LCD). OLED-экран тонкий, легкий по весу и не требует подсветки и, следовательно, потребляет меньше энергии. Но, OLED-экран находится на дорогой стороне ценового диапазона.
Особенности Super AMOLED экранов для смартфонов

Экран Super AMOLED и его преимущества

Итак, что такое Super AMOLED экран на смартфоне? Super AMOLED - улучшенная версия основных OLED и AMOLED экранов. Производитель смартфонов Samsung использовал этот термин в маркетинговых целях с некоторыми улучшениями. У технологии Super AMOLED самый тонкий экран, легкий вес, отличная контрастность цветов и реалистичные цвета.

Про технологию Retina Display в смартфонах

Retina Display что это такое

Retina Display - это не другая технология для экранов, его другое название IPS LCD со светодиодной подсветкой. Термин был использован технологической компанией Apple в качестве инструмента продвижения на рынке. Фанаты Apple считают Retina Display самый лучший экран на смартфоне.

В завершение части обзора, про типы экранов смартфонов и их отличия

Рынок смартфонов растет с каждым днем, и в настоящее время акцент сделан не на технических характеристиках смартфона, а на внешнем виде и экране! Спрос на мобильные телефоны / смартфоны с большим экраном вырос в последнее время. Этот рост привел к появлению разнообразных мобильных экранов, таких как LCD и OLED, а так же AMOLED и Super AMOLED, и приведет к появлению новых типов.

Размер экрана у смартфона:

Размер экрана может быть очень важным на смартфоне. Он определяет, куда он поместится, как его использовать в ваших руках и что можно на нем посмотреть. Часто пользователи при покупке нового смартфона задумываются, - "каков идеальный размер экрана для смартфона?".

Размер экрана на мобильных телефонах зашел слишком далеко, если вспомнить более ранние телефоны, когда на их экранах был виден только текст. Смартфон изменил многое, превратив телефоны в небольшое компьютеризированное устройство. Но чем больше дел на смартфонах, тем больше размер экрана. Размеры экранов варьируются от 2 до 8 дюймов. Apple решила, что хочет лучше конкурировать с Android-смартфонами. Поэтому несколько лет назад производитель iPhone изменил размер экрана с 4 дюймов до двух вариантов 4,7 и 5,5 дюймов.

Но, что лучше? Одни считают, что лучше иметь маленький экран, чтобы общий размер смартфона был меньше, чтобы он лучше помещался в кармане и руке. Другие готовы жертвовать этим, чтобы иметь большой размер экрана, чтобы лучше видеть тексты, удобней пользоваться социальными сетями и смотреть видео на смартфоне. Конечно, какие размеры лучше подходят экрану смартфона решать каждому самому, исходя из его запросов и возможностей.

- Все самые популярные размеры экранов смартфонов

Размеры экрана смартфона

В дюймах (″ или inch)

В сантиметрах (см.)

В миллиметрах (мм.)

3.2 8.128 81.28
3.5 8.89 88.9
3.7 9.398 93.98
3.8 9.652 96.52
4 10.16 101.6
4.2 10.668 106.68
4.3 10.922 109.22
4.5 11.43 114.3
4.52 11.481 114.81
4.55 11.557 115.57
4.6 11.684 116.84
4.65 11.811 118.11
4.7 11.938 119.38
4.8 12.192 121.92
4.95 12.573 125.73
4.99 12.675 126.75
5.0 12.7 127
5.1 12.954 129.54
5.2 13.208 132.08
5.3 13.462 134.62
5.4 13.716 137.16
5.5 13.97 139.7
5.6 14.224 142.24
5.68 14.427 144.27
5.7 14.478 144.78
5.85 14.859 148.59
5.9 14.986 149.86
6.0 15.24 152.4
6.1 15.494 154.94
6.28 15.951 159.51
6.29 15.977 159.77
6.3 16.002 160.02
6.4 16.256 162.56
6.5 16.51 165.1
6.9 17.526 175.26
7.3 18.542 185.42
8 20.32 203.2
9 22.86 228.6
10 25.4 254
Подписаться на:

Мобильный телефон является многофункциональным устройством, главная задача которого – обеспечение сотовой связи. На современном этапе производители оснастили его большим количеством функций, что приближает изделия данного типа к смартфонам. В результате сотовый телефон сегодня обеспечивает пользователя необходимыми инструментами, без которых многие уже не могут обойтись. Среди них видеокамеры, плееры, редакторы и серфинг в Интернете.

Соответственно, такой маленький портативный помощник, «под капотом» которого собраны различные возможности – незаменимое устройство в любом путешествии. С его помощью можно:

Выйти на связь
Отправить электронную почту.
Записать видео и аудио.
Решить вопросы с помощью органайзера.
Сделать фото и т.п.

Но даже устройства в защищенном исполнении, могут выходить из строя. В таком случае для приобретения пришедших в негодность компонентов потребуется посетить интернет магазин запчастей для сотовых телефонов . Чтобы лучше понимать, какие запчасти потребуются для ремонта туристического телефона во время путешествия, рассмотрим его аппаратный функционал подробнее.

Основные детали телефона

Важнейшей деталью любого дэвайса является его материнская плата. Сегодня она выглядит как небольшая пластина, часто расположенная по всей внутренней длине и ширине изделия с учетом наличия аккумулятора и дисплея. Большинство других компонентов крепится непосредственно к ней, а интерфейсы и прочие детали и модули имеют с платой непосредственное соединение. Это основа телефона.

На втором месте после «материнки» по важности идет микропроцессор. Это «двигатель» устройства, его основная вычислительная мощность, с которой связана оперативная память. Оперативная (системная) память отвечает за одновременное использование (активацию) различных предустановленных программных возможностей.

Не менее важный компонент – встроенная память (ПЗУ). Если в устройстве нет ПЗУ, то оно не имеет возможности обрабатывать информацию, выводить ее на дисплей и т.п. – потому что данных просто нет. Все программные компоненты сосредоточены на постоянной памяти. Данный модуль может иметь расширение в виде слота для карт памяти, который обычно принимает накопители в несколько раз больше, чем емкость ПЗУ.

