Сайт о телевидении

Сайт о телевидении

» » Как создать анимированный баннер. Как в фотошопе сделать баннер

Как создать анимированный баннер. Как в фотошопе сделать баннер

Баннер представляет собой один из многих вариантов рекламы продукта, компании или сайта. Такая реклама очень популярная среди рекламодателей. Ее размещают в газетах, на стендах, просто приклеивают на здания или раздают на улице.

Человек, который профессионально делает такой вид рекламы, очень неплохо зарабатывает. Есть множество фирм с большим штатом работников, а это о чем-то да и говорит.

Он может быт разных видов. Например, статичные баннеры представляют собой картинку с надписью, телефонами и так далее. А есть динамичные, которые периодически меняют изображения того, что на них нарисовано. Причем можно сделать смену изображений, применяя различные красивые эффекты.

Вы можете не поверить, но огромная реклама на билборде, которые стали уже привычными, тоже баннер, только очень большой.
Баннер можно сделать в фотошопе, кореле и при помощи многих других программ. Также на просторах интернета существует очень много сервисов, где его можно легко сделать и украсить.

Существует четыре основных формата изображений:

  1. JPG является самым простым для изготовления, это просто изображение.
  2. GIF это формат анимированных изображений, он применяется для сохранения «живой» картинки, на которой происходит смена декораций, текста и так далее. Кстати, любимые всеми смайлики сохраняются в этом же формате.
  3. PNG хорош тем, что его легко отредактировать, если есть сохраненная копия исходника, однако «весит» он намного больше, чем файл в формате GIF. Это может сказаться на скорости загрузки сайта, если у пользователя интернет с небольшой скоростью передачи данных.
  4. FLASH самый «тяжелый» формат как по объему, так и по принципу создания, однако он себя оправдывает. Файл с таким расширением делается в программе Adobe Flash, и можно сделать действительно шедевр, однако человек без опыта вряд ли в ней сможет работать.

Любой дизайнер и вебмастер понимает значимость и незаменимость такого вида рекламы, ведь это позволит увеличить посещаемость сайта.
Из этой статьи вы узнаете, как легко можно сделать баннер в фотошопе.

Динамичный баннер

Итак, запускаете программу, и создаете новый документ необходимого вам размера (файл – новый). Сразу подумайте, будет он прозрачным или нет, это тоже можно задать в меню при создании документа. Конечно, фон можно потом стереть, но зачем делать лишнюю работу. Помните, что, если вы хотите сделать баннер в фотошопе с прозрачным фоном, не сохраняйте его в формате jpg, тогда все усилия пропадут зря. Для этой цели существует замечательный формат gif, который не только сохранит фон прозрачным, но и позволит даже воспроизвести анимацию.

Прозрачный фон рисунка интересен тем, что его можно поставить на поверхность любого цвета, главное сделать баннер качественно.

Создав новый документ в фотошопе, найдите подходящую картинку в интернете. Ее не обязательно сохранять на компьютер, достаточно его просто скопировать (Ctrl+C), а потом вклеить в наш созданный документ (Ctrl+V).

Если изображение не подходит по размеру, вы легко можете его отредактировать, выбрав из меню вверху «Редактирование» пункт «свободная трансформация». Вокруг изображения появится рамка, которой можно, при помощи мыши, задать необходимый размер.

В фотошопе в самом низу справа необходимо сделать новый слой – наведите на иконки, выплывет подсказка. Либо же используйте сочетания клавиш (Shift+Ctrl+N), и там же перетяните его под машину, чтобы она не исчезла после раскрашивания слоя.

Теперь раскрашиваете этот слой необходимым вам цветом, используя инструмент «Заливка» из панели слева, или же можете воспользоваться инструментом «Градиент», получится более красиво.

Градиент такой интересный инструмент в фотошопе, что стоит рассмотреть его возможности более детально.

20 Признаков что вы нашли идеального парня

Для чего крошечный карман на джинсах?

Что форма носа может сказать о вашей личности?

Используя его, вы можете сделать очень красивый баннер, так как он дает возможность окрасить фон перетекающим цветом. Например, начальный вы выбрали красный, а конечный синий. Тогда у вас получится, что красный цвет будет плавно переходить в синий, образовывая разные оттенки.

