Сайт о телевидении

Сайт о телевидении

» » Как почистить зубы в игре lucius. Прохождение игры Lucius. Прохождение Lucius. Бонусные предметы

Как почистить зубы в игре lucius. Прохождение игры Lucius. Прохождение Lucius. Бонусные предметы

Адски холодно

Игра начинается со Дня Рождения главного героя игры. Нам исполнилось 6 лет. Наверное, сюжет игры и происходящие события во многом напомнят сюжет фильма Omen 666. Итак, игра начинается на кухне.

Жестокий мальчуган. Вот это трудный ребенок. Отправляемся к себе спать. Далее ряд странных событий, а служанка тем временем умерла. Пробуждаемся после сна, а вся квартира в огне. Рядом с нами, видимо, сидит дьявол. Подберите со стола записную книжку, которая позволит больше узнать о мире игры и заданиях. Затем возьмите фонарик, он нам пригодится и батарейки. В инвентаре вставьте батарейки в фонарик. Возьмите фонарик в руки. Слушаем Люцифера.


#2

Далее открываем дверь комнаты и по коридору налево, затем направо и снова налево. В гостиной открываем дверь и спускаемся вниз, затем бежим на кухню. Устанавливаем замок на дверь холодильника. Тут же нас обучат телекинезу. Далее ролик.

Курение убивает


#3

Зайдите за кресло с мужчиной и возьмите со стола рядом нужные вещи. Далее идем за мужчиной. Он пройдет на кухню и закурит. Следуйте за ним. Когда он уйдет, то достаньте отвертку и похимичьте в плите, также закройте дверь на кухню и выключите там свет.


#4

После того, как он сядет и выпьет, он снова пойдет на кухню подкуриваться от плиты. В этот раз выпущенный газ полностью подожжет мужчине лицо и он полностью сгорит прямо на наших глазах. Второй коп пока считает все происходящее случайностью. Снова просыпаемся посреди ночи. Люцифер снова перед нами и он доволен проделанной работой. Он научит нас перемещать объекты силой мысли. Первым делом возьмите машинку силой мысли и положите ее в коробку. После чего сломайте стакан и включите музыку.


#5

Просыпаемся посреди грозы ночью. Открываем дверь и по коридору налево. Спуститесь вниз и пройдите в ванную, она находится напротив той кухни, где мы убили копа. Возьмите гаечный ключ рядом со стола. Даже три сразу возьмите. Используйте гаечный ключ на рояле.


Острое лезвие

Снова оказавшись в комнате бежим вниз уже по знакомой дороге. Откройте холодильник на кухне. Тут сидит мясник. С помощью силы мысли сломайте лампочку сзади мастера, чтобы оставить его без света.


#7

Он заберется на полку с пилой и начнет чинить свет. Снова силой мысли включаем пилу, и мужчина падает на нее. Конечно, от него остается фарш. Далее очередной ролик.

Здоровое питание

Новый день - новые убийства. Выходим из комнаты и идем в дверь напротив. Спускаемся вниз затем в конец коридора и снова по лестнице наверх. Открываем дверь, а тут за письменным столом сидит служанка. Надо бы ее убить. Но как? Все просто. Идем в коридор, который на выходе из нашей комнаты, затем по нему налево, как мы привыкли и спускаемся вниз. Тут застанем мужчину, сидящего на кресле.


#8

Поговорите с ним и идите в свою комнату спать.

Просыпаемся ночью и идем по коридору налево. Нас не должны увидеть. Выходим во внутренний дворик через комнату, где сидел мужчина, которого вы подожгли. У фонаря стоит мужчина. Сломайте фонарь силой мысли и проходим в комнату, чтобы он нас не заметил.


#9

Рядом со стулом, где он сидел, подберите таблетки. Далее просыпаемся днем. Найдите служанку, которая носит поднос. Затем добавьте на кухне в миску с правого краю отраву (которую мы брали ночью у стула).


#10

Соответственно, служанка, покушав свою блюдо, умрет. Далее у нас встреча с нашим наставником. Слушаем речь Сатаны, он же Люцифер. А далее у нас наступает зима.

Поскользнуться на праздник

Семейство празднует Рождество. Конечно, нужно взрослым сделать подарочки в поместье. Снова выходим из комнаты и спускаемся вниз в гостиную. Затем налево и в комнату напротив. Бежим по коридору направо и встречаем жертву. Они подсвечиваются красным в момент встречи.

Наша цель - Аластар. Нет, не Грюм из Гарри Поттера. Идем за ним. Слева от двери, куда войдет он будет дверь. Войдите в нее, а затем направо. Спускаемся в некий подвал и находим ритуальное помещение. Недалеко будет слабо освещенный туннель, который выведет нас к винному погребу. Силой мысли стяните вино на самом верху полки и возьмите его себе. Отдайте бутылку вина Алистеру, который находится у бара. Затем бегите во внутренний дворик и отключите свет. Переключатель будет находиться во дворе у двери. Вы отключите лампы, висящие во дворе.


#11


#12

Роковые отношения

Итак, сегодня надо убить служаночку. Ее зовут Джовита. Поднимитесь наверх и зайдите в комнату с красными дивана, там еще мужчина будет ходить. Возьмите с полки фотоаппарат, а со стола пленку.


#13

Затем в инвентаре соедините два предмета. После возьмите фотоаппарат в руки. Теперь идите в комнату, откуда доходят звуки оргии, откройте ее и сделай быстро фотографию. Тут у нас кто-то кого-то, простите, имеет. Фотографию же оставьте в указанной комнате на столе. Она, зайдя в комнату, найдет это фото и побежит плакать, увы. Бежим за ней. Выйдем на балкон, где нам лишь останется убедить ее силой мысли сброситься вниз.

Разум этого не выдержит

Встаем с кровати и бежим к маркеру на карте. Наша новая цель - дядя Том, который любит выпить. Спускаемся в гараж, где стоит машина, а оттуда спускаемся еще ниже к ритуальному столу. Здесь со стола берем бутылочку белую.


#14

В погребе возьмите вино и возвращайтесь к дяде, затем смешайте яд в белой коробке с вином и подложите ее ему место той бутылки, что он берет с кровати.


#15

Снова у нас приватный разговор с Сатаной. Теперь нас научат одурманивать людей и их сознание.

У соседа трава зеленее, зато у нас краснее

Спускаемся вниз. В гостиную. Во дворе найдете газонокосильщика. У нас уже лето. Около прудика во дворе подберите пару камней. Затем с помощью новых сил уроните газонокосилку и принудьте Антонио засунуть голову в нее.


#16

Предательство

Смотрим ролик, после чего выходим на балкон и уничтожаем генератор, чтобы отключить везде свет. Не попадаемся домашним на глаза. Всего вы можете попасться 6 раз, при этом память персонажа, который нашел вас, будет автоматически стираться.

Сами же спускаемся в подвал, где ритуальный стол. Далее ролик. Далее с полки справа от стола возьмите пару чашек и палку, установите палку на стол. Огни вокруг стола зажгите зажигалкой. По три свечи с каждой стороны.


#17

Также с каждой стороны установите чаши, куда будет стекать кровь, а затем возьмите кинжал. Далее ролик. Сюжет набирает обороты. Далее снова ролик. Теперь надо убить чувака, который переворачивает кресты на стенах в правильное положение. Снова ролик.

Учебный выстрел

Бегите в кабинет - класс. Наша цель - учитель. Надо решить пару примеров. Чтобы правильно на них ответить, берите карточки со стола и используйте их на учителе.


#18


#19

Достаем оттуда пистолет, а из шкафа рядом патроны. Затем в инвентаре соединяем пистолет и патроны. После чего подкладываем пистолет на стол учителя и заставляем с помощью силы совершить самоубийство.

Адски холодно.

Смотрим ролик. Сегодня в семье праздник – шестой день рождения Люциуса. Беспокойная мама поручает служанке помыть посуду и уложить мальчика спать не позже десяти вечера. Нажимаем «Пробел», с края стола подбираем замок. Пока что спрячем его, нажатием правой кнопки мыши. Закрываем дверь холодильника, снова нажимаем правую кнопку мыши и кликаем по двери. Тем самым мы запрем ее и затем используем переключатель слева, чтобы сделать температуру невыносимо холодной. Теперь можно лечь спать.

Во сне общаемся с отцом, Люцифером, и подбираем со стола подарок от него – записную книжку. Открываем инвентарь (Е), открываем записную книжку и кликаем по имени слева. Горничную Мэри мы убили, теперь нужно спрятать замок, чтобы никто нас не заподозрил. Забираем со стола фонарь и батарейки. Открываем инвентарь, переключаем с помощью колесика мыши на батарейки, нажимаем ПКМ, переключаем на фонарь и снова нажимаем ПКМ. Таким образом, мы скомбинировали предметы.

Проснувшись, открываем карту. На ней показан дом и верный путь к цели. Всё-таки мы живём в особняке, и здесь уж точно имеется десяток комнат. Спускаемся вниз, кликаем по замку на двери и кладем его в карман. Наутро прибывает полиция и детектив МакГаффин.

Курение убивает.

Открываем инвентарь кликаем по имени слева. Джин – коллега отца, он частенько навещает нас и при этом курит в гостиной, отчего у Люциуса болит голова. Спустимся вниз к Джину. В комнате перед лестницей, где мастер возится с настольной лампой, подберем отвертку. Подберемся к Джину справа и укажем прицелом на спичке на столике. Когда взгляд Джина не будет смотреть в эту сторону, забираем спички. Спрячем их в кармане, чтобы Джин не увидел. Добираемся до кухни и применяем отвертку на газовой плите.

Люцифер научит пользовать способностью «Телекинез». Выбираем ее нажатием кнопки «2». Перемещаем машинку удерживанием ЛКМ. Затем одновременным удерживанием ЛКМ и ПКМ, кладем машинку в коробку. Движения должны быть плавными, иначе ничего не получится. Время использования способности ограничено шкалой в левом нижнем углу. Наводим прицел на чашку и удерживаем ЛКМ, такое же действие проводим с радио.

Настроение-смерть.

Спустимся вниз и доберемся до ванной комнаты. Здесь находится уборщик Айвор, который постоянно пребывает в состоянии алкогольного опьянения. Со столика подберем карандаш и напишем на блокноте «Починить пианино». С ящика инструментов заберем три ключа. Быстро пройдем в гостиную и применим ключ на пианино. Следом за нами прибудет Айвор и приступит к починке. Теперь можем выбрать «Телекинез» и использовать его на музыкальном инструменте.

Острое лезвие.

Спускаемся вниз по лестнице и сразу свернем в помещение справа. Здесь работает мясник Джед, нужно как-то использовать его. В углу лежат коробки с мясом, отнесем их в холодильник на кухне. Показатель поведения составит после этого 40%. Вернемся в комнату и забросим все машинке на полу в ящик. Тогда показатель увеличится еще на 50% и составит 90%. В комнате мяснике, спрячемся за ящиками справа от стола и применим «Телекинез» на горящей лампочке. Джед попросит принести ему замену, которую мы найдем в первой же комнате, как только поднимемся по лестнице, т.е. с тумбочки, где ранее уборщик чинил лампу. Отдадим лампочку мяснику и проследим, как он взобрался на мясорубку. С помощью «Телекинеза» приводим в действие лезвия через панель управления.

Здоровое питание.

Ориентируясь по карте, доберемся до начальницы горничных Агнессы. Служанка Джовита должна принести ей еду. Отправимся в винную подсобку на первом этаже и устремим взгляд на пол на крысий яд. Пока что взять его мы не сможем, поэтому вернемся в свою комнату.

Проснувшись ночью, идем в коридор и замечаем, что мама еще не спит, и если она увидит нас, то непременно уложит спать. Проходим через дверь, сворачиваем в комнату слева и быстро прячемся в небольшом помещении в углу. Подождав немного, выйдем из комнаты и спустимся по лестнице в гостиную. Пройдем до конца, выйдем на улицу. На другой стороне видим МакГаффина. Подберемся сзади, телекинезом выводим из строя ночную лампу. Теперь войдем в дом и заберем яд из подсобки. Не забываем спрятать его нажатием ПКМ. Наутро, бежим в кухню и отравляем бутерброды в корзине.

Получаем способность «Контроль над разумом». Нажимаем кнопку «3», кликаем по манекену и быстро по предмету на полу слева.

Поскользнуться на праздник.

Первым делом из полки игрушек заберем красноватую бутылку для воды. Наполним ее жидкостью в любом из туалетов, отмеченных на карте WC. Ориентируясь по карте, доберемся до отлученного с праздничного стола Элистера. Снова выйдем на улицу, слева от центральных дверей есть переключатель для гирлянд. Используем его, чтобы привлечь внимание дворецкого. Рядом со столбом применяем бутылку с водой. Когда Элистер упадет, с помощью «Телекинеза» притягиваем вниз сосульку прямо над головой жертвы.

Роковые отношения.