Прочие компоненты смартфона

Модуль сотовой связи. Отвечает за соединение через вышки сотовых операторов.
Вибромотор. Передает сигнал пользователю посредством вибрации смартфона.
Аудиомодуль. Обычно представлен внешним и внутренним динамиками.
Дисплей. Позволяет получать визуальную информацию и легко ориентироваться в программной составляющей.
Внешние защитные элементы (заглушки, пленки, прокладки, закаленные стекла и т.п.).
Компоненты камер. Это датчики, вспышки и т.п.
Микрофон. Отвечает за передачу аудио в телефон.
Клавиатура. Механическая часть управления функционалом.
Вспомогательные модули – акселерометр, гигрометр и т.п.
Беспроводные модули. Позволяют синхронизироваться с другими устройствами «по воздуху».
Модули ГНСС.
АКБ.
Коаксильные кабели, всевозможные шлейфы и т.п.

Помимо этого существуют дополнительные детали для телефонов с расширенным функционалом. Например, для ремонта понадобится соответствующий радиомодуль и разъем для внешней антенны. Так же есть большое количество мелких, но не менее значимых компонентов – внешних коннекторов, болтов для защитных корпусов и т.п.

Как становится понятно, современный сотовый телефон – сложное электронное и электротехническое устройство, совмещающее в себе мощный функционал и имеющее огромный потенциал для дальнейшего развития. Поэтому умение ориентироваться в его устройстве хотя бы поверхностно пригодится любому путешественнику. Это позволит быстро сориентироваться и приобрести нужную деталь, тем более что опытные туристы могут заменять многие компоненты самостоятельно.

Статьи и Лайфхаки

Содержание :

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Выбирая в интернет-магазине или просто в специализированном супермаркете очередной смартфон, желательно иметь представление, из чего он на самом деле состоит.

Не в смысле химического состава (хотя и такая информация в сети есть), а в отношении наиболее важных компонентов.

Это нужно для того, чтобы выбрать модель не только в соответствии со своими финансовыми возможностями и эстетическими предпочтениями, но и исходя из реальных потребностей.

Корпус

Современные смартфоны представляют собой настоящее поле битвы за каждый кубический миллиметр объема, потому пластмассовой «мыльницы», в которую упакован дисплей и плата, сегодня среди них не встретить.

Как правило, корпус состоит из рамы, к которой крепится дисплей и прочая начинка, а с тыльной стороны всё это прикрывается защитной панелью.

Первое, что нужно знать о корпусе – это использованные в нем материалы :

  • Пластик.
  • Металл (обычно алюминий).
  • Стекло.
  • Керамика.
Дешевые гаджеты целиком изготавливаются из пластмассы, в моделях подороже используются металлические элементы, наконец, флагманы имеют цельнометаллические или керамические корпуса.

Казалось бы, какая разница, из чего сделан телефон? Ведь важно то, что внутри? Ничуть не бывало.

Гаджет, сделанный из дешевых материалов, очень быстро «облезет» и исцарапается, корпус будет немилосердно люфтить, а под стекло набьется пыль.

Так что во внимание следует принимать не только дизайн корпуса, но и то, из чего он изготовлен.

Чипсет


Среди всех компонентов, из которых состоят любые модели смартфонов, этот – самый важный, можно сказать, сердце. У неискушенных пользователей часто возникает путаница с терминологией, и они обзывают этот элемент .

В действительности это неправильно – корректнее говорить «чипсет» или SoC (System on a Chip), поскольку в данной микросхеме имеется не только два процессора (CPU и графический ускоритель), но и множество периферии, обслуживающей те или иные системы мобильного устройства.

CPU всех современных чипсетов для смартфонов построены на ARM, хотя еще несколько лет назад на рынке появлялись модели на SoC Intel, использовавших привычную для пользователей ПК x86.

Основными параметрами, которые стоит принимать во внимание, являются тактовая частота и технология изготовления. На момент написания статьи наиболее совершенные чипсеты были изготовлены по 10 нм технологии и имели тактовую частоту чуть ниже 2,5 ГГц.

Однако уже к концу этого года должны появиться первые устройства на основе SoC Qualcomm Snapdragon 855, который будет работать на частоте 3 ГГц и производиться по 7 нм техпроцессу.

К такому параметру, как количество ядер, нужно относиться с осторожностью, поскольку он далеко не всегда отражает реальную градацию производительности.

Дисплей


Назначение этого элемента очевидно, поэтому мы остановимся на ключевых его характеристиках :
  • Диагональ.
  • Соотношение сторон.
  • Разрешение.
  • Технология изготовления матрицы.
Диагональ, помимо чисто утилитарного смысла (чем больше дисплей, тем удобнее с ним работать), влияет еще и на энергопотребление. Поэтому емкость батареи на обычно несколько выше, чем на «нормальных» смартфонах.

Соотношение сторон имеет тенденцию к увеличению большей из них, например, последние модели флагманов (и не только) производятся с экранами 18.5:9, тогда как у предыдущего поколения эта величина составляла 16:9, а до этого в моде были еще более «квадратные» аппараты.


Разрешение показывает, как много точек (пикселей) помещается на ширину или высоту экрана. Для наиболее часто употребляемых форматов существуют буквенные наименования. Вот те из них, которые чаще всего встречаются в мобильных устройствах :

  • HD – 1280х720.
  • FullHD – 1920х1080.
  • Quad HD (иногда ошибочно именуется QHD) – 2560х1440.
  • 4K – 3840х2160.
Величины представлены для соотношения сторон 16:9, но иногда используется запись по стороне с меньшим числом пикселей, например, 720p или 1080p. Так, смартфон Samsung Galaxy S8 имеет разрешение Quad HD, однако в полной записи оно соответствует 2960х1440, а не 2560х1440.

