Сайт о телевидении

Сайт о телевидении

» » Как заприватить регион в майнкрафте на сервере. Как заприватить территорию на сервере

Как заприватить регион в майнкрафте на сервере. Как заприватить территорию на сервере

К аждый, начиная играть в Minecraft на наших серверах Minecraft с лаунчером и модами, задавался вопросом - как приватить территорию в Minecraft, а в нашем случае - как приватить территорию в Minecraft на сервере? В данной статье мы попытаемся разложить всё по полочкам и объяснить каждый аспект: Вы узнаете как создать свой первый регион, как выделять территорию для привата, что такое флаги и как ими пользоваться, основные команды для работы с регионами и привата территории в Minecraft.

Создание региона

Для начала, Вам необходим деревянный топор, получить который Вы сможете командой //wand .

Обратите внимание, что деревянный топор дерево не рубит!

Правая кнопка мыши используется для выделения первой точки привата, левая же - для выделения второй точки привата. Так же, для выделения позиций можно использовать команды //hpos1 и //hpos2 (при этом нужно смотреть на блок, который Вы желаете отметить) или //pos1 и //pos2 (Вы должны стоять на блоке который хотите выделить в качестве позиции).

Выделение территории состоит из кубоида, то есть выделять необходимо по диагонали.

После того, как Вы введёте команду //wand - Вы получите следующее сообщение в чат:

Приступаем к выделению территории. Мы отметили 2 точки деревянным топором:

Выделенная территория обозначается в мире зелёной сеткой . В случае, если Вы выделили территорию неправильно или уже выделили, но зелёная сетка осталась - Вы можете очистить выделение командой //sel . К слову, Вы можете выделить уже созданный регион зелёной сеткой командой /region select

И так, мы выделили территорию, но по высоте она занимает лишь 1 блок . Теперь необходимо расширить территорию по высоте (координате Y) .

Расширять или уменьшать регион можно в следующих направлениях:

  • north - север.
  • south - юг.
  • west - запад.
  • east - восток
  • up - вверх.
  • down - вниз.
  • Глядя на одну из сторон света.
  • К небу и к коренной породе.

Чтобы указать направление можно использовать короткие названия сторон (N, S, W, E, U, D ).
Для уменьшения региона используется команда //contract
Определить размер региона можно командой //size

Для наглядности, примеры расширения и уменьшения выделенного региона:
Команда //expand 10 up увеличит регион вверх на 10 кубов

Используя команду //contract 10 down регион уменьшиться сверху вниз на 10 клеток

И так, мы расширили территорию в высоту, на что получили следующие сообщения:

Как только мы выделили территорию - необходимо создать регион и тем самым заприватить территорию .

Для сохранения региона используется команда /rg claim <название региона> . И так, я назвал свой регион DanchikMINER123 , следовательно, у меня команда будет выглядеть так: /rg claim DanchikMINER123 .

Если Вы сделали всё правильно, то получите следующее сообщение:

Удаление региона

Для удаления региона используется команда /region remove <название региона> . Удалить регион могут только владельцы региона

В случае, если Вы ошиблись при выделении территории, но регион уже сохранён - Вы можете выделить ещё раз точки и обновить его с помощью команды /region update <название региона>

Проверка региона

Чтобы проверить территорию на наличие региона - возьмите обыкновенную палку и нажмите правой кнопкой мыши по территории:

Добавление игрока в регион

Так же, Вы сможете добавить игрока в Ваш регион двумя командами: /rg addmember <ваш регион> <ник игрока> - при этом игрок добавляется в регион в качестве участника. Он может строить на нем, но не может управлять самим регионом.

Команду /rg addowner <ваш регион> <имя игрока> стоит использовать, только если вы доверяете игроку! Он дает полную власть над регионом: можно добавлять/удалять игроков из него, ставить флаги и удалять сам регион.

Флаги

Для большей безопасности Вашего региона были придуманы флаги . Для установки значения флага используется команда /region flag <название региона> <флаг> <значение флага> . У большинства флагов, доступных для игроков значений может быть всего три - allow (разрешить), deny (запретить), none (по умолчанию).