Итак, баннер стал другого цвета. Мы сейчас говорим о том, как сделать «живой», анимированный баннер, это сложнее, чем просто нарисовать статичный.
Сохраняете рисунок в формате gif, он будет нашим первым кадром в анимации.

Как вы, наверное, уже поняли, эффект анимации достигается путем смены кадров с заданной периодичностью. Сделать анимацию из нескольких картинок нетрудно, программ для этого существует множество, однако ее можно сделать и при помощи фотошопа.

Анимация создается так. Открываете в программе несколько приготовленных для баннера фото одновременно. У вас получится несколько открытых окон.

Выделяете изображение, которое будет отображаться в самом начале анимации и в поле слоев размещаете его в самый верх списка. Затем, при помощи мыши, переносите их на основную картинку и так все. Вы увидите, что наш будущий баннер наполнился разными изображениями, каждое из которых видно в слоях внизу справа. После этого другие открытые картинки, кроме главной, можно закрыть.

В верхней части панели управления программой есть пункт «Меню». Нажимаете на него и выбираете раздел «Анимация». Появится окно, в котором будет виден первый кадр, но это нормально. Чтобы добавить остальные, необходимо нажать в этом узком окошке на небольшую кнопочку, она выглядит как три линии, затем в выпавшем меню выбрать «Создать кадры из слоев», и они появятся.

Однако это еще не все. В самом низу окна, где расположены наши кадры, вы можете нажать на кнопку воспроизведения и посмотреть, как будет выглядит наш баннер. Слишком быстро мелькают картинки? Ничего страшного, нажмите на любой кадр, задайте ему время отображения.

Там же выбираете вид просмотра – зацикленный (постоянное повторение), или один раз. Если задать такую команду, анимация остановится на последнем кадре.
Красиво? Ну, кто бы сомневался. Теперь нужно правильно сохранить наш шедевр. Для этого нажимаете вверху «Файл», и выбираете в подменю «Сохранить для Web и устройств». Откроется большое окно, выбираете количество цветов, затем сохраняете. Формат файла изначально gif, его не меняете.

Совет: помните, если сделали что-то не то или ошиблись при выборе команды, в верхнем меню «Редактировать» можно в любой момент выбрать команду «Шаг назад».

Как сделать статичный баннер?

В программе нажимаете «Файл», в нем пункт «Создать» и выбираете размеры и фон будущего баннера. Для удобства можно выбирать ширину и высоту либо в пикселях, либо в сантиметрах. По умолчанию новый документ создается в цвете RGB и с разрешением семьдесят два пикселя, эти параметры не меняйте, они оптимальны для отображения в интернете. Размеры выбираете, исходя из размеров подготовленной картинки, только высоту задавайте на пятьдесят-шестьдесят пикселей больше, туда вы разместите кнопку.

Открываете приготовленный рисунок и перетаскиваете его мышкой на только что созданный документ. При необходимости можете изменить размер фото, для этого активируете заготовку, а затем в меню «Изображение» выбираете «Размер изображения». Теперь задаете ему нужный вам размер.

Совет. Если снимете галочку напротив пункта «Сохранять пропорции», вы сможете изображение вытянуть или сузить.

Когда все будет готово и баннер вам нравится, нажимаете «Файл», а в нем «Сохранить как», и сохраняете картинку на компьютер.
.
В программе можно делать много чего – красивые оформления для фотографий, коллажи, просто рисунки. Такими фото наполнен интернет, нужна лишь фантазия и знание возможностей фотошопа.

Если вы новичок, в сети можно легко найти бесплатные программы и уроки для изучения.

Видео уроки

Самые маленькие баннеры размером 88х31 пикселей или же флеш-кнопки пользуются заслуженной популярностью. Они не занимают много места и меньше весят, поэтому веб-мастера сторонних сайтов охотнее размещают их на своих ресурсах, чем большие. С другой стороны сделать баннер в фотошопе маленького размера, чтобы он был информативный и красивый, подчас гораздо сложнее, чем большой. Яркая и броская Flash-анимация на маленьком поле выглядит не так эффектно как на большом и скорее раздражает посетителя, чем побуждает его сделать переход по баннеру.