Доберемся до горничной Джовиты. Она попросила передать дяде Тому, если мы его встретим, что она хочет поговорить с ним. Спустимся по лестнице, переходим на другую сторону и поднимемся наверх. В комнате дедушки, с полки с помощью «Телекинеза» притянем фотоаппарат, а со стола заберем пленку. Соединим их в инвентаре.

Спустимся вниз и перейдем на другую сторону. Пройдем под лестницу в комнаты прислуг. В одной из них застукаем дядю Тома и Сьюзан за неприличным делом. Зафиксируем это на пленку. Джовита наверняка «обрадуется» пикантному снимку. Положим его на стол в ее комнате, которая находится по соседству. Затем откроем шкафчик справа и заложим крысиный яд и замок. Джовита в состоянии истерии побежит на балкон, а мы проследуем за ней. Используем на горничной «Контроль над разумом» и быстро кликнем по перилам балкона.

Разум этого не выдержит.

Пройдем в комнату дяди Тома, который пьет уже несколько дней. Из комнаты дедушки, где мы ранее взяли фотоаппарат, заберем карту, на которой отмечена потайная комната. Доберемся до гаража и спустимся в винный погреб.

За шторкой скрывается полка с винами, в самом краю справа есть проход, за которым имеется дверь, ведущая в помещения для жертвоприношений. Из столика подберем смертельный яд. Вернемся в комнату к дяде и войдем в небольшое гардеробное помещение. Подберем бутылку и соединим ее с ядом. Кладем ее на кровать, пока Том отвлечен выпивкой.

Люцифер научит нас новой способности – «Потеря памяти». Она будет полезна, когда нас обнаружат. У нас в запасе будет лишь несколько секунд, чтобы успеть применить это умение.

У соседа трава зеленее, зато у нас краснее.

Выйдем во внутренний двор, где встретим садовника Антонио. Подберем камень поблизости фонтана в центре. Установим его примерно посередине маршрута садовника. Когда газонокосилка заглохнет, нарвавшись за камень, садовник попытается починить ее. Подберемся сзади и применим «Телекинез» на газонокосилке. Антонио чудом успел отпрыгнуть от острых лезвий. Используем «Контроль над разумом» на садовнике и на газонокосилке, тем самым заставив его засунуть голову под острые лезвия.

Тем временем семья Вегнеров разругалась на почве черед смертей и в частности Тома. В дом проник журналист и попытался выведать информацию, но вместо этого получил бутылкой по голове от дедушки. Получаем новое умение – «Поджигание». Нажимаем «5» и удерживаем ЛКМ. Направляем прицел на манекен и отпускаем кнопку.

Предательство.

Ночью к нам приходит дедушка Габриель и просит спуститься в потайную комнату. Выйдя из комнаты, свернем направо и окажемся на балконе. Пройдем прямо до конца, телекинезом взаимодействуем с антенной. Следуем за мамой вниз, повернем налево и спустимся еще ниже. Движемся направо, попадем в гараж и соответственно в винный погреб. Поджигаем подсвечники вокруг жертвы. С боковой стены подбираем веревку и связываем жертву. С боковой полки забираем три миски и устанавливаем их рядом с подсвечниками. Забираем оттуда же четвертую миску, которая оказалась разбитой. Нужно добраться до учебной комнаты в восточном крыле и забрать из стола клей.

Соединим клей и разбитую чашу, установим ее в соответствующее место. Теперь всё готово, из шкатулки, где ранее была дедушка, заберем кинжал и пронзим им Габриеля. Прикованный журналист Уэйн освобождается и начинает переворачивать кресты. Ни в коем случае нельзя сталкиваться с ним, иначе игра будет окончена. Нажимаем «5» и поражаем журналюгу огненными шарами, когда он начинает приближаться, и обязательно переворачиваем кресты.

Учебный выстрел.

Доберемся до учебной комнаты, где нас ждет личный учитель Джеймс. Показываем ему таблички с цифрами на столе по порядку – 3, 1, 2. Затем он попросит достать учебник по биологии, покажем ему любую из книг. Пройдем в кабинет отца, который находится рядом. Он попросит принести ему документ, который мы найдем в их с мамой комнате напротив нашей. Справа от кровати с тумбочки подберем бумаги и ключик. Отнесем их отцу, вскроем его сейф и достанем из него пистолет. Код – 6 6 19 66. Из шкафчика стола заберем патроны и скомбинируем их с револьвером. Вернемся в учебную комнату, положим заряженный пистолет на край стола. Применим способность «Контроль над разумом» на учителе и пистолете.

Любопытный Том.

В коридоре встретим горничную Сьюзен, которая занимается бельем. Спустимся на первый этаж и свернем направо и попадаем в бельевую комнату. Открываем крышку стиральной машины, с верхней левой полки притянем утюг с помощью «Телекинеза» и отправим его в машину. Закроем крышку и понаблюдаем за эффектом. Горничная отправится в ванну на третьем этаже и запрет за собой дверь, а до этого нам нужно попасть туда и перевернуть крест на стене. Войдем в комнату справа, со стены отдерем постер и заглянем через отверстие. Телекинезом хватаем фен и бросаем его в ванну.

Передозировка выхлопными газами.

Спустимся в гараж, и нашей следующей целью станет водитель Майкл. Как и в прошлом задании, поместим утюг в стиральную машину. Из территории горничных заберем аудиокассету из коробки в коридоре и принесем ее Майклу. Со стола подберем тряпку с растворитель. Соединим в инвентаре и положим на стол. Используем «Контроль над разумом» на Майкле и смоченной тряпке. Вернемся к механику Уиллу, применяем на нем и панели управления слева «Контроль над разумом». Заводим машину в гараже с помощью «Телекинеза».

Детектив приковывает механика к стеллажу, а сам уходит за своим помощником. Быстро входим в гараж, применяем «Телекинез» на крышке канистры на верхней полке. Затем нажимаем «5» и огнем поражаем жертву.

Американский сумасшедший.

Из сада доберемся до гаража и пройдем в сторону винного погреба. Не спускаемся по лестнице, а с полки слева заберем предохранитель. Разворачиваемся, вставляем предохранитель в электрощиток. Возвращаемся к матери, пройдем в небольшую постройку. Вставляем провод от прибора в розетку. С нижней полки подбираем гвозди, а со стола – гвоздевой пистолет. Заряжаем пистолет гвоздями и наполняем воздухом, взаимодействуя с прибором. Кладем пистолет справа от Нэнси. Когда появится отец, быстро используем на нем «Контроль над разумом» и кликаем по пистолету.

Конец уже здесь.

Перемещаем с помощью «Телекинеза» небольшие мраморные головы. Делаем так, чтобы полицейский стрелял по ним и попадал по крестам. Когда они все буду перевернуты, хватаем самую большую справа и направляем ее на вентилятор в центре сверху.

Быстро нажимаем «5» и огненными сгустками поражаем священников. Закончив с ними, появится отец с огнетушителем. Заманиваем его под слегка обрушившуюся колонну рядом с лестницей и поражаем огнем. Он начнет активно тушить область вокруг себя, а мы в это время обрушим колонну «Телекинезом». Смотрим заключительный ролик.

Смотрите пролог о рождении Люциуса.

После ролика нажмите пробел, чтобы начать обучение. Возьмите замок со стола, нажав ЛКМ. Нажмите ПКМ, чтобы спрятать замок. Подойдите к двери и закройте ее, предварительно выбрав мышью (вокруг нее появится желтый кант). Возьмите в руки замок (ПКМ), подойдите к щеколде и примените к ней замок (ЛКМ). Теперь переведите курсор на термостат слева от двери и нажмите на него. Смотрите ролик.
Позже, в комнате Люциуса
Подойдите к столу и возьмите тетрадку. Откройте инвентарь, выберите тетрадку, нажмите вверху имя Mary. Потом закройте инвентарь ПКМ, и возьмите со стола фонарик и батарейки. Откройте инвентарь и совместите фонарик с батарейками. Выслушав до конца монолог Люцифера, Люциус окажется в комнате один. Если вам плохо видно, то используйте фонарик. Подойдите к полке слева от двери и возьмите бутылку. Выходите из комнаты, откройте карту, где будет показано, куда вам нужно идти. Повернитесь налево и идите прямо по коридору, еще раз налево и до конца коридора. Откройте дверь справа, войдите в коридор и в первый проход слева. Вы окажетесь в гостиной. Возьмите со стойки у стены напротив лампочку в коробке и отвертку. Пройдите к двери в правой стене, откройте ее и попадете на лестницу. Спускайтесь вниз и откройте дверь слева. Сразу при входе повернитесь направо и откройте дверь справа. Вы попадете в кухню. Пройдите до конца помещения к двери холодильника и снимите с нее замок. У Люциуса появится вторая способность – Телекинез. Смотрите ролик.

Смотрите ролик. Иногда после него в игре бывает глюк – Люциус застревает по плечи в полу. Чтобы его избежать или исправить, нужно в первой главе собрать вышеуказанные предметы (бутылку, лампочку и отвертку) и ни в кое случае не брать спички из дальнего конца столовой, перед тем, как вы доберетесь до замка. Второй вариант: не брать ничего и сразу идти к замку, если глюк повторится, тогда только собрать вышеуказанные предметы. (Спасибо lenta за подсказку к прохождению глюка).
Люциус проснется в своей комнате. Вам нужно избавиться от второй жертвы – Джина, партнера отца. Откройте карту, чтобы знать, куда идти.
Идите той же дорогой, что и ночью, через гостиную, пока не доберетесь до столовой. Пройдите вперед и поверните направо, чтобы увидеть Джина. Смотрите ролик.
Теперь подойдите к Джину, и когда он перестанет смотреть на Люциуса, возьмите спички со столика рядом с ним. Теперь Джину нечем подкурить и он ходит на кухню к плите. Подождите, пока Джин уйдет, пройдите на кухню, выберите в инвентаре отвертку (она отразится в левом нижнем углу). Нажмите на плиту ПКМ, и появится курсор «рука с шестерней». Нажмите ЛКМ, чтобы применить отвертку к плите. Подождите, пока Джин вернется на кухню, и смотрите ролик.
Ночь
К Люциусу снова придет его настоящий отец – Люцифер. Он будет учить вас пользоваться телекинезом. Выберите эту способность, нажав на клавиатуре цифру 2, и попробуйте поднять зеленую машинку, появившуюся возле сундука, зажав ЛКМ. Потом зажмите обе клавиши и переместите машинку в появившуюся коробку. Теперь наведите курсор на чашку и прижмите обе клавиши мыши – чашка разобьется. Таким же способом включите радио, которое появится за коробкой. Прослушайте монолог Люцифера и переходите к следующей главе.

Идите, как и до этого, в столовую и войдите через двойные двери слева в еще один коридор. Поверните налево и пройдите к двери в ванную на первом этаже. Подойдите к уборщику возле унитаза и смотрите ролик. Подождите, пока он задремает и возьмите из его ящика два гаечных ключа и один ключ на полу возле унитаза. Потом рядом на столике возьмите карандаш и примените к блокноту. Люциус допишет в список дел «Починить пианино».
Выходите из ванной и идите в столовую. Примените ключ на 1/2 дюйма к пианино. Подождите, пока уборщик подойдет к нему и наклонится. Подойдите к передней части пианино (там, где стоит уборщик), включите телекинез и используйте на пианино (просто зажмите обе клавиши мыши).

Откройте дневник, у вас появилось задание – убрать в комнате. Подойдите к сундуку и сложите в него машинки, которые лежат рядом (с помощью умений указатель или телекинез). Потом подберите два машинки у стены справа, возле мишки.
Работа будет сделана, если показатель поведения достигнет 50%.
Войдите в комнату напротив комнаты Люциуса. Горничная предложит ему поздороваться с мясником Джедом и скажет, что он в холодильной комнате.
Теперь опять же спуститесь в столовую. Мать даст вам задание почистить зубы.
Выйдите из столовой и пройдите в дверь напротив в холодильную комнату. Подойдите к мяснику, смотрите ролик. Он попросит вас помочь перенести коробки с мясом.
Почистить зубы
Чтобы почистить зубы, поднимитесь опять на второй этаж, пройдите через гостиную, выйдите и поверните налево, дальше по коридору. Откройте дверь в конце коридора, а потом дверь слева (найти ванную можно и по карте, она обозначена буквами WC). Войдите в ванную, подойдите к раковине и возьмите щетку слева. Примените ее к крану, и задание будет выполнено.
Перенести коробки с мясом
Чтобы выполнить задание мясника, возьмите коробки с мясом слева от входа в холодильную комнату и отнесите их на кухню в холодильник (где умерла горничная).
После выполнения всех заданий вы получите подарок – спиритическую доску. Поднимитесь в свою комнату и нажмите на нее на столе. Она будет давать вам подсказки для выполнения основных заданий – убийств.
Вернитесь в холодильную комнату, встаньте справа от стола мясника и используйте телекинез на лампу за его спиной, чтобы разбить ее. Мясник попросит принести ему лампочку. Если вы не брали лампочку из гостиной в первой главе, то вернитесь туда и возьмите ее со стола напротив двери. Отдайте лампочку мяснику. Когда он залезет на стол с пилой, чтобы сменить ее, используйте телекинез на кнопку разделочного стола.