Флаг Описание Значение* Права
use ванильных кнопок, вещей, дверей, калиток, музыкальных блоков и тд. deny Все игроки
pvp Разрешает или запрещает PvP в Вашем регионе. deny Все игроки
chest-access Разрешает или запрещает использование ванильных сундуков. deny Все игроки
fake-players Разрешает или запрещает использовать некоторые специальные вещи из модов. deny Все игроки
mods Разрешает или запрещает использовать вещи из модов. deny Все игроки
ic2 Разрешает или запрещает использовать вещи из мода Industrial Craft 2 . deny Все игроки
lava-flow Разрешает или запрещает течь лаве. allow Все игроки
water-flow Разрешает или запрещает течь воде. allow Все игроки
vehicle-place Разрешает или запрещает установку вагонеток. allow Все игроки

* - значение по умолчанию.

Для примера возьмём флаг pvp (запрещает PvP в регионе), тем самым, чтобы разрешить PvP - необходимо написать следующую команду: /region flag <название регионе> pvp allow .

Флаги так же разделены на группы, которых всего пять:

Разберём на примере флага use:

  1. Создаём новый регион, по умолчанию флаг use всегда в значении deny
  2. Добавляем участника в регион, видим что он не может открывать двери, верстаки, столы и тд.
  3. Чтобы этого избежать нам нужно разрешить флаг use для группы members , то есть участников
  4. Пишем следующую команду: /rg flag my_region -g members use allow
  5. Теперь участники могут открывать двери, верстаки, столы, для всех остальных флаг будет по умолчанию , то есть deny

Давайте к этому вопросу подойдём с такой стороны: что значит приватить, для чего это нужно и где используется?

Приват территории – это процесс выделения определённой части местности в Майнкрафте и описания её некоторыми командами, которые не позволяют изменять состав данной территории никому, кроме её владельца или пользователя. Это необходимо для того, чтобы коварные Гриферы не могли ограбить ваш дом в Майнкрафте.

Выступает следующий вопрос: кто такие Гриферы? Как говорилось в одном сериале про Зомби-Апокалипсис, ничего нет опаснее для человека, кроме другого человека. Ведь Гриферы – это игроки Minecraft, которым лень добывать ресурсы и прочее в Майнкрафте самим, и которые грабят других игроков ради наживы. Правда, есть ещё Гриферы, которые вместо того, чтобы грабить игроков Minecraft, расставляют у них в домах ловушки, чтобы посмеяться. Именно для таких гадов нам и нужно приватить дом.

Из того, что я вам рассказал, можно сделать вывод, что приватить нужно только на крупных серверах, ибо в одиночной игре Гриферов нет. Чтобы можно было приватить территорию на вашем сервере, нужно установить специальный Minecraft Bukkit плагин “World Guard”.

Чтобы заприватить дом, нужно выделить регион. Любая часть выделенного в Minecraft региона представляет собой кубоид. Это значит, что можно выделить только территорию в форме параллелепипеда (никаких других форм). Она выделяется двумя точками.

Первый и простейший способ выделить регион

Выбрать один блок левой кнопкой, держа деревянный топор в руке (его можно получить бесконечное количество раз с помощью команды //wand), а другой – правой, тоже держа топор. Это будут крайние точки нашего кубоида. Но данный способ не является самым удобным. С ним придется возводить высокие столбы и выкапывать глубокие ямы, чтобы можно было выбрать крайнюю точку.

Внимание: указанные ниже скобки < > в командах писать не нужно. Это касается всего данного текста.

Чтобы облегчить себе работу, задаем команды:
//expand <длина> <направление> – Таким образом мы расширим регион в заданную нами сторону.
Например: //expand 7 up – Выделение территории увеличивается на 7 кубов снизу вверх.

//contract <длина> <направление> – Так мы уменьшим выделение региона в заданную нами сторону.
Например: //contract 9 down – Выделение территории уменьшается на 9 кубов сверху вниз.