В современных смартфонах дисплеи изготавливают по одной из трех основных технологий :

  • AMOLED.
Существуют также их разнообразные фирменные вариации, например, Super AMOLED, использующиеся в гаджетах Samsung.

Технология TFT используется только в самых дешевых моделях. Основным ее недостатком является маленький угол обзора, что не так уж критично, например, для монитора, но очень важно для мобильного девайса.

Изображение в таких дисплеях, как и в более продвинутой, а потому распространенной версии IPS, создается при прохождении света, испускаемого подсветкой, через управляемые кристаллы.

Основные минусы – достаточно высокое энергопотребление и отсутствие черного цвета, вместо которого отображается темно-серый.

AMOLED дисплеи построены на основе светодиодных матриц. У них существенно лучше цветопередача, ниже энергопотребление, но при этом несколько меньший срок службы, а также достаточно высокая цена.

Оперативная и встроенная память


требуется для непосредственной работы процессора – именно в нее загружаются активные приложения и сама операционная система.

Чем более ресурсоемкое приложение, тем больше оно требует оперативки.

Встроенная память функционально представляет собой аналог жесткого диска настольного компьютера, а технически – аналог флешки. Кроме того, у большинства моделей предусмотрена возможность ее расширения за счет SD карт.

Помимо количественного показателя – объема, стоит учитывать также и качественный. Это справедливо для обоих типов памяти. Чем более современная технология ее производства, тем выше скорость доступа.

В случае оперативной памяти наиболее распространенными сегодня являются типы LPDDR 3 и 4, а в более дорогих гаджетах можно встретить LPDDR 4x и даже 5.

Наиболее быстрой встроенной памятью сегодня является USF 2.1, пришедшая в 2016 году на смену USF 2.0.

Батарея


В современных смартфонах используются два типа аккумуляторов, не состоящих из вредных химических элементов: литий-ионные и литий-полимерные. Принципиально они не слишком отличаются, однако литий-полимерный тип считается более прогрессивным и безопасным.

Все прочие виды, такие, как никель-кадмиевые или никель-металлогибридные батареи, в настоящее время в мобильных устройствах не применяют по причине токсичности и таких недостатков, как эффект памяти.

Камера


В силу очевидных причин почти все камеры в гаджетах имеют небольшое . Важным критерием является разрешение сенсора, способное достигать 21-23 мегапикселей, однако в настоящий момент его роль несколько снизилась.

Широкое распространение двухмодульных камер позволило скомпенсировать короткофокусность и обеспечило качественную панорамную съемку.

Немаловажными являются и такие «фичи», как оптическая стабилизация, и прочая оснащенность, без которой самый лучший сенсор будет делать посредственные снимки.

Датчики

«Джентльменский набор» современного смартфона включает пять основных дастчиков :
  • Датчик освещенности, позволяющий регулировать интенсивность свечения дисплея.
  • Датчик приближения, блокирующий экран во время звонка, чтобы избежать срабатывания при прикосновении уха.
  • Акселерометр и гироскоп – фиксируют изменение положения гаджета в пространстве.
  • Компас, помогающий ориентироваться по картам.
Время от времени в новых моделях той или иной компании появляются дополнительные сенсоры, однако полезность их для большинства владельцев под большим сомнением, поэтому широкого распространения они не получили.

В заключение

Рассказать обо всех тонкостях анатомии смартфона в одной статье просто нереально. Однако будем надеяться, что основное представление о ней вы получили.

Это позволит не хлопать глазами при виде описания той или иной модели, а делать выбор осознанно, чтобы впоследствии о нем не пожалеть, купив не устраивающий вас по каким-то причинам гаджет.

За несколько десятилетий вычислительные машины стремительно эволюционировали. Многокомнатные релейные, ламповые и транзисторные монстры уступили дорогу куда более совершенным устройствам, собранным из полупроводниковых микросхем. Благодаря миниатюрности, надежности, малому энергопотреблению и невысокой стоимости компьютеры проникли во все сферы быта – от телефонов до стиральных машин. Но развитие на этом не остановилось. И если средневековые схоласты спорили о том, сколько ангелов может поместиться на острие иглы, инженеры будущего наверняка смогут разместить там полнофункциональный мобильный компьютер. Впрочем, и современные достижения микроэлектроники весьма впечатляют.

Высокоинтегрированные системы

Традиционные мобильные платформы, состоящие из микросхем системной логики (чипсета) и процессора, размещенных на системной плате, годятся для ограниченного круга устройств, прежде всего ноутбуков и нетбуков. Однако есть целый класс сверхмобильных аппаратов, которым в качестве платформы требуется нечто более компактное и менее энергопотребляющее. Среди них – планшетные компьютеры, смартфоны, ультракомпактные нетбуки и всевозможные специализированные гаджеты (навигаторы, MP3- и MP4-плееры и т.д.). В основе – сверхмобильная платформа, которая чаще всего представляет собой так называемую систему на кристалле (System-on-a-Chip, SoC). Это в буквальном смысле самодостаточная система, объединяющая разнообразные устройства (процессоры, память, контроллеры интерфейсов и многое другое) и выполненная в виде единой микросхемы (кристалла).

На заметку

Компания Intel обещает уже в ближайшие год-два выпустить специальную серию процессоров Atom для планшетов и смартфонов. Вполне вероятно, что вскоре можно будет без особых проблем запускать на планшетах те же привычные программы, какими мы пользуемся на стационарных ПК и ноутбуках.

Краеугольным камнем SoC является особый центральный процессор со сверхнизким энергопотреблением. В отличие от процессоров для ПК, в которых применяется разработанная Intel архитектура х86, процессоры мобильных платформ в подавляющем большинстве случаев используют архитектуру ARM, позволяющую создавать пусть менее производительные, зато более экономичные и компактные устройства.