Можете посмотреть подсказку для следующего задания по спиритической доске.
Выходите из детской и пройдите в спальню напротив. Выйдите из нее через противоположную дверь, потом откройте первую дверь слева и спуститесь по лестнице. Пройдите прямо по коридору до еще одной лестницы, поднимитесь по ней, откройте дверь, войдите в коридор, поверните налево и войдите в первую дверь слева.
Подойдите к горничной Агнес – это ваша следующая жертва. После ролика, в комнату войдет другая горничная, которая принесет Агнес еду. Проследите за Джовитой, она спустится в спальню, побудет немного там, а потом пройдет на кухню. Обратите внимание на хлеб на стойке, с которой Джовита берет еду.
Блуждая по дому, вы могли встретить мать Люциуса, которая даст ему задание вынести мусор и найти ее серьги.
Вынести мусор
В кухне откройте тумбочку под раковиной и возьмите пакет из ведра. Идите в столовую, через стеклянную дверь выйдите во двор. Идите вправо, а потом вперед к сараю с инструментами. Пройдите мимо сарая и увидите два контейнера возле закрытой решетки. Откройте контейнер, бросьте мешок на землю и с помощью телекинеза положите его внутрь. Войдите в сарай и возьмите с нижней полки слева гвозди для пистолета и сам гвоздезабивной пистолет на полке справа от двери. Совместите пистолет с гвоздями (для 16 главы, не обязательно).
Вернитесь в дом и пройдите в то крыло, где находится Агнес. Войдя в коридор, поверните направо, откройте дверь справа, войдите в комнату (она помечена на карте бокалом, фигуркой и звездочкой в углу). Там вы обнаружите деда Люциуса. Пройдите в самый конец его кабинета, возьмите на тумбе фотобумагу, а с полки фотоаппарат (не обязательно, пригодится для 7 главы). Совместите их вместе. Возьмите с тумбочки также дополнительную карту. Пройдите в дверь в конце комнаты (на карте 1+1) и попадете в классную комнату. Подойдите к учителю, чтобы провести занятие, потом откройте парту и достаньте из нее суперклей (для главы 10, лучше взять раньше).
Вернитесь в комнату деда, встретите мать, которая попросит найти ее сережки.
Помочь Алистеру
Выходите из комнаты деда в коридор, где находится дверь в классную комнату. Пройдите коридор до конца и откройте дверь напротив книжной полки. Спуститесь по лестнице и пройдите в кладовку за баром. Найдите там Алистера, который попросит принести ему бутылку вина. Обратите внимание на крысиный яд на полу, рядом с миской с приманкой. Пока вы не можете его взять.
Выйдите из кладовки через проем справа, окажетесь за барной стойкой. Вам нужно попасть в хранилище, которое находится за гаражом. Выходите из комнаты через стеклянные двери во двор. Идите направо к двойным стеклянным дверям основного здания, входите внутрь, в холле идите направо и откройте дверь. Вы окажетесь в прачечной, откройте дверь справа и попадете в гараж. Пройдите в дверь справа. Идите дальше вперед во второе помещение, со стеллажа возьмите предохранитель на 30А (для 16 главы, не обязательно). Посредине найдите лестницу и спускайтесь вниз.
Пройдите по туннелю и войдите в винный погреб. Вам нужно найти вино 1933 года. Осмотрите стеллаж посредине с торца и увидите, что верхняя табличка слева оборвана. Она будет лежать на полу. Обойдите стеллаж с левой стороны и с помощью телекинеза возьмите бутылку на самой верхней полке. Она отличается от остальных и единственная, которую можно взять. Бутылка не разобьется, даже если упадет.
Отнесите ее Алистеру.
Найти серьги
Вернитесь в коридор между правым и левым крылом (как вы шли к Агнес) и войдите в проем под лестницей. В левом крыле здесь живут слуги женского пола, в правом – мужского. Также здесь есть бюро находок, пройдите по коридору и возьмите из ящика кассету. Сережки находятся в первой комнате напротив входа. Возьмите их со стола и отнесите матери.
Идите в свою комнату.
Ночь
Люциус проснется среди ночи, чтобы украсть крысиный яд.
Выходите из комнаты и идите налево к двери в коридор с гостиной. Вам покажут ролик, что мать Люциуса не спит. Если вас поймают, придется начинать эпизод сначала (ночь). Войдите в гостиную и спрячьтесь в кладовке справа, закрыв за собой дверь. Подождите немного, пока не услышите шаги и скрип открываемой двери. Выходите и идите к двери на лестницу. Спуститесь и войдите в столовую, оттуда бегите к выходу во двор (через который мусор выносили).
Идите по левой стороне в тени дома, обойдите центральное здание и подойдите к правому крылу. У двери в правое крыло стоит полицейский и курит. Подойдите на достаточное расстояние (лучше не бежать), чтобы разбить фонарь над головой копа. Спрячьтесь за деревом, а потом медленно подойдите к кустам. Используйте телекинез на фонарь, подождите, пока коп нагнется, и идите за дерево. Теперь коп отойдет на расстояние и будет курить там, но осматриваться по сторонам. Вы должны быстро пробежать к двери и открыть ее. Старайтесь не наступать на вскопанные участки земли под окнами, потому что они вызывают шум.
Войдите в дверь, идите направо, зайдите в помещение за барной стойкой и возьмите крысиный яд.
Утро
Спуститесь в кухню и примените крысиный яд к хлебу на стойке впереди справа. Смотрите ролик. Люциус получит новую способность – Контроль над разумом.
Ночь
Люцифер снова проведает Люциуса, чтобы научить его новой способности.
Выберите способность «Контроль над разумом», нажав клавишу 3. Примените ее к темной фигуре, зажав ЛКМ. Теперь заставьте человека поднять предмет с ковра. Нажмите на него ЛКМ, а потом быстро переведите курсор и нажмите на предмет.

Смотрите ролик. Вам нужно убрать дворецкого Алистера, который пошел за вином.
Если вы еще не брали пустую бутылку из комнаты Люциуса, то возьмите ее с полки у двери.
Через спальню родителей выйдите в коридор и спуститесь по лестнице в коридор между правым и левым крылом. Идите по коридору и выйдите через дверь справа в вестибюль. Спуститесь на первый этаж к входной двери и пройдите через дверь под лестницей в правое крыло. Вы окажетесь в прачечной, пройдите через дверь справа и окажетесь в еще одном коридоре. Идите к стеклянным дверям во двор и выходите (на карте указан этот маршрут). Поверните налево и идите к крылу с баром, где накануне брали яд. Подойдите к Алистеру.
Теперь выйдите из этого крыла и идите в противоположное, в столовую, где собралась вся семья. Пройдите в дверь справа (если смотреть от входа с улицы), а потом в ванную на первом этаже (дверь слева), где находился убитый уборщик. Примените к крану с водой бутылку и вернитесь во двор.
Идите к входу в центральное здание и обратите внимание, что там находится розетка, которая питает гирлянду. Посмотрите на козырек над дверью и увидите на нем большую сосульку. Встаньте под сосулькой и возьмите в руки бутылку с водой. Должна появиться активная точка со стрелкой. Примените к ней бутылку. Теперь выдерните вилку гирлянды из розетки и ждите Алистера. Когда он наступит на ледяное пятно, то упадет. Примените телекинез к сосульке над ним. Смотрите ролик.

В этой главе вам нужно избавиться от горничной Джовиты. Кстати, теперь дверь в запрещенную комнату, которая помечена на карте знаком вопроса, открыта. Вы можете пойти туда и осмотреть подпольную студию дяди Тома.
Выходите из комнаты и войдите в спальню родителей. Джовита должна быть там. Подойдите к ней, чтобы наметить цель. Проследите за Джовитой и она приведет вас в крыло для женской прислуги, в свою комнату. Пройдите дальше по коридору и увидите разбросанные вещи. Откройте дверь, возле которой лежит большая куча (предпоследняя) и увидите там дядю Тома и вторую горничную. Не входите в комнату, иначе придется начать главу сначала.
Вам нужен фотоаппарат, чтобы их сфотографировать. Если у вас уже есть заряженный фотоаппарат, откройте дверь, возьмите его в руки и встаньте сбоку, не входя в комнату. Наведите фотоаппарат на парочку на кровати (они должны выделиться желтым контуром) и нажмите ЛКМ. Если все правильно, то фото окажется у вас в инвентаре.
Если вы не брали фотоаппарат из комнаты деда, то спустившись за Джовитой в коридор между правым и левым крылом, пройдите в противоположное крыло, поднимитесь по лестнице, откройте дверь и войдите в крайнюю дверь справа. Пройдите до конца комнаты, за угол и возьмите пленку с тумбочки у стола (а вместе с ней и карту), а фотоаппарат достаньте с полки с помощью телекинеза. Совместите фотоаппарат и пленку. Теперь идите к комнате с парочкой и примените фотоаппарат, как указано выше.
Войдите в комнату Джовиты и положите фото на стол (возьмите его в руки и на столе появится активная точка). Теперь нужно подкинуть Джовите улики, чтобы ее могли обвинить в каком-то из преступлений. Возьмите в руки банку с крысиным ядом и положите ее в правую тумбу стола (появится активная точка с восклицательным знаком). Туда же положите замок. Подождите, пока Джовита вернется в комнату и увидит фотографию. Она выбежит из комнаты, следуйте за ней. Поднимитесь по лестнице наверх, пройдите в спальню родителей и выйдите через дверь сбоку на балкон. Там вы застанете плачущую Джовиту. Примените к ней умение контроля, наведя курсор на нее и нажав ЛКМ, а потом на перила балкона и тоже нажав ЛКМ. Смотрите ролик.

По карте идите в комнату дяди Тома – в коридор с гостиной, потом вторая дверь слева в конце коридора. Войдите к Тому, он пьет. Пройдите в кладовку в его комнате и возьмите там бутылку. Прочтите дневник, Люциус вспомнит о карте, которую взял у деда (если вы не взяли карту, перечитайте прохождение к 5 или 7 главе). Осмотрите карту в инвентаре, и увидите, что в винном погребе находится потайная дверь.
Спуститесь в столовую и пройдите через дверь в коридор. Там вы можете встретить мать, которая даст задание собрать белье и отнести в прачечную. Войдите в еще один коридор через дверь справа и идите в прачечную, через вторую дверь слева. Там вы увидите шофера и горничную. Шофер попросит найти утерянную кассету его группы.
Кассета шофера
Идите в крыло для прислуги, к комнате Сьюзен. Напротив нее будет бюро находок – ящик. Возьмите из него кассету и отнесите шоферу.
Войдите в гараж и подойдите к механику. Он попросит принести ему монтировку.
Монтировка
Пройдите в дверь, ведущую в винный погреб, украдите ключи на крючке на левой стене, войдите во вторую решетку справа и возьмите справа монтировку. Дверь захлопнется, и вы не сможете выйти. Примените к ней ключи (если вы не взяли ключи сразу, подтащите их к себе с помощью телекинеза). Отнесите монтировку механику.
Белье
В комнатах вы могли видеть разбросанные трусы и носки, которые Люциус может поднимать, но не может класть в инвентарь. Вы должны найти эти вещи (за каждую дается 10% домашней работы) и отнести в одну из двух корзин, стоящих в прачечной у окна: левая – для белого белья, правая – для цветного. Просто бросьте в корзину белье, которое Люциус держит в руках, и получите процент выполнения домашней работы. Это не обязательно делать, если вы уже получили все бонусные предметы.
После этого вы выиграете третью награду – велосипед. Идите в свою комнату, если хотите рассмотреть ее. На велосипеде можно быстро передвигаться по дому, не зажимая клавишу бега, но его управление сложнее.
Тайная комната
Спуститесь в винный погреб и зайдите за штору на дальней стене напротив входа. Пройдите вперед и откройте дверь. Пройдите по туннелю и откройте еще одну дверь. Вы попадете в ритуальную комнату. Возьмите со столика в правом дальнем углу бутылочку с ядом. Совместите ее с бутылкой вина, которую взяли в кладовке Тома. В правой стене, недалеко от столика, есть ниша, войдите туда и обратите внимание на шкатулку. Попробуйте открыть ее, но она заперта.
Вернитесь в комнату Тома. Возьмите в руки бутылку с отравленным вином. Когда том отвернется, положите бутылку на кровать рядом с ним (появится отметка с восклицательным знаком). Смотрите ролик.
Ночь
Люцифер будет учить Люциуса стирать память. Нажмите клавишу 4, наведите курсор на фигуру и нажмите ЛКМ. Все нужно делать быстро.