Разместить весь необходимый текст на 2728 пикселях так, чтобы он выглядел не просто хорошо, а хотя бы был читабельным — крайне сложная задача. Исходя из этих предпосылок создадим анимированный GIF-баннер в мощном графическом редакторе Photoshop. Выбор на него пал потому что в нем можно работать со слоями изображения и лучше корректировать промежуточные и конечный результат.

Если вам нужен отечественный или импортный электродвигатель, то SZEMO может обеспечить вас двигателями со стандартом ГОСТ и DIN. Но они занимаются не только производством и поставкой, но и обслуживанием данных двигателей. Это удобно в случае если при использовании двигателя нужно провести техническое обслуживание. Консультацию о покупке и техническому обслуживанию электродвигателей вы можете получить по федеральному номеру 8-800-550-00-93.

Создание баннера в фотошопе

Открываем редактор, нажимаем «Файл» -> «Создать» и создаем новый документ с заданными параметрами.

Выбираем цвет фона удобным для Вас способом и применяем инструмент «Заливка».

Придаем баннеру эффект объемности. Для этого переключаемся с «Заливки» на «Градиент».

Чтобы лучше видеть результат, иногда удобно увеличить масштаб изображения с помощью навигатора.

У нас получился первый слой, назовем его «Фон». Для этого дважды щелкаем левой кнопкой мыши по слову «Слой 1» и переименовываем его. Затем делаем щелчок правой кнопкой по полю слоя и выбираем пункт «Параметры наложения…»

Здесь можно изменять исходный слой до неузнаваемости. В открывшемся окне слева доступен выбор стилей, а справа можно редактировать сами стили. Тут все зависит от вашего вкуса и фантазии.
Фоновый слой готов, переходим к созданию надписей. Для этого выбираем инструмент «Текст», выделяем мышкой область для текста и набираем его.

Получилось не очень красиво, но это не страшно. С помощью панели для работы с текстом надпись можно исправить, но в нашем случае лучше для этой цели пользоваться палитрой «Символ».

Выделяем текст или нужные буквы и настраиваем шрифт, размер, высоту, ширину, разрежение и прочие параметры надписи.

Используя, параметры наложения для текстового слоя делаем обводку текста выбранным цветом или же применяем любой другой стиль.

Получилось неплохо. В принципе это уже готовый статический баннер. Можно его сохранить в формат GIF и использовать, но анимированный будет смотреться лучше, к тому же в этом случае можно будет добавить еще одну или несколько надписей.

Для построения анимации воспользуемся кнопкой «Создание копии выделенных кадров» на шкале времени.

На первом кадре отключим видимость текстового слоя. Текст пропадет и на втором, так как это его копия. Затем включим текстовый слой на втором кадре. Зададим желаемое время показа каждого кадра, например 1-го – 1 сек., а второго 2 сек. Мы получили классический баннер «мигалку», но такие баннеры скорее раздражают посетителя сайта, чем побуждают его перейти по ссылке.

Для создания эффекта появления и исчезновения надписей воспользуемся функцией создания промежуточных кадров. По умолчанию их предлагается 5, но лучше сделать больше. В таком случае анимация будет более плавной. Время показа промежуточных кадров лучше выбрать минимальным или равным нулю, в противном случаебудет «играть» слишком долго, особенно если надписей несколько. Не забудьте отметить пункт «Все слои», иначе слой фона на промежуточных кадрах не будет виден.

С помощью кнопок навигации можем просмотреть результат и внести необходимые коррективы. Для создания эффекта затухания надписи нужно сделать копию первого кадра, перетащить ее мышкой в конец шкалы, выделить 2 последних кадра и снова воспользоваться созданием промежуточных кадров.

Аналогичным образом создаются и анимируются другие текстовые слои. Если стили надписей баннера не будут различаться между собой, то очень удобно нажать правой кнопкой мыши на 1-й текстовый слой и выбрать пункт «Создать дубликат слоя», а затем, дважды щелкнув на пиктограмме «Т» дубликата, изменить текст следующей надписи. Первый текстовый слой при этом нужно сделать невидимым.