Самыми известными производителями процессоров данной архитектуры являются фирмы Qualcomm, Marvell, Apple и Samsung. Их разработки используются не только в мобильных устройствах собственного производства, например Apple iPhone, но и в изделиях сторонних производителей, таких как HTC или Nokia.

НАКОПИТЕЛЬ

В качестве жесткого диска в сверхмобильных системах применяется энергонезависимая NAND или flash-память. Ее преимуществами, в сравнении с типичным накопителем на магнитных дисках, являются сверхкомпактные размеры, низкое энергопотребление и устойчивость к внешним физическим воздействиям (удары, вибрация), что особенно важно для мобильных устройств, учитывая обычные условия их эксплуатации.

Объем установленной flash-памяти, как правило, зависит от позиционирования продукта в линейке: 8-16 Гб для бюджетных моделей и десятки гигабайт - для более дорогих имиджевых модификаций.

Во многих мобильных устройствах присутствует дополнительный разъем для установки стандартных карт SD или microSD, что позволяет значительно увеличить доступное пользователю «дисковое» пространство.

Несмотря на жесткие технические ограничения, задаваемые «ультракомпактными» условиями эксплуатации, частоты современных одночиповых систем уже смогли превысить знаковый рубеж 1 ГГц. Такая производительность вовсе не является избыточной – она нужна прежде всего для плавного воспроизведения насыщенного технологией flash-контента – в частности, многих интернет-сайтов.

Расширение платформы

Графические решения, применявшиеся в более ранних и бюджетных моделях медиаплееров и смартфонов, имели недостаточную производительность; поэтому подобные устройства зачастую оснащаются дополнительным медиапроцессором, берущим на себя функции воспроизведения видео.

В ближайшее время ведущими разработчиками ARM-процессоров запланирован массовый переход на двухъядерную архитектуру с дальнейшей перспективой внедрения полноценной многоядерности.

В связке с процессором работает графическое ядро, также разработанное с учетом максимальной экономичности. Впрочем, современные мобильные графические ядра способны не только выводить элементы интерфейса на экран, но и воспроизводить видео стандартов высокой четкости (HD-видео), а также брать на себя расчеты сложной трехмерной графики, использующейся в разнообразных популярных 3D-играх.

Хотя новейшие решения класса ARM Mali 400, NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2) или Imagination PowerVR SGX540 по своим графическим и иным возможностям уступают настольным аналогам, однако вполне сопоставимы с видеопроцессорами, применяющимися в таких популярных игровых приставках, как Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. Недаром в последнее время появилось множество динамичных трехмерных игр с впечатляющей графикой и сложными спецэффектами.

СРЕДСТВА СВЯЗИ

Фактически обязательным элементом сверхмобильных платформ стали сетевые интерфейсы, проводные и (или) беспроводные – в частности, 100 Мбит/1 Гбит Ethernet, Wi-Fi стандартов 802.11b/g/n и Bluetooth. За них отвечает отдельный сетевой контроллер, как правило, разработки Broadcom или Atheros.

Поддержка беспроводной сети Wi-Fi позволяет, при наличии точки доступа, легко интегрировать мобильный гаджет в домашнюю сеть и обмениваться данными между ним и основными устройствами (настольный ПК, ноутбук, домашний файловый сервер или NAS). А в некоторых заведениях – например, гостиницах, залах ожидания в аэропортах, интернет-кафе и закусочных McDonald’s, – есть бесплатная услуга выхода в Интернет.

В отличие от медиаплееров, смартфоны и некоторые планшеты дополнительно оснащаются модулями GSM/GPRS, позволяющими совершать звонки, используя сотовую связь, или самостоятельно выходить в Сеть.

Системы, предназначенные для использования в GPS-навигаторах, а также смартфоны с аналогичной функцией дооснащаются GPS-приемником, обеспечивающим связь с навигационными спутниками NAVSTAR.

ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ

Как в любой компьютерной системе, одним из обязательных элементов SoC является оперативная память. Преимущественное распространение получил тип памяти LPDDR (Low Power Double Data Rate – память с низким энергопотреблением и удвоенной скоростью передачи данных). Несмотря на сходство с названиями DDR2 и DDR3, новый тип памяти несовместим с этими стандартами напрямую из-за примененных в LPDDR многочисленных микроархитектурных решений, призванных существенно снизить энергопотребление.

Типичный объем оперативной памяти в современных мобильных устройствах за последнее время существенно возрос (с 128 до 512 Мб–1 Гб) и фактически соответствует объему ОЗУ настольных ПК трех-четырехлетней давности, позволяя использовать новейшие мобильные операционные системы и приложения, которые по своей функциональности мало в чем уступают настольным аналогам.

ДИСПЛЕИ

В современных гаджетах применяются сенсорные дисплеи двух типов: емкостные и резистивные. Первые обладают более высокой прозрачностью и, следовательно, требуют менее мощной подсветки для обеспечения высокой яркости и контрастности – это положительно сказывается на энергопотреблении, позволяя увеличить время автономной работы мобильного устройства. Кроме того, емкостные экраны лучше реагируют на легкое касание пальцем, тогда как для четкого срабатывания резистивного экрана требуется некоторое усилие при нажатии – оптимальным является ввод с помощью стилуса. Впрочем, в 2008 году компания HTC разработала и запатентовала электронное перо для работы с емкостными экранами, специально предназначенное пользователям, привыкшим к управлению с помощью стилуса и не желающим переходить на «пальцевый» метод.

Дополнительным преимуществом емкостных экранов является возможность определения нескольких нажатий сразу (технология Multitouch). Типичный размер экрана для планшета составляет 7–10 дюймов (18–25 см) по диагонали, с разрешающей способностью от 800х480 до 1280x800 точек. У смартфонов и медиаплееров диагональ равна, как правило, 3–4 дюймам (7–10 см), а разрешение экрана варьируется от скромных 320х200 до впечатляющих 960х640 точек (Retina display в новых iPhone и iPod touch).