Идите через столовую во двор и налево, к сараю. Там вы встретите садовника Антонио, вашу будущую жертву. Поднимите с земли камень, они разбросаны вокруг, например, на площадке возле фонтана. Проследите за траекторией движения Антонио и положите камень в середине его пути (или просто обегайте за ним с камнем в руке, пока не появится отметка с восклицательным знаком). Газонокосилка сломается и Антонио нагнется над ней. Встаньте у него за спиной и примените к газонокосилке телекинез. Антонио избежит контакта с ножами. Подойдите к нему из-за спины ближе и выберите способность контроля. Нажмите на Антонио, а потом на газонокосилку и смотрите ролик.
Ночь
Люцифер придет обучать Люциуса новому умению. Нажмите клавишу 5, чтобы выбрать Поджигание. Зажмите и удерживайте ЛКМ, пока не образуется огненный шар. Потом наведите курсор куда угодно и выпустите его. Люцифер предложит убить манекен. Действуйте также, накопите силу, наведите курсор на манекен и выпустите. У манекена есть шкала жизни, с каждым вашим ударом она будет уменьшаться. Убейте манекен и смотрите ролик.

Дед разбудил Люциуса среди ночи и попросил спуститься в тайную комнату.
Выходите из комнаты и идите направо к двери на балкон. Выходите и идите налево к двери в спальню родителей. Загляните через дверь, слева в кресле сидит мать. Чтобы отвлечь ее, примените телекинез на антенну, прямо за балконом. Смотрите в окно, как мать выйдет из комнаты. Когда она войдет в дверь напротив, входите в спальню. Выходите через дверь, в которую вышла мать (от балконной двери направо), потом в дверь напротив и спускайтесь по лестнице. Зайдите под лестницей в крыло для слуг и пройдите в комнату Джовиты. Слушайте диалоги, Сьюзен и полицейский будут ходить по коридору. Еще один вариант – открыть дверь в комнату Джовиты и спрятаться за ней. Сьюзен с фонариком будет проходить мимо и не заметит вас, и у вас будет возможность выглянуть в коридор.
Если не брали суперклей
Когда увидите, что слуги с фонарями вошли в двери, бегите к лестнице на другом конце коридора. Откройте дверь в правое крыло и поверните направо. Войдите в комнату деда. Там может быть полицейский с фонарем, но от него можно укрыться за мебелью. Выйдите из комнаты деда в противоположную дверь и войдите в класс (дверь напротив). Откройте парту и возьмите клей. Вернитесь обратно в коридор между крыльями.
Примечание: Теперь вы можете пользоваться способностью стирать память. Если слуги или полицейский увидят вас, жмите кнопку 4, наводите курсор на человека и жмите ЛКМ. Количество применение способности ограничено, 6 раз.
В коридоре идите в любую из дверей (сначала откройте и проверьте, чтобы там никого не было) и выходите в вестибюль. Спуститесь вниз и идите к двери под лестницей справа (если смотреть от лестницы, а не от входной двери, по карте правое крыло). Вы попадете в прачечную, из нее идите в гараж (дверь напротив). Из гаража, в подсобное помещение справа, оттуда в винный погреб, и в тайную комнату. Смотрите ролик. Дед попросит Люциуса подготовить все для ритуала.
Спичками подожгите незажженные свечи перед алтарем с обеих сторон. Теперь идите к полкам с левой стороны (если смотреть от двери) и возьмите с них четыре чаши. Одна из чаш разбита, совместите ее с клеем. Установите чаши с четырех сторон алтаря, устанавливая их в ниши на полу с соответствующими символами (символ на чаше должен совпадать с символом в нише, появится отметка с восклицательным знаком). Снимите со стены слева (там, где полки с чашами, но ближе к двери) ремень, и примените его к креплениям на алтаре, на котором лежит журналист. Дед выйдет из ниши и встанет возле алтаря. Войдите в нишу, откройте шкатулку и достаньте из нее ритуальный нож. Примените его к деду. Смотрите ролик.

Глава 11. Огненная печь

С помощью поджигательного умения вам нужно убить журналиста Вейна. Он будет гоняться за вами по помещению, размахивая ножом и переворачивать кресты, чтобы лишить Люциуса силы. Сразу при старте выпустите в него огненный шар или два, если он не успел подбежать. Не позволяйте ему подходить слишком близко, иначе он убьет Люциуса. Стратегия такая: пока Вейн бегает и переворачивает кресты, он не будет нападать на Люциуса. Встаньте возле перевернутого креста и выпустите в Вейна шар, когда он подбежит, отойдите и бегите переворачивать кресты, перевернув все, снова атакуйте Вейна шарами, пока он их переворачивает обратно. Вейн умрет после 4 метких бросков. Переверните все кресты, чтобы Люциус мог получить силу, и смотрите ролик.

Идите по карте в правое крыло, в классную комнату. Ваша новая жертва – учитель Джеймс. Подойдите к нему, чтобы начать занятие.
Математика
Берите со стола карты с правильными ответами и отдавайте их учителю, после того, как он задаст вопрос. Ответы: 3,1,2.
Потом учитель предложит заняться биологией и попросит дать ему книгу. Возьмите с парты книгу и дайте учителю. Он пойдет к полкам искать книгу по биологии. Выйдите в коридор, пройдите до его конца и выйдите через проем на галерею. Поверните налево и идите вперед в другой открытый проем, пройдите в небольшую комнатку, откройте там дверь справа и попадете в кабинет отца (или идите вперед до закрытой двери, на карте обозначена блокнотом с ручкой). Отец попросит принести ему документы, которые лежат в спальне на тумбочке. Идите в спальню родителей и на тумбочке справа от кровати возьмите документы. Люциус заметит ключ, возьмите и его тоже. Пройдите к двери спальни и осмотрите тумбочку, на которой стоит телевизор. Средний ящик слева будет закрыт. Примените к нему ключ, откройте ящик и осмотрите записку. Люциус запишет в дневник указанные на ней цифры.
Вернитесь в кабинет отца и отдайте ему документы. Отец выйдет из кабинета, подойдите к сейфу. Наберите на нем комбинацию: 6-6-19-66 (дата рождения Люциуса), поворачивая диск мышью. На каждой правильной цифре жмите ЛКМ и лампочки внизу будут загораться зеленым. Если вы ошибитесь, то придется начинать все сначала.
Откройте сейф и достаньте из него пистолет. Он не заряжен. Откройте шкафчик слева в столе отца и возьмите патроны. Совместите их с пистолетом. Вернитесь в классную комнату. Встаньте за спиной учителя и возьмите пистолет в руки. Ни в коем случае, не стреляйте в учителя, потому что придется начинать главу сначала. Положите его на стол, используя активную точку. Теперь выберите контроль разума, нажмите на учителя, потом быстро подбегите к месту, где лежит пистолет, и нажмите на него. Смотрите ролик.

По карте идите через комнату родителей в коридор, потом налево и в ванную на втором этаже. Там вы встретите горничную Сьюзен, которая и будет вашей новой жертвой. Сьюзен может и не быть в ванной, но она будет все время ходить между прачечной и ванной. Переверните крест в ванной, чтобы Люциус мог использовать там телекинез, и идите в прачечную (в коридор между крыльями, оттуда в вестибюль, дверь под лестницей справа).
Переверните и там крест напротив стиральной машины. С помощью телекинеза, стащите утюг с полки над стиральной машиной. Откройте машинку и телекинезом отправьте внутрь утюг (или сначала откройте, а потом сбросьте туда утюг телекинезом). Закройте машинку. Она сломается и Сьюзен не сможет стирать, а пойдет принять душ.
Отправляйтесь к ванной и войдите в кинозал дяди Тома, который находится рядом (на карте комната с вопросительным знаком). Отогните край зеленого плаката на левой стене и увидите за ним отверстие. Загляните туда и увидите ванную. Теперь ждите, пока туда не придет Сьюзен – вам покажут ролик с закрытой дверью ванной. Снова загляните в отверстие в стене, примените телекинез к фену на раковине и перетащите его в ванну.

Идите в гараж через прачечную. Приблизьтесь к Майклу, шоферу, чтобы обозначить его, как цель. Идите в прачечную и опять сломайте стиральную машину, как в случае со Сьюзен (бросьте в нее утюг). Механик Уилл выйдет из гаража.
Подойдите к Майклу, который слушает музыку (вы должны были отдать ему кассету раньше) и возьмите на столе позади него банку с растворителем и тряпку на столе рядом, перед шофером. Совместите тряпку с растворителем. Идите в прачечную, обратите внимание на панель управления вентиляцией слева от стиральных машин, на стене. С помощью умения контроля заставьте Уилла выключить вентиляцию (клавиша 3, ЛКМ на Уилла и на панель). Вернитесь в гараж. Положите тряпку на стол позади Майкла (появится активная точка). С помощью контроля над разумом заставьте Майкла взять тряпку. Он вдохнет растворитель и потеряет сознание. Теперь примените телекинез к автомобилю и смотрите ролик.

Глава 15. Властелин адского пламени, я призываю тебя…

Коп приковал Уилла наручниками в гараже. Идите туда, откройте телекинезом канистру над головой Уилла, а потом подожгите его с помощью огненного умения. Смотрите ролик.

Глава 16. Американский сумасшедший

Теперь настала очередь матери Люциуса. Войдите в сарай рядом, возьмите с нижней полки слева гвозди для пистолета и сам пистолет на полке справа от двери (если не делали этого раньше). Совместите пистолет с гвоздями.
Теперь идите в гараж, пройдите в подсобное помещение справа, потом во вторую комнату возле входа в винный погреб и возьмите на полке предохранитель. Вернитесь назад в первую комнату подсобного помещения и примените предохранитель к щитку на стене. Вы увидите короткий ролик о том, как в сарае включился свет. Вернитесь во двор и войдите в сарай. Включите компрессор в сеть с помощью розетки. Потом примените к нему пистолет. Выйдите во двор, зайдите за лавочку, чтобы мать не видела вас, возьмите в руки пистолет и положите его на землю (активная точка между сараем и скамейкой на которой сидит мать). Дождитесь отца, он будет идти из дома. При его приближении сразу же включите умение контроля над разумом, выберите отца и пистолет на земле. Смотрите ролик.

Глава 17. Устраняем Теренса

Люциус останется в комнате с полицейским. По периметру комнаты развешаны кресты, они уменьшают способности Люциуса. Примените телекинез к фарфоровому бюсту возле креста справа. Коп выстрелит в крест, и он пропадет. Теперь к следующей бюсту левее, потом к еще одному слева, пока ни одного креста не останется. Теперь примените телекинез к большой статуэтке слева, а потом к вентилятору на потолке. Смотрите ролик.

Люциус поджег дом, но туда вернулись отец и два священника.
Священники
Священники будут нападать на Люциуса.
Стратегия: выберите огненное умение и бегите вперед, но, не доходя до перевернутого столика на полу, иначе умрете, и выпустите шар в священников. Если вы не попадете, то они убьют Люциуса. Как только попали, выбегайте из комнаты и бегите по холлу в прачечную. Развернитесь, подождите священников и бейте их огненным шаром. При попадании, снова бегите в холл и в комнату, где началась битва. Не подпускайте священников слишком близко, иначе они сразу же убьют Люциуса. Советую бить обоих разом, потому что если священники разделятся, один из них будет быстрее второго догонять Люциуса. В таком случае намотайте лишний круг и они снова объединятся. Бегайте и атакуйте огнем до тех пор, пока оба священника не умрут (при попадании над их головами появляется шкала жизни).
Смотрите ролик.
Отец
Теперь за вами гонится отец с огнетушителем. Обратите внимание на покосившуюся колонну между лестницей и комнатой справа (где вы начинали битву со священниками). Бегайте от отца, время от времени атакуя его огненными шарами. Будьте внимательны, если отец убьет Люциуса, вам придется начать главу заново (со священников). Заманите его под колонну и ударьте. Пока отец будет тушить себя, переключитесь на телекинез и примените его на колонну (у Люциуса должна быть полная шкала силы).
Смотрите финальный ролик.
Игра пройдена.

Текстовое прохождение Lucius II: The Prophecy. Я не стремился собрать все Bubblehead Devil, но у меня получилось 32.

После вступления и обучения основам игры, а потом ещё одного вступления начинаем свой путь сына сатаны.

Глава 1

Подходим в дефибриллятору и прикладываем к телу санитара. Он роняет ключи. Подбираем и открываем дверь. Напротив подбираем фигурку Bubblehead Devil. Дверь слева от креста. Нам показывают несколько способов убийств. Самый быстрый это забежать в небольшое помещение с бутылками, сразу налево, как зайдете в комнату. Там прикладываем дефибриллятор к трубе, включаем его и ждем, когда наша жертва помоет руки. Так же можно подсыпать снотворное в кофе (передозировка) или метнуть банку в вентилятор, когда жертва сидит на стуле в своей комнате. Но там нужен тайминг, так как цель будет все время ходить. Вращающие шестеренки над головой цели означают, что она чем-то занята и не обратит на вас внимания, если вы пробежите за спиной или сбоку. Получаем опыт и ключи за убийство. Захватите с собой несколько банок. В холодильнике пончики. Если пойти от креста влево через двойные двери, то следующая дверь слева приведет к знаку опыта. Вернитесь обратно к кресту и киньте в него чем-нибудь, чтобы он перевернулся.