Однако если мы захотим сохранить созданный баннер привычным способом с помощью функций «Сохранить» или «Сохранить как…», то у нас ничего не получится. Вернее будет сохранен лишь один статический кадр. Для сохранения анимации необходимо выбрать пункт «Сохранит для Web…»

В открывшемся окне можно отрегулировать настройки выходного файла, используя предпросмотр в Фотошопе или браузере. Последнее предпочтительнее, так как Вы будете видеть конечный результат.

Теперь Вы знаете как сделать баннер в фотошопе. Оставьте отзыв о статье, мне очень важно Ваше мнение. Спасибо за внимание.

Урок о том, как создать анимированный баннер в программе Photoshop для новичков, не владеющих инструментами редактора. Достаточно уметь открывать в нем графические файлы. Мне, как раз, необходимо создать реальный баннер партнерского хостинга. Его размер будет 468 х 60 px — это один из стандартных размеров (готовый баннер внизу страницы).

1. В основном меню программы жмем «Файл — Создать» (Ctrl+N):

В окне необходимо задать Имя, размеры и выбрать Прозрачный фон — остальные параметры трогать не надо, жмем OK. Если у вас другая версия Photoshop — не страшно, все действия и инструменты будут такие же. На пустой баннер я поместил изображение серверов, а вам нужно открыть своё: «Файл — Открыть» (Ctrl+O).

Высота нашего баннера 60 px, подгоните по размеру своё: «Изображение — Размер изображения» (Alt+Ctrl+I).

2. Выделите его инструментом «Прямоугольная область» (1), или его часть, затем «Редактирование — Скопировать» (Ctrl+C). Теперь на пустом баннере выделите примерную область вставки и далее: «Редактирование — Вставить» (Ctrl+V). Подправьте его расположение инструментом «Перемещение» (2):

3. Инструментом «Заливка» (3) кликните на пустом месте баннера. Если ваше изображение было в формате JPG, то останется его фон, покликайте по нему — может не получиться, закрасится полезная область. В идеале лучше иметь изображение в формате PNG, без фона, и вставить его уже на залитый баннер. У меня получилось сносно:

Чтобы установить цвет, кликните по квадрату (5), а в открывшейся «Палитре цветов» выберите нужный, у меня желтый: #f9f100 — его можно просто ввести в поле, внизу палитры:

4. Выделите инструментом «Прямоугольная область» (1) прямоугольник в средней части баннера, выберите в «Палитре цветов» (5) белый цвет: #ffffff и залейте область инструментом «Заливка» (3). Для отмены любых действий используйте «Редактирование — Шаг назад» (Alt+Ctrl+Z). Теперь будем работать с инструментом «Текст» (4):

5. Выберите инструмент «Горизонтальный текст» (4) и кликните в белой области — наберите нужный вам текст. На расположение не обращайте внимание, готовую надпись потом сдвинете инструментом «Перемещение» (2). На горизонтальной Панели управления, где кнопки (6) и (7), установите шрифт, его размер, резкость, цвет надписи — та же «Палитра цветов» (5). Просто выделяйте курсором сделанную надпись и меняйте эти параметры.

Для первой надписи «хостинг» (шрифт KabelCTT Medium, размер 36пт, цвет #444444) применялся инструмент «Деформировать текст» (6), он на скриншоте; для второй «от 0.4$» панель «Символ» (7) — сужение-растяжение символов по ширине и высоте, плотность и др., причем не всей надписи, а отдельных символов — выделяя их по отдельности.

Во второй надписи: шрифт Arial, его размер неодинаковый, толщина для «0.4» — black, для «от..$» — bold, цвет красный — #ff0000. Чтобы сохранить надпись — нажмите галочку (8), а соседняя кнопка отменяет все несохраненные действия с текстом. После этого можете сместить и выровнять надпись инструментом «Перемещение» (2):

Для первой надписи применялся эффект «Тень», для второй — эффект «Обводка», задействовать их можно через тоже основное меню: «Слои — Стиль слоя». Поэкспериментируйте. Ниже вы видите панель «Слои» (не путать с пунктом основного меню) — она справа в рабочем окне Photoshop, если там нет, то: «Окно — Слои» (F7). В ней мы будем работать со слоями, у нас их три — два текстовых.