ОC ДЛЯ СВЕРХМОБИЛЬНЫХ ПЛАТФОРМ

Несколько слов об операционных системах, используемых в составе высокоинтегрированных мобильных платформ. Одна из старейших мобильных ОС – Symbian – формально является самой авторитетной на рынке, но стремительно теряет популярность под натиском молодых и перспективных конкурентов. По последним статистическим отчетам, быстрее всех распространяется операционная система Android, разработанная и внедряемая компанией Google.

Буквально за два года эта ОС получила широчайшую известность и уверенно отвоевывает позиции в самых разных устройствах: от смартфонов и коммуникаторов до нетбуков и планшетов. И, несмотря на то что новая версия Android с заявленной официальной поддержкой планшетов (Android 3.0 Honeycomb) находится пока в стадии разработки, производители не стесняются использовать в своих устройствах ее смартфонную версию.

Уступает позиции и BlackBerry OS, разрабатываемая компанией Research In Motion (RIM). Впрочем, в выпущенной летом 2010 года версии 6.0 появились многочисленные нововведения (возможность одновременного управления с помощью трекбола, аппаратной клавиатуры и сенсорной панели, обновленный браузер, поддержка HTML5 и др.), с помощью которых производитель надеется догнать конкурентов.

На четвертом месте – операционная система от Apple под названием iOS, получившая массовое распространение благодаря огромной популярности таких мобильных устройств, как iPhone, iPod touch и, конечно, iPad. Раньше продукты Apple считались нишевыми и имиджевыми, предназначались узкой аудитории поклонников «яблочной» фирмы; сегодня же Apple стала законодателем мод, а порой выступает первопроходцем.

Пытается идти в ногу со временем и такой столп программной индустрии, как Microsoft. В 2010 году компания выпустила совершенно новую и перспективную операционную систему Windows Phone 7, призванную заменить теряющую популярность Windows Mobile (к сожалению, русифицированная версия пока не выпущена). Сенсацией стало официальное заявление компании Nokia о прекращении поддержки Symbian и переходе на новую операционную систему от Microsoft.

СОВРЕМЕННЫЕ СИСТЕМЫ НА КРИСТАЛЛЕ

Разработкой систем на кристалле занимаются более десятка крупных фирм, но лишь некоторые из решений получили распространение на быстро растущем рынке мобильных устройств. Как уже упоминалось, в подавляющем большинстве SoC используются процессоры архитектуры ARM. Следует отметить, что производители, как правило, не разрабатывают процессоры самостоятельно, а лицензируют готовые модификации архитектуры у компании ARM. Каждый SoC-процессор собирается индивидуально, под конкретные задачи и условия применения, из готовых блоков-«кубиков», обеспечивающих необходимую функциональность с учетом требуемых характеристик. По такой схеме работают компании Texas Instruments, ST-Ericsson, Samsung, Freescale, Apple.

Собственной разработкой процессоров, помимо «материнской» компании ARM, занимаются Qualcomm (SnapDragon) и Marvell (XScale). Несмотря на то, что в составе новой платформы Tegra 2 еще используется «стандартный» процессор на ядре Cortex, компания NVIDIA недавно приобрела полную (full-custom) лицензию на архитектуру ARM, чтобы иметь возможность создать процессор следующего поколения на основе собственного дизайна. Наиболее актуальными сегодня являются мобильные процессоры на базе ядер ARM11 (применяются в составе Apple iPhone 2G, iPod touch первых двух поколений, HTC Dream, Nintendo 3DS и др.) и Cortex-A8 (iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, семейство Samsung Galaxy Tab, Google Nexus S, LG Optimus 2X и др.).

APPLE A4/A5

Начнем рассмотрение возможностей платформ в алфавитном порядке – с компании Apple. До недавнего выхода iPad 2 последним продуктом компании являлась платформа Apple A4. В ее основе – разработанный совместно с Samsung одноядерный процессор S5L8930 на архитектуре ARM Cortex-A8. Частота процессора достигает значения 1000 МГц для iPad и 800 МГц для iPhone 4. Мощности вполне достаточно, чтобы снимать и воспроизводить HD-видео стандарта 720p, обеспечить отзывчивую работу и плавную прорисовку интерфейса.

Платформа поддерживает память типа LPDDR, в одноканальном режиме подключенную по специальной скоростной шине AMBA 3 AXI шириной 64 бит. Типичный устанавливаемый по технологии PoP (в едином корпусе, но не на одном кристалле!) объем памяти 256–512 Мб вполне достаточен для текущих запросов мобильных приложений.

На кристалле также интегрирован видеопроцессор PowerVR SGX 535 от компании Imagination, поддерживающий API OpenGL ES версии 2.0. Данный графический процессор, несмотря на немолодой по современным меркам возраст, способен поддерживать игры с достаточно сложной 3D-графикой и спецэффектами на основе шейдеров второго поколения. Кстати, идентичное идеоядро применялось в одном из первых в мире нетбуков ASUS Eee PC – Intel GMA500 IGP.

В зависимости от модели платформа оснащается сторонними модулями Wi-Fi стандартов 802.11a/b/g/n, Bluetooth 2.1+EDR, GPS и HSDPA/Edge. Для хранения данных и операционной системы в состав платформы входит 8–64 Гб энергонезависимой памяти типа NAND. Традиционно для продукции Apple присутствуют акселерометр, гироскоп, магнитный компас и датчик освещения, управляющий яркостью подсветки. В качестве операционной системы используется только «родная» ОС от Apple – iOS 4 (бывшая iPhone OS).

Кстати, нередко отмечаемые недостатки устройств на данной платформе, отсутствие поддержки технологии Adobe Flash, кард-ридера или USB-порта являются следствием идеологии компании, а отнюдь не техническими недоработками.