Мы можем выбирать следующие направления:

  1. down;

Первый изменяет параметр в том направлении, куда мы смотрим. Вторые два делают это вниз или вверх.

Поговорим о команде contract дополнительно

Выбрав направление me, мы уменьшим регион на указанное нами число ОТ нас. Указав сторону up, мы сделаем регион меньше снизу вверх – значит, его нижняя грань поднимется вверх. Также можно использовать третий аргумент между первым и последним, который даст возможность указать величину сокращения выделения с одной стороны в другую.

Если мы хотим сдвинуть всё ваше выделение тютелька в тютельку:
//shift <длина> <направление>.
Пример: //shift 3 down – Так наше выделение сдвинется на 3 блока вниз.

Чтобы выбрать блок на расстоянии, вам понадобятся такие команды:
//hpos1 (вместо левого клика);
//hpos2 (вместо правого клика).

Благодаря этим командам крайние точки появляются в тех блоках, которые стоят за крестиком, находящимся посередине экрана.

При изменении выделения региона в чате показываются координаты крайнего блока и количество блоков в выделенном регионе на данный момент.

Теперь, когда наша территория привата выделена, ее можно сохранить с названием, которое мы сами придумаем:
/region claim <имя региона> – Сохраняет обозначенный кубоид как регион с придуманным нами именем.

Собственно, это уже заприваченая территория, но её можно настроить.

У каждого привата есть им владеющие игроки (owner) и их пользователи (member). Владельцы могут изменять параметры региона, и добавлять других владельцев и просто пользователей. Последние могут только строить, разрушать, пользоваться дверьми, сундуками и т.д. – в общем, делать только то, что возможно на незаприваченной территории. При создании нами региона, мы сразу обретаем статус его владельца.

Чтобы записать другого игрока во владельцы или пользователи региона, понадобятся такие команды:
/region addowner <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример: /region addowner MyRegion MyFriend Somebody;

/region addmember <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример: /region addmember MyRegion MyFriend Somebody.

Для их удаления пригодится знать следующее:
/region removeowner <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример: /region removeowner MyRegion MyFriend Somebody;

/region removemember <регион> <ник1> <ник2> и т.д.
Пример: /region removemember MyRegion MyFriend Somebody.

Давайте просмотрим это всё на примере

Два друга Super_Ninja и Duper_Ninja зашли на сервер в Майнкрафте и построили дом. Super Ninja было поручено заприватить его. Он ввёл /region claim Ninja_Dojo. После этого, он добавил своего друга Duper_Ninja во владельцы этого региона: /region addowner Ninja_Dojo Duper_Ninja. Через некоторое время они решили сделать дом красивее. Они позвали ещё двух игроков Samurai_Jack и Samurai_Petya чтобы они помогли. Duper_Ninja добавил их в регион так, что бы они не могли их выгнать из его: /region addmember Ninja_Dojo Samurai_Jack Samurai_Petya. Когда они закончили, из их сундука исчезли алмазы. Super_Ninja заподозрил тех двоих помощников. И он ввёл: region removemember Ninja_Dojo Samurai_Jack Samurai_Petya. С того момента они больше не были членами привата. Но потом Super_Ninja узнал, что это сделал Duper Ninja. Тогда он удалил и его тоже: /region removeowner Ninja_Dojo Duper_Ninja. Теперь он – единственный, кто может что-то делать на регионе Ninja_Dojo.

ВАЖНЫЙ МОМЕНТ: Нельзя выделять заприваченую не вами территорию, выделять больше 50 000 блоков территории или от неба до Коренной Породы, называть приват чьим-то именем и «захватывать мир Minecraft».


