Сайт о телевидении

Сайт о телевидении

» » Плагины для SketchUp. Плагины для SketchUp Плагины для sketchup

Плагины для SketchUp. Плагины для SketchUp Плагины для sketchup

Besides being memorable, .com domains are unique: This is the one and only .com name of its kind. Other extensions usually just drive traffic to their .com counterparts. To learn more about premium .com domain valuations, watch the video below:

Turbocharge your Web site. Watch our video to learn how.

Improves Your Web Presence

Get noticed online with a great domain name

73% of all domains registered on the Web are .coms. The reason is simple: .com is the where most of Web traffic happens. Owning a premium .com gives you great benefits including better SEO, name recognition, and providing your site with a sense of authority.

Here"s What Others Are Saying

Since 2005, we"ve helped thousands of people get the perfect domain name
  • Great name, fast delivery, pleasant experience. The absolute best method to acquire expensive domains.. you can trust you"ll get what you buy in a timely manner. - Pablo Varando, 12/17/2019
  • My first experience with HugeDomains.com was positive. Checkout was easy and straightforward. Transfer of the domain was very fast and seamless. Would definitely not hesitate to use this company for future domain acquisitions! - Jeremy Goldsborough, 12/17/2019
  • The purchase of our website was very efficiently handled. Service was very good. - Merlin Labuschagne, 12/16/2019
  • More

SketchUp is a 3D modelling program owned by Trimble Navigation and used by designers in fields of engineering and architecture. Plugins or scripts are widely added to SketchUp for enhancing the 3D experience capability.

Most of them are free of charge and can be rewritten by anyone creative enough to fill in the gap of increasing user friendliness of a plugin. The following are the 10 best SketchUp plugins that should be used by all users.

What are the best SketchUp Plugins?

FUR Plugin

This plugin is used by many SketchUp uers in making grass, greenery, carpet, and in many other creative ways. Indeed, SketchUp users ingenuity is amazing. This is used mainly in making “fur” on a created face by inputting certain type and figures in the fur settings. This will produce the blade of grass and greenery in general. This will allow the designer a chance to modify how tall and thick the greenery will be to his/her satisfaction. This a simple, fast and easy to use. Once you have a surface selected, you can already use the plugin by inputting the desired settings and voila! You have added grass to your design.

1001 bit Tools

By: Goh Chun Hee

This consists of 39 different kind of tools which are helpful for a practicing SketchUp user. This plugin is a “one stop shop tools” for the reason that it has varying uses from drawing a line on a surface, making window frame, to constructing a hip roof. What I love in this plugin is the creation of a hip roof, walls, opening frames, stairs and extruding profiles along a selected path without twisting even if the path is sloping. 1001 bit tools will make life easier for SketchUp users.

Instant Roof

This is used for making a roof quickly. Once a face is selected, you only have to choose the type of roof you want. The choices of roofs includes gambrel, mansard, ranch, craftsman, elizabethan, new roof style, plantation, prarie, santa barbara, ski lodge and trellis. In addition to that, you can make your own style through having your own roof, eaves, hip, and rafter parameters. Editing the slope, eaves, fascia, hip, and rafter settings can modify the roof style. Furthermore, you can import or export roof styles.

Mirror

Initially invented by Frank Wiesner and rewritten by TIG from version 3.1 up to the latest version to date. This is done by selecting the object to be mirrored and then picking points to define a line, points or a surface. You would then be asked to choose to delete or keep the original object. This plugin is used to mirror groups, components or raw geometry thus making it easier to produce multiple objects in a file without making them again from scratch.

Purge All

Purge, purge, purge as they always says. This valuable plugin helps you remove unused components, layers, materials and styles. This is different from using Model Info because you have the choice of what to purge on and also have a log or report made on what was removed. This will definitely make your SketchUp file less in size thus adding speed in your drawing and rendering.

Round Corner

Just like all the plugins created by fredo6, you need to download first the latest version of libfredo6 to be able to use all his other plugins. Round corner is composed of 3 tools, which are for making corners round, sharp and bevel. You have to pick the corner(s), which you want to be round, sharp or bevel then click the corresponding tool and modify the palette according to your desired outcome. Then, click the check mark to preview the result and hit enter to exit the plugin. This is one of the best SketchUp plugins for making 3D object with softer edges.

Component Array

This plugin though named like the should not be mistaken as such because component array is still limited in comparison to that. However, scripts are rewritten often that the possibility of being like the other or surpassing its ability is not impossible.

This plugin generates array on a selected face and the output is controlled through user input on grid spacing, angle, type and orientation. This is good to use for rectangular array just like in AutoCAD.

Curviloft consist of 3 tools, which are loft by spline, loft along path, and skinning. The first tool, which is loft by spline, creates contours between surfaces based on spline curves. Next is the loft along path, which works just like the follow me tool however this has the capability to join two different shapes. The last tool is the skinning, which produces contours from two or more paths. This plugin is helpful specially in making objects, which have irregular sides and faces.