6. А пока, объединим три наших слоя: «Слои — Объединить видимые» (Shift+Ctrl+E) — они все с глазиками. Глазик делает слой видимым, если по нему кликнуть, убрав глазик, — данный слой будет невидимым. А можно по другому: выделим все слои, кликнув, но каждому слою с зажатой клавишей Shift , и далее: «Слои — Объединить слои» (Ctrl+E). Останется один слой, изменить его название (пригодится далее) можно дважды кликнув, прямо на самой надписи «Слой 1»:

7. Сделаем обводку баннера, выделив слой: «Редактирование — Выполнить обводку», здесь серый цвет #999999:

8. Две области баннера у нас готовы, третья будет анимированная. Делается это довольно быстро. Нужно просто создать дублирующий слой, выделив кликом «Слой 1», далее в основном меню: «Слои — Создать дубликат слоя»:

Зададим ему название «Слой 2»:

9. На этом слое в третьей части напишем надпись, как на скриншотах ниже — используем инструмент «Текст» (4). Образуется еще один слой — текстовой, снова объединим его со «Слоем 2». Если название объединенного слоя получилось неправильное — двойной клик строго по самому названию и заменяем на «Слой 2»:

10. Снова дублируем «Слой 2», получаем «Слой 3» — он такой и останется (с текстом). А на «Слое 2», выделив его кликом, сделаем залитый прямоугольник. Инструментом «Прямоугольная область» (1) выделяем область с надписью, как на скриншоте:

Заливаем её инструментом «Заливка» (3), серый цвет #999999 в «Палитре цветов» (5), несколько раз энергично кликнув по области выделения:

У нас получилось три слоя: «Слой 1» — пустой, «Слой 2» — с залитым прямоугольником, «Слой 3» — с надписью. По аналогии с ними нужно добавить еще две надписи (см. готовый баннер), т.е. еще шесть слоёв — всего получится девять:

11. Осталось анимировать баннер в панели «Анимация», если в правой панели ее нет, то вызываем её из основного меню: «Окно — Анимация».

Нажав кнопку (9), создаем дублирующий кадр (один там уже будет), выделяем его кликом — он будет в рамочке. Переходим в панель «Слои», снимаем глазик со «Слоя 1», включаем глазик в «Слое 2» и выделяем слой кликом. Переходим в панель «Анимация», создаем кнопкой (9) третий дублирующий кадр — можно сделать сразу девять кадров. Принцип простой: кадр 3 — «Слой 3» (включаем глазик и выделяем его), кадр 4 — «Слой 4» и т.д.

Кнопка (10) служит для удаления ненужных кадров, в треугольничке (11) выставляем время для каждого кадра, в нашем случае: 0.1 сек. — 0 сек. — 1 сек, а далее по аналогии. Кнопкой «Запуск» (12) запускаем анимацию баннера.

Привлекая внимание посетителей. Чем красочней и интересней он будет, тем выше его результативность. Чаще всего в размещении баннеров нуждаются те, кто осуществляет коммерческую деятельность.

Безусловно, для его создания разыскиваются талантливые графические дизайнеры, способные сотворить удивительный проект. Однако ознакомившись с некоторыми рекомендациями, как сделать баннер в Фотошопе , можно научиться самостоятельно создавать собственные интересные проекты. Не исключено, что впоследствии, при оттачивании навыков, ваши баннеры смогут заинтересовать многих.

Photoshop имеет огромное количество функций и возможностей, в том числе и создание баннеров

Те, кто имел уже опыт создания баннеров в Adobe Photoshop CS6, может перечислить несколько их преимуществ. В частности, их достаточно просто устанавливать, они занимают совсем немного места, что так важно, когда на сайте присутствует дефицит свободного пространства. Также он достаточно легко обновляется и отображается на всех устройствах.

Процесс и правила создания статичных баннеров

Для того чтобы создать баннер, пользователь должен к этому сначала подготовиться. Подготовка заключается в создании предварительного эскиза, изображённого на чистом листе бумаги, чтобы заранее иметь представление, что хочется видеть автор или заказчик в конечном итоге. После этого следует подобрать подходящие картинки и поместить их все в отдельную папку.

Когда подготовительный этап завершается, можно приступать к основной части, предполагающей создание самого баннера. Первоначально открывается Фотошоп, в котором создаётся новый документ.