В начале марта нынешнего года компания Apple смогла порадовать поклонников выпуском новейшей платформы Apple A5. В данный момент она используется в планшете iPad 2, и, вероятнее всего, на ее основе будут представлены новые iPhone и iPod пятого поколения. Процессор, как и для платформы А4, разрабатывался совместно с компанией Samsung. Он основан на модифицированной архитектуре ARM Cortex A9, имеет частоту 1ГГц и теперь уже два ядра. Память типа LP DDR2 стала работать на более высокой частоте 1066 МГц. В качестве видеопроцессора применяется новый PowerVR SGX543, в несколько раз превосходящий по мощности прежнее решение. Несмотря на значительно возросшую мощность процессора и видеоядра, разработчикам Apple удалось сохранить экономичность платформы на прежнем уровне.

MARVELL ARMADA

Следующей по списку идет SoC-платформа от Marvell. Выкупив в свое время у Intel подразделение XScale, эта компания сегодня одна из немногих самостоятельно занимается проектированием и разработкой процессоров данной архитектуры.

Модельный ряд серий PXA и Armada 100 был весьма популярен у производителей смартфонов и электронных книг, выделяясь среди конкурентов высокой энергоэффективностью, наличием модуля Wireless MMX (аналог NEON) и быстрой 2D-графики, позволяющей осуществлять плавную прокрутку и масштабирование.

На сегодня наиболее актуальной является платформа Armada 500, предназначенная для нетбуков и смартбуков. Она базируется на процессорном ядре Dove (88AP510) архитектуры ARMv7 (аналог процессоров Cortex) собственной разработки. Частотный диапазон – в пределах 1000–1250 МГц. Процессор оснащен дополнительным блоком для быстрого расчета векторных операций (VFP), модулем декодирования HD-видео стандарта 1080р и производительным 3D-видеоядром, поддерживающим ускорение технологии Adobe Flash.

Судя по последним анонсам, компания ARM всерьез планирует вскоре выйти на серверный рынок с новыми четырехъядерными процессорами Armada XP. Обновленный контроллер памяти будет в состоянии работать с обоими современными типами мобильной ОЗУ: LPDDR2/DDR3. Заявлена поддержка всех востребованных на сегодняшний день внешних интерфейсов: USB 2.0, SATA 2, PCI Express, Gigabit Ethernet и др. Из беспроводных адаптеров названы Wi-Fi 802.11a/b/g/n, WiMAX, 3G modem и Bluetooth. Наконец, данная платформа рассчитана на работу с множеством операционных систем: Android 3.0, Chrome OS, Ubuntu Linux, Windows Phone 7.

NVIDIA TEGRA/TEGRA 2

Поговорим теперь о разработках сравнительно нового, но весьма амбициозного игрока – NVIDIA. Первый блин «видеокарточной» компании традиционно вышел комом. Платформа Tegra не получила сколько-нибудь широкого распространения, несмотря на вполне приличные характеристики, в частности мощное видеоядро (в этой сфере позиции NVIDIA весьма сильны). Большинство анонсированных устройств на первой Tegra так и не попало в широкую розницу или было попросту отменено.

Иная судьба, похоже, ожидает новую платформу Tegra 2. В ее составе мощный современный двуядерный процессор ARM Cortex-A9 с частотой до 1 ГГц на ядро. Платформа поддерживает 1 Гб оперативной памяти, причем как мобильной LPDDR2, так и обычных модулей DDR2-667. Новое производительное 3D-видеоядро GeForce ULP опережает ближайших конкурентов на 30% и по мощности вполне сравнимо с «настольным» аналогом GeForce 9300. Поддерживаются одновременный вывод на два дисплея, стандартные видеовыходы CRT и HDMI 1.3, а также аппаратное кодирование и декодирование всех форматов видео, включая HD.

Помимо этого, выделен отдельный медиапроцессор для обработки звука и сигнала с цифровых камер (масштабирование, поворот, автофокус и т.п.) с разрешением до 12 Мпикс. Поддерживаются все актуальные на сегодняшний день интерфейсы: USB 2.0, SATA, кард-ридеры и др. Сетевые возможности, включая Wi-Fi, Ethernet, Bluetooth, в платформу не интегрированы и реализуются с помощью дополнительных сторонних контроллеров.

NVIDIA БУДУЩЕГО

Подобно Intel, NVIDIA не скрывает планов на будущее, одному из основных флагманов идустрии скрытность не пристала. Широкой общественности представлен роадмап компании на несколько лет вперед.

В планах NVIDIA – серьезное развитие архитектуры ARM. Ежегодно будет выходить новое поколение под очередным именем: Wayne (2012), Logan (2013) Stark (2014), с каждым шагом обеспечивая значительный прирост производительности. Обещано, что последнее поколение превысит производительность Tegra 2 в 75 раз!

Кстати, по имеющимся в Сети данным, процессоры следующей модификации платформы Tegra – версии 3 – в некоторых алгоритмах не уступают мобильным процессорам Intel Core 2 Duo.

В настоящее время анонсировано немало перспективных устройств на основе Tegra 2: планшеты LG Optimus Pad, Samsung Galaxy Tab II и ASUS Eee Pad Transformer, выпущенный недавно смартфон LG Optimus 2X и т.д. О намерении использовать данную платформу официально заявили такие крупные компании, как Acer, Dell, Toshiba, ViewSonic.

Отметим, что платформы от NVIDIA поддерживают все популярные мобильные операционные системы: Android, Chrome OS, Windows Mobile, Windows Phone 7, MeeGo.

QUALCOMM SNAPDRAGON

На очереди еще один из самостоятельных Full-custom-разработчиков SoC-платформ – компания Qualcomm. Семейство платформ Snapdragon основано на процессорах Scorpion собственной разработки по спецификациям аналогичных ARM Cortex-A8 и представляет новый этап их развития.

Современные высокоинтегрированные процессоры Scorpion имеют в своем составе два производительных ядра с частотным потолком до 1500 МГц. Центральный процессор усилен блоком VPF, ускоряющим вычисления с векторами и дробными числами. Встроенный контроллер памяти поддерживает LPDDR первого поколения, работающую в двухканальном режиме.