The latest version to date has a total of 6 tools, which are joint, round, vector, normal, extrude, and follow. The joint push pull is use to push, pull or thicken a surface. The round tool can thicken a surface with the possibility of rounding sharp corners. Next, is vector, which can extend an object along a direction. The fourth tool can push or pull multiple faces individually. Extrude tool works to push or pull in an average direction while keeping faces jointed. The last is the follow push pull tool, which has the capacity to extend along the direction of their adjacent edges.

Vray

Vray is a rendering plugin, which works very well with SketchUp. It has material editor, which you can use to apply and edit martials to your drawing. The option editor of Vray is used to control how the render output will be. It has also the capacity to batch render, export and import proxies. This plugin is definitely one of the most popular amongst SketchUp users who want to have realistic 3D model rendering. Check out our tutorial on using Vray for .

Final Thoughts

All of these ten plugins are valuable to a SketchUp user in gaining photo realistic 3D model. As a SketchUp user, I love all of them because they make my life easier. If I was to choose a few of the best, I would choose Instant Roof, Purge All, Fur, 1001 Bit Tools and Curviloft as the best SketckUp plugins.

Make sure to try them out and support the developers.

Sketch набирает все большую популярность среди дизайнеров, и постепенно заменяет привычный всем Photoshop.

Количество разработчиков, которые создают плагины для этой программы, тоже увеличилось. Потому что эффективные подключаемые модули - это абсолютная необходимость.

Давайте познакомимся с пятью плагинами, которые вы, несомненно, захотите попробовать в своем следующем проекте.

1. Content Generator

Плагин не новый, но замечательный! Когда вы работаете над крупными проектами, Content Generator - ваш спаситель, который экономит неизмеримое количество времени. Он позволяет быстро создавать фиктивные данные, такие как имена, биографии, фотографии, аватары, шаблонные тексты и многое другое - все это всего за несколько кликов.

Это идеальный плагин для заполнения ваших конструкций, без необходимости искать изображения через Интернет. Вот список удивительных вещей, которые этот плагин может сделать!

1. Сгенерировать рандомные изображения в качестве аватаров пользователей.




2. Сгенерировать рандомные имена в несколько кликов.

3. Добавить абзацы текста, чтобы показать, как будет выглядеть страница блога или страница с контентом.

2. Magic Mirror

Этот плагин является идеальным ответом на «Ну, мне нужен Photoshop для создания мокапа». Не нужен, если у вас есть этот плагин! Создание перспективы экрана – это была когда-то фишка Photoshop, но Magic Mirror прекрасно заполняет этот пробел в Sketch. Это плагин, который позволяет отразить содержание монтажной области к перспективно преобразованному слою формы.

И основное его достоинство – это простота. Получить макет так же легко, как выбрать шаблон. Плагин реально экономит вам время.

Вы можете использовать его для –

Бесплатная версия плагина готова для загрузки, существует также платная PRO версия.

3. Sketch Runner

Sketch плагин, который работает как Spotlight или Alfred на Mac.

Позволяет использовать клавиатуру для выполнения команд. Например, введя «vertical» в Runner, вы можете выровнять текст по вертикали гораздо быстрее, чем переместив курсор мыши на кнопку и нажав на нее.

4. Dynamic Button

Дизайнеры постоянно имеют дело с кнопками. Причем много. Но ни один инструмент не облегчает данную работу.

Dynamic Button представляет собой плагин, который решает эту проблему, помогая вам сделать кнопки любого размера практически на лету.

Большинство дизайнеров любят этот плагин, и вот почему – он позволяет использовать несколько кнопок, с переменным текстом, в одном проекте. Теперь вы можете легко скопировать кнопку, изменить текст.

Посмотрите, как легко все делается, если не знакомы еще с этим плагином:

5. CanvasFlip’s Plugin for Sketch

CanvasFlip и Sketch настолько хорошо вместе работают, что значительно сокращают время разработки, и дают представление о пользовательском опыте на продукте. Постройте конструкцию в Sketch и загрузите их непосредственно в CanvasFlip, затем постройте прототипы на CanvasFlip и поделитесь с пользователями. Вы получите действенную обратную связь по прототипам – останется только доработать!

Если вы ищете подходящие инструменты, чтобы сделать работу в Sketch проще, или что-то, что поможет вам сэкономить немного времени, обратите внимание на официальный каталог подключаемых модулей Sketch. Там есть сотни плагинов практически для всего.

А вы уже работаете в Sketch? Какими плагинами пользуетесь? Расскажите в комментариях!

Ряд прикладных программ-дополнений в связке с основной программой и многое другое. В общем, SketchUp очень популярный продукт, который отличается качеством и развитием.