Открываем запертые двери и идем в блок RECEPTION. Вторая слева дверь. Справа в мужской раздевалке наш наряд и мяч из первой части. Кидаем в него банкой, чтобы он упал на пол. Теперь обратно и в левую дверь, там опускаем все четыре рубильника. Теперь все психи на воле. И очередное задание выполнено. Теперь можно спокойно побегать по уровню и пособирать важные предметы. Обязательно берите пассатижи, две-три банки, одну-две еды, снотворное, яды и кислоту, все остальное по желанию. Пока не заходите в крыло CHILDRENS WARD и MENS WARD. Из навыков советую брать сначала контроль разума, а потом пироманитию. Идем в крыло WOMENS WARD. Там ходит один незадачливый уборщик. В туалетах в можно найти жизни и пополнение маны. У уборщика ключ, а значит надо его убить. Переходя из кафетерия в ЖЕНСКОЕ КРЫЛО идем сразу в дверь напротив. Котельная. Ломаем сам котел и отходим в конец комнаты, там находим рычаг. Как только уборщик подойдет проверить в чем дело, двигаем вентиль и взрыв. Берем ключ и идем в угловую комнату. Там знак опыта.

Теперь идем в сторону MENS WARD, там в кабинете сидят два доктора. У одного из них нужный нам ключ. Чтобы разделаться с ними идем в соседнюю комнату справа. Ломаем крышку вентиляции и бросаем взрывоопасную банку в отверстие в вентиляции. В соседней комнате ломается полка и все взрывается. Ключ наш. Не забудьте прихватить с собой несколько взрывоопасных банок. В комнате с двумя врачами в тумбочке напротив висящего топора Bubblehead Devil. Идем в кафетерий и подходим к двойным дверям в ДЕТСКОЕ КРЫЛО. Справа дверь. Там берем пассатижи и выкатываем тележку с баллонами наружу. Открываем двойные двери и прицеливаемся баллонами в человека в конце коридора. Как только цель будет на мушке, используем на баллоне пассатижи. Берем ключ с трупа и открываем угловую комнату. Там видим повесившегося последователя и знак опыта. Теперь идем в угловую комнату МУЖСКОГО КРЫЛА. По пути мимо лифтов подберите кошелек.

После катсцены с дедом берите знак опыта и двигайтесь к лифтам в центре карты слева. Это выход. Тут мы закончили.

Глава 2

Впереди ресепшн. Справой стороны вдоль стены на тележке снотворное. Рядом с ним дверь, заходим, пока никто не видит и добавляем снотворное в кофе. Секретарша отпивает и умерает. Берем ключ. Со стола подбираем докторский планшет, теперь в правое крыло карты. В первую дверь снизу. Находим медсестру с ключом, подводим её под решетку у потолка, желательно для приманки бросить кошелек с деньгами. Походите по комнатам пациентов. Отключайте их от аппаратов жизнеобеспечения – халявный опыт. В коридоре нам попадется охранник, сторожащий дверь. Чтобы покончить с ним, можно отбежать налево, через дверь зайти в комнату и вытолкать оттуда тележку с баллонами. Прицел – труп. В угловой комнате на полке будет Bubblehead Devil. Поднимаем с охранника ключ и заходим в дверь. Переворачиваем крест и душим монашку подушкой. Просто поднять подушку и нажать USE. Первая задача выполнена. Идем дальше по коридору. В комнате LIBRARY кидаем в стремянку что-нибудь тяжелое и взрывы и завалы убивает рабочего.

Теперь в левое крыло карты. Сперва заходим в проход ближе к лифту. Кладем планшет доктора в лоток. Проходим дальше. Можно убить медсестру, там над ней вентилятор. Нам нужен ключ к зеленому замку. Он у доктора в угловой комнате слева. Я соединил пончик и снотворное и бросил доку. Ключ мой. Так же можно использовать дефибриллятор, только отвлеките его и разлейте воду или притащить тележку с баллонами. Зеленым ключом открываем дверь. Справа ломаем вентиляцию и кидаем туда баночки. Потом идем в соседнюю дверь и видим ещё одного последователя. Теперь идем к NURSING STATION.

Переворачиваем крест. И готовим ловушку для медсестры с ключом. Можно сломать кондиционер и подкатить электричества, можно положить приманку под решетку на потолке. Я воспользовался вторым способом – грубее, но наверняка. Банкой сбиваем фигурку Bubblehead Devil с полки левее креста. Теперь с синим ключом идем по коридору и открываем двойные двери. Там в одной из комнат вдоль стены справа будет нужная нам. Свечи, велик и коробочка. Коробку разбиваем, получаем Bubblehead Devil. Все задания выполнены. Теперь можно на велосипеде прокатиться по карте и добить всех кто остался. На велике я въехал в лифт и остался при этом транспорте до конца. Чтобы слезть с велосипеда, поверните камеру так, будто прям смотрите на него и появится возможность нажать на клавишу E. Возвращаемся по указателю и на лифте едем к следующей главе.

Глава 3

До самого конца помещения к регистрации. Прокрадываемся внутрь и бросаем приманку работнику рядом с кофейником. Предметом сбиваем решетку над ним и подбираем зеленый ключ. Берем со стола регистрации диагноз. Идем в левое крыло, первая дверь от лифта. Кладем в лоток диагноз, это первая дверь слева и ждем когда врач проводит пациента и случайно убьет его. Берем с трупа ключ. В соседней справа комнате житель Лудлоу (Ludlow man). Заходим к нему. Под подушкой у него берем Bubblehead Devil. Там же переворачиваем крест. В комнате отдыха рядом за цветком Bubblehead Devil. В угловой комнате со стульями в самом конце Bubblehead Devil, комната рядом с LAB#2. Напротив лаборатории комната, где можно написать ручкой в бланке, если есть ручка. Идем в правое крыло этажа, где качок. Ближайшая дверь от регистрации. Ищем человека с оранжевым ключом. Проходим до конца коридора в бойлерную, там в крайней стиральной машинке Bubblehead Devil. Идем в LAB#1. Там всего один ученый. Я его убил метким выстрелом баллона в голову. Баллон искать за дверь напротив доктора. Можно из соседнего помещения через вентиляцию бросить воспламеняющуюся банку. Берем ключ и открываем ящик. Собираем колбочки с хим. Формулами и комбинируем получаем взрывную смесь. Берем кислоту и все что взрывается, ибо пригодится. Оранжевый ключ в правом крыле у рабочего, который в столовке, я его убил просто словам решетку на потолке и взяв под контроль завел под ток.

В LAB#2 ещё проще, я подождал когда в комнате будут все четыре доктора (или три) бросил пару воспламеняющихся банок, заодно привлекая их внимание к ним. И бросил колбу с взрывчатым веществом. Все покойники. Подбираем ключ, открываем шкафчик и направляемся к выходу. На этом уровне можно позвонить одному врачу и попугать в трубку. Номер 3327.

Глава 4

Слева ремонтные работы. Там за коробками в углу Bubblehead Devil. Рабочего можно убить, бросив в стремянку что-нибудь тяжелое, пока он рядом с ней. Взрыв будет мощный. Даже если мужик отошел к пиле, все равно умрет. В регистрации INFO, добавляем кислоту или снотворное в кофе. Получаем синий ключ. В правом крыле ищем медсестру Pamela Brown, она обычно рядом с комнатой, где младенцы. Убиваем её (я так же подсыпал в кофе кислоту и управляя ей, отпил). Красный ключ. Заходим к младенцам и взаимодействуем с каждым. Смотрим газетные вырезки и обращаем внимания на имена (просто так). За дверью справа от люлек сидит женщина на стуле и следит за больным, единственным выжившим и знающим про нас – Charles Wagner. Проще всего открыть двери лифта и управляя той женщиной вывести её в шахту. Теперь в комнате, где она сидела, дергаем рычаг и идем убивать последнего свидетеля из первой части. Убиваем его с помощью аппарата, стоящего рядом. В этом крыле идем к надписи на карте LABOR ищем доктора. Его я убил током с потолка. У него ключ. В той же комнате два снотворных.

Идем в левое крыло. В коридоре SURGERY 2 сначала направо в большую комнату, кабинет врача, там ломаем вентиляцию. В том месте, куда она ведет (на кухне) нажимаем на кофе (я не помню есть оно там или нет) и включаем плиту. Когда там будет рабочий, а то и доктор бросайте из кабинета доктора воспламеняющуюся банку и подбирайте ключ. На крайняк их можно убить баллонами на тележке в подсобном помещении при входе в левое крыло. Слева от надписи SURGERY 2 на карте будет лаборатория. Берем кислоту, мастерим ещё одну взрывную смесь и из холодильника достаем отравленную кровь. Проходим в следующую комнату. Слева операция, там заменяем обычную кровь отравленной. Справа мужик на вентиляции легких. Отключаем. Обратно в коридор и к тому месту, где только что меняли сердце. Двери открывает синий ключ, который был на работнике. Теперь к стойке регистрации в стороне, где ремонтные работы. Там сидит одинокая девица. Сначала ломаем станок с циркулярной пилой, затем вселяемся в даму и идем использовать этот станок. Она мертва. Заходим в то место, где она сидела. В шкафчике находим номер и звоним. 7921. Идем к выходу.

Глава 5

(Я не совсем разобрался с планшетами и ручками, ибо игра начала тупить и никакие рестраты не помогли, однако миссию я все равно завершил)

Сначала налево. Ищем врача с ключом от ящика. Я отравил его пончиком со снотворным. Ключом открыл ящик. Теперь ищем пост охраны, у них ключ от морга. Можно сначала в регистрации (в центре карты) включить тревогу. Весит щиток на стене, охрана рванет туда. Быстро вернуться в комнату охранников и снять с мертвеца динамит. Напротив охраны есть комната. Там телега с баллонами. Выкатываем е и вырубаем того самого стража, что торчит в окошке, у него ключ. Потом можно телепатией первого уровня вытащить его (или просто вбежать).

(Я так понимаю, бланки, ручки и комната X-RAY, нужны для того чтобы убить врача или выманить охрану, но так как случился баг пришлось импровизировать)

Добыв ключ идем в прачечную, там годе нашли баллоны и сбиваем с вентиляции Bubblehead Devil. За соседней дверью медсестра, которую я умертвил проводами с потолка (недалеко есть комната, где я провода заранее подготовил, а потом довел медсестру, управляя ей до проводов). Берем с неё ключ и идем к двери ведущей к Administrator. Там голый мужик моется. Подкрадываемся очень осторожно и добавляем ему в шампунь кислоту. Вуаля. Теперь со спокойной душой в морг.

Внизу будут охранник и врач. И того и другого можно убить баллонами на тележке. По баллону на человека, так что цельтесь аккуратно. У врача будет ключ. Не забудьте пооткрывать дверцы в морге, те, что были за спиной доктора. Конец приключений в больнице, мы отправляемся в Ludlow.

Часть 2. Лудлоу

Глава 1

Достаем фигурку Bubblehead Devil из машины. Нам нужна Библия. Она находится в самом первом здании слева. Сначала забегаем в первый магазин справа. Берем с прилавка все взрывные припасы, что можем унести. Через один магазин (одежды) будет почта. На нем нам нужна карта, которая лежит слева от двери. Обходим почту с левой стороны, ломаем крышку на потолке и заводим под провода кассира. Теперь можно брать карту.

Заодно пошарьте по кассе, будет ачивка. Теперь переходим на другую сторону. Идем в аптеку, это здание рядом с домом, где Библия. С обратной стороны оказываемся за спиной фармацевта. Добавляем в лекарства на полке Laxatives и Nitroglycerin, в зале аптеки за стеллажом слева фигурка Bubblehead Devil. Теперь идем в кафе, справа от кафе. Там я расправился со всеми жестоко, я бросил в центр комнаты взрывные предметы и…взорвал. Можно же обойти кафе с обратной стороны и подмешать в блюдо на плите снотворное. Итог один – мы заберем с мужика зеленый ключ. Справа от кафе магазин инструментов. Продавца губим вентилятором над ним. В зале подбираем гвоздемет (понадобится) и проходим в помещения магазина. Открываем холодильник и обнаруживаем сюрприз. (На самом деле это ужасно). Слева от магазина автосервис. Сначала ломаем бензоколонку, теперь можно сбросить на парня авто, которое он чинит. Это кстати классическая смерть во многих подростковых триллерах и ужасах. Берем ключ с механика и заходим в помещение. Находим записку.

Теперь наша цель банк. Он напротив автосалона. Там нам нужна дама. Я её убил так. Поджег бензин у бензоколонки, вселился в даму и пошел сгорел. Но можно все сделать и куда более романтично. Прокрадываемся у неё за спиной, добавляем снотворное в кофе и прячемся в соседний туалет. Ждем. Можно ещё бросить в неё колбу кислоты. Итог такой – у нас синий ключ от хранилища. Там используем ещё зеленый ключ и получаем заветный ключ от дома, где Библия лежит. Берем книгу и уходим.