Если вы играете в MineCraft, вам наверняка будет очень и очень обидно, если вдруг грифферы разрушат созданные вами постройки, в том числе дома. И это действительно обидно, ведь вы потратили много времени и сил, чтобы их соорудить, тем более что делать это необходимо (к тому же чем построек больше, тем лучше). Многие геймеры говорят, что такая ситуация - самая неприятная из всех возможных. Впрочем, не расстраивайтесь, потому что ее можно предотвратить. К счастью, существует специальный плагин, позволяющий обеспечить защиту своей законной территории, особым образом ее указав и подобрав для нее конкретное название. Этот плагин именуется WorldGuard , его можно скачать без всяких проблем. Плагин устанавливается на том сервере, на котором геймер играет, и полностью совместим с любой операционкой.

Правила привата территории или дома в Minecraft

Когда вы воспользуетесь чудо-плагином и сделаете приват собственной территории, делать на ней что-либо сможете только вы. Прочим геймерам туда путь закрыт: если они попытаются убрать блоки, те снова появятся. Отметить территорию можно при помощи топора, сделанного из дерева (разумеется, вы должны знать рецепт изготовления топора). Этим топором отмечаются по диагонали две точки: одна ставится ниже, а вторая - выше, после чего по этим точкам мысленно чертится кубоид. В итоге вы получаете свою собственную территорию и вопрос как в майнкрафт приватить территорию или дом практически решён. Для привата используется следующий код: /region claim name, но вместо слова «name» вам нужно ввести наименование своего региона. Если вы хотите удалить приват своей территорию, воспользуйтесь для этой цели такой командой: /regiondeletename.

Прочие команды

Помимо вышеназванных команд существует и несколько других, которые могут вам пригодиться:

/stopfire - на всей территории игрового мира тушит любой огонь;

/allowfire - отмена предыдущей команды (огонь, который был потушен, снова включается);

/god - ваш игровой персонаж станет практически неуязвимым;

/god [ник игрока] - делает неуязвимым конкретного игрока, которого вы укажете;

/heal - восстанавливает здоровье вашему игровому персонажу;

/heal [ник игрока] - восстанавливает здоровье тому игроку, на которого вы укажете;

/slay - убивает вашего персонажа, однако данный способ можно назвать по сути самоубийством;

/slay [ник игрока] - убивает того определенного игрока, на которого вы укажете;

/stack - количество каждого и любого предмета, который находится у вас в инвентаре, будет равняться 64;

/locate [ник игрока] - стрелка компаса станет показывать на место нахождения игрока. В случае если игрок переместился в другое место, стрелка компаса все равно будет указывать на то место, где он был до перемещения;

/locate - стрелка компаса станет указывать на определенные координаты;

/locate - стрелка вашего компаса опять указывает на место спауна;

/wg reload - используется для перезагрузки плагина.

Таким образом, у вас есть все карты в руках: вы знаете о существовании плагина, знаете, как им пользоваться, и знаете команды, которые могут вам помочь и пригодиться в той или иной ситуации. Удачи вам на вашей защищенной от вторжений территории! Надеемся, наш гайд помог ответить вам на вопрос как заприватить дом в minecraft

Сегодня мы поговорим про основы. Расскажем Вам, как настроить приватность своей страницы в Контакте наиболее эффективно именно для Вас. Вообще, стоит отметить, что настройки приватности - это именно то, с чего следует начинать сразу же после регистрации в социальной сети ВК. О том, как освоить данную часть функционала, читайте прямо сейчас!


А теперь давайте разбираться со всем по порядку. Самая первая строка отвечает за то, кто видит основную информацию Вашей страницы. Выбирайте тот пункт, который Вам подходит. В этой графе, точно так же, как и во всех последующих, Вы сможете выбрать такие варианты:

  1. Все пользователи;
  2. Только Ваши друзья;
  3. Ваши друзья, а также друзья Ваших друзей;
  4. Только Вы;
  5. Все, кроме... (из списка Вы сможете выбрать "счастливчиков", которые не будут видеть это);
  6. Некоторые друзья (точно такой же список, только наоборот);
  7. Некоторые списки друзей (перед тем как выбрать этот пункт, убедитесь, что Вы создали нужные списки и рассортировали в них друзей в Контакте).