Цель статьи ознакомить вас с плагином Scatter, который позволяет быстро и без потери ресурсов сделать качественную и реалистичную растительность, и не только.

Специально для тестирования плагина Skatter, который является совершенно новым расширением для SketchUp, я построю сцену с лугом. Skatter представляет собой мощный инструмент, который позволяет рассеивать составные объекты в виде массива, или наносить на поверхность и плоскости объекта. Это очень облегчает работу с 3D растительностью, такими как трава, деревья, кусты и т.д. Я думаю, что многие пользователи SketchUp согласятся со мной, что растительность всегда была серьезной проблемой, особенно в части визуализации в sketchUp. Были предыдущие попытки сделать подобные плагины, и эти плагины, пусть и грубо, но делали свою работу, но с некоторыми ограничениями. Следовательно, многим приходилось дополнительно использовать другие программы, такие как Photoshop для пост-обработки, например.

Тем не менее, я думаю, многие из нас любят SketchUp. В моем случае программа всегда под рукой, т.к. я могу выполнить в ней работу в очень короткое время. Именно поэтому я и выбрал для себя SketchUp. Это быстрый, интуитивно понятный, гибкий и простой в использовании продукт. Благодаря множеству профессиональных разработчиков в SketchUp, появляется все больше и больше возможностей для проектирования, и с каждым новым обновлением и появлением нового расширения, разрыв между SketchUp и другими более “сложными” и продвинутыми 3D программами, сужается.

Это было небольшое отступление, продолжу более подробнее о сцене “луг” и том, как я использовал Skatter для SketchUp, одним из основных инструментов.

Финальный луг – трава крупным планом

Эта сцена была создана для того чтобы испытать возможности плагина. Поэтому я выбрал для работы ландшафт без зданий, что я обычно не делаю. Мне нравится идея, что я контролирую все в моем рабочем процессе, поэтому я решил сделать все с нуля, вплоть до каждой травинки.

Я искал в интернете примеры изображений, чтобы понять, каким образом распределена натуральная трава и как она выглядит. Я также нашел некоторые ландшафтные образы для вдохновения и представления будущего проекта.

Создаём 3D траву

Прежде чем я продолжу, я должен уточнить, что работа была бы менее легкой, если бы не другие отличные плагины для SketchUp. Чтобы сделать стебли и листья травы, я использовал Fredo Scale и Fredo ThruPaint . Fredo Scale позволяет крутить и сгибать геометрию объектов, а Fredo ThruPaint отличный инструмент для UV-наложения текстур на сложную геометрию без каких-либо искажений.

Сначала использую Fredo Scale, чтобы согнуть компоненты стеблей травы в разных направлениях. Затем я использовал Fredo ThruPaint, чтобы наложить текстуру травы. Я сделал одну текстуру травы в разных оттенках зеленого, и наложил на каждой листок. Затем я перешел на наложение текстуры, чтобы скомбинировать зеленые оттенки. Таким образом, у меня был только один материал для управления в V-Ray, который я думаю, является преимуществом при работе со сложными сценами.

Fredo Scale в действии, сгибаем компоненты стеблей травы в разных направлениях

Fredo ThruPaint в действии, накладываю текстуру травы

Базовая текстура травы с оттенками зелёного

Я сделал цветы точно таким же образом. Где все элементы травы в одной текстуре, также использую Fredo ThruPaint, чтобы переместить позицию по отношению к геометрии.

Fredo Scale и Fredo ThruPaint в действии

Цветок Ромашка. Все элементы в одной текстуре

Цветок Одуванчик. Все элементы в одной текстуре

(!) Хочу уточнить, что это готовые текстуры, вы можете без проблем сохранить их прямо отсюда для своих сцен.

Теперь мне нужно создать связку получившихся элементов травы, которые в дальнейшем будут основным заполнением.

Теперь используем сам плагин Skatter для SketchUp. Я сделал простую форму шестиугольника, и выбрал четыре из моих ранее сделанных травяных компонентов, чтобы рассредоточить их или проще сказать “рассеять”. Я использовал разные настройки для пучков травы, но по большей части, я использовал форму, как мой метод распределения и поддержку случайного преобразования объекта. Skatter предлагает бесконечные возможности для управления вашего распределения объектов, в моём случае эти простые настройки дали хороший результат.

Плагин Scatter в действии. Рассеиваем траву на заданную форму

Играя параметрами, я в конечном итоге получил низкорослую мелкую траву и подобие тростниковой травы.

Вариации травы с помощью Scatter

Используем V-RAY

Далее всё просто, при знании визуализатора V-RAY для SketchUp. Я использовал слой Reflection (отражение) и 2-sided Material (2-х сторонний материал), которые нужны для эффекта полупрозрачности. Для листьев цветка, я использовал Transparency Map (карта прозрачности) и Bump Map (карта выдавливания). Правда Bump Map в итоге был лишним.