Глава 2

Подходим к окошку охраны. Диалог. Теперь вселяемся в сторожа, открываем рычагом ворота и выходим на улицу. Слева обращаем внимание на вентиль. Выкручиваем его до конца и жмем на кнопку рядом. Бежим к бочкам, которые вот-вот рванут. Не успели, не беда. Два человека точно трупы и с одного из них ключ. Если хотите кокнуть охранника, то можно использовать пилу. Рядом с комнатой охраны берем канистру с водой и открываем дверь ключом, который взяли. В небе пока летит комета.

Слева в толчке сидит мужик. За следующей дверь оголенные провода. Льем воду так, чтобы она попала на батарею. В итоге мужик без штанов умирает и роняет ключ. Проходим дальше, пока не напарываемся на мужика в халате за панелью управления. В соседнем помещении в комнате босса стоит кислота на полке. Я кинул её в лентяя. Затем ломаем оборудование и идем в следующую комнату, где гаражная дверь. Тут автоматическая дверь, чтобы открыть нужно замкнуть. Сначала ломаем щиток, потом включаем струю воды из насоса, затем кнопку напряжения и подбираем с пола канистру с водой. От того места где вода из трубы закончилась начинаем лить воду из канистры до самого щитка. Электричество замкнет и дверь откроется. Там сразу же ломаем очиститель воды. Идем до конца. Дверь, а слева окно. Можно бросить предмет в рычаг, а можно вселиться в мужика вдалеке. Я так и сделал. Им я открыл дверь, а потом вернулся обратно к котлу, нажал справа кнопочку и встал под поток газа. Он там и остался стоять (кайфовал видимо). Выходим через дверь, одного мужика убиваем краном, второго, который кайфует у котла взрывом. Чтобы взорвать тянем за рычаг чуть правее котла. Берем ключ и идем в новое помещение. Там снова головоломка с водой и током. Сначала ломаем щиток, теперь включаем сначала насос слева, затем насос справа и льем воду из канистры до щитка. Снова замыкание и дверь открыта. Теперь двух человек можно убить просто подведя их под проводящую электричество воду. С одного из них берем ключ. Ломаем ещё один очиститель и панель управления в следующей комнате.

Теперь ищем у забора под железными палками переключатель, жмем и забираемся на цистерну слева. Переходим по ней и балкам за забор. Забираемся на вторую цистерну. С неё бросаем что-нибудь в переключатель и балки вернутся в исходное положение. По ним снова за забор и новое помещение. Ближайшая дверь в комнату с двумя очистителями, которые надо сломать, справа комната с панелью. Там же справа коридор, где лежат гвозди для гвоздемета. Можете пошалить. Наконец, выходим снова на улицу, там котел с чистой водой. Просто подходим к крану и жмем на кнопку. Теперь выходим через дверь в заборе к машине.

Глава 3

Тут понадобиться убить всех человеков. Идем направо, между домов. Сбиваем газовый вентиль и смотрим как охранник закуриваем и загорается. Берем его ключ и открываем дверь слева. Там хватаем все что горит и толкаем бочку с топливом в коридор соседнего здания до середины. Между тремя дверьми.

Теперь заходим в дверь с начальником, у него на столе оранжевые ключи. Воруем и идем в дверь напротив, где стоят аппараты. Там два предохранителя (Fuse) с надписью 4, их надо сломать. Тут в помещенье трое или четверо. Я подождал, пока уборщик будет обходить мою бочку и взорвал её. К ней тут же привел всех тех, кого следует убить по заданию. Теперь в комнате начальника дергаем два рычага B1 и B2 и идем на улицу во двор. Сначала идем налево к трансформаторам. Ломаем оба, теперь в B1. Там дергаем за рычаг и поджидаем инженера. Убиваем его и идем в B2. На панели выключаем электричество и в соседней комнате ломаем последний щиток. Если кого не убили – добивайте. Когда закончили идем к выходу.

Глава 4

Справа от двери вытяжка. Ломаем её и закидываем возгораемый предмет. На кухне, куда нам надо взрыв и умирают люди. Затем в помещение и сразу направо. Если не всех убили ломайте на потолке короб с проводами и подводите туда жертву. Теперь идем на кухню, где все взорвали и берем несколько банок соли. Я взял 3. Теперь из кухни в соседнее помещение. Склад. Там взрываем бочку на телеге и подводим всех кого сможем к огню. Я так зачистил всю территорию, чтобы не париться. Теперь идем в левую часть здания. В лабораториях можно найти мензурки и сделать бомбы. Нам нужно к мужику за стеклом, заставленным ящиками. Справа от него есть помещение, там ошивается уборщик. Убиваем его и берем зеленый ключ. Проходим далее. В лаборатории убиваем мужика у стекла (я кислотой облил). Берем с него ключ и идем в следующую дверь. За шафчиками можно найти пробирку с вирусом. Выходим на улицу и убиваем (или обходим) последнее препятствие на пути.

Теперь идем к парникам. В первых двух ничего, а вот в следующих. В левом мужик и выводок пчел, которых можно сделать агрессивными, дернув за рычаг на стене за ульями. В правом парнике саранча, которую надо выпустить. Дергаем за рычаг. Теперь левее от парника с пчелами идем в проход. Я как раз к этому моменту смог прокачать последний скилл в красной ветке способностей. И вселился в любого из трех людей, зашел между двух парников и взял пилу. Дальше сами понимаете, убил всех кроме Исаака и того, кем управлял. Затем бросил бутерброд со снотворным на пол и опять вселился в жертву, съел бутерброд и остался только Исаак. В него я кинул три банки соли и его утащил «зверь». Проходим дальше и в парнике справа выпускаем вторую партию саранчи. Готово. Бежим к выходу.

Глава 5. Финал

Тут делаем следующим образом. Сначала убиваем трех (именно трех солдат-ангелов). Вселяемся в одного из двух солдат на дороге (если прокачана красная ветка), берем косу, она слева от грузовика. И режем напарника и троих военных в самом городе. Если нет нужного скилла, то можно воспользоваться проверенным способом. Поджечь канистру и подвести под неё жертв. Оставив одного солдата-ангела проходите вперед, пока на увидите мед сестру с дробовиком, далее от неё соляные патроны (набираем побольше), ещё дальше автобус.Теперь осмотрите все помещения с целью обнаружить в толчках жизни. Не берите их. Иметь при себе или взять в магазине инструментов пассатижи. Убиваем последнего солдата-ангела. Появляется Исаак и после нескольких роликов нападает на нас.

БОСС Исаак:

Он швыряет в нас фаерболлами. Уворачиваемся и отводим его подальше от медсестры. Теперь сами бежим обратно к медсестре, справа ломаем пассатижами пожарный гидрант и когда её ударит током, берем дробовик (обрез). Комбинируем его в меню с пулями и подбегаем с Исаака, стреляем один раз. Он опускается на колено и над ним появляется зеленый круг. Ждем, когда круг откатится и стреляем ещё раз. После трех попаданий по нему он начнет метать фаерболлы один за одним, так что не забываем лечиться и поджидать его с оружием за углом. После его смерти, идем с синему свечению, справа об ящика с патронами и берем свиток. Идем к автобусу. Поздравляю игра пройдена.

Глава 1. 6 июня 1972. Адски холодно
После ролика нажмите пробел, чтобы начать обучение. Возьмите замок со стола, нажав ЛКМ. Нажмите ПКМ, чтобы спрятать замок. Подойдите к двери и закройте ее, предварительно выбрав мышью (вокруг нее появится желтый кант). Возьмите в руки замок (ПКМ), подойдите к щеколде и примените к ней замок (ЛКМ). Теперь переведите курсор на термостат слева от двери и нажмите на него. Смотрите ролик.
Позже, в комнате Люциуса
Подойдите к столу и возьмите тетрадку. Откройте инвентарь, выберите тетрадку, нажмите вверху имя Mary. Потом закройте инвентарь ПКМ, и возьмите со стола фонарик и батарейки. Откройте инвентарь и совместите фонарик с батарейками. Выслушав до конца монолог Люцифера, Люциус окажется в комнате один. Если вам плохо видно, то используйте фонарик. Подойдите к полке слева от двери и возьмите бутылку. Выходите из комнаты, откройте карту, где будет показано, куда вам нужно идти. Повернитесь налево и идите прямо по коридору, еще раз налево и до конца коридора. Откройте дверь справа, войдите в коридор и в первый проход слева. Вы окажетесь в гостиной. Возьмите со стойки у стены напротив лампочку в коробке и отвертку. Пройдите к двери в правой стене, откройте ее и попадете на лестницу. Спускайтесь вниз и откройте дверь слева. Сразу при входе повернитесь направо и откройте дверь справа. Вы попадете в кухню. Пройдите до конца помещения к двери холодильника и снимите с нее замок. У Люциуса появится вторая способность - Телекинез. Смотрите ролик.

Глава 2. 12 июля 1972 г. Курение убивает
Смотрите ролик. Иногда после него в игре бывает глюк - Люциус застревает по плечи в полу. Чтобы его избежать или исправить, нужно в первой главе собрать вышеуказанные предметы (бутылку, лампочку и отвертку) и ни в кое случае не брать спички из дальнего конца столовой, перед тем, как вы доберетесь до замка. Второй вариант: не брать ничего и сразу идти к замку, если глюк повторится, тогда только собрать вышеуказанные предметы. (Спасибо lenta за подсказку к прохождению глюка).
Люциус проснется в своей комнате. Вам нужно избавиться от второй жертвы - Джина, партнера отца. Откройте карту, чтобы знать, куда идти.
Идите той же дорогой, что и ночью, через гостиную, пока не доберетесь до столовой. Пройдите вперед и поверните направо, чтобы увидеть Джина. Смотрите ролик.
Теперь подойдите к Джину, и когда он перестанет смотреть на Люциуса, возьмите спички со столика рядом с ним. Теперь Джину нечем подкурить и он ходит на кухню к плите. Подождите, пока Джин уйдет, пройдите на кухню, выберите в инвентаре отвертку (она отразится в левом нижнем углу). Нажмите на плиту ПКМ, и появится курсор «рука с шестерней». Нажмите ЛКМ, чтобы применить отвертку к плите. Подождите, пока Джин вернется на кухню, и смотрите ролик.
Ночь
К Люциусу снова придет его настоящий отец - Люцифер. Он будет учить вас пользоваться телекинезом. Выберите эту способность, нажав на клавиатуре цифру 2, и попробуйте поднять зеленую машинку, появившуюся возле сундука, зажав ЛКМ. Потом зажмите обе клавиши и переместите машинку в появившуюся коробку. Теперь наведите курсор на чашку и прижмите обе клавиши мыши - чашка разобьется. Таким же способом включите радио, которое появится за коробкой. Прослушайте монолог Люцифера и переходите к следующей главе.

Глава 3. 4 августа 1972 г. Настроение - смерть
Идите, как и до этого, в столовую и войдите через двойные двери слева в еще один коридор. Поверните налево и пройдите к двери в ванную на первом этаже. Подойдите к уборщику возле унитаза и смотрите ролик. Подождите, пока он задремает и возьмите из его ящика два гаечных ключа и один ключ на полу возле унитаза. Потом рядом на столике возьмите карандаш и примените к блокноту. Люциус допишет в список дел «Починить пианино».
Выходите из ванной и идите в столовую. Примените ключ на 1/2 дюйма к пианино. Подождите, пока уборщик подойдет к нему и наклонится. Подойдите к передней части пианино (там, где стоит уборщик), включите телекинез и используйте на пианино (просто зажмите обе клавиши мыши).
Смотрите ролик.

Глава 4. 11 сентября 1972 г. Острое лезвие
Откройте дневник, у вас появилось задание - убрать в комнате. Подойдите к сундуку и сложите в него машинки, которые лежат рядом (с помощью умений указатель или телекинез). Потом подберите два машинки у стены справа, возле мишки.
Работа будет сделана, если показатель поведения достигнет 50%.
Войдите в комнату напротив комнаты Люциуса. Горничная предложит ему поздороваться с мясником Джедом и скажет, что он в холодильной комнате.
Теперь опять же спуститесь в столовую. Мать даст вам задание почистить зубы.
Выйдите из столовой и пройдите в дверь напротив в холодильную комнату. Подойдите к мяснику, смотрите ролик. Он попросит вас помочь перенести коробки с мясом.
Почистить зубы
Чтобы почистить зубы, поднимитесь опять на второй этаж, пройдите через гостиную, выйдите и поверните налево, дальше по коридору. Откройте дверь в конце коридора, а потом дверь слева (найти ванную можно и по карте, она обозначена буквами WC). Войдите в ванную, подойдите к раковине и возьмите щетку слева. Примените ее к крану, и задание будет выполнено.
Перенести коробки с мясом
Чтобы выполнить задание мясника, возьмите коробки с мясом слева от входа в холодильную комнату и отнесите их на кухню в холодильник (где умерла горничная).
После выполнения всех заданий вы получите подарок - спиритическую доску. Поднимитесь в свою комнату и нажмите на нее на столе. Она будет давать вам подсказки для выполнения основных заданий - убийств.
Вернитесь в холодильную комнату, встаньте справа от стола мясника и используйте телекинез на лампу за его спиной, чтобы разбить ее. Мясник попросит принести ему лампочку. Если вы не брали лампочку из гостиной в первой главе, то вернитесь туда и возьмите ее со стола напротив двери. Отдайте лампочку мяснику. Когда он залезет на стол с пилой, чтобы сменить ее, используйте телекинез на кнопку разделочного стола.
Смотрите ролик.