На этом этапе важно указать желаемые размеры в пикселях. Ширина может быть произвольной, но опытные дизайнеры рекомендуют устанавливать ширину, равной ширине сайдбара. Высота высчитывается путём вычисления высоты применяемой картинки и добавлением дополнительных 60 пикселей для размещения кнопочки.

Разрешение нового документа также устанавливает сам пользователь, но при этом важно учитывать некоторые правила. В частности, рекомендуется применять разрешение в 72 пикселя, поскольку при увеличении этого показателя готовый баннер будет тяжеловат для сайта, а при уменьшении будет наблюдаться потеря качества. Фон баннера подбирается под тот, который имеет основная картинка.

Подготовленную картинку следует переместить на созданный новый документ, после чего при помощи стрелочек её размещают в нужном месте, которое было определено ранее на эскизе. Далее на этот документ перемещают кнопку, которую можно немного украсить, сопроводив её дополнительной тенью. Для этого всего лишь потребуется дважды кликнуть по ней, а затем внести соответствующие параметры по установке тени.

После этого баннер считается готовым, остаётся только соединить все применяемые слои, а затем сохранить готовый результат в формате jpeg , но обязательно выбрав пункт «Сохранить для Web».

Создание анимированных вариантов

Анимированный баннер способен эффективнее привлекать внимание посетителей сайта. Графический дизайнер должен самостоятельно решить, что непосредственно должно быть подвергнуто анимации. Это может быть кнопка, а может быть и рисунок. Достигается анимация за счёт создания нескольких слоёв, которые начинают изменяться в определённой последовательности, создавая иллюзию движения.

Процесс и правила создания анимированных баннеров

Задавшись целью создать анимированный баннер, первоначально следует обязательно научиться создавать статичные варианты, чтобы отлично набить руку, а после этого, изучив рекомендации, как сделать баннер в Фотошопе cs6, приступать к реализации задуманных планов.

Первоначально пользователь должен создать простой статичный баннер, успешно располагая на нём основной рисунок, кнопку и создавая надписи. Чтобы сделать анимированной кнопку, следует сделать несколько слоёв с такой кнопкой, но отличающейся по какому-либо признаку.

Если хочется, чтобы кнопка изменяла цвет, следует кликнуть по слою с кнопкой, делая его активным, после этого следует перейти в «Изображение», потом «Коррекция», а затем найти пункт «Насыщенность цветового фона». Кликнув по нему, открывается окно, в котором выбирается тонирование, позволяющее пользователю, двигая ползунок, выбрать желаемый оттенок.

Когда работа с первым слоем завершена, следует создать новый слой. Для этого следует зайти в панель «Слои» и найти пункт «Создать дубликат слоя». В новом слое опять следует проделать те же самые действия с кнопкой, только при выборе цвета следует остановить свой выбор на том же цвете, но с другим оттенком.

После выбора желаемых эффектов остаётся согласиться, нажав «Ок». Далее по слою с этими эффектами необходимо кликнуть правой клавишей мыши, выбрать «Скопировать стиль слоя», затем кликнуть по слою без эффектов и выбрать параметр «Вклеить стиль слоя». В результате таких действий создаются оба слоя, сопровождаемые эффектами.

Теперь остаётся привести баннер в движение - собственно, сделать его анимированным. Для этого нужно открыть параметр «Создать анимацию кадра».

Поскольку в этот момент в Фотошопе открыто два слоя с отличающимися кнопками, первый слой важно оставить активным, а второй слой отключить. Это будет считаться первым кадром. Пользователю следует подобрать оптимальное время его показа, которое впоследствии можно при желании откорректировать.

В завершение остаётся поставить отметку «Проигрывать постоянно», сохранить для Web, но в формате gif.

Итак, ознакомившись с инструкциями, как создать баннер в Фотошопе , можно приступить к практической реализации задуманного и убедиться на собственном опыте, что ничего сложного в создании статичных и анимированных баннеров нет. После того как создание простых анимированных вариантов будет доведено до автоматизма, можно попробовать свои силы и в создании более сложных проектов, где одновременно будет изменяться не только цвет кнопки, но и картинка, надпись, прочее.