Получившиеся готовые элементы для дальнейшего использования

Моделирование рельефа

Моделирование рельефа в основном делалось с помощью плагина Artisan для SketchUp – еще один замечательный плагин. Если честно, то стандартный инструмент Sandbox (песочница), вероятнее всего, может сделать то же самое, но Artisan предоставляет несколько удобных дополнительных функций, которые позволяют получить желаемый результат значительно быстрее и проще. Об этом чуть позже.

Я начал с простого создания рельефа с помощью Sandbox. Затем я использовал инструмент Artisan для формирования формы рельефа.

Результат плагина Artisan for SketchUp. Инструмент Sculpt Brush

Когда получился удовлетворительный результат, я использовал инструмент Fredo ThruPaint для наложения текстуры земли без искажений на рельеф. Далее опять используем плагин Artisan, инструмент Paint Brush (кисть), который позволяет рисовать новую текстуру поверх существующей текстуры земли, просто кликая и перетаскивая по траектории, практически рисуя текстурой. Я нарисовал дно озера, используя такой метод. Напоминаю, что всё получается без каких-либо искажений текстуры.

Результат плагина Artisan for SketchUp. Инструмент Paint Brush

Далее готовлю поверхность для работы плагином Skatter, используя Artisan инструмент Select Brush. Щелкая правой кнопкой мыши и перетаскивая кистью, я выбираю определенные области, места где проходит дорога, где мне нужно больше контроля с настройками распределения. Я сгруппировал территории, и разместил свои камеры в сцене.

Теперь, всё готово для работы плагином Skatter.

Artisan Select Brush в действии

Ниже кадр с выставленной камерой, надо которой и будем работать.

Выставленный кадр камеры

Используем Skatter на 3D модели рельефа

Теперь начинается самое интересное, а именно использование Skatter на нескольких больших площадях.

Я импортировал сделанную мной траву в сцену, и сделал из них простые V-Ray прокси. Cначала разбросал траву по дороге. Цель была сделать дорогу которая смотрелась бы как старая, редко используемая, с взросшей травой по бокам и посреди колеи, что-то вроде российской просёлочной “грунтовки”. Поскольку я заранее сгруппировал дорожные участки, это помогло гораздо легче контролировать параметры разброса, чтобы получить нужный вид. В этой ситуации необходимо было использовать некоторые другие функции Skatter.

Так как я работаю с наклонным рельефом, мне нужно, чтобы мои разбросанные предметы точно повторяли поверхность. Я сделал это с помощью указывающего вверх слайд-бара, который был установлен в нормальное направление. Я также использовал Scale ослабевание в разделе Area, чтобы сделать размытый переход к дороге. Так как я работал с прокси, а не видимыми компонентами, я включил функцию “Render Only” и это позволило мне контролировать будущее редактирование в слоях визуализации.

Для дороги использовал шесть слоев: по одному один на каждый пучок травы, по одному для цветов и один слой для камней. Некоторые камни разбросал вручную, которые вместе с текстурой рельефа создали определённый реализм сцене.

Skatter for SketchUp. Настройки для дороги

Skatter for SketchUp. Распределяю по слоям

Ниже первая проба визуализации растительности вдоль дороги.

Первая визуализация растительности вдоль дороги

Остальная часть растений была сделана таким же образом, но так как большая часть оставшейся растительности была далеко от положения камеры, я использовал функцию Exclude камеры, отвечающая за отключение видимости той части сцены, которая не попадает в камеру, и Distance clipping обрезающая ту часть сцены, которая находится на большом расстоянии от камеры.

Scatter for SketchUp. Работа над видимой частью сцены

В конце, я поместил несколько деревьев, и сделал материал воды для озера. Я решил не тратить много времени на настройки света, так как у меня не было времени для этого. Поэтому я использовал старые добрые V-Ray Sun и Sky. Так же использовал HDRI в отражении воды. Настройки V-Ray выставил в среднем качестве для экстерьеров.

Изображение ниже является финальной визуализацией без пост-обработки.

Финальная визуализация сцены без пост-обработки

Та же сцена в режиме Override Material (белая сцена).

Override Material (белая сцена)

Пост-обработка

Я потратил менее часа на пост-обработку. Уже были найдены фоновые изображения и деревья, отрегулировал свет, контрастность и цветовой баланс.

Пост-обработка финальной визуализации

Я надеюсь, что вы получили информацию из этого краткого учебного пособия. Имейте в виду, что это лишь малая часть функций Skatter для Sketchup.

Эксперимент с полем на тему Skatter for SketchUp

Эксперимент с факелами на тему Skatter for SketchUp

На этом всё! Надеюсь вам понравилось. Если у вас остались вопросы с радость отвечу на них.