Глава 5. 15 октября 1972 г. Здоровое питание
Можете посмотреть подсказку для следующего задания по спиритической доске.
Выходите из детской и пройдите в спальню напротив. Выйдите из нее через противоположную дверь, потом откройте первую дверь слева и спуститесь по лестнице. Пройдите прямо по коридору до еще одной лестницы, поднимитесь по ней, откройте дверь, войдите в коридор, поверните налево и войдите в первую дверь слева.
Подойдите к горничной Агнес - это ваша следующая жертва. После ролика, в комнату войдет другая горничная, которая принесет Агнес еду. Проследите за Джовитой, она спустится в спальню, побудет немного там, а потом пройдет на кухню. Обратите внимание на хлеб на стойке, с которой Джовита берет еду.
Блуждая по дому, вы могли встретить мать Люциуса, которая даст ему задание вынести мусор и найти ее серьги.
Вынести мусор
В кухне откройте тумбочку под раковиной и возьмите пакет из ведра. Идите в столовую, через стеклянную дверь выйдите во двор. Идите вправо, а потом вперед к сараю с инструментами. Пройдите мимо сарая и увидите два контейнера возле закрытой решетки. Откройте контейнер, бросьте мешок на землю и с помощью телекинеза положите его внутрь. Войдите в сарай и возьмите с нижней полки слева гвозди для пистолета и сам гвоздезабивной пистолет на полке справа от двери. Совместите пистолет с гвоздями (для 16 главы, не обязательно).
Вернитесь в дом и пройдите в то крыло, где находится Агнес. Войдя в коридор, поверните направо, откройте дверь справа, войдите в комнату (она помечена на карте бокалом, фигуркой и звездочкой в углу). Там вы обнаружите деда Люциуса. Пройдите в самый конец его кабинета, возьмите на тумбе фотобумагу, а с полки фотоаппарат (не обязательно, пригодится для 7 главы). Совместите их вместе. Возьмите с тумбочки также дополнительную карту. Пройдите в дверь в конце комнаты (на карте 1+1) и попадете в классную комнату. Подойдите к учителю, чтобы провести занятие, потом откройте парту и достаньте из нее суперклей (для главы 10, лучше взять раньше).
Вернитесь в комнату деда, встретите мать, которая попросит найти ее сережки.
Помочь Алистеру
Выходите из комнаты деда в коридор, где находится дверь в классную комнату. Пройдите коридор до конца и откройте дверь напротив книжной полки. Спуститесь по лестнице и пройдите в кладовку за баром. Найдите там Алистера, который попросит принести ему бутылку вина. Обратите внимание на крысиный яд на полу, рядом с миской с приманкой. Пока вы не можете его взять.
Выйдите из кладовки через проем справа, окажетесь за барной стойкой. Вам нужно попасть в хранилище, которое находится за гаражом. Выходите из комнаты через стеклянные двери во двор. Идите направо к двойным стеклянным дверям основного здания, входите внутрь, в холле идите направо и откройте дверь. Вы окажетесь в прачечной, откройте дверь справа и попадете в гараж. Пройдите в дверь справа. Идите дальше вперед во второе помещение, со стеллажа возьмите предохранитель на 30А (для 16 главы, не обязательно). Посредине найдите лестницу и спускайтесь вниз.
Пройдите по туннелю и войдите в винный погреб. Вам нужно найти вино 1933 года. Осмотрите стеллаж посредине с торца и увидите, что верхняя табличка слева оборвана. Она будет лежать на полу. Обойдите стеллаж с левой стороны и с помощью телекинеза возьмите бутылку на самой верхней полке. Она отличается от остальных и единственная, которую можно взять. Бутылка не разобьется, даже если упадет.
Отнесите ее Алистеру.
Найти серьги
Вернитесь в коридор между правым и левым крылом (как вы шли к Агнес) и войдите в проем под лестницей. В левом крыле здесь живут слуги женского пола, в правом - мужского. Также здесь есть бюро находок, пройдите по коридору и возьмите из ящика кассету. Сережки находятся в первой комнате напротив входа. Возьмите их со стола и отнесите матери.
Идите в свою комнату.
Ночь
Люциус проснется среди ночи, чтобы украсть крысиный яд.
Выходите из комнаты и идите налево к двери в коридор с гостиной. Вам покажут ролик, что мать Люциуса не спит. Если вас поймают, придется начинать эпизод сначала (ночь). Войдите в гостиную и спрячьтесь в кладовке справа, закрыв за собой дверь. Подождите немного, пока не услышите шаги и скрип открываемой двери. Выходите и идите к двери на лестницу. Спуститесь и войдите в столовую, оттуда бегите к выходу во двор (через который мусор выносили).
Идите по левой стороне в тени дома, обойдите центральное здание и подойдите к правому крылу. У двери в правое крыло стоит полицейский и курит. Подойдите на достаточное расстояние (лучше не бежать), чтобы разбить фонарь над головой копа. Спрячьтесь за деревом, а потом медленно подойдите к кустам. Используйте телекинез на фонарь, подождите, пока коп нагнется, и идите за дерево. Теперь коп отойдет на расстояние и будет курить там, но осматриваться по сторонам. Вы должны быстро пробежать к двери и открыть ее. Старайтесь не наступать на вскопанные участки земли под окнами, потому что они вызывают шум.
Войдите в дверь, идите направо, зайдите в помещение за барной стойкой и возьмите крысиный яд.
Утро
Спуститесь в кухню и примените крысиный яд к хлебу на стойке впереди справа. Смотрите ролик. Люциус получит новую способность - Контроль над разумом.
Ночь
Люцифер снова проведает Люциуса, чтобы научить его новой способности.
Выберите способность «Контроль над разумом», нажав клавишу 3. Примените ее к темной фигуре, зажав ЛКМ. Теперь заставьте человека поднять предмет с ковра. Нажмите на него ЛКМ, а потом быстро переведите курсор и нажмите на предмет.

Глава 6. 24 декабря 1972. Поскользнуться на праздник
Смотрите ролик. Вам нужно убрать дворецкого Алистера, который пошел за вином.
Если вы еще не брали пустую бутылку из комнаты Люциуса, то возьмите ее с полки у двери.
Через спальню родителей выйдите в коридор и спуститесь по лестнице в коридор между правым и левым крылом. Идите по коридору и выйдите через дверь справа в вестибюль. Спуститесь на первый этаж к входной двери и пройдите через дверь под лестницей в правое крыло. Вы окажетесь в прачечной, пройдите через дверь справа и окажетесь в еще одном коридоре. Идите к стеклянным дверям во двор и выходите (на карте указан этот маршрут). Поверните налево и идите к крылу с баром, где накануне брали яд. Подойдите к Алистеру.
Теперь выйдите из этого крыла и идите в противоположное, в столовую, где собралась вся семья. Пройдите в дверь справа (если смотреть от входа с улицы), а потом в ванную на первом этаже (дверь слева), где находился убитый уборщик. Примените к крану с водой бутылку и вернитесь во двор.
Идите к входу в центральное здание и обратите внимание, что там находится розетка, которая питает гирлянду. Посмотрите на козырек над дверью и увидите на нем большую сосульку. Встаньте под сосулькой и возьмите в руки бутылку с водой. Должна появиться активная точка со стрелкой. Примените к ней бутылку. Теперь выдерните вилку гирлянды из розетки и ждите Алистера. Когда он наступит на ледяное пятно, то упадет. Примените телекинез к сосульке над ним. Смотрите ролик.

Глава 7. 3 января 1973 г. Роковые отношения
В этой главе вам нужно избавиться от горничной Джовиты. Кстати, теперь дверь в запрещенную комнату, которая помечена на карте знаком вопроса, открыта. Вы можете пойти туда и осмотреть подпольную студию дяди Тома.
Выходите из комнаты и войдите в спальню родителей. Джовита должна быть там. Подойдите к ней, чтобы наметить цель. Проследите за Джовитой и она приведет вас в крыло для женской прислуги, в свою комнату. Пройдите дальше по коридору и увидите разбросанные вещи. Откройте дверь, возле которой лежит большая куча (предпоследняя) и увидите там дядю Тома и вторую горничную. Не входите в комнату, иначе придется начать главу сначала.
Вам нужен фотоаппарат, чтобы их сфотографировать. Если у вас уже есть заряженный фотоаппарат, откройте дверь, возьмите его в руки и встаньте сбоку, не входя в комнату. Наведите фотоаппарат на парочку на кровати (они должны выделиться желтым контуром) и нажмите ЛКМ. Если все правильно, то фото окажется у вас в инвентаре.
Если вы не брали фотоаппарат из комнаты деда, то спустившись за Джовитой в коридор между правым и левым крылом, пройдите в противоположное крыло, поднимитесь по лестнице, откройте дверь и войдите в крайнюю дверь справа. Пройдите до конца комнаты, за угол и возьмите пленку с тумбочки у стола (а вместе с ней и карту), а фотоаппарат достаньте с полки с помощью телекинеза. Совместите фотоаппарат и пленку. Теперь идите к комнате с парочкой и примените фотоаппарат, как указано выше.
Войдите в комнату Джовиты и положите фото на стол (возьмите его в руки и на столе появится активная точка). Теперь нужно подкинуть Джовите улики, чтобы ее могли обвинить в каком-то из преступлений. Возьмите в руки банку с крысиным ядом и положите ее в правую тумбу стола (появится активная точка с восклицательным знаком). Туда же положите замок. Подождите, пока Джовита вернется в комнату и увидит фотографию. Она выбежит из комнаты, следуйте за ней. Поднимитесь по лестнице наверх, пройдите в спальню родителей и выйдите через дверь сбоку на балкон. Там вы застанете плачущую Джовиту. Примените к ней умение контроля, наведя курсор на нее и нажав ЛКМ, а потом на перила балкона и тоже нажав ЛКМ. Смотрите ролик.

Глава 8. 23 января 1973 г. Разум этого не выдержит
По карте идите в комнату дяди Тома - в коридор с гостиной, потом вторая дверь слева в конце коридора. Войдите к Тому, он пьет. Пройдите в кладовку в его комнате и возьмите там бутылку. Прочтите дневник, Люциус вспомнит о карте, которую взял у деда (если вы не взяли карту, перечитайте прохождение к 5 или 7 главе). Осмотрите карту в инвентаре, и увидите, что в винном погребе находится потайная дверь.
Спуститесь в столовую и пройдите через дверь в коридор. Там вы можете встретить мать, которая даст задание собрать белье и отнести в прачечную. Войдите в еще один коридор через дверь справа и идите в прачечную, через вторую дверь слева. Там вы увидите шофера и горничную. Шофер попросит найти утерянную кассету его группы.
Кассета шофера
Идите в крыло для прислуги, к комнате Сьюзен. Напротив нее будет бюро находок - ящик. Возьмите из него кассету и отнесите шоферу.
Войдите в гараж и подойдите к механику. Он попросит принести ему монтировку.
Монтировка
Пройдите в дверь, ведущую в винный погреб, украдите ключи на крючке на левой стене, войдите во вторую решетку справа и возьмите справа монтировку. Дверь захлопнется, и вы не сможете выйти. Примените к ней ключи (если вы не взяли ключи сразу, подтащите их к себе с помощью телекинеза). Отнесите монтировку механику.
Белье
В комнатах вы могли видеть разбросанные трусы и носки, которые Люциус может поднимать, но не может класть в инвентарь. Вы должны найти эти вещи (за каждую дается 10% домашней работы) и отнести в одну из двух корзин, стоящих в прачечной у окна: левая - для белого белья, правая - для цветного. Просто бросьте в корзину белье, которое Люциус держит в руках, и получите процент выполнения домашней работы. Это не обязательно делать, если вы уже получили все бонусные предметы.
После этого вы выиграете третью награду - велосипед. Идите в свою комнату, если хотите рассмотреть ее. На велосипеде можно быстро передвигаться по дому, не зажимая клавишу бега, но его управление сложнее.
Тайная комната
Спуститесь в винный погреб и зайдите за штору на дальней стене напротив входа. Пройдите вперед и откройте дверь. Пройдите по туннелю и откройте еще одну дверь. Вы попадете в ритуальную комнату. Возьмите со столика в правом дальнем углу бутылочку с ядом. Совместите ее с бутылкой вина, которую взяли в кладовке Тома. В правой стене, недалеко от столика, есть ниша, войдите туда и обратите внимание на шкатулку. Попробуйте открыть ее, но она заперта.
Вернитесь в комнату Тома. Возьмите в руки бутылку с отравленным вином. Когда том отвернется, положите бутылку на кровать рядом с ним (появится отметка с восклицательным знаком). Смотрите ролик.
Ночь
Люцифер будет учить Люциуса стирать память. Нажмите клавишу 4, наведите курсор на фигуру и нажмите ЛКМ. Все нужно делать быстро.