Детальная настройка

Когда покончено с первой строкой настроек приватности ВКонтакте, переходите к следующей. Вы сможете выбрать, кто видит , на которых Вас отметили другие пользователи ВКонтакте. То есть, не те, которые находятся у Вас в альбомах (каждый альбом должен настраиваться вообще отдельно), а именно те, которые находятся в альбомах у Ваших друзей. Настройки приватности в социальной сети ВКонтакте на данный момент реализованы именно так.

То же самое и с видеозаписями. Здесь всё понятно. Третья строка настроек приватности ВКонтакте отвечает за то, кто сможет видеть список групп, в которых Вы состоите. Паблики и так видны всем, а вот группы можно скрыть. Особенно это актуально в том случае, если Вы состоите в сообществах, скажем так, эротического характера.

Здесь же Вы сможете скрыть или открыть для посторонних глаз свои аудиозаписи, подарки и многое другое. Второй блок настроек, как мы уже сказали, отвечает за записи на Вашей странице. Откройте комментирование посторонними людьми или закройте - дело Ваше. Точно так же пройдитесь по всем пунктам. Благо, в настройках приватности VK всё на русском языке, так что проблем или недопониманий никаких возникнуть не должно.

Теперь Вы точно знаете, как настроить приватность в социалке ВКонтакте. Когда сделаете всё, перепроверьте и можете спокойно возвращаться к себе на страницу. Дело в том, что сохраняются изменения автоматически, так что Вы можете не переживать за то, что Вы выйдите, забыв сохранить, и изменения будут сброшены. Здесь всё продумано!

Базовый способ выделить регион:
В один куб ткнуть левой кнопкой со стрелой в руке (если нет, то пишем команду //wand), а в другой куб - правой кнопкой. Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида

Есть еще один способ указать эти две точки.
Команды:
//hpos1
//hpos2

Устанавливают точки в тех кубах, на которые вы смотрите, то есть куда направлен крестик в центре экрана.
Каждый раз когда вы изменяете выделение, в скобочках, в конце строки, показывается сколько всего кубов в выделенном вами регионе.

Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы.
Чтобы облегчить этот труд:
//expand - Эта команда расширяет регион в заданную сторону.
Пример: //expand 5 up - Расширим выделение на 5 кубов вверх.
//contract - Уменьшает выделение региона в заданную сторону.
Пример: //contract 5 up - Уменьшим выделение на 5 кубов снизу вверх
Возможные направления:
1. up
2. down
3. me
Первые два расширяют вверх и вниз, а последний туда, куда вы смотрите.
Команда contract нуждается в дополнительных комментариях.
Если указать направление me, то регион уменьшится на заданное число ОТ вас. Соответственно если указать сторону up, то регион уменьшится снизу вверх, то есть нижняя граница поднимется вверх. Еще есть третий аргумент, между первым и последним. Он позволяет указать величину сокращения региона с другой стороны, в другую сторону.
//shift - Сдвигает все выделение.
Пример: //shift 5 down - Сдвинет выделение на 5 кубов вниз

Если вы ошиблись при разметке региона, и уже сохранили его, то его можно выбрать как выделение с помощью команды:
/region select <регион>

/region addmember <регион> <ник1> <ник2> - Добавить жителя в регион(Ники через пробел если много людей).
/region addowner <регион> <ник1> <ник2> – Добавить владельца в регион (так же как и вы сможет управлять регионом)
/region select <регион> - Выделить выбранный регион.
/region removemember <регион> <ник1> <ник2> - Удалить жителей из данного региона.
/region removeowner <регион> <ник1> <ник2> – Удалить владельца из данного региона.
/region info <регион> - Просмотреть информацию о регионе.
/region delete <регион > - Удалить созданный вами регион.

Приват имущества Minecraft :
Теперь нужно защитить свою дверь, сундуки, что бы чужаки не заходили и не лазили:

/rg flag ИМЯ use DENY

Также прошу вас озакомиться и с другими флагами, которые вы можете поставить на свою территорию