С помощью специального блока видеопроцессор без проблем справляется с воспроизведением форматов высокой четкости без привлечения вычислительной мощности основного процессора, что положительно сказывается на экономии энергии при просмотре видео.

Особенностью платформы Snapdragon является наличие огромного количества встроенных сетевых контроллеров с поддержкой всех возможных технологий беспроводной связи: GSM, GPRS, EDGE, UMTS/WCDMA, HSDPA, HSUPA, MBMS, CDMA2000 и пр.

На основе платформы от Qualcomm собраны такие популярные модели мобильных устройств, как HTC HD2, HTC Desire HD, HTC Inspire, Sony Ericsson Xperia, LG Revolution, HP TouchPad и др.

TI OMAP 4/OMAP 5

Последней платформой, о которой пойдет речь в нашей статье, будут популярные семейства OMAP 4 и OMAP 5 от компании Texas Instrument. Четвертая серия OMAP базируется на двухъядерных процессорах ARM Cortex-A9 с частотой до 1500 МГц и оснащена спецблоками TrustZone и NEON. Платформа выгодно отличается от конкурентов наличием двухканального контроллера памяти с поддержкой LPDDR2. В состав также входит мощное видеоядро PowerVR SGX540 от Imagination Technologies, мало в чем уступающее разработкам NVIDIA. Реализованы поддержка OpenGL ES 2.0 и аппаратная обработка Full HD 1080p.

Конкуренцию OMAP 5, судя по всему, сможет составить только будущая Tegra 3.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Нетрудно заметить, что платформа каждого производителя имеет свои сильные стороны. Продукция Apple отличается сбалансированностью и отлично отлаженной операционной cистемой, плюс огромный выбор ПО. Платформы от Marvell обладают высокой экономичностью. NVIDIA сильна графическими решениями. Фирма Qualcomm разрабатывает высокопроизводительные процессоры и оснащает свои платформы серьезной поддержкой сетевых протоколов. А компании Texas Instrument чаще других удается воплотить в кремнии самые последние разработки в области архитектуры. В итоге у покупателя всегда есть выбор и возможность приобрести устройство, наиболее полно отвечающее его запросам.

Но не это главное. Как и в живой природе, многообразие видов порождает конкуренцию, конкуренция ведет к естественному отбору – а это одно из ключевых условий эволюции, или, в нашем случае, научно-технического развития. Именно это позволяет надеяться на то, что в обозримом будущем мы сможем увидеть полнофункциональные компьютеры в наручных часах, мобильные телефоны в серьгах и прочие шедевры миниатюризации.

Пятый урок первого шага нашего учебного курса мы решили посвятить одной из самых важных деталей смартфона, которая требует к себе самого пристального внимание – экран. Именно через дисплей мы получаем доступ ко всем функциям мобильного гаджета: звонки, набор смс, выход в Интернет, просмотр фото и видео и так далее.

Но знаете ли вы, что такое разрешение дисплея, чем IPS отличается от AMOLED и как подобрать для себя оптимальную диагональ? В нашей статье мы подробно разберем, что из себя представляет экран смартфона, и на какие параметры дисплеев стоит обратить внимание при покупке нового смартфона.

Экран современного мобильного устройства представляет собой своеобразный «бутерброд»: сочетание слоев, каждый из которых выполняет определенную функцию:

  • Тачскрин или сенсорная панель
  • Матрица
  • Источник света

Тачскрин находится непосредственно под пальцами пользователя. Долгое время на рынке мобильных телефонов можно было встретить два типа сенсорных панелей: резистивные и емкостные. Первые реагировали на силу нажатия, вторые – на изменение электрического импульса при прикосновении. Учитывая, что сильное нажатие могло запросто повредить хрупкий тачскрин, резистивные экраны становились все менее популярны, и сейчас смартфоны с подобным типом сенсорной панели практически не выпускаются.

В то же время емкостные тачскрины выдерживают около 200 миллионов нажатий. Правда, самый ощутимый недостаток данного типа – смартфоном невозможно пользоваться в перчатках, так как ткань не пропускает электрические импульсы.


Некоторые производители решают данную проблему, оснащая свои топовые флагманы 3D-touch-дисплеями. Такие экраны реагируют как на нажатие, так и на изменение емкости.

Матрица дисплея изменяет количество света, проходящее через каждый пиксель от источника к тачскрину, иными словами, регулирует прозрачность пикселей. В данном случае, на конечное качество изображения весомо влияет наличие или отсутствие воздушной прослойки между сенсором и матрицей.

Если прослойка есть, свет последовательно проходит через три среды: стекло матрицы, воздух, стекло тачскрина. Соответственно, у каждой среды свой коэффициент преломления и отражения света. Поэтому смартфоны с воздушной прослойкой не всегда могут похвастаться насыщенной и яркой картинкой.

Сейчас все чаще смартфона оснащаются экранами, в которых сенсор склеен с матрицей (OGS - one glass solution). В этом случае, свет от источника преломляется и отражается только от одной внешней среды, следовательно, качество изображения становится выше.

OGS-экраны обладают одним существенным недостатком. Если уронить телефон с таким экраном, есть большая вероятность, что сенсорная панель повредится вместе с матрицей, что значительно усложняет дальнейший ремонт. Тогда как у экрана с воздушной прослойкой, как правило, разбивается только тачскрин, который можно заменить даже в домашних условиях.

Последним слоем экрана является сложная лампа, которая является источником света для жидких кристаллов. С другой стороны, с каждым годом все большую популярность приобретают экраны на светодиодах, которые не требуют источника света, так как светятся сами.

Типы экранов смартфонов

К 2017 году сложились два основных типа экранов: LCD или ЖК, и OLED. Как уже говорилось выше, первые основаны на жидких кристаллах, вторые – на светодиодах. В свою очередь LCD дисплеи делятся на три основные группы:

TN – самая простая и доступная технология изготовления LCD-экранов. Такие дисплеи отличаются мгновенным откликом и невысокой себестоимостью. С другой стороны, у TN-экранов не самые большие углы обзора (около 120-130 градусов). Как правило, такие дисплеи устанавливают в доступные бюджетные смартфоны.