Глава 9. 20 марта 1973 г. У соседа трава зеленее, зато у нас краснее
Идите через столовую во двор и налево, к сараю. Там вы встретите садовника Антонио, вашу будущую жертву. Поднимите с земли камень, они разбросаны вокруг, например, на площадке возле фонтана. Проследите за траекторией движения Антонио и положите камень в середине его пути (или просто обегайте за ним с камнем в руке, пока не появится отметка с восклицательным знаком). Газонокосилка сломается и Антонио нагнется над ней. Встаньте у него за спиной и примените к газонокосилке телекинез. Антонио избежит контакта с ножами. Подойдите к нему из-за спины ближе и выберите способность контроля. Нажмите на Антонио, а потом на газонокосилку и смотрите ролик.
Ночь
Люцифер придет обучать Люциуса новому умению. Нажмите клавишу 5, чтобы выбрать Поджигание. Зажмите и удерживайте ЛКМ, пока не образуется огненный шар. Потом наведите курсор куда угодно и выпустите его. Люцифер предложит убить манекен. Действуйте также, накопите силу, наведите курсор на манекен и выпустите. У манекена есть шкала жизни, с каждым вашим ударом она будет уменьшаться. Убейте манекен и смотрите ролик.

Глава 10. 1 апреля 1973 г. Предательство
Дед разбудил Люциуса среди ночи и попросил спуститься в тайную комнату.
Выходите из комнаты и идите направо к двери на балкон. Выходите и идите налево к двери в спальню родителей. Загляните через дверь, слева в кресле сидит мать. Чтобы отвлечь ее, примените телекинез на антенну, прямо за балконом. Смотрите в окно, как мать выйдет из комнаты. Когда она войдет в дверь напротив, входите в спальню. Выходите через дверь, в которую вышла мать (от балконной двери направо), потом в дверь напротив и спускайтесь по лестнице. Зайдите под лестницей в крыло для слуг и пройдите в комнату Джовиты. Слушайте диалоги, Сьюзен и полицейский будут ходить по коридору. Еще один вариант - открыть дверь в комнату Джовиты и спрятаться за ней. Сьюзен с фонариком будет проходить мимо и не заметит вас, и у вас будет возможность выглянуть в коридор.
Если не брали суперклей
Когда увидите, что слуги с фонарями вошли в двери, бегите к лестнице на другом конце коридора. Откройте дверь в правое крыло и поверните направо. Войдите в комнату деда. Там может быть полицейский с фонарем, но от него можно укрыться за мебелью. Выйдите из комнаты деда в противоположную дверь и войдите в класс (дверь напротив). Откройте парту и возьмите клей. Вернитесь обратно в коридор между крыльями.
Примечание: Теперь вы можете пользоваться способностью стирать память. Если слуги или полицейский увидят вас, жмите кнопку 4, наводите курсор на человека и жмите ЛКМ. Количество применение способности ограничено, 6 раз.
В коридоре идите в любую из дверей (сначала откройте и проверьте, чтобы там никого не было) и выходите в вестибюль. Спуститесь вниз и идите к двери под лестницей справа (если смотреть от лестницы, а не от входной двери, по карте правое крыло). Вы попадете в прачечную, из нее идите в гараж (дверь напротив). Из гаража, в подсобное помещение справа, оттуда в винный погреб, и в тайную комнату. Смотрите ролик. Дед попросит Люциуса подготовить все для ритуала.
Спичками подожгите незажженные свечи перед алтарем с обеих сторон. Теперь идите к полкам с левой стороны (если смотреть от двери) и возьмите с них четыре чаши. Одна из чаш разбита, совместите ее с клеем. Установите чаши с четырех сторон алтаря, устанавливая их в ниши на полу с соответствующими символами (символ на чаше должен совпадать с символом в нише, появится отметка с восклицательным знаком). Снимите со стены слева (там, где полки с чашами, но ближе к двери) ремень, и примените его к креплениям на алтаре, на котором лежит журналист. Дед выйдет из ниши и встанет возле алтаря. Войдите в нишу, откройте шкатулку и достаньте из нее ритуальный нож. Примените его к деду. Смотрите ролик.

Глава 11. Огненная печь
С помощью поджигательного умения вам нужно убить журналиста Вейна. Он будет гоняться за вами по помещению, размахивая ножом и переворачивать кресты, чтобы лишить Люциуса силы. Сразу при старте выпустите в него огненный шар или два, если он не успел подбежать. Не позволяйте ему подходить слишком близко, иначе он убьет Люциуса. Стратегия такая: пока Вейн бегает и переворачивает кресты, он не будет нападать на Люциуса. Встаньте возле перевернутого креста и выпустите в Вейна шар, когда он подбежит, отойдите и бегите переворачивать кресты, перевернув все, снова атакуйте Вейна шарами, пока он их переворачивает обратно. Вейн умрет после 4 метких бросков. Переверните все кресты, чтобы Люциус мог получить силу, и смотрите ролик.

Глава 12. 25 мая 1973 г. Учебный выстрел
Идите по карте в правое крыло, в классную комнату. Ваша новая жертва - учитель Джеймс. Подойдите к нему, чтобы начать занятие.
Математика
Берите со стола карты с правильными ответами и отдавайте их учителю, после того, как он задаст вопрос. Ответы: 3,1,2.
Потом учитель предложит заняться биологией и попросит дать ему книгу. Возьмите с парты книгу и дайте учителю. Он пойдет к полкам искать книгу по биологии. Выйдите в коридор, пройдите до его конца и выйдите через проем на галерею. Поверните налево и идите вперед в другой открытый проем, пройдите в небольшую комнатку, откройте там дверь справа и попадете в кабинет отца (или идите вперед до закрытой двери, на карте обозначена блокнотом с ручкой). Отец попросит принести ему документы, которые лежат в спальне на тумбочке. Идите в спальню родителей и на тумбочке справа от кровати возьмите документы. Люциус заметит ключ, возьмите и его тоже. Пройдите к двери спальни и осмотрите тумбочку, на которой стоит телевизор. Средний ящик слева будет закрыт. Примените к нему ключ, откройте ящик и осмотрите записку. Люциус запишет в дневник указанные на ней цифры.
Вернитесь в кабинет отца и отдайте ему документы. Отец выйдет из кабинета, подойдите к сейфу. Наберите на нем комбинацию: 6-6-19-66 (дата рождения Люциуса), поворачивая диск мышью. На каждой правильной цифре жмите ЛКМ и лампочки внизу будут загораться зеленым. Если вы ошибитесь, то придется начинать все сначала.
Откройте сейф и достаньте из него пистолет. Он не заряжен. Откройте шкафчик слева в столе отца и возьмите патроны. Совместите их с пистолетом. Вернитесь в классную комнату. Встаньте за спиной учителя и возьмите пистолет в руки. Ни в коем случае, не стреляйте в учителя, потому что придется начинать главу сначала. Положите его на стол, используя активную точку. Теперь выберите контроль разума, нажмите на учителя, потом быстро подбегите к месту, где лежит пистолет, и нажмите на него. Смотрите ролик.

Глава 13. 1 июня 1973 г. Любопытный Том
По карте идите через комнату родителей в коридор, потом налево и в ванную на втором этаже. Там вы встретите горничную Сьюзен, которая и будет вашей новой жертвой. Сьюзен может и не быть в ванной, но она будет все время ходить между прачечной и ванной. Переверните крест в ванной, чтобы Люциус мог использовать там телекинез, и идите в прачечную (в коридор между крыльями, оттуда в вестибюль, дверь под лестницей справа).
Переверните и там крест напротив стиральной машины. С помощью телекинеза, стащите утюг с полки над стиральной машиной. Откройте машинку и телекинезом отправьте внутрь утюг (или сначала откройте, а потом сбросьте туда утюг телекинезом). Закройте машинку. Она сломается и Сьюзен не сможет стирать, а пойдет принять душ.
Отправляйтесь к ванной и войдите в кинозал дяди Тома, который находится рядом (на карте комната с вопросительным знаком). Отогните край зеленого плаката на левой стене и увидите за ним отверстие. Загляните туда и увидите ванную. Теперь ждите, пока туда не придет Сьюзен - вам покажут ролик с закрытой дверью ванной. Снова загляните в отверстие в стене, примените телекинез к фену на раковине и перетащите его в ванну. Смотрите ролик.

Глава 14. 6 июня 1973 г. Передозировка выхлопными газами
Идите в гараж через прачечную. Приблизьтесь к Майклу, шоферу, чтобы обозначить его, как цель. Идите в прачечную и опять сломайте стиральную машину, как в случае со Сьюзен (бросьте в нее утюг). Механик Уилл выйдет из гаража.
Подойдите к Майклу, который слушает музыку (вы должны были отдать ему кассету раньше) и возьмите на столе позади него банку с растворителем и тряпку на столе рядом, перед шофером. Совместите тряпку с растворителем. Идите в прачечную, обратите внимание на панель управления вентиляцией слева от стиральных машин, на стене. С помощью умения контроля заставьте Уилла выключить вентиляцию (клавиша 3, ЛКМ на Уилла и на панель). Вернитесь в гараж. Положите тряпку на стол позади Майкла (появится активная точка). С помощью контроля над разумом заставьте Майкла взять тряпку. Он вдохнет растворитель и потеряет сознание. Теперь примените телекинез к автомобилю и смотрите ролик.

Глава 15. Властелин адского пламени, я призываю тебя…
Коп приковал Уилла наручниками в гараже. Идите туда, откройте телекинезом канистру над головой Уилла, а потом подожгите его с помощью огненного умения. Смотрите ролик.

Глава 16. Американский сумасшедший
Теперь настала очередь матери Люциуса. Войдите в сарай рядом, возьмите с нижней полки слева гвозди для пистолета и сам пистолет на полке справа от двери (если не делали этого раньше). Совместите пистолет с гвоздями.
Теперь идите в гараж, пройдите в подсобное помещение справа, потом во вторую комнату возле входа в винный погреб и возьмите на полке предохранитель. Вернитесь назад в первую комнату подсобного помещения и примените предохранитель к щитку на стене. Вы увидите короткий ролик о том, как в сарае включился свет. Вернитесь во двор и войдите в сарай. Включите компрессор в сеть с помощью розетки. Потом примените к нему пистолет. Выйдите во двор, зайдите за лавочку, чтобы мать не видела вас, возьмите в руки пистолет и положите его на землю (активная точка между сараем и скамейкой на которой сидит мать). Дождитесь отца, он будет идти из дома. При его приближении сразу же включите умение контроля над разумом, выберите отца и пистолет на земле. Смотрите ролик.

Глава 17. Устраняем Теренса
Люциус останется в комнате с полицейским. По периметру комнаты развешаны кресты, они уменьшают способности Люциуса. Примените телекинез к фарфоровому бюсту возле креста справа. Коп выстрелит в крест, и он пропадет. Теперь к следующей бюсту левее, потом к еще одному слева, пока ни одного креста не останется. Теперь примените телекинез к большой статуэтке слева, а потом к вентилятору на потолке. Смотрите ролик.

Глава 18. Конец уже здесь
Люциус поджег дом, но туда вернулись отец и два священника.
Священники
Священники будут нападать на Люциуса.
Стратегия: выберите огненное умение и бегите вперед, но, не доходя до перевернутого столика на полу, иначе умрете, и выпустите шар в священников. Если вы не попадете, то они убьют Люциуса. Как только попали, выбегайте из комнаты и бегите по холлу в прачечную. Развернитесь, подождите священников и бейте их огненным шаром. При попадании, снова бегите в холл и в комнату, где началась битва. Не подпускайте священников слишком близко, иначе они сразу же убьют Люциуса. Советую бить обоих разом, потому что если священники разделятся, один из них будет быстрее второго догонять Люциуса. В таком случае намотайте лишний круг и они снова объединятся. Бегайте и атакуйте огнем до тех пор, пока оба священника не умрут (при попадании над их головами появляется шкала жизни).
Смотрите ролик.
Отец
Теперь за вами гонится отец с огнетушителем. Обратите внимание на покосившуюся колонну между лестницей и комнатой справа (где вы начинали битву со священниками). Бегайте от отца, время от времени атакуя его огненными шарами. Будьте внимательны, если отец убьет Люциуса, вам придется начать главу заново (со священников). Заманите его под колонну и ударьте. Пока отец будет тушить себя, переключитесь на телекинез и примените его на колонну (у Люциуса должна быть полная шкала силы).
Смотрите финальный ролик.
Игра пройдена.