Например, 4,5-дюймовым TN-дисплеем оснащен, пожалуй, самый доступный смартфон от британской компании Fly – Nimbus 14 , который можно приобрести всего за 3 290 рублей. Такой гаджет станет отличным решением, если нужен смартфон начального уровня для самых простых задач: проверка почты, работа с несложными приложениями, общение в чатах и мессенджерах.


Один из самых распространенных типов экранов – IPS. Такие дисплеи отличаются высококачественной цветопередачей (особенно, если между сенсором и матрицей нет воздушной прослойки), а также широкими углами обзора до 178 градусов. Несколько лет назад IPS была довольно дорогостоящий технологией, однако сейчас данный тип можно повсеместно встретить даже в бюджетных аппаратах.

Среди новинок бренда Fly одним из самых примечательных смартфонов с IPS-дисплеем стоит назвать модель , которая сейчас доступна всего за 8 990 рублей. 5.2-дюймовый IPS-дисплей с приятным скруглением по краям выполнен по технологии Full Lamination – между тачскрином и матрицей убрана воздушная прослойка, за счет чего удалось добиться реалистичной, сочной и контрастной картинки.

Кстати, в данном смартфоне удалось решить проблему повышенной уязвимости такого безвоздушного соединения. Экран Fly Selfie 1 защищен прочным стеклом Panda Glass, которому не страшны небольшие удары и падения.


Технология PLS являлось разработкой компании Samsung. По сути, это тот же IPS, только модифицированный для удешевления производства. Правда, особой популярности данная технология так и не получила.

OLED

OLED-дисплеи делятся на три основных типа:

  • AMOLED
  • SuperAMOLED
  • FOLED

В основе технологии OLED лежат миниатюрные светодиоды, который сами излучают свет. Благодаря отсутствию внешнего источника света, светодиодные дисплеи в смартфонах выходят тонкими, соответственно, уменьшая габариты самого гаджета. Также к плюсам светодиодов относят невысокое энергопотребление, высокую контрастность и быстрый отклик.

С другой стороны, следует учитывать неприятные минусы такой технологии:

  • OLED-дисплеи более дороги в производстве
  • Со временем, светодиоды начинают гаснуть, из-за чего искажается изображение
  • На ярком свету OLED-дисплеи засвечиваются сильнее, чем LCD.

Работа AMOLED дисплеев основана на активной матрице из тонкопленочных транзисторов. Такие экраны отличаются глубоким черным цветом, так как в процесс формирования изображения часть светодиодов отключается, что также снижает нагрузку на батарею.

В SuperAMOLED дисплеях убран воздушный слой для повышения яркости и четкости изображения. А экранами будущего сейчас все чаще называют FOLED-дисплеи. Данная технология позволяет создать гибкие экраны на основе органических светодиодов.


Размеры экранов смартфонов. Разрешение

От данного параметра напрямую зависит, для каких целей приобретается смартфон. Условно, все смартфоны по размеру экрана можно разделить на две большие группы:

  1. До 5,2 дюймов
  2. От 5 до 7 дюймов

Экран до 5,5 дюймов позволяет сделать смартфон компактным и легким. Таким гаджетом удобно управлять одной рукой даже во время движения. Часто небольшие смартфоны покупают в качестве первого мобильника для ребенка – держать, например, 4-дюймовый смартфон в детской руке гораздо удобнее, чем большой, «взрослый» гаджет.

Если диагональ экрана смартфона достигает 6-7 дюймов, такой гаджет называют фаблетом, или планшетофоном. На большом экране особенно удобно смотреть видео, обрабатывать и просматривать фотографии, играть в игры с насыщенной графикой, создавать и редактировать текстовые файлы и многое другое.

Выбирая смартфон по размеру, важно обращать особое внимание на разрешение экрана, которое определяется количеством точек на единицу площади. Так, если у смартфона большой экран, но невысокое разрешение, изображение будет нечетким и зернистым. В смартфонах разрешение экранов обозначает параметром dpi – количество точек на дюйм.


На сегодняшний день, существует 4 самые распространенные разрешения дисплеев:

  • 320х480 точек (HVGA) – редко, но встречается в самых дешевых смартфонах. Картинка на таком экране выходит довольно зернистой.
  • 480х800, 480х854 (WVGA) – изображение неплохо смотрится на небольших экранах с диагональю до 4 дюймов.
  • 854 x 480 (FWVGA) – вполне комфортное качество на дисплеях до 4,5 дюймов.
  • 720х1280 (HD) – смартфоны с таким разрешением встречаются, пожалуй, чаще всего. Экран с разрешением HD обеспечивает высокий уровень детализации, даже если диагональ дисплея составляет 5,5 дюймов.
  • 1080х1920 (FullHD) – данное разрешение обеспечивает самое высокое качество изображения, что особенно заметно на смартфонах с 5-дюймовыми экранами.

Ярким примером последнего можно назвать модель Fly Cirrus 13 . Мощный, эффектный и доступный всего за 8 490 рублей, смартфон оснащен ярким и контрастным 5-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением FullHD, в котором также отсутствует воздушная прослойка между слоями. Так что пользователь способен ощутить каждую деталь изображения. Чтобы не повредить уязвимое соединение матрицы и тачскрина, экран Fly Cirrus 13 защищен ударопрочным стеклом Dragontrail, которое по прочности превосходит популярное стекло Gorilla Glass в 6 раз.


Теперь вы знаете, какими бывают экраны смартфонов, и на что следует обратить внимание, выбирая новый гаджет. В следующий раз мы расскажем все о процессорах мобильных устройств. Вы узнаете, почему не стоит путать термины «процессор» и «чипсет», как 4-ядерный процессор может «положить на лопатки» 8-ядерный, а также, на что влияет оперативная память процессора.